Utilisateur:Chriskang/Bac à sable2

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Compétence
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Infirmité
Peur
Empoisonnement
Saignement
Vulnérable
Stupeur
Étourdissement
Repoussement
Renversement
Eclatement
Blocage
Fureur
Protection
Puissance
Rapidité
Régénération
Vigueur
Recharge
Description
Description
Objet piégé.0.35 [[Objet piégé|]] 20 Description : Déclenche un objet piégé explosif renversant les ennemis à proximité à l'aide d'une puissante déflagration. Déclenche un objet piégé explosif renversant les ennemis à proximité à l'aide d'une puissante déflagration.
Kit bombes.1..Fichier:Kit bombes.jpg35 [[Bombe fumigène (ingénieur)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit bombes.1..Compétence à deux mains Spécial 20 Description : Vous posez une bombe à retardement qui produit un nuage de fumée et aveugle les ennemis à proximité. Vous posez une bombe à retardement qui produit un nuage de fumée et aveugle les ennemis à proximité.
Kit médical.1..Fichier:Kit médical.jpg35 [[Auto-pansement|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit médical.1..Compétence à deux mains Spécial 17 Description : Panse vos blessures et vous soigne. Panse vos blessures et vous soigne.
Kit grenades.1..Fichier:Kit grenades.jpg35 [[Barrage de grenades|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit grenades.1..Compétence à deux mains Spécial 25 Description : Vous lancez plusieurs grenades à la fois. Vous lancez plusieurs grenades à la fois.
Kit bombes.1..Fichier:Kit bombes.jpg35 [[Bombe mastoc|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit bombes.1..Compétence à deux mains Spécial 20 Description : Vous posez une bombe à retardement dont la déflagration projette les ennemis alentour. Vous posez une bombe à retardement dont la déflagration projette les ennemis alentour.
Kit bombes.1..Fichier:Kit bombes.jpg35 [[Bombe|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit bombes.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Vous placez un explosif qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Vous placez un explosif qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité.
Kit bombes.1..Fichier:Kit bombes.jpg35 [[Bombe à glu|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit bombes.1..Compétence à deux mains Spécial 20 Description : Vous placez un explosif qui génère une flaque de colle, la détonation infligeant Immobilisation et Infirmité aux ennemis à proximité. Vous placez un explosif qui génère une flaque de colle, la détonation infligeant Immobilisation et Infirmité aux ennemis à proximité.
Kit bombes.1..Fichier:Kit bombes.jpg35 [[Bombe incendiaire|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit bombes.1..Compétence à deux mains Spécial 8 Description : Vous placez un explosif qui inflige Brûlure aux ennemis à proximité. Vous placez un explosif qui inflige Brûlure aux ennemis à proximité.
Kit bombes.1..Fichier:Kit bombes.jpg35 [[Bombe à commotion|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit bombes.1..Compétence à deux mains Spécial 16 Description : Vous placez un explosif qui inflige Confusion aux ennemis à proximité. Vous placez un explosif qui inflige Confusion aux ennemis à proximité.
Bottes-fusées.0.35 [[Bottes-fusées|]] 2 Description : Vous volez vers l'avant et dissipez les altérations de mouvements, infligeant des dégâts aux ennemis grâce au feu des réacteurs. Les altérations de mouvements incluent Infirmité, Givre et Immobilisation. Vous volez vers l'avant et dissipez les altérations de mouvements, infligeant des dégâts aux ennemis grâce au feu des réacteurs.
Les altérations de mouvements incluent Infirmité, Givre et Immobilisation.
Caisse de provisions.0.35 [[Caisse de provisions|]] 75 Description : Du ravitaillement est déployé, dont des tourelles. Les tourelles sont surchargées au moment de leur déploiement. Du ravitaillement est déployé, dont des tourelles. Les tourelles sont surchargées au moment de leur déploiement.
Chausses glissantes.0.35 [[Chausses glissantes|]] 30 Description : Répand de l'huile derrière vous qui renverse les ennemis. Sous l'eau, les ennemis qui pénètrent dans la flaque d'huile sont aveuglés et ralentis. Répand de l'huile derrière vous qui renverse les ennemis. Sous l'eau, les ennemis qui pénètrent dans la flaque d'huile sont aveuglés et ralentis.
Faire exploser la tourelle mitrailleuse.0.35 [[Faire exploser la tourelle mitrailleuse|]] Description : Fait exploser votre tourelle mitrailleuse. Fait exploser votre tourelle mitrailleuse.
Élixir B.0.35 [[Élixir B|]] 20 Description : L'Élixir B vous confère Fureur, Pouvoir, Représailles et Rapidité. L'Élixir B vous confère Fureur, Pouvoir, Représailles et Rapidité.
Élixir H.0.35 [[Élixir H|]] 20 Description : L'Élixir H vous soigne et vous confère aléatoirement Protection, Régénération et Rapidité. L'Élixir H vous soigne et vous confère aléatoirement Protection, Régénération et Rapidité.
Élixir S.0.35 [[Élixir S|]] 30 Description : L'Élixir S vous rapetisse, dissipe Étourdissement et vous permet d'esquiver les attaques. L'Élixir S vous rapetisse, dissipe Étourdissement et vous permet d'esquiver les attaques.
Élixir U.0.35 [[Élixir U|]] 20 Description : L'Élixir U vous confère Célérité, Stabilité et Vigueur. L'Élixir U vous confère Célérité, Stabilité et Vigueur.
Lance-flammes.1..Fichier:Lance-flammes.jpg35 [[Explosion d'air|]] Modèle:Abréviation profession.070.Lance-flammes.1..Compétence à deux mains Spécial 15 Description : Une explosion d'air chaud qui repousse les ennemis et les projectiles, brûlant les ennemis qui sont déjà en feu. Une explosion d'air chaud qui repousse les ennemis et les projectiles, brûlant les ennemis qui sont déjà en feu.
Lance-flammes.1..Fichier:Lance-flammes.jpg35 [[Explosion de flammes (ingénieur)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Lance-flammes.1..Compétence à deux mains Spécial 6 Description : Une sphère de napalm qui traverse les rangs ennemis avant d'exploser. Une sphère de napalm qui traverse les rangs ennemis avant d'exploser.
Élixir X.0.35 [[Élixir X|]] 75 Description : L'Élixir X vous transforme en une brute déchaînée, une tornade furieuse ou une puissante liche. Sous l'eau, vous devenez une calamité de flétrissure ou un tourbillon. L'Élixir X vous transforme en une brute déchaînée, une tornade furieuse ou une puissante liche. Sous l'eau, vous devenez une calamité de flétrissure ou un tourbillon.
Filet de cordes.0.35 [[Filet de cordes|]] Modèle:Abréviation profession.010.fusil-harpon...Compétence à deux mains Fusil-harpon 18 Description : Lance un filet de cordes qui se déploie et immobilise les ennemis pris dedans. Lance un filet de cordes qui se déploie et immobilise les ennemis pris dedans.
Tourelle lance-flammes.0.35 [[Tourelle lance-flammes|]] 20 Description : Vous déployez une tourelle qui inflige Brûlure aux ennemis. Cette tourelle est surchargée lors de son placement. Vous déployez une tourelle qui inflige Brûlure aux ennemis. Cette tourelle est surchargée lors de son placement.
Pistolet à élixirs.1..Fichier:Pistolet à élixirs.jpg35 [[Fléchette tranquillisante|]] Modèle:Abréviation profession.070.Pistolet à élixirs.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Vous décochez une flèche qui inflige Saignement et Faiblesse aux ennemis. Vous décochez une flèche qui inflige Saignement et Faiblesse aux ennemis.
Lance-flammes.1..Fichier:Lance-flammes.jpg35 [[Jet de flammes|]] Modèle:Abréviation profession.070.Lance-flammes.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Vous projetez un cône de flammes tout en vous déplaçant ; la dernière attaque inflige Brûlure aux ennemis. Inflige 10% de dégâts bonus aux cibles victimes de Brûlure. Vous projetez un cône de flammes tout en vous déplaçant ; la dernière attaque inflige Brûlure aux ennemis. Inflige 10% de dégâts bonus aux cibles victimes de Brûlure.
Kit grenades.1..Fichier:Kit grenades.jpg35 [[Grenade|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit grenades.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Lance plusieurs grenades qui explosent. Lance plusieurs grenades qui explosent.
Kit grenades.1..Fichier:Kit grenades.jpg35 [[Grenade toxique|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit grenades.1..Compétence à deux mains Spécial 20 Description : Lance des grenades qui produisent plusieurs explosions toxiques. Lance des grenades qui produisent plusieurs explosions toxiques.
Kit grenades.1..Fichier:Kit grenades.jpg35 [[Grenade flash|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit grenades.1..Compétence à deux mains Spécial 10 Description : Lance des grenades éblouissantes. Lance des grenades éblouissantes.
Kit grenades.1..Fichier:Kit grenades.jpg35 [[Grenade givrante|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit grenades.1..Compétence à deux mains Spécial 20 Description : Lance des grenades dont l'explosion inflige Givre aux ennemis. Lance des grenades dont l'explosion inflige Givre aux ennemis.
Kit grenades.1..Fichier:Kit grenades.jpg35 [[Grenade à shrapnel|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit grenades.1..Compétence à deux mains Spécial 5 Description : Lance des grenades à fragmentation qui explosent et infligent Saignement. Lance des grenades à fragmentation qui explosent et infligent Saignement.
Kit d'outils.0.35 [[Kit d'outils|]] Description : Vous vous équipez d'un kit qui vous procure différents outils. Vous vous équipez d'un kit qui vous procure différents outils.
Kit grenades.0.35 [[Kit grenades|]] Description : Vous vous équipez d'un kit qui substitue à votre arme des compétences de grenades. Vous vous équipez d'un kit qui substitue à votre arme des compétences de grenades.
Kit bombes.0.35 [[Kit bombes|]] Description : Vous vous équipez d'un kit qui substitue à votre arme des compétences de bombes. Vous vous équipez d'un kit qui substitue à votre arme des compétences de bombes.
