Détonation de plasma
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Détonation de plasma
“Vous conférez des avantages aux alliés à proximité.
Protection (10s) : Dégâts subis -33%
Régen (10s) : Guérison +1300
Vigueur (10s) : Régénération d'endurance +50%
10 Pouvoir (10s) : Dégâts par altération +300, Puissance +300
Fureur (10s) : Chances de coup critique +25%
En mode compétitif : Chances de coup critique +20%Rapidité (10s) : Vitesse de déplacement +33%
Résolution (5s) : Dégâts par altération subis réduits de 33%.
Égide (10s) : Bloque la prochaine attaque.
Stabilité (8s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
Résistance (3s) : Les altérations n'infligeant pas de dégâts que vous subissez sont inefficaces.
Célérité (4s) : Les compétences et les actions sont plus rapides.
Nombre de cibles alliées : 5
Rayon : 600
— Description en jeu
Historique de la compétence[modifier]
Version | Changements |
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28 Juin, 2022 |
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11 Mai, 2021 |
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06 Février, 2018 |
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