Utilisateur:Chriskang/Bac à sable2/é
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Compétence |
Emplacement |
mvt |
cible |
forme |
pj |
portée |
Vulnérable |
Description | ||||||||||||||||||||||||
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[[Explosion de flammes (élémentaliste)|]] | 10 | Embrase les ennemis à l'emplacement ciblé. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Frappe enflammée|]] | Frappe votre ennemi avec une explosion de flammes | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Conjuration de la hache de lave|]] | 60 | Fait apparaître une hache de lave dans vos mains et sur la cible. Les porteurs de l'arme ont leur Puissance et Dégâts par altération augmenté. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Champ statique|]] | 30 | Créé un champ électrique qui étourdit les ennemis qui le traversent. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Mur de flammes|]] | 20 | Créé un mur de flammes sur la zone ciblée qui infligent Brûlure aux ennemis qui le traversent. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Sol instable|]] | 30 | Vous créez un sol instable que les ennemis ne peuvent pas traverser. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Explosion aqueuse|]] | Envoie une giclée d'eau vers l'ennemi qui éclabousse les alliés à proximité et les soigne. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Aura magnétique|]] | 30 | Une énergie magnétique renvoie les projectiles. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Retraite enflammée|]] | 18 | Une roulade arrière rapide qui laisse derrière elle une traînée de feu infligeant Brûlure. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Phénix|]] | 10 | Un phénix ardent attaque une colonne d'ennemis, explose puis revient supprimer une de vos altérations et vous conférer Vigueur. Il inflige brûlures supplémentaires aux ennemis déjà victimes de Brûlure. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Brise-roc|]] | 3 | Invoque un brise-roc qui explose dans la zone ciblée. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Éruption|]] | 6 | Le sol commence à trembler et quelques secondes plus tard une éruption blesse les ennemis. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Explosion glaciale|]] | 12 | Déclenche une explosion de glace qui inflige Givre aux ennemis à proximité. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Vague purificatrice|]] | 20 | Soigne vos alliés à proximité et vous-même, supprime les altérations. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Éclats de glace|]] | Décoche 3 éclats de glace sur l'ennemi. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Tesson de glace|]] | 6 | Un pieu de glace géant s'abat sur les ennemis et les rend vulnérables. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Convergence|]] | 8 | Vous chargez l'air pour électrocuter les ennemis autour de vous après quelques instants. Inflige Faiblesse aux ennemis et vous confère Fureur pour chaque ennemi touché. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Arc foudroyant|]] | Lance un arc électrique sur votre cible. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Dent du dragon|]] | 6 | Vous lancez une dent de dragon explosive sur votre ennemi. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Lame vaporeuse|]] | Lance une lame vaporeuse qui inflige Vulnérabilité avant de revenir vers vous. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Décharge d'éclair|]] | Foudroie votre ennemi. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Décharge foudroyante|]] | 10 | Une décharge foudroyante qui inflige Aveuglement ainsi que des dégâts aux ennemis à proximité de votre cible. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Renouveau éthéré|]] | 15 | Vous vous soignez et dissipez une altération à chaque pulsation. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Bouleversement terrestre|]] | 20 | Vous bondissez sur votre cible et libérez une vague sismique qui inflige des dégâts et Saignement. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Signe de l'eau|]] | 20 | Signe passif : réduit la durée des altérations subies. Signe actif : inflige des dégâts et Givre aux ennemis tout en soignant et ranimant les alliés dans une zone. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Signe de la terre|]] | 15 | Signe passif : robustesse améliorée. Signe actif : inflige Immobilisation et Saignement à votre ennemi. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Signe de feu|]] | 12 | Signe passif : augmente les chances de coups critiques. Signe actif : inflige Brûlure à votre cible et aux ennemis à proximité. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Geyser|]] | 20 | Créé un geyser qui soigne les alliés à proximité. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Vague de chaleur|]] | 20 | Emet trois vagues de chaleur. Chacune d'elles inflige Brûlure aux ennemis et confère Vigueur aux alliés. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Cône de froid|]] | 10 | Vous projetez une explosion de givre qui blesse les ennemis et soigne les alliés. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Sol gelé|]] | 30 | Vous recouvrez la zone ciblée de glace, infligeant Givre aux ennemis qui la traversent. Vous conférez Aura de givre aux alliés dans la zone. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Bourrasque|]] | 40 | Renverse la cible ennemie. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Glyphe d'harmonie élémentaire|]] | 20 | Vous soigne et vous confère un avantage en fonction de votre affinité. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Souffle de drake|]] | 5 | Eructe un cône de flammes. Vous pouvez vous déplacer pendant ce temps. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Bouclier des arcanes|]] | 25 | Un bouclier d'énergie bloque les attaques. Il explose après trois attaques essuyées et inflige des dégâts critiques. