Arc de givre
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Arc de givre
- Type
- Objet interactif
- Type d'objet int.
- Arme environnementale
- Interaction
- Ramasser : Arc de glace
L'Arc de givre est une arme environnementale invoquée grâce à la compétence Conjuration de l'arc de givre de l'élémentaliste. L'élémentaliste en invoque deux à la fois : le premier va directement dans sa main, et le deuxième peut être placé n'importe où, selon la portée, pouvant ainsi être récupéré par n'importe quel allié à tout moment. L'arc disparaît après 15 utilisations (charges) de compétences.
Liste des compétences acquises
Nom | Description | |||
---|---|---|---|---|
1 |
Flèche d'eau | ¾ | Décoche une flèche d'eau qui blesse les ennemis et soigne les alliés autour de la zone d'impact. Confère une charge de Flèche d'eau à chaque ennemi touché. | |
2 |
Volée de givre | 2 | 6 | Tire rapide sur votre ennemi. Chaque coup réussi inflige Vulnérabilité. Chaque charge de Flèche d'eau augmente les dégâts infligés. |
3 |
Eventail de givre | ¼ | 15 | Une large volée de flèches de glace inflige des dégâts et Givre à l'ennemi. Chaque charge de Flèche d'eau cumulée lance des projectiles supplémentaires. |
4 |
Tempête de givre | 2¾ | 20 | Une tempête de glace s'abat sur la zone ciblée. Chaque charge de Flèche d'eau augmente le nombre d'éclats de glace final. Les dégâts infligés à chaque cible sont réduits chaque fois que celle-ci est touchée par la compétence. |
5 |
Surgélation | 1½ | 30 | Vous piégez votre cible dans un bloc de glace. Durée augmentée par charge de Flèche d'eau. |
Aptitudes liées[modifier]
- Conjurateur : Vous bénéficiez d'Aura de feu quand un allié ramasse une arme conjurée