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Compétences[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
5690 Séisme Un séisme se déchaîne sur votre position : vous renversez vos ennemis et leur infligez des dégâts massifs.
(Ancienne description : Un séisme se déchaîne sur votre position : vous renversez vos ennemis et leur infligez d'importants dégâts.)
Un séisme se déchaîne sur votre position : vous renversez vos ennemis et leur infligez des dégâts massifs. Description
10280 Riposte illusoire Clone. Bloque l'ennemi et crée une illusion en cas d'attaque.
(Ancienne description : Clone. Bloque l'ennemi et crée une illusion lorsque vous êtes attaqué.)
Clone. Bloque l'ennemi et crée une illusion en cas d'attaque. Description
30525 Puits de calamité Puits. Vous créez un puits qui perturbe le flux temporel, inflige des dégâts aux ennemis et leur inflige Faiblesse et Infirmité. La pulsation finale du Puits de calamité inflige des dégâts massifs aux ennemis situés dans la zone.
(Ancienne description : Puits. Vous créez un puits qui perturbe le flux temporel, inflige des dégâts aux ennemis et leur inflige Faiblesse et Infirmité. La pulsation finale du Puits de calamité inflige des dégâts colossaux aux ennemis situés dans la zone.)
Puits. Vous créez un puits qui perturbe le flux temporel, inflige des dégâts aux ennemis et leur inflige Faiblesse et Infirmité. La pulsation finale du Puits de calamité inflige des dégâts massifs aux ennemis situés dans la zone. Description
30693 Coup de paume Physique. Vous frappez votre ennemi pour lui infliger des dégâts massifs et Étourdissement. L'ennemi est ensuite marqué pour lui infliger Impact pulmonaire.
(Ancienne description : Physique. Vous frappez votre ennemi pour lui infliger des dégâts importants et Étourdissement. L'ennemi est ensuite marqué pour lui infliger Impact pulmonaire.)
Physique. Vous frappez votre ennemi pour lui infliger des dégâts massifs et Étourdissement. L'ennemi est ensuite marqué pour lui infliger Impact pulmonaire. Description
16943 Séisme Un séisme se déchaîne sur votre position : vous renversez vos ennemis et leur infligez des dégâts massifs.
(Ancienne description : Un séisme se déchaîne sur votre position : vous renversez vos ennemis et leur infligez d'importants dégâts.)
Un séisme se déchaîne sur votre position : vous renversez vos ennemis et leur infligez des dégâts massifs. Description
30770 Impact pulmonaire Physique. Vous déclenchez une fissure qui inflige des dégâts massifs. Cette compétence ne peut pas infliger de coup critique aux ennemis.
(Ancienne description : Physique. Vous déclenchez une fissure qui inflige des dégâts importants. Cette compétence ne peut pas infliger de coup critique aux ennemis.)
Physique. Vous déclenchez une fissure qui inflige des dégâts massifs. Cette compétence ne peut pas infliger de coup critique aux ennemis. Description
37788 Explosion de jade Le soldat de jade explose à sa mort en infligeant des dégâts massifs.
(Ancienne description : Le soldat de jade explose à sa mort en infligeant d'importants dégâts.)
Le soldat de jade explose à sa mort en infligeant des dégâts massifs. Description
37940 Cri d'angoisse Rigom déchaîne toute l'énergie que lui a transférée Guldhem en infligeant des dégâts massifs instantanés dans une zone autour de lui.
(Ancienne description : Rigom déchaîne toute l'énergie que lui a transférée Guldhem en infligeant d'importants dégâts instantanés dans une zone autour de lui.)
Rigom déchaîne toute l'énergie que lui a transférée Guldhem en infligeant des dégâts massifs instantanés dans une zone autour de lui. Description
38180 Retour de lance Samarog rappelle toutes les tourelles, ce qui inflige des dégâts massifs aux cibles sur la trajectoire des projectiles.
(Ancienne description : Samarog rappelle toutes les tourelles, ce qui inflige d'importants dégâts aux cibles sur la trajectoire des projectiles.)
