"Attaque !"
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"Attaque !"
“Votre familier se lance sur votre ennemi, le révèle et lui inflige des dégâts augmentés.
- "Attaque !" (10s) : 40% Dégât, 40% Vitesse de déplacement
- Révélé (6s) : Vous ne pouvez pas utiliser la furtivité.
- Portée : 2000
— Description en jeu
Notes[modifier]
- Si la spécialisation d'élite animorphe est équipée l'effet suivant sera appliqué :
- "Attaque !" (10s) : 25% Dégât, 40% Vitesse de déplacement
- Cette compétence requiert une cible pour être activée.
- Si le familier est en mode passif, l'activation de ce cri aura le même effet que "Attaque ma cible" F1. Le familier attaquera l'ennemi que vous avez ciblé, et une fois celui-ci vaincu, le familier reviendra en mode passif.
- Si vous utilisez cette compétence tout en ordonnant à votre familier d'utiliser sa compétence de Bête F2, la compétence de Bête sera annulée avant l'application de "Attaque !". Si le familier était déjà en train de canaliser la compétence de Bête, celle-ci sera interrompue et se rechargera pendant 4 secondes.
- Avec une portée de 2000, "Attaque !" est la compétence avec la plus grande portée du jeu. Dépassant même la compétence de familier du rôdeur "Attaque ma cible" F1 qui a une portée approximative de 1900.