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Boule de feu|]] | Lance une boule de feu qui explose à l'impact, blessant les ennemis dans le périmètre de l'explosion. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Pluie de météores|]] | 30 | Une pluie de météores s'abat sur la zone ciblée. Les dégâts infligés à chaque cible sont réduits chaque fois que celle-ci est touchée par la capacité. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Fontaine de lave|]] | 6 | Invoque une fontaine de lave sur la zone ciblée. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Ancre de roche|]] | 20 | Une ancre de roche est chevillée à l'ennemi, qui alors se noie. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Chevaucher l'éclair|]] | 20 | Chevauche l'éclair jusqu'à votre cible, puis frappe tous les ennemis à proximité d'une explosion électrique. Si un ennemi est touché par cette explosion, le temps de recharge de cette compétence est réduit de moitié. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Vents tourbillonnants|]] | 30 | Créé un tourbillon qui bloque les projectiles. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Cercle de feu (compétence)|]] | 15 | Un cercle de feu frappe les ennemis et embrase ceux qui le traversent. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Poigne de feu|]] | 20 | Vous frappez les ennemis dans un cône d'effet devant vous. Vous infligez plus de dégâts contre les ennemis frappés de Brûlure. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Trident marin|]] | 1 | Vous lancez un trident marin qui inflige des dégâts aux ennemis. Il inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes de Givre et prodigue des soins pour chaque cible touchée. Les soins prodigués sont réduits à chaque cible frappée après la première | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Aura de givre|]] | 10 | Vous vous protégez avec l'armure de givre qui réduit les dégâts reçus de 10%. Pendant qu'elle est activée, elle inflige Givre aux ennemis qui vous frappent. Les attaquants ne peuvent être affectés qu'une fois par seconde. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Vélocité incandescente|]] | 12 | Vous glissez vers l'avant et dévastez la zone, laissant derrière vous un sillon de feu qui inflige Brûlure à vos ennemis. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Lame de pierre|]] | Vous lancez trois lames de pierre sur votre ennemi. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Tornade|]] | 60 | Vous bénéficiez de Stabilité et vous transformez en tornade qui inflige des dégâts et Projection aux ennemis. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Chair d'obsidienne|]] | 50 | Vous recouvre d'une armure de pierre qui vous rend invulnérable. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Barrière de rochers|]] | 8 | Vous vous entourez d'une barrière de roche qui renforce votre Robustesse. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Affinité avec l'eau|]] | 10 | Affinité avec l'eau, augmente l'efficacité des compétences de soutien et de guérison. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Affinité avec le feu|]] | 10 | Affinité avec le feu, confère un important bonus aux dégâts et des compétences de Brûlure. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Apparence nébuleuse|]] | 30 | Vous endossez brièvement la forme d'un nuage de vapeur invulnérable. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Aura de choc|]] | 10 | Vous vous entourez d'une énergie électrique qui étourdit les ennemis à proximité s'ils vous attaquent. Les attaquants ne peuvent être affectés qu'une fois toutes les 2 secondes. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Bouclier de feu|]] | 25 | Vous vous enveloppez dans un bouclier ardent qui infligent Brûlure aux ennemis et vous confère Puissance à chaque fois que vous êtes touché (1 seconde de temps de recharge par attaquant). | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Affinité avec l'air|]] | 10 | Affinité avec l'air, confère un important bonus aux dégâts et des compétences de contrôle. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Affinité avec la terre|]] | 10 | Affinité avec la terre, augmente les dégâts dans le temps et confère des compétences défensives. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Eau trouble|]] | 25 | Trouble l'eau afin d'aveugler votre cible et les ennemis à proximité. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Raz-de-marée|]] | 25 | Vous chargez de l'avant, mû par la force du courant ; vous blessez vos ennemis et soignez vos alliés. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Onde de choc|]] | 25 | Crée une onde de choc qui inflige Saignement et immobilise à la cible. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Chaînes de lave|]] | 16 | Des chaînes de lave infligent Infirmité à plusieurs ennemis. | ||||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration du bouclier terrestre.jpg→ [[Renforcement magnétique|]] | Bouclier magnétique Spécial | 12 | Vous déchaînez une force magnétique qui frappe votre ennemi et lui inflige Stupeur, et obtenez Aura magnétique. | |||||||||||||||||||||||||||||