Samarog rappelle toutes les tourelles, ce qui inflige des dégâts massifs aux cibles sur la trajectoire des projectiles. Description
31324 Bombe à retardement Une bombe à retardement explose en infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone d'impact. Une bombe à retardement explose en infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone d'impact. Création
31340 Distribution de magie Le gardien de la Vallée distribue sa magie à un endroit où elle doit être absorbée avant qu'elle ne provoque des dégâts dévastateurs. Le gardien de la Vallée distribue sa magie à un endroit où elle doit être absorbée avant qu'elle ne provoque des dégâts dévastateurs. Création
31344 Saccage effroyable Des pointes d'énergie spectrale terrifiante apparaissent en cercle à travers le sol. Inflige aux ennemis des dégâts équivalant à 50% de leur santé. Des pointes d'énergie spectrale terrifiante apparaissent en cercle à travers le sol. Inflige aux ennemis des dégâts équivalant à 50% de leur santé. Création
31375 Aura magique Le gardien vert libère de l'énergie toutes les 3 secondes et inflige des dégâts à tous les ennemis à portée. Le gardien vert libère de l'énergie toutes les 3 secondes et inflige des dégâts à tous les ennemis à portée. Création
31390 Chaleur Bombarde les ennemis à proximité. Bombarde les ennemis à proximité. Création
31391 Distribution de magie Le gardien de la Vallée distribue sa magie à un endroit où elle doit être absorbée avant qu'elle ne provoque des dégâts dévastateurs. Le gardien de la Vallée distribue sa magie à un endroit où elle doit être absorbée avant qu'elle ne provoque des dégâts dévastateurs. Création
31392 Pointe magique instable Le gardien de la Vallée crée des pointes de magie instables, qui téléportent les ennemis touchés à l'impact. Le gardien de la Vallée crée des pointes de magie instables, qui téléportent les ennemis touchés à l'impact. Création
31396 Battage démoniaque Porte un coup en l'air, infligeant des dégâts à courte portée. Porte un coup en l'air, infligeant des dégâts à courte portée. Création
31403 Briser Assène un coup percutant aux ennemis. Assène un coup percutant aux ennemis. Création
31410 Saccage effroyable Des pointes d'énergie spectrale terrifiante apparaissent en cercle à travers le sol. Inflige aux ennemis des dégâts équivalant à 50% de leur santé. Des pointes d'énergie spectrale terrifiante apparaissent en cercle à travers le sol. Inflige aux ennemis des dégâts équivalant à 50% de leur santé. Création
31419 Tempête magique Des orbes magiques jaillissent du gardien de la Vallée, libérant de l'énergie et infligeant des dégâts aux cibles dans une petite zone autour de leur point d'impact. Des orbes magiques jaillissent du gardien de la Vallée, libérant de l'énergie et infligeant des dégâts aux cibles dans une petite zone autour de leur point d'impact. Création
31442 Coup de poing. Donne des coups de poing aux ennemis. Donne des coups de poing aux ennemis. Création
31462 Aura magique Le gardien rouge libère de l'énergie toutes les 3 secondes et inflige des dégâts à tous les ennemis à portée. Le gardien rouge libère de l'énergie toutes les 3 secondes et inflige des dégâts à tous les ennemis à portée. Création
31483 Aura envoûtante Par sa simple présence, Gorseval inflige des dégâts toutes les 3 secondes à tous les ennemis à portée. Par sa simple présence, Gorseval inflige des dégâts toutes les 3 secondes à tous les ennemis à portée. Création
31491 Tir réflexe Un tir réflexe qui inflige une petite quantité de dégâts. Un tir réflexe qui inflige une petite quantité de dégâts. Création
31529 Distribution de magie Le gardien rouge distribue sa magie à un endroit où elle doit être absorbée avant qu'elle ne provoque des dégâts dévastateurs. Le gardien rouge distribue sa magie à un endroit où elle doit être absorbée avant qu'elle ne provoque des dégâts dévastateurs. Création
31539 Pylône instable Création
31544 Tir antiaérien Sabetha tire des projectiles, qui créent des flaques de feu mortelles à l'impact. Sabetha tire des projectiles, qui créent des flaques de feu mortelles à l'impact. Création
31557 Aura magique Le gardien de la Vallée libère de l'énergie toutes les 3 secondes et inflige des dégâts à tous les ennemis à portée. Le gardien de la Vallée libère de l'énergie toutes les 3 secondes et inflige des dégâts à tous les ennemis à portée. Création
31565 Saccage effroyable Des pointes d'énergie spectrale terrifiante apparaissent en cercle à travers le sol. Inflige aux ennemis des dégâts équivalant à 50% de leur santé. Des pointes d'énergie spectrale terrifiante apparaissent en cercle à travers le sol. Inflige aux ennemis des dégâts équivalant à 50% de leur santé. Création
31622 Saccage effroyable Des pointes d'énergie spectrale terrifiante apparaissent en cercle à travers le sol. Inflige aux ennemis des dégâts équivalant à 50% de leur santé. Des pointes d'énergie spectrale terrifiante apparaissent en cercle à travers le sol. Inflige aux ennemis des dégâts équivalant à 50% de leur santé. Création
31623 Prison effrayante Création
31624 Vous nous rejoindrez Des ténèbres tourbillonnantes infligent des dégâts et Infirmité aux ennemis pris dedans. Des ténèbres tourbillonnantes infligent des dégâts et Infirmité aux ennemis pris dedans. Création
31636 Coup de poing. Donne des coups de poing aux ennemis. Donne des coups de poing aux ennemis. Création
