Signe de l'eau
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Signe de l'eau
“Signe passif : réduit la durée des altérations subies.
Signe actif : inflige des dégâts et Givre aux ennemis tout en soignant et ranimant les alliés dans une zone.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Dégâts : 133 (0.5)?
- Guérison : 1940 (1.3)?
- Pourcentage de ranimation : 5%
- Givré (3s) : Vitesse de recharge de compétence -66%, Vitesse de déplacement -66%
- Signe de l'eau : Réduit la durée des altérations subies.
- Réduction de la durée d'altération : 20%
- Nombre de cibles : 5
- Rayon : 240
- Portée : 1200
— Description en jeu
Aptitude associée[modifier]
- Gravé dans la pierre : Les Signes continuent à conférer des bonus passifs pendant la recharge. Vous obtenez une aura quand vous utilisez une compétence de signe.