Eveil (compétence)

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Disambig icon.png Cet article est à propos de la compétence de justicier. Pour la mission d'histoire personnelle sylvari, voir « Eveil ».
Mode actuellement affiché : Icône menu héros.png JcE (voir infobox).
Eveil (compétence).png

Eveil

½ Temps d'activation  10 Temps de rechargement  15 Coût en énergie  
Profession
link = revenant Revenant (Liste des compétences)
Spécialisation
link = justicier Justicier
Type de comp.
Alliance légendaire
Emplacement
Utilitaire
Slot comp utilitaire.png
Points requis
15 link = Point de Héros
Code en jeu
API
API
Extension req.
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons

Choisir un mode de jeu :

Vous dissipez Étourdissement pour les alliés à proximité et leur conférez Protection.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Protection.png Protection (4s) : -33% Dégâts subis
Stabilité.png Stabilité initiale (1s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Etourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
Nombre de cibles.png Nombre de cibles : 5
Rayon.png Rayon  : 360
Dissipe Étourdissement.png Dissipe Etourdissement

— Description en jeu