[[Courant sous-marin|]] | 25 | Libère un courant d'eau qui inflige des dégâts aux ennemis et régénère les alliés. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Flash éclair|]] | 20 | Vous téléporte jusqu'à la zone ciblée. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Courant ascendant|]] | 20 | Une rafale de vent vous confère Rapidité et projette les ennemis alentour. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Vitesse du vent|]] | 20 | Confère Rapidité à vos alliés à proximité et vous, tandis que les altérations Infirmité, Immobilisation et Givre sont dissipées. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Lapidation|]] | Lance une pierre qui inflige Faiblesse à l'ennemi. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Missile d'eau|]] | Lance un projectile autoguidé à vitesse réduite. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Scission d'éclair|]] | Lance trois éclairs devant vous. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Signe de l'air|]] | 20 | Signe passif : augmente la vitesse de déplacement de 25%. Signe actif : aveugle la cible et les ennemis à proximité. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Courant magnétique|]] | 18 | Vous déchaînez une puissante force magnétique qui renvoie les projectiles sur sa trajectoire, infligeant Infirmité aux ennemis qu'elle touche. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Poche d'air|]] | 12 | Vous libérez une poche d'air lente et explosive. Lorsqu'elle explose, vous êtes téléporté à cet emplacement. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Feu purifiant|]] | 1 | Vous dissipez les altérations et infligez Brûlure aux ennemis. Vous obtenez Pouvoir à chaque altération dissipée. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Orbe de magma|]] | Projette une masse de roche en fusion qui explose à retardement. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Globe de glace|]] | 8 | Projette un orbe lent qui explose à l'impact. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Déferlement de roche|]] | 10 | Un cône de gravats s'abat sur les ennemis et leur inflige Saignement. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Mur de glace|]] | 12 | Crée une muraille de glace qui éclate au toucher ou à expiration, infligeant des dégâts considérables ainsi que Givre aux ennemis. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Cage électrique|]] | 30 | Crée un champ électrique qui étourdit les ennemis qui le traversent. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Conjuration de l'espadon ardent|]] | 180 | Invoque un espadon ardent dans vos mains et à l'emplacement ciblé. À l'impact, il inflige des dégâts et Brûlure aux ennemis dans la zone. Les porteurs de l'arme voient leur Puissance et Dégâts par altération augmentés et lancent Éruption ardente mineure à intervalles réguliers sur des cibles ennemies aléatoires. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Vapeur|]] | 10 | De l'eau bouillante aveugle votre ennemi. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Bulle d'air|]] | 20 | Piège l'ennemi dans une bulle d'air qui l'entraîne vers la surface. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Séisme|]] | 16 | Un séisme se déchaîne que votre position : vous renversez vos ennemis et leur infligez des dégâts massifs. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Rafale (élémentaliste)|]] | 25 | Une rafale de vent repousse vos ennemis. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Vague des arcanes|]] | 2 | Une onde d'énergie s'abat sur les ennemis dans la zone ciblée, leur infligeant des dégâts critiques. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Glyphe des élémentaires mineurs|]] | 40 | Vous invoquez un élémentaire mineur en fonction de votre affinité. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Glyphe de renouveau|]] | 90 | Ranime des alliés avec des effets différents en fonction de votre affinité. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Armure de la terre|]] | 25 | Une armure de terre vous protége et vous apporte Protection et Stabilité. Vous obtenez ensuite une barrière pour chaque avantage unique en votre possession. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Glyphe des élémentaires|]] | 40 | Vous invoquez un élémentaire en fonction de votre affinité. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Poing aquatique|]] | Projette une masse d'eau compacte. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Conduit à vapeur|]] | 15 | Un jet à vapeur vous propulse à la surface infligeant Aveuglement et Brûlure aux ennemis. | ||||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration de la hache de lave.jpg→ [[Hache de lave (compétence)|]] | Hache de lave Spécial | Lance une hache en lave sur votre cible. Utiliser une autre capacité de hache de lave confère Double hache de lave. | ||||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration de la hache de lave.jpg→ [[Hache de lave explosive|]] | Hache de lave Spécial | 5 | Vous lancez une hache de lave explosive sur la zone ciblée. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration de la hache de lave.jpg→ [[Retraite enflammée (hache de lave)|]] | Hache de lave Spécial | 15 | Une roulade arrière rapide qui laisse derrière elle une traînée de feu infligeant Brûlure. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration de la hache de lave.jpg→ [[Cercle de feu (hache de lave)|]] | Hache de lave Spécial | 15 | Un cercle de feu frappe les ennemis et embrase ceux qui le traversent. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration de la hache de lave.jpg→ [[Bond de flammes|]] | Hache de lave Spécial | 15 | Vous bondissez sur l'ennemi et lui assenez une attaque enflammée qui lui inflige Brûlure. | |||||||||||||||||||||||||||||