31643 Barrage de canon Les canons de Sabetha effectuent un tir de barrage sur la plate-forme, qui inflige des dégâts à l'impact. Les canons de Sabetha effectuent un tir de barrage sur la plate-forme, qui inflige des dégâts à l'impact. Création
31720 Coup de pied Un coup de pied ferme dans le visage. Un coup de pied ferme dans le visage. Création
31721 Pluie de balles Kernan tire une rafale de balles vers l'avant dans un cône qui va en s'évasant. Kernan tire une rafale de balles vers l'avant dans un cône qui va en s'évasant. Création
31747 Saccage effroyable Des pointes d'énergie spectrale terrifiante apparaissent en cercle à travers le sol. Inflige aux ennemis des dégâts équivalant à 50% de leur santé. Des pointes d'énergie spectrale terrifiante apparaissent en cercle à travers le sol. Inflige aux ennemis des dégâts équivalant à 50% de leur santé. Création
31750 Distribution de magie Le gardien de la Vallée distribue sa magie à un endroit où elle doit être absorbée avant qu'elle ne provoque des dégâts dévastateurs. Le gardien de la Vallée distribue sa magie à un endroit où elle doit être absorbée avant qu'elle ne provoque des dégâts dévastateurs. Création
31760 Immolation en chaîne Les tourelles de Karde tirent suivant un arc de 360 degrés des projectiles, qui infligent des dégâts au contact. Les tourelles de Karde tirent suivant un arc de 360 degrés des projectiles, qui infligent des dégâts au contact. Création
31761 Explosion de flammes Karde charge une puissante attaque de feu, qui inflige d'importants dégâts et crée un cône infligeant Brûlure. Karde charge une puissante attaque de feu, qui inflige d'importants dégâts et crée un cône infligeant Brûlure. Création
31763 Séisme de plate-forme "Mornifle" frappe la plate-forme, projetant les ennemis en l'air avant d'enchaîner avec une attaque tournoyante. "Mornifle" frappe la plate-forme, projetant les ennemis en l'air avant d'enchaîner avec une attaque tournoyante. Création
31769 Distribution de magie Le gardien bleu distribue sa magie à un endroit où elle doit être absorbée avant qu'elle ne provoque des dégâts dévastateurs. Le gardien bleu distribue sa magie à un endroit où elle doit être absorbée avant qu'elle ne provoque des dégâts dévastateurs. Création
31788 Explosion La bombe lourde explose en infligeant des dégâts colossaux aux ennemis et à la plate-forme. La bombe lourde explose en infligeant des dégâts colossaux aux ennemis et à la plate-forme. Création
31792 Ectoplasme Un ectoplasme recouvre le sol et inflige des dégâts ainsi qu'Infirmité aux ennemis pris dedans. Un ectoplasme recouvre le sol et inflige des dégâts ainsi qu'Infirmité aux ennemis pris dedans. Création
31793 Tempête de balles Le gardien de la Vallée vous envoie des projectiles lents, infligeant des dégâts lorsqu'ils touchent. Le gardien de la Vallée vous envoie des projectiles lents, infligeant des dégâts lorsqu'ils touchent. Création
31820 Chaleur Bombarde les ennemis. Bombarde les ennemis. Création
31828 Pylône instable Création
31860 Pointe magique instable Le gardien vert crée des pointes de magie instables, qui téléportent les joueurs touchés à l'impact. Le gardien vert crée des pointes de magie instables, qui téléportent les joueurs touchés à l'impact. Création
31861 Fureur spirituelle Un torrent furieux d'énergie spectrale déchire le sol. Repousse les ennemis d'une certaine distance, en fonction de leur proximité avec la source de l'attaque. Un torrent furieux d'énergie spectrale déchire le sol. Repousse les ennemis d'une certaine distance, en fonction de leur proximité avec la source de l'attaque. Création
31875 Impact spectral Frappe le sol, infligeant des dégâts d'impact aux ennemis situés devant et en dessous. Frappe le sol, infligeant des dégâts d'impact aux ennemis situés devant et en dessous. Création
31884 Pylône instable Création
31885 Aura magique Le gardien bleu libère de l'énergie toutes les 3 secondes et inflige des dégâts à tous les ennemis à portée. Le gardien bleu libère de l'énergie toutes les 3 secondes et inflige des dégâts à tous les ennemis à portée. Création
31886 Pulsation magique Le Fureteur inflige des dégâts magiques par pulsations toutes les secondes à tous les ennemis à portée. Le Fureteur inflige des dégâts magiques par pulsations toutes les secondes à tous les ennemis à portée. Création
34112 Écrasement de plate-forme L'environnement instable fait tomber des débris des aéronefs dans les arbres, qui infligent des dégâts à l'impact. L'environnement instable fait tomber des débris des aéronefs dans les arbres, qui infligent des dégâts à l'impact. Création
34152 Bombe à retardement Une bombe à retardement explose en infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone d'impact. Une bombe à retardement explose en infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone d'impact. Création
34174 Écrasement de plate-forme L'environnement instable fait tomber des débris des aéronefs dans les arbres, qui infligent des dégâts à l'impact. L'environnement instable fait tomber des débris des aéronefs dans les arbres, qui infligent des dégâts à l'impact. Création
34335 Balayage Attaque balayante en avant, qui inflige des dégâts aux ennemis à l'impact. Attaque balayante en avant, qui inflige des dégâts aux ennemis à l'impact. Création
34336 Puits du profane Matthias crée une flaque de magie mortelle où Magie du sang instable a été purgée. Matthias crée une flaque de magie mortelle où Magie du sang instable a été purgée. Création