Lancer de mine.1..Fichier:Lancer de mine.jpg35 [[Champ de mines|]] Modèle:Abréviation profession.070.Lancer de mine.1..Compétence à deux mains Spécial 17 Description : Pose cinq mines autour de vous. Pose cinq mines autour de vous.
Kit médical.0.35 [[Kit médical|]] Description : Vous vous équipez d'un kit qui substitue à votre arme des compétences de Guérison. Vous vous équipez d'un kit qui substitue à votre arme des compétences de Guérison.
Lunettes de service.0.35 [[Lunettes de service|]] 20 Description : Dissipe Étourdissement et Aveuglement, confère Résistance et dissipe les altérations de dégâts. Dissipe Étourdissement et Aveuglement, confère Résistance et dissipe les altérations de dégâts.
Lancer de mine.0.135 [[Lancer de mine|]] 15 Description : Lance une mine radiocommandée qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité, les repousse[sic] et leur supprime un avantage. Lance une mine radiocommandée qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité, les repousse[sic] et leur supprime un avantage.
Ligne de capture.0.35 [[Ligne de capture|]] Modèle:Abréviation profession.010.fusil-harpon...Compétence à deux mains Fusil-harpon 12 Description : Vous lancez un câble de halage et hissez votre adversaire jusqu'à vous. Vous lancez un câble de halage et hissez votre adversaire jusqu'à vous.
Mines en dispersion.0.35 [[Mines en dispersion|]] Modèle:Abréviation profession.010.fusil-harpon...Compétence à deux mains Fusil-harpon 6 Description : Tire une salve de mines explosives sur votre ennemi. Tire une salve de mines explosives sur votre ennemi.
Lance-flammes.1..Fichier:Lance-flammes.jpg35 [[Napalm|]] Modèle:Abréviation profession.070.Lance-flammes.1..Compétence à deux mains Spécial 25 Description : Vous infligez Brûlure à vos ennemis avec un mur de napalm créé sur la zone ciblée. Vous infligez Brûlure à vos ennemis avec un mur de napalm créé sur la zone ciblée.
Tourelle lance-filet.0.35 [[Tourelle lance-filet|]] 30 Description : Vous construisez une tourelle lance-filet qui immobilise les ennemis à proximité. Cette tourelle est surchargée lors de son placement. Vous construisez une tourelle lance-filet qui immobilise les ennemis à proximité. Cette tourelle est surchargée lors de son placement.
Pistolet à élixirs.0.35 [[Pistolet à élixirs|]] Description : Vous vous équipez d'un pistolet à élixirs qui remplace vos compétences d'armes. Vous vous équipez d'un pistolet à élixirs qui remplace vos compétences d'armes.
Jet de détritus.0.35 [[Jet de détritus|]] Description : Projette une masse de détritus sur un ennemi et lui inflige une altération aléatoire. Projette une masse de détritus sur un ennemi et lui inflige une altération aléatoire.
Tir collant.0.35 [[Tir collant|]] Modèle:Abréviation profession.030.pistolet...Compétence en main secondaire Pistolet 20 Description : Tapisse la zone ciblée d'une substance adhésive qui immobilise les ennemis à l'impact puis inflige Infirmité à ceux qui restent dans la zone d'effet. Tapisse la zone ciblée d'une substance adhésive qui immobilise les ennemis à l'impact puis inflige Infirmité à ceux qui restent dans la zone d'effet.
Tir de filet.0.35 [[Tir de filet|]] Modèle:Abréviation profession.010.fusil...Compétence à deux mains Fusil 9 Description : Immobilise les ennemis avec un tir de filet. Immobilise les ennemis avec un tir de filet.
Torpille autoguidée.0.35 [[Torpille autoguidée|]] Modèle:Abréviation profession.010.fusil-harpon...Compétence à deux mains Fusil-harpon Description : Un tir qui se dirige sur votre ennemi et provoque une explosion dans la zone autour de lui. Un tir qui se dirige sur votre ennemi et provoque une explosion dans la zone autour de lui.
Tir sauté.0.35 [[Tir sauté|]] Modèle:Abréviation profession.010.fusil...Compétence à deux mains Fusil 18 Description : Vous tirez au sol pour blesser les ennemis à proximité avant de bondir sur votre cible. Vous tirez au sol pour blesser les ennemis à proximité avant de bondir sur votre cible.
Tir statique.0.35 [[Tir statique|]] Modèle:Abréviation profession.020.pistolet...Compétence en main principale Pistolet 12 Description : Tir foudroyant qui ricoche sur plusieurs ennemis et leur inflige Aveuglement et Confusion. Tir foudroyant qui ricoche sur plusieurs ennemis et leur inflige Aveuglement et Confusion.
Tir surchargé.0.35 [[Tir surchargé|]] Modèle:Abréviation profession.010.fusil...Compétence à deux mains Fusil 14 Description : Vous effectuez un tir si puissant qu'il projette votre ennemi, tandis que le recul vous libère de toute altération de déplacement. Vous effectuez un tir si puissant qu'il projette votre ennemi, tandis que le recul vous libère de toute altération de déplacement.
Tourelle curative.0.35 [[Tourelle curative|]] 20 Description : Vous déployez une tourelle qui vous soigne brièvement, puis vous régénère vous et vos alliés. Cette tourelle est surchargée lors de son placement. Vous déployez une tourelle qui vous soigne brièvement, puis vous régénère vous et vos alliés. Cette tourelle est surchargée lors de son placement.
Tourelle mitrailleuse.0.35 [[Tourelle mitrailleuse|]] 20 Description : Vous construisez une tourelle mitrailleuse qui tire sur les ennemis. Cette tourelle est surchargée lors de son placement. Vous construisez une tourelle mitrailleuse qui tire sur les ennemis. Cette tourelle est surchargée lors de son placement.
Tourelle sismique.0.35 [[Tourelle sismique|]] 40 Description : Vous construisez une tourelle sismique très résistante qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Cette tourelle est surchargée lors de son placement. Vous construisez une tourelle sismique très résistante qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Cette tourelle est surchargée lors de son placement.
Tromblon.0.35 [[Tromblon|]] Modèle:Abréviation profession.010.fusil...Compétence à deux mains Fusil 6 Description : Émet plusieurs éclats de shrapnel qui infligent plus de dégâts aux ennemis proches. Vous et vos alliés proches recevez Pouvoir. Émet plusieurs éclats de shrapnel qui infligent plus de dégâts aux ennemis proches. Vous et vos alliés proches recevez Pouvoir.
Tir automatique.0.35 [[Tir automatique|]] Description : Surcharge votre tourelle mitrailleuse et déclenche des tirs perforants qui infligent Vulnérabilité. Surcharge votre tourelle mitrailleuse et déclenche des tirs perforants qui infligent Vulnérabilité.
Charge à retardement.0.35 [[Charge à retardement|]] Modèle:Abréviation profession.010.fusil-harpon...Compétence à deux mains Fusil-harpon 15 Description : Tire sur votre cible une charge à retardement qui inflige Brûlure aux ennemis à proximité quand elle explose. Tire sur votre cible une charge à retardement qui inflige Brûlure aux ennemis à proximité quand elle explose.
Détonation (ingénieur).0.35 [[Détonation (ingénieur)|]] Description : Fait exploser votre mine, infligeant des dégâts aux ennemis et leur supprimant un avantage. Fait exploser votre mine, infligeant des dégâts aux ennemis et leur supprimant un avantage.
Kit médical.1..Fichier:Kit médical.jpg35 [[Explosion de pansements|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit médical.1..Compétence à deux mains Spécial 8 Description : Vous envoyez plusieurs bandages devant vous pour soigner vos alliés. Vous envoyez plusieurs bandages devant vous pour soigner vos alliés.
Coup violent.0.35 [[Coup violent|]] Description : Vous surchargez votre tourelle sismique pour projeter les ennemis à proximité. Vous surchargez votre tourelle sismique pour projeter les ennemis à proximité.
Faire exploser la tourelle sismique.0.35 [[Faire exploser la tourelle sismique|]] Description : Fait exploser votre tourelle sismique. Fait exploser votre tourelle sismique.
Bouclier magnétique (compétence ingénieur).0.35 [[Bouclier magnétique (compétence ingénieur)|]] Modèle:Abréviation profession.030.bouclier...Compétence en main secondaire Bouclier 20 Description : Vous dressez un champ magnétique qui renvoie les projectiles et peut être libéré pour repousser les ennemis. Vous dressez un champ magnétique qui renvoie les projectiles et peut être libéré pour repousser les ennemis.
Bouclier statique.0.35 [[Bouclier statique|]] Modèle:Abréviation profession.030.bouclier...Compétence en main secondaire Bouclier 24 Description : Vous électrifiez votre bouclier, vous préparant à le lancer sur les ennemis. Le bouclier étourdit les attaquants à proximité quand vous bloquez. Vous électrifiez votre bouclier, vous préparant à le lancer sur les ennemis. Le bouclier étourdit les attaquants à proximité quand vous bloquez.
Élixir H.1..Fichier:Élixir H.jpg35 [[Lancer d'Élixir H|]] Modèle:Abréviation profession.070.Élixir H.1..Compétence à deux mains Spécial 20 Description : Vous lancez un Élixir H qui confère Protection, Régénération et Vigueur aux alliés. Vous lancez un Élixir H qui confère Protection, Régénération et Vigueur aux alliés.
Explosion purificatrice.0.35 [[Explosion purificatrice|]] Description : Surcharge votre tourelle curative, pour supprimer des altérations et libérer une vague de guérison. Surcharge votre tourelle curative, pour supprimer des altérations et libérer une vague de guérison.
Explosion de tourelle curative.0.35 [[Explosion de tourelle curative|]] Description : Fait exploser votre tourelle curative. Fait exploser votre tourelle curative.