[[Conjuration du marteau foudroyant|]] | 60 | Vous invoquez un marteau foudroyant dans vos mains et à l'emplacement ciblé. Les porteurs de cette arme ont leur précision et férocité augmentées. | ||||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration de l'arc de givre.jpg→ [[Flèche d'eau|]] | Arc de glace Spécial | Décoche une flèche d'eau qui blesse les ennemis et soigne les alliés autour de la zone d'impact. Confère une charge de Flèche d'eau à chaque ennemi touché. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Griffe du dragon (compétence)|]] | Lance une vague de flammes en éventail. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Pluie curative|]] | 35 | Une pluie curative s'abat sur la zone ciblée. Elle confère Régénération aux alliés et supprime les altérations toutes les trois secondes. Les alliés sont guéris pour chaque altération dissipée. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Rafale givrante|]] | 25 | La cible est brièvement sous l'effet de Givre. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Comète de glace|]] | 25 | Une comète de glace s'abat sur la zone ciblée, infligeant des dégâts et Stupeur aux ennemis. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Fouet foudroyant|]] | Vous matérialisez la foudre sous forme de fouet et attaquez les ennemis à proximité. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Éclair foudroyant|]] | 5 | Frappe l'ennemi d'un éclair puissant. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Flash aveuglant|]] | 0.5 | Un éclair de lumière aveugle votre ennemi. Les ennemis vulnérables sont aussi affaiblis. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Chaîne d'éclairs|]] | Envoie des arcs de chaînes d'éclairs frappant plusieurs ennemis. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Vide (élémentaliste)|]] | Faites exploser votre poche d'air pour vous téléporter près de son emplacement. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Onde magnétique|]] | 25 | Blesse les ennemis, supprime trois altérations et renvoie les projectiles à l'aide d'une décharge magnétique. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Éclats de pierre|]] | Envoie des dagues de pierre pour infliger Saignement à votre cible. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Lancer|]] | Lance les rochers de votre barrière sur l'ennemi. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Diable de poussière|]] | 15 | Vous créez une tempête de poussière qui inflige Infirmité aux ennemis victimes de Saignement. La première frappe de la tempête inflige Aveuglement aux ennemis. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Cercle de terre|]] | 6 | Vous utilisez la terre pour vous lancer dans les airs et frapper les ennemis dans un petit rayon. Fait apparaître un grand cercle de pointes de terre au moment de l'impact. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Ruée terrestre|]] | 12 | Vous vous déplacez rapidement au sol en invoquant des pointes avant de lancer une attaque de zone. | ||||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration de l'arc de givre.jpg→ [[Volée de givre|]] | Arc de glace Spécial | 6 | Tire rapide sur votre ennemi. Chaque coup réussi inflige Vulnérabilité. Chaque charge de Flèche d'eau augmente les dégâts infligés. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration de l'arc de givre.jpg→ [[Eventail de givre|]] | Arc de glace Spécial | 15 | Une large volée de flèches de glace inflige des dégâts et Givre à l'ennemi. Chaque charge de Flèche d'eau cumulée lance des projectiles supplémentaires. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration de l'arc de givre.jpg→ [[Surgélation|]] | Arc de glace Spécial | 30 | Vous piégez votre cible dans un bloc de glace. Durée augmentée par charge de Flèche d'eau. | |||||||||||||||||||||||||||||
[[Conjuration de l'arc de givre|]] | 60 | Vous invoquez un arc de givre dans vos mains et à l'emplacement ciblé. Les porteurs de l'arme ont leur durée d'altération augmentée et bonus de Guérison augmenté. | ||||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration du bouclier terrestre.jpg→ [[Heurt du bouclier|]] | Bouclier magnétique Spécial | Le bouclier magnétique frappe votre ennemi. | ||||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration du bouclier terrestre.jpg→ [[Écrasement de bouclier|]] | Bouclier magnétique Spécial | Le bouclier magnétique frappe votre ennemi. | ||||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration du bouclier terrestre.jpg→ [[Bouclier invalidant|]] | Bouclier magnétique Spécial | Lance votre bouclier en ligne droite, infligeant Infirmité aux ennemis touchés. Cette attaque inflige des dégâts supplémentaires si vous possédez une barrière. | ||||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration du bouclier terrestre.jpg→ [[Gaine de pierre|]] | Bouclier magnétique Spécial | 8 | Bloque la prochaine attaque et inflige Saignement aux ennemis à proximité. Vous bénéficiez de Mouvement tectonique lorsque vous bloquez une attaque. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration du bouclier terrestre.jpg→ [[Bouclier magnétique (compétence)|]] | Bouclier magnétique Spécial | 25 | Attire les ennemis à proximité à l'aide d'une force magnétique, vous confère Protection et Mouvement tectonique pour chaque ennemi attiré. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration du bouclier terrestre.jpg→ [[Fortification|]] | Bouclier magnétique Spécial | 30 | Un champ magnétique vous nimbe d'un rempart infranchissable. | |||||||||||||||||||||||||||||
[[Conjuration du bouclier terrestre|]] | 60 | Vous invoquez un bouclier magnétique dans vos mains et à l'emplacement ciblé. Les porteurs de l'arme ont leur Robustesse et Vitalité augmentées. | ||||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration du marteau foudroyant.jpg→ [[Frappe de foudre|]] | Marteau foudroyant Spécial | Vous pilonnez votre ennemi. | ||||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration du marteau foudroyant.jpg→Fichier:.jpg→ [[Frappe statique|]] | Marteau foudroyant Spécial | Vous frappez à nouveau votre ennemi. | ||||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration du marteau foudroyant.jpg→ [[Coup de tonnerre (marteau foudroyant)|]] | Marteau foudroyant Spécial | Vous martelez le sol et blessez les ennemis à proximité. | ||||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration du marteau foudroyant.jpg→ [[Bond foudroyant|]] | Marteau foudroyant Spécial | 8 | Bondissez sur la cible pour lui infliger des dégâts électriques. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration du marteau foudroyant.jpg→ [[Explosion de vent|]] | Marteau foudroyant Spécial | 18 | Une attaque fracassante qui projette votre ennemi. