Transmutation de givre
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Transmutation de givre
“Provoque l'explosion violente de votre aura de givre, ce qui soigne les alliés et inflige des dégâts aux ennemis.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Dégâts : 178 (0.5)?
- Guérison : 480 (0.5)?
- Régen (4s) : Guérison +520
- Nombre de cibles : 5
- Rayon : 240
— Description en jeu
Aptitudes associées[modifier]
- Auras étouffantes : Les auras de feu durent plus longtemps. L'application d'auras aux alliés dissipe les altérations et la transmutation d'auras dissipe les altérations sur les alliés à proximité.
- Entraînement de l'hydromancien - Augmente les soins conférés aux autres alliés. Les compétences d'armes aqueuses se rechargent plus vite.
- Eaux purificatrices - Vous dissipez les altérations affectant les alliés auxquels vous conférez Régénération.
Notes[modifier]
- Cette compétence remplace Aura de givre dès que l'élémentaliste possède une Aura de givre
- La compétence est utilisable même si Aura de givre est en temps de recharge.
- Il est nécessaire d'être en Affinité avec l'eau et d'utiliser une dague en main secondaire pour avoir accès à cette compétence