Élixir B.1..Fichier:Élixir B.jpg35 [[Lancer d'Élixir B|]] Modèle:Abréviation profession.070.Élixir B.1..Compétence à deux mains Spécial 20 Description : Lance un Élixir B qui confère aux alliés Stabilité et l'un des avantages suivants : Fureur, Pouvoir ou Résolution. Lance un Élixir B qui confère aux alliés Stabilité et l'un des avantages suivants : Fureur, Pouvoir ou Résolution.
Élixir U.1..Fichier:Élixir U.jpg35 [[Lancer d'Élixir U|]] Modèle:Abréviation profession.070.Élixir U.1..Compétence à deux mains Spécial 25 Description : Vous lancez un Élixir U qui annule les effets d'étourdissement affectant vos alliés et leur confère Super vitesse. Vous lancez un Élixir U qui annule les effets d'étourdissement affectant vos alliés et leur confère Super vitesse.
Élixir S.1..Fichier:Élixir S.jpg35 [[Lancer d'Élixir S|]] Modèle:Abréviation profession.070.Élixir S.1..Compétence à deux mains Spécial 45 Description : Lance un Élixir S qui confère Furtivité aux alliés dans la zone ciblée. Lance un Élixir S qui confère Furtivité aux alliés dans la zone ciblée.
Élixir C.0.35 [[Élixir C|]] 20 Description : L'Élixir C convertit toutes les altérations en avantages. L'Élixir C convertit toutes les altérations en avantages.
Élixir C.1..Fichier:Élixir C.jpg35 [[Lancer d'Élixir C|]] Modèle:Abréviation profession.070.Élixir C.1..Compétence à deux mains Spécial 16 Description : Lance un Élixir C qui convertit les altérations en avantages pour les alliés. Lance un Élixir C qui convertit les altérations en avantages pour les alliés.
Élixir R.0.35 [[Élixir R|]] 24 Description : L'Élixir R recharge votre endurance et supprime les effets de l'altération Immobilisation. L'Élixir R recharge votre endurance et supprime les effets de l'altération Immobilisation.
Élixir R.1..Fichier:Élixir R.jpg35 [[Lancer d'Élixir R|]] Modèle:Abréviation profession.070.Élixir R.1..Compétence à deux mains Spécial 90 Description : Lance un Élixir R qui dissipe toutes les altérations et ranime les alliés. Lance un Élixir R qui dissipe toutes les altérations et ranime les alliés.
Ecran de fumée (ingénieur).0.35 [[Ecran de fumée (ingénieur)|]] Description : Vous surchargez votre tourelle lance-flammes, libérant un écran de fumée qui aveugle les ennemis à proximité. Vous surchargez votre tourelle lance-flammes, libérant un écran de fumée qui aveugle les ennemis à proximité.
Explosion de tourelle lance-flammes.0.35 [[Explosion de tourelle lance-flammes|]] Description : Fait exploser votre tourelle lance-flammes. Fait exploser votre tourelle lance-flammes.
Explosion de tourelle lance-filet.0.35 [[Explosion de tourelle lance-filet|]] Description : Active votre tourelle lance-filet. Active votre tourelle lance-filet.
Filet électrifié.0.35 [[Filet électrifié|]] Description : Vous surchargez votre tourelle pour lancer un filet électrifié qui étourdit et immobilise. Vous surchargez votre tourelle pour lancer un filet électrifié qui étourdit et immobilise.
Tourelle lance-roquettes.0.35 [[Tourelle lance-roquettes|]] 40 Description : Vous construisez une tourelle qui lance des roquettes. Cette tourelle est surchargée lors de son placement. Vous construisez une tourelle qui lance des roquettes. Cette tourelle est surchargée lors de son placement.
Tourelle lance-roquettes.1..Fichier:Tourelle lance-roquettes.jpg35 [[Roquette|]] Modèle:Abréviation profession.070.Tourelle lance-roquettes.1..Compétence à deux mains Spécial 25 Description : Tire une roquette depuis votre ceinture qui explose à l'impact. Tire une roquette depuis votre ceinture qui explose à l'impact.
Lance-flammes.1..Fichier:Lance-flammes.jpg35 [[Munition incendiaire|]] Modèle:Abréviation profession.070.Lance-flammes.1..Compétence à deux mains Spécial 20 Description : Vous infligez Brûlure à vos ennemis dans vos 3 prochaines attaques. Vous infligez Brûlure à vos ennemis dans vos 3 prochaines attaques.
Pistolet à élixirs.1..Fichier:Pistolet à élixirs.jpg35 [[Fumigation|]] Modèle:Abréviation profession.070.Pistolet à élixirs.1..Compétence à deux mains Spécial 12 Description : Vaporise un cône d'émanations qui inflige Empoisonnement et Vulnérabilité aux ennemis et supprime les altérations des alliés à chaque coup porté. Vaporise un cône d'émanations qui inflige Empoisonnement et Vulnérabilité aux ennemis et supprime les altérations des alliés à chaque coup porté.
Pistolet à élixirs.1..Fichier:Pistolet à élixirs.jpg35 [[Bombe acide|]] Modèle:Abréviation profession.070.Pistolet à élixirs.1..Compétence à deux mains Spécial 12 Description : Vous bondissez en arrière en vaporisant un élixir acide sur le sol qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Vous bondissez en arrière en vaporisant un élixir acide sur le sol qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité.
Pistolet à élixirs.1..Fichier:Pistolet à élixirs.jpg35 [[Super élixir|]] Modèle:Abréviation profession.070.Pistolet à élixirs.1..Compétence à deux mains Spécial 16 Description : Lance un orbe d'élixir qui soigne les alliés à l'impact et crée une zone de guérison continue. Lance un orbe d'élixir qui soigne les alliés à l'impact et crée une zone de guérison continue.
Pistolet à élixirs.1..Fichier:Pistolet à élixirs.jpg35 [[Brume curative|]] Modèle:Abréviation profession.070.Pistolet à élixirs.1..Compétence à deux mains Spécial 25 Description : Vous diffusez une brume curative qui applique Régénération sur vos alliés et vous-même. Vous diffusez une brume curative qui applique Régénération sur vos alliés et vous-même.
Kit d'outils.1..Fichier:Kit d'outils.jpg35 [[Lancer de clé à molette|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit d'outils.1..Compétence à deux mains Spécial 20 Description : Lance une clé à molette en ligne droite qui revient comme un boomerang, frappant les ennemis au passage. Lance une clé à molette en ligne droite qui revient comme un boomerang, frappant les ennemis au passage.
Kit d'outils.1..Fichier:Kit d'outils.jpg35 [[Frappe (ingénieur)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit d'outils.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Vous cognez votre ennemi. Répare les tourelles. Vous cognez votre ennemi. Répare les tourelles.
Kit d'outils.1..Fichier:Kit d'outils.jpg35 [[Boîte de clous|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit d'outils.1..Compétence à deux mains Spécial 0.25 Description : Vous répandez des pointes qui infligent Infirmité et Saignement aux ennemis. La première pulsation de cette compétence immobilise les ennemis neutralisés ou victimes d'altérations de mouvement. Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation et Peur. Vous répandez des pointes qui infligent Infirmité et Saignement aux ennemis. La première pulsation de cette compétence immobilise les ennemis neutralisés ou victimes d'altérations de mouvement. Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation et Peur.
Kit d'outils.1..Fichier:Kit d'outils.jpg35 [[Aimant|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit d'outils.1..Compétence à deux mains Spécial 15 Description : Attire la cible vers vous. Attire la cible vers vous.
Kit d'outils.1..Fichier:Kit d'outils.jpg35 [[Bouclier intégré|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit d'outils.1..Compétence à deux mains Spécial 15 Description : Bloque les attaques Bloque les attaques
Kit d'outils.1..Fichier:Kit d'outils.jpg35 [[Pied-de-biche|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit d'outils.1..Compétence à deux mains Spécial 10 Description : Assène un coup de pied-de-biche à votre ennemi et lui inflige Confusion. Assène un coup de pied-de-biche à votre ennemi et lui inflige Confusion.
Bélier personnel.0.35 [[Bélier personnel|]] 5 Description : Projette l'ennemi à l'aide d'une tête de bélier cachée. Projette l'ennemi à l'aide d'une tête de bélier cachée.
Chausses glissantes.1..Fichier:Chausses glissantes.jpg35 [[Super vitesse (compétence)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Chausses glissantes.1..Compétence à deux mains Spécial 20 Description : Active vos chausses glissantes et vous permet de vous déplacer plus rapidement. Active vos chausses glissantes et vous permet de vous déplacer plus rapidement.
Bottes-fusées.1..Fichier:Bottes-fusées.jpg35 [[Coup de pied explosif|]] Modèle:Abréviation profession.070.Bottes-fusées.1..Compétence à deux mains Spécial 15 Description : Utilise vos bottes-fusées pour exécuter un coup de pied explosif qui inflige Brûlure aux ennemis. Utilise vos bottes-fusées pour exécuter un coup de pied explosif qui inflige Brûlure aux ennemis.
Bélier personnel.1..Fichier:Bélier personnel.jpg35 [[Lancement de bélier personnel|]] Modèle:Abréviation profession.070.Bélier personnel.1..Compétence à deux mains Spécial 12 Description : Vous lancez devant vous une tête de bélier qui entrave la progression des ennemis qu'elle frappe. Vous lancez devant vous une tête de bélier qui entrave la progression des ennemis qu'elle frappe.
Mine flottante.0.35 [[Mine flottante|]] Description : Lance une mine qui explose à l'impact. Lance une mine qui explose à l'impact.
Ancre.0.35 [[Ancre|]] 10 Description : Vous noyez l'ennemi. Vous noyez l'ennemi.
Bouée.0.35 [[Bouée|]] 15 Description : Vous gonflez une bouée qui vous permet de remonter plus rapidement à la surface. Vous gonflez une bouée qui vous permet de remonter plus rapidement à la surface.
Lance-flammes.0.35 [[Lance-flammes|]] Description : Vous vous équipez d'un lance-flammes qui remplace vos compétences d'armes. Vous vous équipez d'un lance-flammes qui remplace vos compétences d'armes.