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration du marteau foudroyant.jpg→ [[Invocation d'éclairs|]] | Marteau foudroyant Spécial | 20 | Une pluie d'éclair s'abat aléatoirement sur la zone alentour. Les dégâts infligés à chaque cible sont réduits chaque fois que celle-ci est touchée par la compétence | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration du marteau foudroyant.jpg→ [[Champ statique (marteau foudroyant)|]] | Marteau foudroyant Spécial | 25 | Créé un champ électrique qui étourdit les ennemis qui le traversent. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration de l'espadon ardent.jpg→ [[Vague de flammes|]] | Espadon ardent Spécial | Une boule de feu est décochée sur l'ennemi à chacun de vos coups. | ||||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration de l'espadon ardent.jpg→ [[Éruption ardente|]] | Espadon ardent Spécial | 5 | Coincez votre épée dans le sol pour faire jaillir des flammes près de vos ennemis. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration de l'espadon ardent.jpg→ [[Tornade ardente|]] | Espadon ardent Spécial | 5 | Vous avancez et frappez les ennemis sur votre passage. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration de l'espadon ardent.jpg→ [[Charge ardente|]] | Espadon ardent Spécial | 10 | Une charge dirigée contre un ennemi, qui laisse une traînée de feu dans votre sillage. | |||||||||||||||||||||||||||||
[[Glyphe de puissance élémentaire|]] | 25 | Vous infligez des altérations avec vos prochaines attaques en fonction de votre affinité. Chaque coup inflige davantage de dégâts. | ||||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe des Tempêtes.jpg→ [[Tempête de flammes (glyphe des Tempêtes)|]] | Spécial | 25 | Créé une tempête de flammes sur la zone ciblée. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe des Tempêtes.jpg→ [[Tempête de glace (glyphe des Tempêtes)|]] | Spécial | 30 | Une tempête de glace s'abat sur la zone ciblée. Les dégâts infligés à chaque cible sont réduits chaque fois que celle-ci est touchée par la compétence. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe des Tempêtes.jpg→ [[Orage (glyphe des Tempêtes)|]] | Spécial | 60 | Un orage s'abat sur la zone ciblée. Les dégâts infligés à chaque cible sont réduits chaque fois que celle-ci est touchée par la compétence. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe des Tempêtes.jpg→ [[Tempête de sable (glyphe des Tempêtes)|]] | Spécial | 40 | Créé une tempête de sable sur la zone ciblée. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe de renouveau.jpg→ [[Renouveau du feu|]] | Spécial | 165 | Ranime un allié et vous ranime la prochaine fois que vous êtes à terre. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe de renouveau.jpg→ [[Renouveau de l'eau|]] | Spécial | 165 | Ranime un allié avec tous ses points de vie. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe de renouveau.jpg→ [[Renouveau de l'air|]] | Spécial | 165 | Ranime un allié et le téléporte à votre emplacement. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe de renouveau.jpg→ [[Renouveau de la terre|]] | Spécial | 165 | Ranime les alliés autour de vous. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe des élémentaires mineurs.jpg→ [[Glyphe des élémentaires mineurs (feu)|]] | Spécial | 40 | Invoque un élémentaire de feu mineur. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe des élémentaires mineurs.jpg→ [[Glyphe des élémentaires mineurs (eau)|]] | Spécial | 40 | Invoque un élémentaire de glace mineur. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe des élémentaires mineurs.jpg→ [[Glyphe des élémentaires mineurs (air)|]] | Spécial | 40 | Invoque un élémentaire d'air mineur. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe des élémentaires mineurs.jpg→ [[Glyphe des élémentaires mineurs (terre)|]] | Spécial | 40 | Invoque un élémentaire de terre mineur. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe des élémentaires.jpg→ [[Glyphe des élémentaires (eau)|]] | Spécial | 40 | Vous invoquez un élémentaire en fonction de votre affinité. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe des élémentaires.jpg→ [[Glyphe des élémentaires (feu)|]] | Spécial | 40 | Vous invoquez un élémentaire en fonction de votre affinité. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe des élémentaires.jpg→ [[Glyphe des élémentaires (air)|]] | Spécial | 40 | Vous invoquez un élémentaire en fonction de votre affinité. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe des élémentaires.jpg→ [[Barrage de flammes|]] | Spécial | 15 | Vous ordonnez à votre élémentaire de feu de bombarder sa cible, d'entourer les ennemis de décharges incandescentes et de déclencher une explosion enflammée autour de lui. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe des élémentaires.jpg→ [[Vagues impétueuses|]] | Spécial | 15 | Ordonnez à votre élémentaire de glace d'infliger Repoussement à la cible et de libérer une vague qui soigne et dissipe une altération. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe des élémentaires.jpg→ [[Éclair étourdissant|]] | Spécial | 15 | Ordonnez à votre élémentaire d'air de lancer un éclair étourdissant sur sa cible. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe des élémentaires.jpg→ [[Glyphe des élémentaires (terre)|]] | Spécial | 40 | Vous invoquez un élémentaire en fonction de votre affinité. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe des élémentaires.jpg→ [[Piétinement (glyphe des élémentaires)|]] | Spécial | 18 | Ordonnez à votre élémentaire de terre de piétiner le sol, ce qui confère Protection aux alliés et inflige Infirmité aux ennemis. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Tornade.jpg→ [[Tornade électrique|]] | Spécial | 1 | Electrifie votre forme de tornade et envoie des éclairs. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Tornade.jpg→ [[Tornade de poussière|]] | Spécial | 1 | Accumule de la poussière dans votre forme de tornade avant de la projeter pour aveugler les cibles. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Tornade.jpg→ [[Tornade de débris|]] | Spécial | 1 | Vous prenez l'apparence d'une tornade de débris que vous envoyez voler. | |||||||||||||||||||||||||||||
