Orbites doubles : feu et terre
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Orbites doubles : feu et terre
“Vous invoquez des projectiles de feu et de terre, qui tournent autour de vous en frappant les ennemis qu'ils traversent. Tant que le projectile de feu est actif, les dégâts qui vous infligez sont augmentés. Tant que le projectile de terre est actif, les dégâts de frappe que vous subissez sont réduits. Invoquer un projectile circulaire réinitialise la durée de tous les autres projectiles circulaires
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Dégâts : 1 (0.001)?
- Dégâts : 1 (0.001)?
- Roue enflammée (15s) : Dégâts +10%, Dégâts par altération +10%
- Brûlure (¾s) : Dégâts +98.25
- Boucle rocheuse (15s) : Dégâts subis -15%
- Saignement (2½s) : Dégâts +55
- Nombre de cibles : 2
- Portée : 130
— Description en jeu