Pistolet à élixirs.1..Fichier:Pistolet à élixirs.jpg35 [[Tir de globe|]] Modèle:Abréviation profession.070.Pistolet à élixirs.1..Compétence à deux mains Spécial 8 Description : Vous lancez un globe rebondissant qui inflige Infirmité aux ennemis et confère Rapidité à vos alliés et vous-même. Vous lancez un globe rebondissant qui inflige Infirmité aux ennemis et confère Rapidité à vos alliés et vous-même.
D.E.A.0.35 [[D.E.A|]] 24 Description : Active votre D.E.A. qui vous soigne après un bref laps de temps. Si vous subissez des dégâts mortels alors que votre D.E.A est actif, vous récupérez une grande quantité de santé, le D.E.A. est désactivé et les altérations sont dissipées. Active votre D.E.A. qui vous soigne après un bref laps de temps. Si vous subissez des dégâts mortels alors que votre D.E.A est actif, vous récupérez une grande quantité de santé, le D.E.A. est désactivé et les altérations sont dissipées.
Kit médical.1..Fichier:Kit médical.jpg35 [[Rafale de soins|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit médical.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Vous soignez vos alliés grâce à plusieurs pulsations d'énergie. Les soins conférés augmentent pour chaque avantage dont vos alliés bénéficient. Vous soignez vos alliés grâce à plusieurs pulsations d'énergie. Les soins conférés augmentent pour chaque avantage dont vos alliés bénéficient.
Lancer de mine.1..2Fichier:Lancer de mine.jpgFichier:Champ de mines.jpg35 [[Explosion de champ de mines|]] Modèle:Abréviation profession.070.Lancer de mine.1..2Compétence à deux mains Spécial Description : Votre mine explose et inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Votre mine explose et inflige des dégâts aux ennemis à proximité.
Kit mortier d'élite.0.35 [[Kit mortier d'élite|]] Description : Vous vous équipez du kit mortier. Vous vous équipez du kit mortier.
Kit mortier d'élite.1..Fichier:Kit mortier d'élite.jpg35 [[Mortier ordinaire|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit mortier d'élite.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Un tir de mortier qui explose et inflige des dégâts aux ennemis dans la zone ciblée. Un tir de mortier qui explose et inflige des dégâts aux ennemis dans la zone ciblée.
Kit mortier d'élite.1..Fichier:Kit mortier d'élite.jpg35 [[Obus à gaz toxique|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit mortier d'élite.1..Compétence à deux mains Spécial 10 Description : Tir un obus de mortier qui libère du gaz toxique dans la zone. Tir un obus de mortier qui libère du gaz toxique dans la zone.
Kit mortier d'élite.1..Fichier:Kit mortier d'élite.jpg35 [[Obus endothermique|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit mortier d'élite.1..Compétence à deux mains Spécial 15 Description : Un tir de mortier qui inflige Givre aux ennemis dans la zone ciblée. Un tir de mortier qui inflige Givre aux ennemis dans la zone ciblée.
Kit mortier d'élite.1..Fichier:Kit mortier d'élite.jpg35 [[Obus éblouissant|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit mortier d'élite.1..Compétence à deux mains Spécial 20 Description : Tire un obus de mortier phosphoreux qui brûle intensément dans la zone d'impact. Tire un obus de mortier phosphoreux qui brûle intensément dans la zone d'impact.
Kit mortier d'élite.1..Fichier:Kit mortier d'élite.jpg35 [[Obus d'élixir|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit mortier d'élite.1..Compétence à deux mains Spécial 24 Description : Un tir de mortier qui soigne les alliés dans la zone ciblée. Un tir de mortier qui soigne les alliés dans la zone ciblée.
Roquettes explosives.0.35 [[Roquettes explosives|]] Description : Surcharge votre tourelle pour décocher des roquettes explosives. Surcharge votre tourelle pour décocher des roquettes explosives.
Kit d'outils.1..Fichier:Kit d'outils.jpg35 [[Horion|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit d'outils.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Vous rossez votre ennemi. Répare les tourelles. Vous rossez votre ennemi. Répare les tourelles.
Kit d'outils.1..Fichier:Kit d'outils.jpg35 [[Rouste|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit d'outils.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Vous assenez un direct à votre adversaire. Répare les tourelles. Vous assenez un direct à votre adversaire. Répare les tourelles.
Boîte de piranhas.0.35 [[Boîte de piranhas|]] 0.25 Description : Libère des piranhas qui infligent Infirmité et Saignement aux ennemis. La première pulsation de cette compétence immobilise les ennemis neutralisés ou victimes d'altérations de mouvement. Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation et Peur. Libère des piranhas qui infligent Infirmité et Saignement aux ennemis. La première pulsation de cette compétence immobilise les ennemis neutralisés ou victimes d'altérations de mouvement. Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation et Peur.
Lance-flammes.1..Fichier:Lance-flammes.jpg35 [[Soufflante fumigène|]] Modèle:Abréviation profession.070.Lance-flammes.1..Compétence à deux mains Spécial 15 Description : Votre lance-flammes produit de la fumée qui aveugle les ennemis à proximité. Votre lance-flammes produit de la fumée qui aveugle les ennemis à proximité.
pistolet à élixirs.1..Fichier:Pistolet à élixirs.jpg35 [[Super élixir (chaîne)|]] Modèle:Abréviation profession.070.pistolet à élixirs.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Brise un orbe qui soigne instantanément les alliés et crée une zone de guérison continue. Brise un orbe qui soigne instantanément les alliés et crée une zone de guérison continue.
Tourelle bonhomme de neige.0.35 Piège à venin de guivre des glaces 20 Description : Vous construisez une tourelle bonhomme de neige qui lance des boules de neige sur l'ennemi. Vous construisez une tourelle bonhomme de neige qui lance des boules de neige sur l'ennemi.
Explosion de tourelle bonhomme de neige.0.35 Piège à venin de guivre des glaces Description : Vous faites exploser votre tourelle bonhomme de neige. Vous faites exploser votre tourelle bonhomme de neige.
Tourelle curative.1..Fichier:Tourelle curative.jpg35 [[Brume régénérante|]] Modèle:Abréviation profession.070.Tourelle curative.1..Compétence à deux mains Spécial 18 Description : Libère un brouillard de liquide curatif qui régénère les alliés à proximité. Libère un brouillard de liquide curatif qui régénère les alliés à proximité.
Tourelle de graines (compétence).1..Fichier:Tourelle de graines (compétence).jpg35 [[Jet de liane|]] Modèle:Abréviation profession.070.Tourelle de graines (compétence).1..Compétence à deux mains Spécial 45 Description : Projette une liane qui fait trébucher l'ennemi. Projette une liane qui fait trébucher l'ennemi.
Tir à fragmentation (ingénieur).0.35 [[Tir à fragmentation (ingénieur)|]] Modèle:Abréviation profession.020.pistolet...Compétence en main principale Pistolet Description : Tire un projectile qui inflige Saignement à la cible, puis vole en éclats en infligeant des dégâts aux ennemis à proximité. Tire un projectile qui inflige Saignement à la cible, puis vole en éclats en infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.
Volée de fléchettes empoisonnées.0.35 [[Volée de fléchettes empoisonnées|]] Modèle:Abréviation profession.020.pistolet...Compétence en main principale Pistolet 8 Description : Tir une volée de fléchettes empoisonnées. Tir une volée de fléchettes empoisonnées.
Barrage de grenades mineur.0.35 [[Barrage de grenades mineur|]] 20 Description : Vous lancez plusieurs grenades à la fois. Vous lancez plusieurs grenades à la fois.
Roquette à visée assistée (compétence).0.35 [[Roquette à visée assistée (compétence)|]] Description : Vous tirez une roquette à tête chercheuse sur votre ennemi. Vous tirez une roquette à tête chercheuse sur votre ennemi.
Frappe de commande orbitale.0.35 [[Frappe de commande orbitale|]] Description : Vous canalisez l'énergie du ciel pour déclencher une explosion ciblée. Vous canalisez l'énergie du ciel pour déclencher une explosion ciblée.
Pulsation purificatrice.0.35 [[Pulsation purificatrice|]] Description : Vous dissipez une altération infligée aux alliés à proximité. Vous dissipez une altération infligée aux alliés à proximité.
Bombe fumigène (Distributeur de bombes en auto-défense).0.35 [[Bombe fumigène (Distributeur de bombes en auto-défense)|]] 20 Description : Vous posez une bombe à retardement qui produit un nuage de fumée et aveugle les ennemis à proximité. Vous posez une bombe à retardement qui produit un nuage de fumée et aveugle les ennemis à proximité.
Forteresse tombée (compétence).0.35 [[Forteresse tombée (compétence)|]] 1 Description : Explose à l'approche d'ennemis. Explose à l'approche d'ennemis.
Pansement (Forteresse tombée).0.35 [[Pansement (Forteresse tombée)|]] 1 Description : Laisse tomber un paquet de pansements qui procure une simple guérison. Laisse tomber un paquet de pansements qui procure une simple guérison.
Élixir B mineur.0.35 [[Élixir B mineur|]] 24 Description : Vous buvez un élixir, qui vous confère des avantages. Vous buvez un élixir, qui vous confère des avantages.
Élixir C mineur.0.35 [[Élixir C mineur|]] 60 Description : Vous buvez un élixir, qui convertit les altérations en avantages. Vous buvez un élixir, qui convertit les altérations en avantages.
Décharge statique (compétence).0.35 [[Décharge statique (compétence)|]] Description : Envoie des arcs de chaînes d'éclairs frappant plusieurs ennemis. Les coups critiques infligés par cette capacité infligent plus de dégâts. Envoie des arcs de chaînes d'éclairs frappant plusieurs ennemis. Les coups critiques infligés par cette capacité infligent plus de dégâts.
Lunettes de service inférieures.0.35 [[Lunettes de service inférieures|]] Description : Vous obtenez Résistance et dissipez Aveuglement ainsi que les altérations de dégâts. Vous obtenez Résistance et dissipez Aveuglement ainsi que les altérations de dégâts.