[[Fulgurance des arcanes|]] | 20 | Une explosion vise la zone, infligeant des dégâts critiques aux ennemis et vous guérissant. Efficacité des guérison accrue à chaque cible touchée. Si cette compétence termine un combo, vous guérissez davantage. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Explosion des arcanes|]] | 1 | Une décharge d'énergie s'abat sur l'ennemi et lui inflige des dégâts critiques. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Puissance des Arcanes|]] | 30 | Votre Férocité est augmentée. Vos prochaines attaques infligent des dégâts critiques. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Signe de restauration|]] | 20 | Signe passif : vous gagnez de la santé chaque fois que vous lancez un sort. Signe actif : vous soigne. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Apparence vaporeuse|]] | 20 | Vous endossez une forme vaporeuse et reprenez votre état initial (à terre) lorsque l'effet s'estompe. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Terre agripante|]] | 10 | Invoque des mains qui jaillisent du sol et infligent Immobilisation à votre ennemi. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Pied de pierre|]] | Votre pied se couvre de roche et vous assenez une violente savate. | |||||||||||||||||||||||||||||||
Invocation d'élémentaire de glace | 45 | Vous invoquez un élémentaire de glace pour vous aider au combat. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Glyphe des tempêtes|]] | 60 | Créé une tempête en fonction de votre affinité. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Paratonnerre (élémentaliste)|]] | Foudroie un ennemi neutralisé. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Feu purifiant inférieur|]] | 40 | Vous dissipez les altérations et infligez Brûlure aux ennemis. Vous obtenez Pouvoir à chaque altération dissipée. | ||||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration de la hache de lave.jpg→ [[Double hache de lave|]] | Hache de lave Spécial | Vous lancez deux haches de lave sur votre ennemi. | ||||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration de l'espadon ardent.jpg→ [[Éruption ardente mineure|]] | Spécial | 6 | Génère des fissures sous les ennemis à proximité. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Tornade.jpg→ [[Requiem élémentaire|]] | Spécial | 5 | Vous déchainez les éléments de votre noyau, projetant des attaques élémentaires aléatoires dans toutes les directions. Les éléments ont des effets différents selon votre type de tornade. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Tornade.jpg→ [[Charge de poussière|]] | Spécial | 10 | Une charge rapide qui repousse les ennemis touchés. | |||||||||||||||||||||||||||||
[[Bouclier des arcanes mineur|]] | 20 | Un bouclier d'énergie bloque les attaques. Il explose après trois attaques essuyées. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Transmutation de feu|]] | 10 | Utilise l'énergie de l'aura de feu pour provoquer une explosion qui inflige des dégâts aux ennemis et profite aux alliés. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Transmutation d'éclairs|]] | 10 | Provoque l'explosion violente de votre aura de choc et étourdit les ennemis touchés. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Transmutation de terre|]] | 10 | Fait exploser violemmment l'aura magnétique de la zone. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Transmutation de givre|]] | 10 | Provoque l'explosion violente de votre aura de givre, ce qui soigne les alliés et inflige des dégâts aux ennemis. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Geyser (aptitude)|]] | 20 | Créé un geyser qui soigne les alliés à proximité. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Vague purificatrice (Arcane d'esquive)|]] | 10 | Vous soigne, vous et vos alliés à proximité, tout en supprimant une altération. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Explosion de flammes (Arcane d'esquive)|]] | 10 | Inflige Brûlure aux ennemis à proximité. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Flash aveuglant (Arcane d'esquive)|]] | 10 | Inflige Aveuglement aux ennemis à proximité. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Onde de choc (Arcane d'esquive)|]] | 10 | Crée une onde de choc qui inflige Saignement et Infirmité aux ennemis à proximité. | ||||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe d'harmonie élémentaire.jpg→ [[Glyphe d'harmonie élémentaire (feu)|]] | Spécial | 20 | Vous soigne et vous confère un avantage en fonction de votre affinité. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe d'harmonie élémentaire.jpg→ [[Glyphe d'harmonie élémentaire (eau)|]] | Spécial | 20 | Vous soigne et vous confère un avantage en fonction de votre affinité. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe d'harmonie élémentaire.jpg→ [[Glyphe d'harmonie élémentaire (air)|]] | Spécial | 20 | Vous soigne et vous confère un avantage en fonction de votre affinité. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe d'harmonie élémentaire.jpg→ [[Glyphe d'harmonie élémentaire (terre)|]] | Spécial | 20 | Vous soigne et vous confère un avantage en fonction de votre affinité. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe de puissance élémentaire.jpg→ [[Glyphe de puissance élémentaire (feu)|]] | Spécial | 25 | Vous infligez des altérations avec vos prochaines attaques en fonction de votre affinité. Chaque coup inflige davantage de dégâts. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe de puissance élémentaire.jpg→ [[Glyphe de puissance élémentaire (eau)|]] | Spécial | 25 | Vous infligez des altérations avec vos prochaines attaques en fonction de votre affinité. Chaque coup inflige davantage de dégâts. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe de puissance élémentaire.jpg→ [[Glyphe de puissance élémentaire (air)|]] | Spécial | 25 | Vous infligez des altérations avec vos prochaines attaques en fonction de votre affinité. Chaque coup inflige davantage de dégâts. | |||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Glyphe de puissance élémentaire.jpg→ [[Glyphe de puissance élémentaire (terre)|]] | Spécial | 25 | Vous infligez des altérations avec vos prochaines attaques en fonction de votre affinité. Chaque coup inflige davantage de dégâts. | |||||||||||||||||||||||||||||
