Orbites doubles : eau et air

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Mode actuellement affiché : Icône menu héros.png JcE (voir infobox).
Orbites doubles - eau et air.png

Orbites doubles : eau et air

18 Temps de rechargement  
Profession
link = élémentaliste Élémentaliste (Liste des compétences)
Spécialisation
link = tissesort Tissesort
Type de comp.
Attaque double
Emplacement
Arme
Arme
Marteau
Slot comp arme 3.png
Affinité
Eauair
Code en jeu
API
69211
Extension req.
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire

Choisir un mode de jeu :

Vous invoquez des projectiles de glace et d'air, qui tournent autour de vous en frappant les ennemis qu'ils traversent. Tant que le projectile de glace est actif, les dégâts d'altération que vous subissez sont réduits. Tant que le projectile d'air est actif, vos chances d'infliger un coup critique sont augmentées. Invoquer un projectile circulaire réinitialise la durée de tous les autres projectiles circulaires
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Dégâts.png Dégâts : 1 (0.001)?
Dégâts.png Dégâts : 1 (0.001)?
Cercle glacial.png Cercle glacial (15s) : -15% Dégâts par altération subis
Vulnérabilité.png Vulnérabilité (6s) : Dégâts subis +1%, Dégâts par altération subis +1%
Croissant de vent.png Croissant de vent (15s) : Chances de coup critique +10%
Faiblesse.png Faiblesse (1½s) : Régénération d'endurance -50% , Maladresse (illimitée) +50%
Nombre de cibles.png Nombre de cibles : 2
Portée.png Portée : 130

— Description en jeu