34343 Tournoiement Berg bondit en avant avec son marteau et inflige des dégâts au contact. Berg bondit en avant avec son marteau et inflige des dégâts au contact. Création
34344 Vortex incendiaire Narella tire des tornades ardentes, qui attirent les ennemis et leur infligent des dégâts chaque seconde. Narella tire des tornades ardentes, qui attirent les ennemis et leur infligent des dégâts chaque seconde. Création
34345 Assaut implacable Vous exécutez une Foulée de l'ombre et libérez de puissantes attaques sur les ennemis à proximité. Vous obtenez Pouvoir chaque fois que vous touchez un ennemi. Vous exécutez une Foulée de l'ombre et libérez de puissantes attaques sur les ennemis à proximité. Vous obtenez Pouvoir chaque fois que vous touchez un ennemi. Création
34353 Tournoiement Berg donne un coup de marteau, qui inflige des dégâts aux ennemis. Berg donne un coup de marteau, qui inflige des dégâts aux ennemis. Création
34354 Morsure du tourment Le vermisseau vous mord et vous inflige Tourment. Le vermisseau vous mord et vous inflige Tourment. Création
34356 Tempête de neige Matthias génère Tempête de neige infligeant des dégâts toutes les 3 secondes aux cibles dans la zone. Matthias génère Tempête de neige infligeant des dégâts toutes les 3 secondes aux cibles dans la zone. Création
34359 Coups rapides Slothasor porte une série de directs aux ennemis. Slothasor porte une série de directs aux ennemis. Création
34363 Combustion spontanée Matthias émet une vague de chaleur infligeant des dégâts toutes les 3 secondes à toutes les cibles dans la zone. Matthias émet une vague de chaleur infligeant des dégâts toutes les 3 secondes à toutes les cibles dans la zone. Création
34368 Morsure hémorragique Le vermisseau vous mord et vous inflige Saignement. Le vermisseau vous mord et vous inflige Saignement. Création
34371 Regard de l'oppresseur Un Matthias mutant charge et tire un rayon droit devant lui, infligeant des dégâts massifs à toutes les cibles touchées. Un Matthias mutant charge et tire un rayon droit devant lui, infligeant des dégâts massifs à toutes les cibles touchées. Création
34375 Lance-flammes Narella tire une explosion de feu droit devant. Plus la cible est éloignée, moins elle subit de dégâts. Narella tire une explosion de feu droit devant. Plus la cible est éloignée, moins elle subit de dégâts. Création
34380 Regard de l'oppresseur Matthias charge et tire un rayon droit devant lui, infligeant des dégâts colossaux à toutes les cibles touchées. Matthias charge et tire un rayon droit devant lui, infligeant des dégâts colossaux à toutes les cibles touchées. Création
34383 Pluie de balles Zane tire une pluie de balles dans un cône de plus en plus large à chaque tir. Zane tire une pluie de balles dans un cône de plus en plus large à chaque tir. Création
34387 Poison volatil Création
34388 Tournoiement Berg donne un coup de marteau, qui fracasse sa cible. Berg donne un coup de marteau, qui fracasse sa cible. Création
34396 Assaut implacable Vous exécutez une Foulée de l'ombre et libérez de puissantes attaques sur les ennemis à proximité. Vous obtenez Pouvoir chaque fois que vous touchez un ennemi. Vous exécutez une Foulée de l'ombre et libérez de puissantes attaques sur les ennemis à proximité. Vous obtenez Pouvoir chaque fois que vous touchez un ennemi. Création
34398 Tir Zane tire une balle qui ricoche sur l'ennemi le plus proche. Zane tire une balle qui ricoche sur l'ennemi le plus proche. Création
34404 Fragments de rage Matthias tire une salve de projectiles pouvant être renvoyés. Applique des charges de Fureur sanguinaire aux cibles touchées. Matthias tire une salve de projectiles pouvant être renvoyés. Applique des charges de Fureur sanguinaire aux cibles touchées. Création
34411 Fragments de rage Matthias tire une salve de projectiles pouvant être renvoyés. Applique des charges de Fureur sanguinaire aux cibles touchées. Matthias tire une salve de projectiles pouvant être renvoyés. Applique des charges de Fureur sanguinaire aux cibles touchées. Création
34413 Capitulation Les esprits sacrifiés sur la pierre de sang infligent des dégâts périodiques colossaux aux cibles sur leur trajectoire. Les esprits sacrifiés sur la pierre de sang infligent des dégâts périodiques colossaux aux cibles sur leur trajectoire. Création
34417 Tir antiaérien Narella tire une série de projectiles infligeant des dégâts à l'impact et créant des flaques mortelles. Narella tire une série de projectiles infligeant des dégâts à l'impact et créant des flaques mortelles. Création
34431 Crachat vulnérable Le vermisseau crache plusieurs projectiles convertissant les avantages en altérations en touchant sa cible. Le vermisseau crache plusieurs projectiles convertissant les avantages en altérations en touchant sa cible. Création
34438 Crachat incendiaire Le vermisseau crache un projectile infligeant Brûlure. Le vermisseau crache un projectile infligeant Brûlure. Création
34440 Éclats de sang Matthias tire une serie de projectiles sur une cible. Les projectiles renvoyés retirent des charges de Bouclier de sang. Matthias tire une serie de projectiles sur une cible. Les projectiles renvoyés retirent des charges de Bouclier de sang. Création
34448 Frappe par-dessus tête Berg porte un puissant coup de marteau vertical, qui inflige d'importants dégâts à toutes les cibles à l'impact. Berg porte un puissant coup de marteau vertical, qui inflige d'importants dégâts à toutes les cibles à l'impact. Création
34450 Magie du sang instable Création
