Signe d'inspiration
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Signe d'inspiration
“Signe passif : confère Rapidité et un avantage aléatoire toutes les dix secondes.
Signe actif : augmente la durée de tous vos avantages.
- Égide (3s) : Bloque la prochaine attaque.
- Alacrité (3s) : Vitesse de recharge de compétence +25%
- Fureur (3s) : Chances de coup critique +25%
En mode compétitif : Chances de coup critique +20%- Pouvoir (20s) : Dégâts par altération +30, Puissance +30
- Protection (3s) : Dégâts subis -33%
- Régen (3s) : Guérison +390
- Résolution (3s) : Dégâts par altération subis réduits de 33%.
- Avantage constant - Rapidité (5s) : Vitesse de déplacement +33%
- Vigueur (3s) : Régénération d'endurance +50%
- Stabilité (3s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
- Résistance (3s) : Les altérations n'infligeant pas de dégâts que vous subissez sont inefficaces.
- Célérité (3s) : Les compétences et les actions sont plus rapides.
- Nombre de cibles : 5
- Augmentation de durée : 3 secondes
- Portée : 600
— Description en jeu
Aptitudes associées
- Inscriptions brouillées : Les effets actifs des signes sont améliorés, lorsque vous en activez, vous bénéficiez de Distorsion.
Historique de la compétence[modifier]
Version | Changements |
---|---|
11 Mai, 2021 |
|
05 Mars, 2019 |
|
11 Décembre, 2018 |
|
02 Octobre, 2018 |
|
10 Juillet, 2018 |
|
06 Février, 2018 |
|
18 Octobre, 2016 |
|
23 Juin, 2015 |
|
14 Décembre, 2012 |
|
28 Août, 2012 | Ajout :
|
Notes[modifier]
- Le temps d'activation sous l'eau est de ½ seconde
- L'effet passif fonctionne également hors combat.
- L'effet actif ne bénéficie pas de la durée d'avantage.
- Signe d'inspiration applique l'effet passif lorsqu'il n'est pas en cours de rechargement.
Anomalie.L'effet passif peut ne pas fournir de rapidité si l'envouteur a déjà une durée importante de rapidité.