Bouclier de feu (Kits à la chaîne).0.35 [[Bouclier de feu (Kits à la chaîne)|]] Description : Activer un bouclier de feu qui inflige Brûlure aux ennemis qui vous touchent et conférant Pouvoir pour chaque Brûlure infligée. Activer un bouclier de feu qui inflige Brûlure aux ennemis qui vous touchent et conférant Pouvoir pour chaque Brûlure infligée.
Trace de colle.0.35 [[Trace de colle|]] Description : Vous laissez derrière vous une traînée de colle qui ralentit les ennemis. Vous laissez derrière vous une traînée de colle qui ralentit les ennemis.
Bombe magnétique.0.35 [[Bombe magnétique|]] Description : Vous posez une bombe à retardement qui attire les ennemis à proximité. Vous posez une bombe à retardement qui attire les ennemis à proximité.
Lancer de mine (Kits à la chaîne).0.35 [[Lancer de mine (Kits à la chaîne)|]] Description : Libère une mine qui inflige des dégâts aux ennemis qui la déclenche Libère une mine qui inflige des dégâts aux ennemis qui la déclenche
Super vitesse (Kits à la chaîne).0.35 [[Super vitesse (Kits à la chaîne)|]] Description : Votre vitesse de course est doublée. Votre vitesse de course est doublée.
Aura magnétique (Kits à la chaîne).0.35 [[Aura magnétique (Kits à la chaîne)|]] Description : Vous êtes entouré par un bouclier magnétique qui renvoie les projectiles. Vous êtes entouré par un bouclier magnétique qui renvoie les projectiles.
Lâcher de bourbe.0.35 [[Lâcher de bourbe|]] Description : Lâchez de la bourbe là où vous vous trouvez pour infliger une altération aléatoire. Lâchez de la bourbe là où vous vous trouvez pour infliger une altération aléatoire.
Analyse invisible.0.35 [[Analyse invisible|]] 25 Description : Vous scrutez les failles d'un ennemi furtif en lui appliquant Vulnérabilité. Vous scrutez les failles d'un ennemi furtif en lui appliquant Vulnérabilité.
Analyse contrôlée.0.35 [[Analyse contrôlée|]] 25 Description : Vous scrutez les failles d'un ennemi neutralisé en lui appliquant Vulnérabilité. Vous scrutez les failles d'un ennemi neutralisé en lui appliquant Vulnérabilité.
D.E.A (surchargé).0.35 [[D.E.A (surchargé)|]] 24 Description : Active votre D.E.A. qui vous soigne après un bref laps de temps. Si vous subissez des dégâts mortels alors que votre D.E.A est actif, vous récupérez une grande quantité de santé, recevez Aura de choc, le D.E.A. est désactivé et les altérations sont dissipées. Active votre D.E.A. qui vous soigne après un bref laps de temps. Si vous subissez des dégâts mortels alors que votre D.E.A est actif, vous récupérez une grande quantité de santé, recevez Aura de choc, le D.E.A. est désactivé et les altérations sont dissipées.
Lunettes de service (surchargé).0.35 [[Lunettes de service (surchargé)|]] 20 Description : Dissipe Étourdissement et Aveuglement, et confère Résistance. Dissipe Étourdissement et Aveuglement, et confère Résistance.
Bottes-fusées (surchargé).0.35 [[Bottes-fusées (surchargé)|]] 1.5 Description : Vous volez vers l'avant en infligeant des dégâts aux ennemis grâce au feu des réacteurs. Annule Immobilisation, Infirmité et Givre. Lorsque cette compétence se termine, elle vous confère Super vitesse. Vous volez vers l'avant en infligeant des dégâts aux ennemis grâce au feu des réacteurs. Annule Immobilisation, Infirmité et Givre. Lorsque cette compétence se termine, elle vous confère Super vitesse.
Bélier personnel (surchargé).0.35 [[Bélier personnel (surchargé)|]] 4 Description : Projette l'ennemi à l'aide d'une tête de bélier cachée. Le bélier explose lorsqu'il entre en contact avec les ennemis et les brûle. Projette l'ennemi à l'aide d'une tête de bélier cachée. Le bélier explose lorsqu'il entre en contact avec les ennemis et les brûle.
Chausses glissantes (surchargé).0.35 [[Chausses glissantes (surchargé)|]] 32 Description : Répand de l'huile derrière vous qui renverse les ennemis et leur inflige Infirmité. Sous l'eau, les ennemis qui pénètrent dans la flaque d'huile sont aveuglés, ralentis et invalidés. Répand de l'huile derrière vous qui renverse les ennemis et leur inflige Infirmité. Sous l'eau, les ennemis qui pénètrent dans la flaque d'huile sont aveuglés, ralentis et invalidés.
Chausses glissantes (surchargé aquatique).0.35 [[Chausses glissantes (surchargé aquatique)|]] 32 Description : Répand de l'huile derrière vous qui renverse les ennemis et leur inflige Infirmité. Sous l'eau, les ennemis qui pénètrent dans la flaque d'huile sont aveuglés, ralentis et invalidés. Répand de l'huile derrière vous qui renverse les ennemis et leur inflige Infirmité. Sous l'eau, les ennemis qui pénètrent dans la flaque d'huile sont aveuglés, ralentis et invalidés.
Lancer de mine (surchargé).0.35 [[Lancer de mine (surchargé)|]] 12 Description : Lance une mine radiocommandée qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité, les repousse[sic] et leur supprime un avantage. Une seconde mine est placée sur votre position après que la première a atterri. Lance une mine radiocommandée qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité, les repousse[sic] et leur supprime un avantage. Une seconde mine est placée sur votre position après que la première a atterri.
Déploiement de mines.0.135 [[Déploiement de mines|]] 15 Description : Déploie une mine radiocommandée qui blesse les ennemis à proximité et leur supprime un avantage. Déploie une mine radiocommandée qui blesse les ennemis à proximité et leur supprime un avantage.
Déploiement de mines (surchargé).0.35 [[Déploiement de mines (surchargé)|]] 12 Description : Déploie deux mines radiocommandées qui blessent les ennemis à proximité et leur suppriment un avantage. Déploie deux mines radiocommandées qui blessent les ennemis à proximité et leur suppriment un avantage.
Détonation (ingénieur surchargé).0.35 [[Détonation (ingénieur surchargé)|]] Description : Fait exploser votre mine, infligeant des dégâts aux ennemis et leur supprimant un avantage. Fait exploser votre mine, infligeant des dégâts aux ennemis et leur supprimant un avantage.
Chausses glissantes (aquatique).0.35 [[Chausses glissantes (aquatique)|]] 40 Description : Répand de l'huile derrière vous qui renverse les ennemis. Sous l'eau, les ennemis qui pénètrent dans la flaque d'huile sont aveuglés et ralentis. Répand de l'huile derrière vous qui renverse les ennemis. Sous l'eau, les ennemis qui pénètrent dans la flaque d'huile sont aveuglés et ralentis.
Kit médical.1..Fichier:Kit médical.jpg35 [[Champ purifiant|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit médical.1..Compétence à deux mains Spécial 15 Description : À chaque intervalle, vous projetez des vapeurs purifiantes pour dissiper les altérations affectant les alliés proches. À chaque intervalle, vous projetez des vapeurs purifiantes pour dissiper les altérations affectant les alliés proches.
Kit médical.1..Fichier:Kit médical.jpg35 [[Explosion vitale|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit médical.1..Compétence à deux mains Spécial 20 Description : Vous projettez un déluge de vapeurs curatives concentrées autour de vous. Vous projettez un déluge de vapeurs curatives concentrées autour de vous.
Kit médical.1..Fichier:Kit médical.jpg35 [[Bombe d'infusion|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit médical.1..Compétence à deux mains Spécial 20 Description : Vous lancez une bombe qui confère des avantages aux alliés à proximité lorsqu'elle explose. Vous lancez une bombe qui confère des avantages aux alliés à proximité lorsqu'elle explose.
D.E.A.1..Fichier:D.E.A.jpg35 [[Choc statique|]] Modèle:Abréviation profession.070.D.E.A.1..Compétence à deux mains Spécial 20 Description : Étourdit un ennemi avec le D.E.A. Étourdit un ennemi avec le D.E.A.
Tourelle mitrailleuse.1..Fichier:Tourelle mitrailleuse.jpg35 [[Tir surprise (ingénieur)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Tourelle mitrailleuse.1..Compétence à deux mains Spécial 8 Description : Tire un projectile depuis votre ceinture. Tire un projectile depuis votre ceinture.
Tourelle lance-harpons.1..Fichier:Tourelle lance-harpons.jpg35 [[Harpon (ingénieur)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Tourelle lance-harpons.1..Compétence à deux mains Spécial 8 Description : Lance un harpon depuis votre ceinture. Lance un harpon depuis votre ceinture.
Tourelle lance-harpons.0.35 [[Tourelle lance-harpons|]] 20 Description : Vous construisez une tourelle lance-harpons qui tire sur les ennemis. Cette tourelle est surchargée lors de son placement. Vous construisez une tourelle lance-harpons qui tire sur les ennemis. Cette tourelle est surchargée lors de son placement.
Explosion de tourelle lance-harpons.0.35 [[Explosion de tourelle lance-harpons|]] Description : Vous faites exploser votre tourelle lance-harpons. Vous faites exploser votre tourelle lance-harpons.
Tir automatique (aquatique).0.35 [[Tir automatique (aquatique)|]] Description : Surcharge votre tourelle lance-harpons et déclenche une rafale automatique. Surcharge votre tourelle lance-harpons et déclenche une rafale automatique.
Tourelle lance-flammes.1..Fichier:Tourelle lance-flammes.jpg35 [[Lancer de napalm|]] Modèle:Abréviation profession.070.Tourelle lance-flammes.1..Compétence à deux mains Spécial 25 Description : Projette une boule de napalm qui explose à l'impact, brûlant les ennemis autour de la cible. Projette une boule de napalm qui explose à l'impact, brûlant les ennemis autour de la cible.