34455 Balayage Attaque balayante en avant, qui inflige des dégâts aux ennemis à l'impact. Attaque balayante en avant, qui inflige des dégâts aux ennemis à l'impact. Création
34460 Crachat empoisonné Le vermisseau crache un projectile infligeant Empoisonnement. Le vermisseau crache un projectile infligeant Empoisonnement. Création
34462 Coup ralentissant Le vermisseau rebondit et ralentit les cibles à proximité. Le vermisseau rebondit et ralentit les cibles à proximité. Création
34464 Brûlure lente Création
34466 Vortex incendiaire La Tornade ardente attire les ennemis et leur inflige des dégâts chaque seconde tant qu'ils restent prisonniers du vortex. La Tornade ardente attire les ennemis et leur inflige des dégâts chaque seconde tant qu'ils restent prisonniers du vortex. Création
34473 Corruption Matthias corrompt une cible, qui inflige des dégâts périodiques à tous les ennemis dans la zone. Purification possible en entrant dans les fontaines non corrompues. Matthias corrompt une cible, qui inflige des dégâts périodiques à tous les ennemis dans la zone. Purification possible en entrant dans les fontaines non corrompues. Création
34479 Courroux Au comble de l'irritation, Slothasor frappe le sol, ce qui provoque dans les grottes de violentes secousses infligeant des dégâts à l'impact aux ennemis en plus de les renverser. Au comble de l'irritation, Slothasor frappe le sol, ce qui provoque dans les grottes de violentes secousses infligeant des dégâts à l'impact aux ennemis en plus de les renverser. Création
34480 Éclats de sang Matthias tire une serie de projectiles sur une cible. Les projectiles renvoyés retirent des charges de Bouclier de sang. Matthias tire une serie de projectiles sur une cible. Les projectiles renvoyés retirent des charges de Bouclier de sang. Création
34482 Libération de spores Slothasor se débarrasse des spores sur son dos, qui infligent des dégâts aux ennemis à l'impact. Slothasor se débarrasse des spores sur son dos, qui infligent des dégâts aux ennemis à l'impact. Création
34488 Éclaboussure empoisonnée Le vermisseau crache plusieurs projectiles convertissant les avantages en altérations en touchant sa cible. Le vermisseau crache plusieurs projectiles convertissant les avantages en altérations en touchant sa cible. Création
34503 Coup incapacitant Le vermisseau rebondit et inflige Infirmité aux cibles à proximité. Le vermisseau rebondit et inflige Infirmité aux cibles à proximité. Création
34505 Aura volatile Slothasor émet une Aura volatile, qui inflige des dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 2000 toutes les 3 secondes. Slothasor émet une Aura volatile, qui inflige des dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 2000 toutes les 3 secondes. Création
34516 Halitose Slothasor crache son souffle ardent, qui inflige des dégâts et Brûlure à tous les ennemis présents dans le cône de flammes. Slothasor crache son souffle ardent, qui inflige des dégâts et Brûlure à tous les ennemis présents dans le cône de flammes. Création
34526 Vague de chaleur Création
34528 Bénédiction zélée Matthias inflige à plusieurs cibles un effet d'attaque les faisant exploser au bout de quelques secondes. L'explosion inflige des dégâts à tous les ennemis dans la zone d'impact. Matthias inflige à plusieurs cibles un effet d'attaque les faisant exploser au bout de quelques secondes. L'explosion inflige des dégâts à tous les ennemis dans la zone d'impact. Création
34537 Nuage toxique Le champignon empoisonné libère un nuage toxique, qui inflige des dégâts et Empoisonnement à tous les ennemis à portée. Le champignon empoisonné libère un nuage toxique, qui inflige des dégâts et Empoisonnement à tous les ennemis à portée. Création
34543 Tonnerre Les nuages d'orage infligent des dégâts chaque seconde aux cibles qui se trouvent en dessous d'eux. Les nuages d'orage infligent des dégâts chaque seconde aux cibles qui se trouvent en dessous d'eux. Création
34554 Déluge Matthias génère Déluge infligeant des dégâts toutes les 3 secondes aux cibles dans la zone. Matthias génère Déluge infligeant des dégâts toutes les 3 secondes aux cibles dans la zone. Création
34565 Nuage toxique Le champignon empoisonné libère un nuage toxique, qui inflige des dégâts et Empoisonnement à tous les ennemis à portée. Le champignon empoisonné libère un nuage toxique, qui inflige des dégâts et Empoisonnement à tous les ennemis à portée. Création
34894 Explosion magique Xera bombarde l'arène avec sa magie, en utilisant le corps du Titan du fort comme lentille. Chaque charge d'Intensité d'explosion magique augmente les dégâts. Xera bombarde l'arène avec sa magie, en utilisant le corps du Titan du fort comme lentille. Chaque charge d'Intensité d'explosion magique augmente les dégâts. Création
34913 Vortex temporel Vos pensées se troublent lorsque la magie déconcertante de Xera pénètre en vous. Le vortex applique 2 charges de Déséquilibre. Vos pensées se troublent lorsque la magie déconcertante de Xera pénètre en vous. Le vortex applique 2 charges de Déséquilibre. Création
34916 Rafale déconcertante McLeod assène une série d'attaques tranchantes aux cibles devant lui et leur inflige Confusion à chaque fois qu'il touche. McLeod assène une série d'attaques tranchantes aux cibles devant lui et leur inflige Confusion à chaque fois qu'il touche. Création
