Entaille mentale
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Entaille mentale
“Entaille l'ennemi et le rend vulnérable.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Dégâts : 355 (1.0)?
- Vulnérabilité (5s) : Dégâts subis +1%, Dégâts par altération subis +1%
- Nombre de cibles : 3
- Portée : 130
— Description en jeu
Aptitude associée[modifier]
- Finesse de l'épéiste : Vous bénéficiez de charges de Férocité qui se cumulent quand l'une de vos illusions ou vous-même infligez des dégâts avec une épée à une main ou une lance aquatique. Les compétences d'épée et de lance aquatique se rechargent plus vite.
Notes[modifier]
Anomalie.Le temps d'activation de cette compétence n'est pas mentionné. Sa valeur est d'environ ½ secondes.