Tourelle lance-filet.1..Fichier:Tourelle lance-filet.jpg35 [[Lancer de filet|]] Modèle:Abréviation profession.070.Tourelle lance-filet.1..Compétence à deux mains Spécial 38 Description : Projette un filet depuis votre ceinture qui immobilise l'ennemi. Projette un filet depuis votre ceinture qui immobilise l'ennemi.
Explosion de tourelle lance-roquettes.0.35 [[Explosion de tourelle lance-roquettes|]] Description : Vous faites exploser votre tourelle lance-roquettes. Vous faites exploser votre tourelle lance-roquettes.
Tourelle lance-roquettes (aquatique).0.35 [[Tourelle lance-roquettes (aquatique)|]] 50 Description : Vous construisez une tourelle qui lance des roquettes. Cette tourelle est surchargée lors de son placement. Vous construisez une tourelle qui lance des roquettes. Cette tourelle est surchargée lors de son placement.
Explosion de tourelle lance-roquettes (aquatique).0.35 [[Explosion de tourelle lance-roquettes (aquatique)|]] Description : Vous faites exploser votre tourelle lance-roquettes. Vous faites exploser votre tourelle lance-roquettes.
Tourelle lance-roquettes (aquatique).1..Fichier:Tourelle lance-roquettes (aquatique).jpg35 [[Roquette (aquatique)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Tourelle lance-roquettes (aquatique).1..Compétence à deux mains Spécial 25 Description : Tire une roquette depuis votre ceinture qui explose à l'impact. Tire une roquette depuis votre ceinture qui explose à l'impact.
Tourelle sismique.1..Fichier:Tourelle sismique.jpg35 [[Fracas|]] Modèle:Abréviation profession.070.Tourelle sismique.1..Compétence à deux mains Spécial 38 Description : Libère une onde de choc inertielle qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Libère une onde de choc inertielle qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité.
Kit grenades.1..Fichier:Kit grenades.jpg35 [[Barrage de grenades (aquatique)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit grenades.1..Compétence à deux mains Spécial 25 Description : Vous lancez plusieurs grenades à la fois. Vous lancez plusieurs grenades à la fois.
Kit grenades.1..Fichier:Kit grenades.jpg35 [[Grenade (aquatique)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit grenades.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Lance plusieurs grenades qui explosent. Lance plusieurs grenades qui explosent.
Kit grenades.1..Fichier:Kit grenades.jpg35 [[Grenade à shrapnel (aquatique)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit grenades.1..Compétence à deux mains Spécial 5 Description : Lance des grenades à fragmentation qui explosent et infligent Saignement. Lance des grenades à fragmentation qui explosent et infligent Saignement.
Kit grenades.1..Fichier:Kit grenades.jpg35 [[Grenade flash (aquatique)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit grenades.1..Compétence à deux mains Spécial 10 Description : Lance des grenades éblouissantes. Lance des grenades éblouissantes.
Kit grenades.1..Fichier:Kit grenades.jpg35 [[Grenade givrante (aquatique)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit grenades.1..Compétence à deux mains Spécial 20 Description : Lance des grenades dont l'explosion inflige Givre aux ennemis. Lance des grenades dont l'explosion inflige Givre aux ennemis.
Kit grenades.1..Fichier:Kit grenades.jpg35 [[Grenade toxique (aquatique)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit grenades.1..Compétence à deux mains Spécial 20 Description : Lance des grenades qui produisent plusieurs explosions toxiques. Lance des grenades qui produisent plusieurs explosions toxiques.
pistolet à élixirs.1..Fichier:Pistolet à élixirs.jpg35 [[Super élixir (aquatique)|]] Modèle:Abréviation profession.070.pistolet à élixirs.1..Compétence à deux mains Spécial 20 Description : Projette un orbe d'élixir qui soigne les alliés en explosant et crée une zone de guérison continue. Projette un orbe d'élixir qui soigne les alliés en explosant et crée une zone de guérison continue.
Surcharge de caisse de provisions.0.35 [[Surcharge de caisse de provisions|]] Description : Vous surchargez les tourelles de caisses de provisions. Vous surchargez les tourelles de caisses de provisions.
Surcharge de caisse de provisions (aquatique).0.35 [[Surcharge de caisse de provisions (aquatique)|]] Description : Vous surchargez les tourelles de caisses de provisions. Vous surchargez les tourelles de caisses de provisions.
Caisse de provisions (aquatique).0.35 [[Caisse de provisions (aquatique)|]] 120 Description : Du ravitaillement est déployé, dont des tourelles. Les tourelles sont surchargées au moment de leur déploiement. Du ravitaillement est déployé, dont des tourelles. Les tourelles sont surchargées au moment de leur déploiement.
Caisse de provisions.1..Fichier:Caisse de provisions.jpg35 [[Distribution de pack médical|]] Modèle:Abréviation profession.070.Caisse de provisions.1..Compétence à deux mains Spécial 50 Description : Vous lâchez une livraison de ravitaillement composée de packs médicaux dans la zone ciblée. Vous lâchez une livraison de ravitaillement composée de packs médicaux dans la zone ciblée.
Caisse de provisions (aquatique).1..Fichier:Caisse de provisions (aquatique).jpg35 [[Distribution de pack médical (aquatique)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Caisse de provisions (aquatique).1..Compétence à deux mains Spécial 50 Description : Vous lâchez un ensemble de packs médicaux. Vous lâchez un ensemble de packs médicaux.
Détonation des tourelles de caisse de provisions.0.35 [[Détonation des tourelles de caisse de provisions|]] Description : Faites exploser vos tourelles de caisse de provisions. Faites exploser vos tourelles de caisse de provisions.
Détonation des tourelles de caisse de provisions (aquatique).0.35 [[Détonation des tourelles de caisse de provisions (aquatique)|]] Description : Faites exploser vos tourelles de caisse de provisions. Faites exploser vos tourelles de caisse de provisions.
Kit mortier d'élite.1..Fichier:Kit mortier d'élite.jpg35 [[Frappe orbitale|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit mortier d'élite.1..Compétence à deux mains Spécial 40 Description : Vous canalisez l'énergie du ciel pour déclencher une explosion ciblée. Vous canalisez l'énergie du ciel pour déclencher une explosion ciblée.
Élixir X (aquatique).0.35 [[Élixir X (aquatique)|]] 85 Description : L'Élixir X vous transforme en une brute déchaînée ou une tornade furieuse. Sous l'eau, vous devenez une calamité de flétrissure ou un tourbillon. L'Élixir X vous transforme en une brute déchaînée ou une tornade furieuse. Sous l'eau, vous devenez une calamité de flétrissure ou un tourbillon.
Élixir X.1..Fichier:Élixir X.jpg35 [[Lancer d'Élixir X|]] Modèle:Abréviation profession.070.Élixir X.1..Compétence à deux mains Spécial 60 Description : Vous lancez l'Élixir X et transformez les ennemis en moas. Vous lancez l'Élixir X et transformez les ennemis en moas.
Élixir X (aquatique).1..Fichier:Élixir X (aquatique).jpg35 [[Détonation d'Élixir X|]] Modèle:Abréviation profession.070.Élixir X (aquatique).1..Compétence à deux mains Spécial Description : Vous brisez le flacon et transformez les ennemis. Vous brisez le flacon et transformez les ennemis.
Élixir X (aquatique).1..Fichier:Élixir X (aquatique).jpg35 [[Lancer d'Élixir X (aquatique)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Élixir X (aquatique).1..Compétence à deux mains Spécial 60 Description : Vous lancez l'Élixir X en avant et transformez les ennemis en thons. Vous lancez l'Élixir X en avant et transformez les ennemis en thons.
Élixir H.1..Fichier:Élixir H.jpg35 [[Lancer d'Élixir H (aquatique)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Élixir H.1..Compétence à deux mains Spécial 20 Description : Vous lancez un Élixir H qui confère Protection, Régénération et Vigueur aux alliés. Vous lancez un Élixir H qui confère Protection, Régénération et Vigueur aux alliés.
Élixir B.1..Fichier:Élixir B.jpg35 [[Lancer d'Élixir B (aquatique)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Élixir B.1..Compétence à deux mains Spécial 20 Description : Lance un Élixir B qui confère aux alliés Stabilité et l'un des avantages suivants : Fureur, Pouvoir ou Représailles. Lance un Élixir B qui confère aux alliés Stabilité et l'un des avantages suivants : Fureur, Pouvoir ou Représailles.
Élixir C.1..Fichier:Élixir C.jpg35 [[Lancer d'Élixir C (aquatique)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Élixir C.1..Compétence à deux mains Spécial 16 Description : Lance un Élixir C qui convertit les altérations en avantages pour les alliés. Lance un Élixir C qui convertit les altérations en avantages pour les alliés.
Élixir H.1..Fichier:Élixir H.jpg35 [[Explosion d'Élixir H|]] Modèle:Abréviation profession.070.Élixir H.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Lance une bouteille d'Élixir H qui confère aléatoirement Protection, Régénération ou Rapidité aux alliés. Lance une bouteille d'Élixir H qui confère aléatoirement Protection, Régénération ou Rapidité aux alliés.
Élixir C.1..Fichier:Élixir C.jpg35 [[Explosion d'Élixir C|]] Modèle:Abréviation profession.070.Élixir C.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Brise la fiole, ce qui convertit les altérations en avantages pour les alliés à proximité de vous. Brise la fiole, ce qui convertit les altérations en avantages pour les alliés à proximité de vous.
Élixir R.1..Fichier:Élixir R.jpg35 [[Lancer d'Élixir R (aquatique)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Élixir R.1..Compétence à deux mains Spécial 90 Description : Lance un Élixir R qui dissipe toutes les altérations et ranime les alliés. Lance un Élixir R qui dissipe toutes les altérations et ranime les alliés.