[[Flash éclair (aquatique)|]] | 20 | Vous téléporte jusqu'à votre cible et tirez un trait d'éclair à votre emplacement. | ||||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration de l'espadon ardent.jpg→ [[Tempête de flammes|]] | Espadon ardent Spécial | 15 | Une tempête de flammes s'abat sur la zone ciblée. | |||||||||||||||||||||||||||||
[[Ebullition|]] | 8 | L'eau autour de votre ennemi entre en ébullition. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Electrocution|]] | 8 | L'eau qui entoure votre ennemi se charge d'électricité. Les ennemis utilisant une capacité sont victimes de Stupeur. | ||||||||||||||||||||||||||||||
Fichier:Conjuration de l'arc de givre.jpg→ [[Tempête de givre|]] | Arc de glace Spécial | 20 | Une tempête de glace s'abat sur la zone ciblée. Chaque charge de Flèche d'eau augmente le nombre d'éclats de glace final. Les dégâts infligés à chaque cible sont réduits chaque fois que celle-ci est touchée par la compétence. | |||||||||||||||||||||||||||||
[[Empalement (élémentaliste)|]] | Empale vos ennemis sur un pieu de pierre géant. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Tourbillon|]] | 60 | Vous vous transformez en puissant tourbillon qui inflige Attraction aux ennemis et les fait tomber dans son vortex destructeur. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Tache solaire (compétence)|]] | Vous obtenez une aura de feu et infligez des dégâts aux ennemis proches. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Expulsion de flammes|]] | Après quelques instants, vous consommez Pouvoir sur vous-même et libérez un torrent de flammes. Les alliés obtiennent Pouvoir, tandis que les dégâts et Brûlure augmentent en fonction du Pouvoir consommé. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Projectile pourpre|]] | Vous infligez Brûlure à votre ennemi avec une balle ardente. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Ricochet rutilant|]] | 6 | Vous tirez une balle qui rebondit vers les ennemis à proximité. Vous obtenez Pouvoir pour chaque cible touchée. Si vous avez une balle de feu, vous l'utilisez pour augmenter vos dégâts par altération dispensés pendant un certain temps. Autrement, vous créez une balle de feu. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Salve surchauffée|]] | 12 | Vous tirez un projectile qui explose en fragments enflammés en touchant le sol. Si vous avez une balle de feu, vous l'utilisez pour obtenir une Aura de feu. Autrement, vous créez une balle de feu. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Lustre lénifiant|]] | Vous tirez une balle d'eau, qui prodigue des soins pour chaque altération unique affectant l'ennemi. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Rafale réfrigérante|]] | 5 | Vous tirez une salve de balles de glace, qui inflige Saignement. Si vous avez une balle de glace, vous l'utilisez pour vous soigner à chaque frappe. Autrement, vous créez une balle de glace. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Fusillade frigorifique|]] | 15 | Vous tirez un projectile qui gèle le sol en dessous de lui, créant une zone qui augmente la vitesse des alliés et réduit celle des ennemis. Si vous avez une balle de glace, vous l'utilisez pour que le sol gelé éclate à la fin de l'effet. Autrement, vous créez une balle de glace. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Exposition électrique|]] | Vous électrocutez votre ennemi, ce qui le rend Vulnérable | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Décharge déconcertante|]] | 8 | Vous tirez un projectile qui inflige Stupeur à votre ennemi et le rend vulnérable. Si vous avez une balle d'air, vous l'utilisez pour réduire le temps de recharge de votre prochaine compétence de pistolet. Autrement, vous créez une balle d'air. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Agilité aérienne|]] | 12 | Vous vous ruez puis effectuez un tir rapide. Si le tir touche sa cible, vous pouvez vous ruer une nouvelle fois pendant une courte durée. Si vous avez une balle d'air, vous l'utilisez pour dissiper des altérations de déplacement au début du ruement. Autrement, vous créez une balle d'air. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Pierre perforante|]] | Vous infligez Saignement à votre ennemi avec une pierre tranchante. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Détonation élémentaire|]] | Vous tirez toutes les balles élémentaires et obtenez une aura qui dépend de votre affinité actuelle. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Silex scindant|]] | 6 | Vous tirez un projectile qui explose en multiple éclats. Si vous avez une balle de terre, vous l'utilisez pour que vos prochaines attaques suivantes infligent Saignement. Autrement, vous créez une balle de terre. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Rupture rocheuse|]] | 12 | Vous projetez un grand rocher qui inflige Saignement et Immobilisation à votre ennemi. Si vous avez une balle de terre, vous l'utilisez pour obtenir une barrière lorsque vous frappez un ennemi. Autrement, vous créez une balle de terre. