Compétence d'esprit

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Les compétences d'esprit sont propre au rôdeur, elles invoquent un esprit de la nature qui influence l'environnement. Un esprit ne reste actif que temporairement et se dissipe si le rôdeur s'en éloigne trop. L'ennemi peut attaquer les esprits pour en annuler les effets. Un rôdeur ne peut déployer qu'un seul esprit de chaque type simultanément.

Liste des Esprits[modifier]



Types de compétence
Communes
Types TransformationCriSignePiègeNoyade
Modificateurs Zone d'effetEnchaînementCanalisationChargeSéquenceCompétence à bascule
Spécifiques aux professions
gardien Vertus Arme spirituelleSymboleZone de protectionMéditationConsécrationTome
guerrier Déchaînement BannièrePosturePhysique
revenant Légendes Posture du Nain légendairePosture du Démon légendairePosture du Centaure légendairePosture de l'Assassin légendairePosture du Dragon légendaire
ingénieur Ceinture d'outils Kit matérielKit d'armeElixirTourelleGadget
rôdeur Familiers VeninCompétences du familierEspritSurvie
voleur Larcin Compétences à deux armesFoulée de l'ombreFurtivitéDuperieRuse
élémentaliste‎ Affinités ConjurationGlypheMini-sortAuraArcane
envoûteur Brisure CloneFantasmeMantraPrestigeManipulationPuitsDuperie
nécromant Linceul de mort MarqueServiteurPuitsSpectralCorruption