Élixir R.1..Fichier:Élixir R.jpg35 [[Explosion d'Élixir R|]] Modèle:Abréviation profession.070.Élixir R.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Brise le flacon qui dissipe toutes les altérations des alliés et les ranime. Brise le flacon qui dissipe toutes les altérations des alliés et les ranime.
Élixir S.1..Fichier:Élixir S.jpg35 [[Lancer d'Élixir S (aquatique)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Élixir S.1..Compétence à deux mains Spécial 90 Description : Lance un Élixir S qui confère Furtivité aux alliés dans la zone. Lance un Élixir S qui confère Furtivité aux alliés dans la zone.
Élixir S.1..Fichier:Élixir S.jpg35 [[Explosion d'Élixir S|]] Modèle:Abréviation profession.070.Élixir S.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Brise le flacon et confère Furtivité aux alliés. Brise le flacon et confère Furtivité aux alliés.
Élixir B.1..Fichier:Élixir B.jpg35 [[Explosion d'Élixir B|]] Modèle:Abréviation profession.070.Élixir B.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Brise le flacon et confère aux alliés Stabilité et l'un des avantages suivants : Fureur, Pouvoir, Représailles ou Rapidité. Brise le flacon et confère aux alliés Stabilité et l'un des avantages suivants : Fureur, Pouvoir, Représailles ou Rapidité.
Élixir U.1..Fichier:Élixir U.jpg35 [[Lancer d'Élixir U (aquatique)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Élixir U.1..Compétence à deux mains Spécial 32 Description : Vous lancez un Élixir U devant vous. Vous lancez un Élixir U devant vous.
Élixir U.1..Fichier:Élixir U.jpg35 [[Explosion d'Élixir U|]] Modèle:Abréviation profession.070.Élixir U.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Vous faites exploser un Élixir U, qui confère Super vitesse aux alliés et les libère des effets d'Étourdissement. Vous faites exploser un Élixir U, qui confère Super vitesse aux alliés et les libère des effets d'Étourdissement.
Bottes-fusées (aquatique).0.35 [[Bottes-fusées (aquatique)|]] 2 Description : Vous volez vers l'avant et dissipez les altérations de mouvements, infligeant des dégâts aux ennemis grâce au feu des réacteurs. Les altérations de mouvements incluent Infirmité, Givre et Immobilisation. Vous volez vers l'avant et dissipez les altérations de mouvements, infligeant des dégâts aux ennemis grâce au feu des réacteurs.
Les altérations de mouvements incluent Infirmité, Givre et Immobilisation.
Inverseur de douleur.1..Fichier:Inverseur de douleur.jpg35 [[Transfert de souffrance|]] Modèle:Abréviation profession.070.Inverseur de douleur.1..Compétence à deux mains Spécial 45 Description : Projette un éclair qui vole un avantage à votre ennemi et lui donne l'une de vos altérations. Projette un éclair qui vole un avantage à votre ennemi et lui donne l'une de vos altérations.
Champ de radiation.1..Fichier:Champ de radiation.jpg35 [[Emission de radiations|]] Modèle:Abréviation profession.070.Champ de radiation.1..Compétence à deux mains Spécial 45 Description : Émet un gaz radioactif qui empoisonne les ennemis à proximité. Émet un gaz radioactif qui empoisonne les ennemis à proximité.
Technobabillage.1..Fichier:Technobabillage.jpg35 [[Discours abscons|]] Modèle:Abréviation profession.070.Technobabillage.1..Compétence à deux mains Spécial 45 Description : Sème la confusion parmi les ennemis à proximité grâce des calculs complexes. Sème la confusion parmi les ennemis à proximité grâce des calculs complexes.
Graine curative.1..Fichier:Graine curative.jpg35 [[Pansement de feuilles|]] Modèle:Abréviation profession.070.Graine curative.1..Compétence à deux mains Spécial 40 Description : Pansements naturels qui vous guérissent et dissipent Saignement, Brûlure et Empoisonnement. Pansements naturels qui vous guérissent et dissipent Saignement, Brûlure et Empoisonnement.
Étreinte de lianes.1..Fichier:Étreinte de lianes.jpg35 [[Bouclier de lianes|]] Modèle:Abréviation profession.070.Étreinte de lianes.1..Compétence à deux mains Spécial 45 Description : Bloque les attaques. Bloque les attaques.
Appel de la Chouette.1..Fichier:Appel de la Chouette.jpg35 [[Alimentation - œuf de chouette|]] Modèle:Abréviation profession.070.Appel de la Chouette.1..Compétence à deux mains Spécial 30 Description : Œuf de chouette permettant d'obtenir Rapidité et Régénération. Œuf de chouette permettant d'obtenir Rapidité et Régénération.
Appel de la guivre.1..Fichier:Appel de la guivre.jpg35 [[Alimentation - œuf de guivre|]] Modèle:Abréviation profession.070.Appel de la guivre.1..Compétence à deux mains Spécial 30 Description : Œuf de guivre permettant d'obtenir Vigueur et Régénération. Œuf de guivre permettant d'obtenir Vigueur et Régénération.
Mine shrapnel.1..Fichier:Mine shrapnel.jpg35 [[Objet piégé (charr)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Mine shrapnel.1..Compétence à deux mains Spécial 45 Description : Place sur vous une charge explosive qui est déclenchée par une attaque au corps à corps. Place sur vous une charge explosive qui est déclenchée par une attaque au corps à corps.
Pistolet caché.1..Fichier:Pistolet caché.jpg35 [[Pistolets cachés|]] Modèle:Abréviation profession.070.Pistolet caché.1..Compétence à deux mains Spécial 30 Description : Dégaine vos deux pistolets cachés et décharge une salve de balles sur votre ennemi. Dégaine vos deux pistolets cachés et décharge une salve de balles sur votre ennemi.
Rugissement de bataille.1..Fichier:Rugissement de bataille.jpg35 [[Rugissement revigorant|]] Modèle:Abréviation profession.070.Rugissement de bataille.1..Compétence à deux mains Spécial 50 Description : Rugissement d'encouragement qui dissipe Faiblesse et Vulnérabilité chez les alliés et confère Vigueur. Rugissement d'encouragement qui dissipe Faiblesse et Vulnérabilité chez les alliés et confère Vigueur.
Prière à Dwayna.1..Fichier:Prière à Dwayna.jpg35 [[Bénédiction de Dwayna|]] Modèle:Abréviation profession.070.Prière à Dwayna.1..Compétence à deux mains Spécial 40 Description : Implore Dwayna de redonner de la santé et d'accorder Régénération aux alliés situés dans la zone ciblée. Implore Dwayna de redonner de la santé et d'accorder Régénération aux alliés situés dans la zone ciblée.
Prière à Kormir.1..Fichier:Prière à Kormir.jpg35 [[Bénédiction de Kormir|]] Modèle:Abréviation profession.070.Prière à Kormir.1..Compétence à deux mains Spécial 30 Description : Implore Kormir de dissiper une altération aux alliés situés dans la zone ciblée. Implore Kormir de dissiper une altération aux alliés situés dans la zone ciblée.
Prière à Lyssa.1..Fichier:Prière à Lyssa.jpg35 [[Bénédiction de Lyssa|]] Modèle:Abréviation profession.070.Prière à Lyssa.1..Compétence à deux mains Spécial 35 Description : Prière à Lyssa qui confère un avantage aléatoire aux alliés et inflige une altération aléatoire aux ennemis dans la zone ciblée. Prière à Lyssa qui confère un avantage aléatoire aux alliés et inflige une altération aléatoire aux ennemis dans la zone ciblée.
Ligne de saisie.0.35 [[Ligne de saisie|]] 10 Description : Projette une ligne de saisie pour attirer votre adversaire à vous. Projette une ligne de saisie pour attirer votre adversaire à vous.
Inversion magnétique.0.35 [[Inversion magnétique|]] Modèle:Abréviation profession.030.bouclier...Compétence en main secondaire Bouclier Description : Vous libérez le champ magnétique pour repousser les ennemis à proximité. Vous libérez le champ magnétique pour repousser les ennemis à proximité.
Jet de bouclier.0.35 [[Jet de bouclier|]] Modèle:Abréviation profession.030.bouclier...Compétence en main secondaire Bouclier Description : Lance votre bouclier chargé. Les ennemis qu'il touche en revenant sont frappés de Stupeur. Lance votre bouclier chargé. Les ennemis qu'il touche en revenant sont frappés de Stupeur.
Chalumeau.0.35 [[Chalumeau|]] Modèle:Abréviation profession.030.pistolet...Compétence en main secondaire Pistolet 12 Description : Votre pistolet crache des flammes qui embrasent vos ennemis. Plus vous êtes proche, plus vous infligez de dégâts. Votre pistolet crache des flammes qui embrasent vos ennemis. Plus vous êtes proche, plus vous infligez de dégâts.
Bottes-fusées (aquatique surchargé).0.35 [[Bottes-fusées (aquatique surchargé)|]] 2 Description : Vous volez vers l'avant et dissipez les altérations de mouvements, infligeant des dégâts aux ennemis grâce au feu des réacteurs. Les altérations de mouvements incluent Infirmité, Givre et Immobilisation. Vous volez vers l'avant et dissipez les altérations de mouvements, infligeant des dégâts aux ennemis grâce au feu des réacteurs.
Les altérations de mouvements incluent Infirmité, Givre et Immobilisation.
Kit médical.1..Fichier:Kit médical.jpg35 [[Rafale de soins (aquatique)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit médical.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Vous soignez vos alliés grâce à plusieurs pulsations d'énergie. Les soins conférés augmentent pour chaque avantage dont vos alliés bénéficient. Vous soignez vos alliés grâce à plusieurs pulsations d'énergie. Les soins conférés augmentent pour chaque avantage dont vos alliés bénéficient.
Kit médical.1..Fichier:Kit médical.jpg35 [[Bombe d'infusion (aquatique)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Kit médical.1..Compétence à deux mains Spécial 30 Description : Vous lancez une bombe qui confère des avantages aux alliés à proximité lorsqu'elle explose. Vous lancez une bombe qui confère des avantages aux alliés à proximité lorsqu'elle explose.