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Agilité aérienne (second)|]] | Vous vous ruez puis effectuez un tir rapide. Si le tir touche sa cible, vous pouvez vous ruer une nouvelle fois pendant une courte durée. Si vous avez une balle d'air, vous l'utilisez pour dissiper des altérations de déplacement au début du ruement. Autrement, vous créez une balle d'air. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Agilité aérienne (final)|]] | Vous vous ruez à nouveau. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Vague des arcanes (aquatique)|]] | 2 | Une onde d'énergie s'abat sur les ennemis dans la zone ciblée, leur infligeant des dégâts critiques. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Lance enflammée|]] | Vous projetez une lance enflammée sur votre ennemi. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Barrage flamboyant|]] | 6 | Vous libérez une salve de lances embrasées, qui infligent des dégâts aux ennemis dans la zone. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Bouillonnement|]] | 15 | Vous recevez des avantages. Votre prochaine compétence de lance inflige davantage de dégâts. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Météore|]] | 20 | Vous invoquez un météore à l'emplacement ciblé, qui inflige des dégâts aux ennemis. Les ennemis au centre du point d'impact subissent davantage de dégâts. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Gravure : volcan|]] | 25 | Vous gravez dans le sol un sort qui crée une violente éruption. Lorsque vous utilisez un certain nombre d'autres compétences dans la gravure, cela achève ce sort et débloque tout son potentiel. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Volcan mineur|]] | Vous créez une violente éruption qui inflige des dégâts aux ennemis. Les dégâts sont réduits lors des coups suivants contre le même ennemi | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Volcan|]] | Vous créez une violente éruption qui inflige des dégâts aux ennemis. Les dégâts sont réduits lors des coups suivants contre le même ennemi | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Lance restauratrice|]] | Vous projetez sur votre ennemi une lance d'eau, qui vous soigne à l'impact. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Faisceau de glace|]] | 8 | Vous infligez Givre aux ennemis grâce à un faisceau de glace. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Ondulation|]] | 15 | Vous esquivez les attaques et dissipez des altérations vous affectant. Votre prochaine compétence de lance se recharge plus vite. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Reflux (élémentaliste)|]] | 20 | Vous invoquez à l'emplacement ciblé un tourbillon qui aspire les ennemis. Les ennemis au centre du tourbillon subissent Lenteur. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Gravure : crue glaciaire|]] | 25 | Vous gravez dans le sol un sort qui invoque une inondation glaciale. Lorsque vous utilisez un certain nombre d'autres compétences dans la gravure, cela achève ce sort et débloque tout son potentiel. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Crue glaciaire mineure|]] | Vous invoquez une inondation glaciale qui inflige des dégâts aux ennemis. Vous vous soignez pour chaque cible frappée. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Crue glaciaire|]] | Vous invoquez une inondation glaciale qui inflige des dégâts aux ennemis. Vous vous soignez pour chaque cible frappée. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Javelot foudroyant|]] | Vous projetez une lance foudroyante qui inflige Vulnérabilité à votre ennemi. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Fulguration|]] | 6 | Vous créez une tempête de foudre qui inflige des dégâts continus aux ennemis affectés. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Alimentation (élémentaliste)|]] | 15 | Vous bénéficiez de Super vitesse. Votre prochaine compétence de lance inflige toujours un coup critique. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Tournoiement (élémentaliste)|]] | 20 | Vous invoquez une tornade à l'emplacement ciblé, qui inflige Vulnérabilité aux ennemis. Les ennemis au centre de la tornade sont soulevés dans les airs. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Gravure : dérécho|]] | 25 | Vous gravez dans le sol un sort qui invoque une puissante tempête. Lorsque vous utilisez un certain nombre d'autres compétences dans la gravure, cela achève ce sort et débloque tout son potentiel. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Dérécho mineur|]] | Vous invoquez une puissante tempête qui inflige des dégâts et Stupeur aux ennemis. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Dérécho|]] | Vous invoquez une puissante tempête qui inflige des dégâts et Stupeur aux ennemis. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Frappe rocheuse|]] | Vous projetez une lance de pierre légère qui inflige Saignement à votre ennemi. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Lance de terre|]] | 6 | Vous projetez une lourde lance de terre qui inflige Infirmité à votre ennemi. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Durcissement|]] | 15 | Vous recevez une barrière. Votre prochaine compétence de lance inflige Stupeur. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Fissure|]] | 20 | Vous créez une fissure à l'emplacement ciblé, qui inflige Infirmité aux ennemis. Les ennemis au centre de la fissure subissent Faiblesse et davantage de dégâts. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Gravure : haboob|]] | 25 | Vous gravez dans le sol un sort qui libère une dévastatrice tempête de poussière. Lorsque vous utilisez un certain nombre d'autres compétences dans la gravure, cela achève ce sort et débloque tout son potentiel. | ||||||||||||||||||||||||||||||
[[Haboob mineur|]] | Vous libérez une tempête de poussière dévastatrice qui inflige des dégâts aux ennemis et les affaiblit. | |||||||||||||||||||||||||||||||
[[Haboob|]] | Vous libérez une tempête de poussière dévastatrice qui inflige des dégâts aux ennemis et les affaiblit. |