34922 Entaille cérébrale Les attaques physiques de Xera résonnent de magie. Elles affectent et tailladent tous ceux qui se trouvent devant elle. Les attaques physiques de Xera résonnent de magie. Elles affectent et tailladent tous ceux qui se trouvent devant elle. Création
34946 Aura de construction Inflige régulièrement des dégâts à tous les ennemis à portée. Inflige régulièrement des dégâts à tous les ennemis à portée. Création
34953 Entaille McLeod taillade les ennemis. McLeod taillade les ennemis. Création
34963 Brume chaotique Création
34971 Lames fantasmagoriques Le Titan du fort frappe le sol de ses poings, ce qui produit des vagues de magie de Xera. Le Titan du fort frappe le sol de ses poings, ce qui produit des vagues de magie de Xera. Création
35009 Frénésie déconcertante Les ondes de magie du tourbillon d'attaques de Xera ravagent votre chair et votre esprit. Les ondes de magie du tourbillon d'attaques de Xera ravagent votre chair et votre esprit. Création
35047 Battage Le Titan du fort attaque les ennemis devant lui. Le Titan du fort attaque les ennemis devant lui. Création
35064 Lames fantasmagoriques Le Titan du fort frappe le sol de ses poings, ce qui produit des vagues de magie de Xera. Le Titan du fort frappe le sol de ses poings, ce qui produit des vagues de magie de Xera. Création
35077 Accueil furieux Le Titan du fort se divise en centaines de pièces qui s'abattent sur les cibles depuis le ciel. Le Titan du fort se divise en centaines de pièces qui s'abattent sur les cibles depuis le ciel. Création
35082 Lames fantasmagoriques Le Titan du fort frappe le sol de ses poings, ce qui produit des vagues de magie de Xera. Le Titan du fort frappe le sol de ses poings, ce qui produit des vagues de magie de Xera. Création
35086 Chute de tour Le Titan du fort tombe du plafond, écrasant les ennemis situés en dessous de lui et les mettant à terre. Le Titan du fort tombe du plafond, écrasant les ennemis situés en dessous de lui et les mettant à terre. Création
35116 Champ de déplacement de téléportation McLeod se téléporte et dévaste la zone. McLeod se téléporte et dévaste la zone. Création
35128 Déchiquetage temporel Vos pensées se troublent lorsque la magie déconcertante de Xera pénètre en vous. Vos pensées se troublent lorsque la magie déconcertante de Xera pénètre en vous. Création
35137 Lames fantasmagoriques Le Titan du fort frappe le sol de ses poings, ce qui produit des vagues de magie de Xera. Le Titan du fort frappe le sol de ses poings, ce qui produit des vagues de magie de Xera. Création
35142 Revers Le Titan du fort abat son bras derrière lui avec une force phénoménale. Le Titan du fort abat son bras derrière lui avec une force phénoménale. Création
35154 Coup au visage Une puissante attaque au visage, qui trouble vos pensées et votre coordination. Une puissante attaque au visage, qui trouble vos pensées et votre coordination. Création
35164 Tir illusoire McLeod effectue un Tir réflexe, qui inflige Tourment à la cible. McLeod effectue un Tir réflexe, qui inflige Tourment à la cible. Création
35167 Frappe par-dessus tête Une attaque lente, qui fracasse le sol sur un large arc de cercle. Transfère tous les avantages de la cible à l'assaillant au moment de l'impact. Une attaque lente, qui fracasse le sol sur un large arc de cercle. Transfère tous les avantages de la cible à l'assaillant au moment de l'impact. Création
46862 Tir de flammes Laisse une traînée de flammes purifiantes. Inflige d'importants dégâts aux ennemis. Laisse une traînée de flammes purifiantes. Inflige d'importants dégâts aux ennemis. Création
46901 Écrasement éclatant Vous vous téléportez près d'un ennemi et le projetez contre le sol. Vous vous téléportez près d'un ennemi et le projetez contre le sol. Création
46923 Cent lames Vous frappez en continu plusieurs ennemis. La dernière attaque inflige des dégâts supplémentaires. Vous frappez en continu plusieurs ennemis. La dernière attaque inflige des dégâts supplémentaires. Création
46930 Coup de faux Une attaque dévastatrice à la faux, qui inflige Saignement. Une attaque dévastatrice à la faux, qui inflige Saignement. Création
46934 Tempête de Dwayna Vous canalisez une grande tempête de Dwayna pour réduire vos ennemis en poussière. Vous canalisez une grande tempête de Dwayna pour réduire vos ennemis en poussière. Création
46941 Châtiment Inflige Brûlure et des dégâts aux ennemis. Inflige Brûlure et des dégâts aux ennemis. Création
46980 Piège à portail Inflige Confusion à un ennemi et le téléporte dans les airs. Inflige Confusion à un ennemi et le téléporte dans les airs. Création
46999 Entaille à la faux Une attaque dévastatrice à la faux, qui inflige Saignement. Une attaque dévastatrice à la faux, qui inflige Saignement. Création
47005 Courroux du roi Des doigts glacés déchirent le sol, en projetant des éclats sur les ennemis à proximité. Des doigts glacés déchirent le sol, en projetant des éclats sur les ennemis à proximité. Création
47013 Averse de grêle Un orbe tourbillonnant de glace et de neige fondue, qui inflige d'importants dégâts à zone d'effet, s'il n'est pas absorbé à l'atterrissage. Un orbe tourbillonnant de glace et de neige fondue, qui inflige d'importants dégâts à zone d'effet, s'il n'est pas absorbé à l'atterrissage. Création
47022 Glaciation Création
47053 [[]] Création
47080 Entaille à la faux Une attaque dévastatrice à la faux, qui inflige Saignement. Une attaque dévastatrice à la faux, qui inflige Saignement. Création
47120 Aura noire Provoque Mort instantanée. Provoque Mort instantanée. Création
47123 Coup de faux Création