Entrée explosive (compétence).0.35 [[Entrée explosive (compétence)|]] 0.25 Description : Votre première attaque explose, infligeant des dégâts supplémentaires aux ennemis à proximité. Votre première attaque explose, infligeant des dégâts supplémentaires aux ennemis à proximité.
Protection d'allié.0.35 [[Protection d'allié|]] Description : Confère Protection aux alliés à proximité. Confère Protection aux alliés à proximité.
Rafale au fusil.0.35 [[Rafale au fusil|]] Modèle:Abréviation profession.010.fusil...Compétence à deux mains Fusil Description : Vous tirez une rafale qui transperce les cibles, suivie d'une grenade explosive Vous tirez une rafale qui transperce les cibles, suivie d'une grenade explosive
Grenade explosive de fusil.0.35 [[Grenade explosive de fusil|]] Modèle:Abréviation profession.010.fusil...Compétence à deux mains Fusil Description : Vous tirez une grenade explosive avec votre fusil. Vous tirez une grenade explosive avec votre fusil.
Lame solaire (non holographiste).0.35 [[Lame solaire (non holographiste)|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée Description : Vous frappez votre ennemi et lui infligez Vulnérabilité. Vous frappez votre ennemi et lui infligez Vulnérabilité.
Éventreur solaire (non holographiste).0.35 [[Éventreur solaire (non holographiste)|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée Description : Vous frappez à nouveau votre ennemi et lui infligez Vulnérabilité. Vous frappez à nouveau votre ennemi et lui infligez Vulnérabilité.
Sabre réfléchissant (non holographiste).0.35 [[Sabre réfléchissant (non holographiste)|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée Description : Vous projetez une décharge d'énergie emmagasinée par votre épée et rechargez vos autres compétences à l'épée Vous projetez une décharge d'énergie emmagasinée par votre épée et rechargez vos autres compétences à l'épée
Tranchoir de réfraction (non holographiste).0.35 [[Tranchoir de réfraction (non holographiste)|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée 6 Description : Vous frappez les ennemis devant vous et lancez deux lames de lumière sur votre cible. Chaque lame inflige des altérations. Vous frappez les ennemis devant vous et lancez deux lames de lumière sur votre cible. Chaque lame inflige des altérations.
Arc rayonnant (non holographiste).0.35 [[Arc rayonnant (non holographiste)|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée 12 Description : Vous bondissez sur votre cible et créez un arc de lumière frappant les ennemis proches. Vous obtenez Célérité. Vous bondissez sur votre cible et créez un arc de lumière frappant les ennemis proches. Vous obtenez Célérité.
Détonateur à arc.0.35 [[Détonateur à arc|]] Modèle:Abréviation profession.010.arc court...Compétence à deux mains Arc court Description : Vous tirez une flèche équipée d'un module électrique, qui produit une décharge en frappant votre cible. Cette dernière et deux ennemis à proximité subissent un choc électrique. Vous tirez une flèche équipée d'un module électrique, qui produit une décharge en frappant votre cible. Cette dernière et deux ennemis à proximité subissent un choc électrique.
Essence de sable animé.0.35 [[Essence de sable animé|]] Modèle:Abréviation profession.010.arc court...Compétence à deux mains Arc court 8 Description : Vous tirez une flèche équipée d'une charge qui explose en libérant du sable enchanté à l'impact. Le sable enchanté confère une barrière et Pouvoir aux alliés. Réaction en chaîne La prochaine compétence d'arc court utilisé dans le rayon confère davantage de Pouvoir aux alliés. Vous tirez une flèche équipée d'une charge qui explose en libérant du sable enchanté à l'impact. Le sable enchanté confère une barrière et Pouvoir aux alliés.

Réaction en chaîne La prochaine compétence d'arc court utilisé dans le rayon confère davantage de Pouvoir aux alliés.
Essence d'ombres vivantes.0.35 [[Essence d'ombres vivantes|]] Modèle:Abréviation profession.010.arc court...Compétence à deux mains Arc court 15 Description : Vous tirez une flèche équipée d'un dispositif qui propage de la magie de l'ombre sur le sol à l'impact. Cette magie soigne et dissipe des altérations des alliés lors de la détonation initiale, puis soigne les alliés à chaque pulsation suivante. Réaction en chaîne La prochaine compétence d'arc court utilisée dans le rayon dissipse davantage d'altérations des alliés. Vous tirez une flèche équipée d'un dispositif qui propage de la magie de l'ombre sur le sol à l'impact. Cette magie soigne et dissipe des altérations des alliés lors de la détonation initiale, puis soigne les alliés à chaque pulsation suivante.

Réaction en chaîne La prochaine compétence d'arc court utilisée dans le rayon dissipse davantage d'altérations des alliés.
Essence de courroux liquide.0.35 [[Essence de courroux liquide|]] Modèle:Abréviation profession.010.arc court...Compétence à deux mains Arc court 20 Description : Vous tirez une volée de flèches équipées d'une charge qui propage des flammes magiques sur le sol à l'impact. Les flammes confèrent des avantages aux alliés lors de la détonation initiale, puis laissent un champ de feu. Réaction en chaîne La prochaine compétence d'arc court utilisée dans le rayon confère davantage de Protection aux alliés. Vous tirez une volée de flèches équipées d'une charge qui propage des flammes magiques sur le sol à l'impact. Les flammes confèrent des avantages aux alliés lors de la détonation initiale, puis laissent un champ de feu.

Réaction en chaîne La prochaine compétence d'arc court utilisée dans le rayon confère davantage de Protection aux alliés.
Essence de temps compté.0.35 [[Essence de temps compté|]] Modèle:Abréviation profession.010.arc court...Compétence à deux mains Arc court 25 Description : Vous tirez une volée de flèches équipées d'un dispositif qui enveloppe la zone d'une magie temporelle à l'impact. Cette magie inflige Étourdissement aux ennemis et confère Super vitesse aux alliés. Réaction en chaîne La prochaine compétence d'arc court utilisé dans le rayon inflige Stupeur aux ennemis frappés. Vous tirez une volée de flèches équipées d'un dispositif qui enveloppe la zone d'une magie temporelle à l'impact. Cette magie inflige Étourdissement aux ennemis et confère Super vitesse aux alliés.

Réaction en chaîne La prochaine compétence d'arc court utilisé dans le rayon inflige Stupeur aux ennemis frappés.
Coup perforateur.0.35 [[Coup perforateur|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance Description : Vous poignardez votre ennemi et lui infligez Saignement. Vous lui infligez Vulnérabilité s'il s'agit d'une cible focalisée. Vous poignardez votre ennemi et lui infligez Saignement. Vous lui infligez Vulnérabilité s'il s'agit d'une cible focalisée.
Frappe lacérante.0.35 [[Frappe lacérante|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance Description : Vous assénez un coup de lance qui inflige Saignement. Vous infligez Vulnérabilité s'il s'agit d'une cible focalisée. Vous assénez un coup de lance qui inflige Saignement. Vous infligez Vulnérabilité s'il s'agit d'une cible focalisée.
Tranchage d'amplification.0.35 [[Tranchage d'amplification|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance Description : Vous frappez votre ennemi en vous focalisant sur lui, et lui infligez Saignement. Vous lui infligez Vulnérabilité s'il s'agit d'une cible focalisée. Vous frappez votre ennemi en vous focalisant sur lui, et lui infligez Saignement. Vous lui infligez Vulnérabilité s'il s'agit d'une cible focalisée.
Décharge de conduit.0.35 [[Décharge de conduit|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance 6 Description : Vous bondissez vers votre cible et libérez de l'énergie intense dans la zone si vous frappez votre cible. Votre cible principale devient focalisée par vos autres compétences. Si une cible focalisée meurt, cette compétence est réinitialisée. Vous bondissez vers votre cible et libérez de l'énergie intense dans la zone si vous frappez votre cible. Votre cible principale devient focalisée par vos autres compétences. Si une cible focalisée meurt, cette compétence est réinitialisée.
Paratonnerre (ingénieur).0.35 [[Paratonnerre (ingénieur)|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance 12 Description : Vous activez votre paratonnerre pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Les ennemis focalisés subissent davantage de dégâts. Vous bénéficiez de charges pour votre compétence Artillerie électrique. Vous activez votre paratonnerre pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Les ennemis focalisés subissent davantage de dégâts. Vous bénéficiez de charges pour votre compétence Artillerie électrique.
Artillerie électrique.0.35 [[Artillerie électrique|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance 1 Description : Vous lancez votre paratonnerre chargé sur une cible, lui infligeant Immobilisation. Les ennemis subissent Brûlure pendant plus longtemps et reçoivent davantage de charges de Vulnérabilité en fonction de vos charges de paratonnerre. Vous lancez votre paratonnerre chargé sur une cible, lui infligeant Immobilisation. Les ennemis subissent Brûlure pendant plus longtemps et reçoivent davantage de charges de Vulnérabilité en fonction de vos charges de paratonnerre.
Cieux tumultueux.0.35 [[Cieux tumultueux|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance 15 Description : Vous chargez la terre en électricité, ce qui projette les ennemis focalisés et inflige Étourdissement aux autres. Vous chargez la terre en électricité, ce qui projette les ennemis focalisés et inflige Étourdissement aux autres.
Dévastateur (ingénieur).0.35 [[Dévastateur (ingénieur)|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance 20 Description : Vous traversez la zone et libérez des éclairs autour de vous, en ciblant spécifiquement les ennemis focalisés un certain nombre de fois. Vous traversez la zone et libérez des éclairs autour de vous, en ciblant spécifiquement les ennemis focalisés un certain nombre de fois.
Dévastation focalisée.0.35 [[Dévastation focalisée|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance Description : Vous frappez à plusieurs reprises votre ennemi et lui infligez des altérations. Vous frappez à plusieurs reprises votre ennemi et lui infligez des altérations.