Orbites doubles : feu et eau
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Orbites doubles : feu et eau
“Vous invoquez des projectiles de feu et de glace, qui tournent autour de vous en frappant les ennemis qu'ils traversent. Tant que le projectile de feu est actif, les dégâts qui vous infligez sont augmentés. Tant que le projectile de glace est actif, les dégâts d'altération que vous subissez sont réduits. Invoquer un projectile circulaire réinitialise la durée de tous les autres projectiles circulaires
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Dégâts : 1 (0.001)?
- Dégâts : 1 (0.001)?
- Roue enflammée (15s) : Dégâts +10%, Dégâts par altération +10%
- Brûlure (1½s) : Dégâts +196.5
- Cercle glacial (15s) : -15% Dégâts par altération subis
- Vulnérabilité (6s) : Dégâts subis +1%, Dégâts par altération subis +1%
- Nombre de cibles : 2
- Portée : 130
— Description en jeu