Coup de grâce
Les Coups de grâce sont des effets visuels qui apparaissent lorsqu'un joueur achève un autre joueur (ou certain PNJs) alors qu'ils sont "à terre". A proximité d'un ennemi "à terre", le message "Finissez-le!! F" apparaît et l’interaction à une durée d'environ 3 secondes pour se terminer. Cette durée peut être réduite avec Célérité. Enfin, effectuer un mouvement ou être mis "à terre" interrompt cette action.
Par défaut, le coup de grâce sélectionné est le coup de grâce simple. La majorité des coups de grâce est disponible à la boutique aux gemmes mais certains s'obtiennent en accédant à des rangs JcJ (tous les dix rangs). Le coup de grâce du personnage peut être sélectionné - si débloqué au préalable - depuis l'Interface de Héros, dans l'onglet Coups de grâce. En cliquant sur n'importe quel coup de grâce, un aperçu de l'animation s'affiche directement sur la droite. Certains coup de grâce sont limités à un certain nombre d'utilisation, achever un adversaire avec succès consomme donc une charge sur le total restant.
Liste des coups de grâce[modifier]
- Coup de grâce basique
- Coup de grâce d'anniversaire permanent
- Coup de grâce d'épouvantail à usage limité
- Coup de grâce d'épouvantail permanent
- Coup de grâce de Baoum le géant à usage limité
- Coup de grâce de Baoum le géant permanent
- Coup de grâce de boule à neige à usage limité
- Coup de grâce de boule à neige permanent
- Coup de grâce de cadeau à usage limité
- Coup de grâce de cadeau permanent
- Coup de grâce de choya permanent
- Coup de grâce de garde d'honneur permanent
- Coup de grâce de grande guivre de la jungle permanent
- Coup de grâce de l'éclair du sorcier permanent
- Coup de grâce de l'Ours
- Coup de grâce de l'ours mordrem
- Coup de grâce de la faucheuse permanent
- Coup de grâce de la flotte du Pacte permanent
- Coup de grâce de la poulnade permanent
- Coup de grâce de lance de portail de royaume à usage limité
- Coup de grâce de lance de portail permanent
- Coup de grâce de licorne permanent
- Coup de grâce de rang Ourse
- Coup de grâce de rejeton toxique à usage limité
- Coup de grâce de rejeton toxique permanent
- Coup de grâce de revenant
- Coup de grâce de vache permanent
- Coup de grâce des lignes de force permanent
- Coup de grâce du bombardement golem permanent
- Coup de grâce du bonhomme de neige à usage limité
- Coup de grâce du bonhomme de neige permanent
- Coup de grâce du bouclier de guilde à usage limité
- Coup de grâce du bouclier de guilde permanent
- Coup de grâce du charognard skritt permanent
- Coup de grâce du chef ascalonien permanent
- Coup de grâce du daim mordrem
- Coup de grâce du Dolyak
- Coup de grâce du dolyak mordrem
- Coup de grâce du Dragon
- Coup de grâce du dragon mordrem
- Coup de grâce du dragon mystique permanent
- Coup de grâce du drapeau de guilde permanent
- Coup de grâce du lama permanent
- Coup de grâce du lapin mordrem
- Coup de grâce du Loup
- Coup de grâce du loup mordrem
- Coup de grâce du mégalaser des Veilleurs permanent
- Coup de grâce du ménestrel permanent
- Coup de grâce du Phénix
- Coup de grâce du phénix mordrem
- Coup de grâce du Quaggan permanent
- Coup de grâce du rang Daim
- Coup de grâce du rang Dolyak
- Coup de grâce du rang Dragon
- Coup de grâce du rang Lapin
- Coup de grâce du rang Loup
- Coup de grâce du rang Phénix
- Coup de grâce du rang Requin
- Coup de grâce du rang Tigre
- Coup de grâce du Requin
- Coup de grâce du requin des sables permanent
- Coup de grâce du requin mordrem
- Coup de grâce du Roi Dément à usage limité
- Coup de grâce du Roi Dément permanent
- Coup de grâce du spectre permanent
- Coup de grâce du Tigre
- Coup de grâce du tigre mordrem
- Coup de grâce du tournoi mondial chinois
- Coup de grâce du tournoi mondial européen
- Coup de grâce du tournoi mondial nord-américain
- Coup de grâce du trophée de la seconde place de la saison 1 du McM
- Coup de grâce du trophée de la troisième place de la saison 1 du McM
- Coup de grâce du trophée du deuxième permanent
- Coup de grâce du trophée du troisième permanent
- Coup de grâce du trophée du vainqueur de la saison 1 du McM
- Coup de grâce du trophée du vainqueur permanent
- Coup de grâce épineux permanent
- Coup de grâce martial permanent
- Coup de grâce mécanique détraqué permanent
- Coup de grâce mortuaire permanent
- Coup de grâce sanctifié permanent
- Coup de grâce simple
- Coup de grâce super explosif à usage limité
- Coup de grâce super explosif permanent