47164 Entrave de l'âme Dhuum lie deux cibles, provoquant la fusion de leurs âmes qui se détruisent mutuellement si elles sont proches. Dhuum lie deux cibles, provoquant la fusion de leurs âmes qui se détruisent mutuellement si elles sont proches. Création
47186 [[]] Création
47191 Fléau des âmes Un puits dévastateur, qui apparaît brièvement. Un puits dévastateur, qui apparaît brièvement. Création
47205 Charger Lorsqu'il a Surpuissance, le minotaure passe sur ses ennemis en chargeant. Lorsqu'il a Surpuissance, le minotaure passe sur ses ennemis en chargeant. Création
47224 ((817831)) ((819952)) ((819952)) Création
47245 Impulsion Le minotaure saute après les orbes de lumière lancés pour absorber leur énergie et bénéficier de Surpuissance. Le minotaure saute après les orbes de lumière lancés pour absorber leur énergie et bénéficier de Surpuissance. Création
47258 Torrent sans âme La rivière des âmes déchaîne son courroux indistinctement contre vous et les cibles proches, en vous infligeant des dégâts et Étourdissement. La rivière des âmes déchaîne son courroux indistinctement contre vous et les cibles proches, en vous infligeant des dégâts et Étourdissement. Création
47260 [[]] ((838019)) ((838019)) Création
47303 Miasme affamé Le mangeur d'âmes régurgite le contenu de son estomac, répandant ainsi une matière visqueuse sur le sol. Le mangeur d'âmes régurgite le contenu de son estomac, répandant ainsi une matière visqueuse sur le sol. Création
47327 Entaille tourbillonnante Déclenche une attaque rapide à zone d'effet, qui inflige des dégâts extrêmes. Déclenche une attaque rapide à zone d'effet, qui inflige des dégâts extrêmes. Création
47331 Doigts des morts Surgissant du sol, des doigts squelettiques mortels infligent des dégâts et corrompent les avantages. Surgissant du sol, des doigts squelettiques mortels infligent des dégâts et corrompent les avantages. Création
47356 Détonation de cadavre Création
47360 Souffle de la mort Attaque les ennemis avec sa mauvaise haleine. Attaque les ennemis avec sa mauvaise haleine. Création
47363 Taillade tournoyante Création
47365 Brise-terre Une explosion qui projette des fragments de pierre dans toutes les directions. Inflige Saignement. Une explosion qui projette des fragments de pierre dans toutes les directions. Inflige Saignement. Création
47371 Flammes vertueuses Symbole qui brûle en plus de supprimer les effets dont bénéficient les ennemis et qui dissipe les altérations des alliés. Symbole qui brûle en plus de supprimer les effets dont bénéficient les ennemis et qui dissipe les altérations des alliés. Création
47387 Bombe putride Une terrible explosion toxique. Une terrible explosion toxique. Création
47430 Fissure d'âme Génère un champ infligeant d'importants dégâts périodiques et une myriade d'altérations. Génère un champ infligeant d'importants dégâts périodiques et une myriade d'altérations. Création
47453 Mur de terre Crée un mur de sable lacérant imprégné de magie, qui inflige Brûlure, Étourdissement et de l'agonie. Crée un mur de sable lacérant imprégné de magie, qui inflige Brûlure, Étourdissement et de l'agonie. Création
47468 Foudre de Dwayna Canalise le pouvoir de Dwayna sous la forme d'un éclair foudroyant, qui inflige Stupeur aux ennemis. Canalise le pouvoir de Dwayna sous la forme d'un éclair foudroyant, qui inflige Stupeur aux ennemis. Création
47470 Siphon d'âme Création
47518 Ombre perçante L'Œil inflige des dégâts à tous les ennemis proches dans son champ de vision. L'Œil inflige des dégâts à tous les ennemis proches dans son champ de vision. Création
47531 Brèche engourdissante Des failles gelées dans la glace, qui infligent des dégâts importants et Givre. Des failles gelées dans la glace, qui infligent des dégâts importants et Givre. Création
47533 Piège à portail Inflige Confusion à un ennemi et le téléporte dans les airs. Inflige Confusion à un ennemi et le téléporte dans les airs. Création
47536 Piège à portail Inflige Confusion à un ennemi et le téléporte dans les airs. Inflige Confusion à un ennemi et le téléporte dans les airs. Création
47561 Taillade Dhuum se téléporte vers un ennemi pour le frapper avec sa faux. Ses dégâts augmentent s'il touche sa cible. Dhuum se téléporte vers un ennemi pour le frapper avec sa faux. Ses dégâts augmentent s'il touche sa cible. Création
47572 Doigts des morts Surgissant du sol, des doigts squelettiques mortels infligent des dégâts et corrompent les avantages. Surgissant du sol, des doigts squelettiques mortels infligent des dégâts et corrompent les avantages. Création
47590 Spirale d'âme Vous tourbillonnez et infligez des dégâts aux ennemis à proximité, ainsi qu'une altération à chaque frappe. Vous tourbillonnez et infligez des dégâts aux ennemis à proximité, ainsi qu'une altération à chaque frappe. Création
47626 Tranchage Inflige des dégâts modérés aux ennemis. Inflige des dégâts modérés aux ennemis. Création
47632 Tir chargé Laisse une traînée de flammes purifiantes. Inflige d'importants dégâts aux ennemis. Laisse une traînée de flammes purifiantes. Inflige d'importants dégâts aux ennemis. Création
47662 Vague mystique Une vague de pouvoir grandissante pouvant être évitée avec un grand saut. Une vague de pouvoir grandissante pouvant être évitée avec un grand saut. Création
47666 Pommeau Une puissante attaque au corps à corps, qui fait tituber les ennemis. Une puissante attaque au corps à corps, qui fait tituber les ennemis. Création
