Bouleversement terrestre
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Bouleversement terrestre
“Fait trembler la terre : les ennemis à proximité sont frappés d'infirmité avant qu'une onde sismique ne les blesse et leur inflige Saignement.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Dégâts : 1243 (3.5)?
12 Saignement (8s) : Dégâts +2112
4 Infirmité (1s) : Vitesse de déplacement -50%
Nombre de cibles : 5
Rayon : 360
Combo coup de grâce : Explosion
— Description en jeu
Aptitudes associées[modifier]
Entraînement du géomancien : Vous subissez moins de dégâts des ennemis situés à proximité. Les compétences d'armes terrestres se rechargent plus vite.
Pierres dentelées : Chaque Saignement que vous appliquez dure plus longtemps et inflige plus de dégâts aux ennemis victimes de Saignement.
Notes[modifier]
- Le mouvement interrompt la canalisation de cette compétence.
- 1 charge d'Infirmité est appliquée pendant la canalisation toutes les 0.5 secondes.
- 1 charge de Saignement est appliquée pendant la canalisation toutes les 0.5 secondes et 8 charges à la fin de la canalisation.