47671 Bombe électrique Une explosion, qui inflige Stupeur aux ennemis. Une explosion, qui inflige Stupeur aux ennemis. Création
47679 Brise-glace Si elle n'est pas absorbée, Averse de grêle inflige d'importants dégâts dans toute l'arène. Si elle n'est pas absorbée, Averse de grêle inflige d'importants dégâts dans toute l'arène. Création
47686 Faux de bourreau Création
47694 Triomphe de la guerre Une attaque explosive directionnelle, qui inflige Repoussement aux ennemis. Une attaque explosive directionnelle, qui inflige Repoussement aux ennemis. Création
47697 Pommeau Le mangeur d'âmes vous frappe au visage. Le mangeur d'âmes vous frappe au visage. Création
47714 Moa polymorphe Transforme un ennemi en moa. Transforme un ennemi en moa. Création
47723 Trépas gelé Votre peau gèle alors que la mort s'empare de vous. Votre peau gèle alors que la mort s'empare de vous. Création
47725 Poing Inflige des dégâts modérés. Inflige des dégâts modérés. Création
47726 Taillade Création
47736 Averse de grêle Un orbe tourbillonnant de glace et de neige fondue, qui inflige d'importants dégâts à zone d'effet, s'il n'est pas absorbé à l'atterrissage. Dégâts impossibles à atténuer. Un orbe tourbillonnant de glace et de neige fondue, qui inflige d'importants dégâts à zone d'effet, s'il n'est pas absorbé à l'atterrissage. Dégâts impossibles à atténuer. Création
47747 Choc à la faux Des explosions de sable infligent des dégâts et Aveuglement aux ennemis. Des explosions de sable infligent des dégâts et Aveuglement aux ennemis. Création
47756 Crachat de Guivre La guivre de Desmina projette un crachat acide. La guivre de Desmina projette un crachat acide. Création
47769 Massacre Dhuum crée une fracture ondulante dans le sol, ce qui crée une éruption peu après. Dhuum crée une fracture ondulante dans le sol, ce qui crée une éruption peu après. Création
47771 [[]] ((864384)) ((864384)) Création
47784 Tir chargé Laisse une traînée de flammes purifiantes. Inflige d'importants dégâts aux ennemis. Laisse une traînée de flammes purifiantes. Inflige d'importants dégâts aux ennemis. Création
47815 Faux de bourreau Vous effectuez une puissante frappe verticale et infligez Étourdissement à une cible unique. Plus la santé de votre cible est basse, plus vous infligez de dégâts. Vous laissez derrière vous un sillage de glace. Vous effectuez une puissante frappe verticale et infligez Étourdissement à une cible unique. Plus la santé de votre cible est basse, plus vous infligez de dégâts. Vous laissez derrière vous un sillage de glace. Création
47830 Poussière tranchante Inflige des dégâts aux ennemis. Les dégâts sont plus élevés au centre de la tornade. Inflige des dégâts aux ennemis. Les dégâts sont plus élevés au centre de la tornade. Création
47837 Aura glaçante Desmina projette toutes les 3 secondes une aura qui inflige des dégâts. Desmina projette toutes les 3 secondes une aura qui inflige des dégâts. Création
47846 Éruption Une explosion qui projette des fragments de pierre dans toutes les directions. Inflige Saignement. Une explosion qui projette des fragments de pierre dans toutes les directions. Inflige Saignement. Création
47847 Ailes de Dwayna Vous faites appel au pouvoir de Dwayna pour châtier vos ennemis. Vous faites appel au pouvoir de Dwayna pour châtier vos ennemis. Création
47867 Cascade terrestre Provoque une onde de choc qui génère des pointes acérées. Inflige Renversement. Provoque une onde de choc qui génère des pointes acérées. Inflige Renversement. Création
47907 Lumière détraquée Lorsque le minotaure a Surpuissance, sa capacité est amplifiée, ce qui lui permet d'infliger plus de dégâts et de laisser des zones de destruction derrière lui. Lorsque le minotaure a Surpuissance, sa capacité est amplifiée, ce qui lui permet d'infliger plus de dégâts et de laisser des zones de destruction derrière lui. Création
47908 Doigts des morts Surgissant du sol, des doigts squelettiques mortels infligent des dégâts et corrompent les avantages. Surgissant du sol, des doigts squelettiques mortels infligent des dégâts et corrompent les avantages. Création
47915 Quadruple entaille Assène une puissante attaque multidirectionnelle aux ennemis. Inflige moins de dégâts aux joueurs bénéficiant d'Étreinte de l'exilé. Assène une puissante attaque multidirectionnelle aux ennemis. Inflige moins de dégâts aux joueurs bénéficiant d'Étreinte de l'exilé. Création
47933 Déchire-terre Fracture le sol et inflige Repoussement aux ennemis. Fracture le sol et inflige Repoussement aux ennemis. Création
47939 Siphon d'âme La rivière des âmes draine l'essence vitale de tous les êtres vivants posant un pied dans son cours. La rivière des âmes draine l'essence vitale de tous les êtres vivants posant un pied dans son cours. Création
47941 Flamme de Balthazar Invoque les feux de Balthazar pour brûler et affaiblir les ennemis. Invoque les feux de Balthazar pour brûler et affaiblir les ennemis. Création
47988 Avatar de Lyssa Vous endossez la forme d'un Avatar de Lyssa. Vous endossez la forme d'un Avatar de Lyssa. Création
48007 Ingestion En ouvrant son horrible gueule, le mangeur d'âmes aspire les esprits afin de les dévorer pour l'éternité. En ouvrant son horrible gueule, le mangeur d'âmes aspire les esprits afin de les dévorer pour l'éternité. Création
48009 Détonation de cadavre Création
48010 Peur illimitée Création
48020 [[]] Création
48023 ((816490)) ((816225)) ((816225)) Création
48038 Détonation mystique Vous vous surchargez et provoquez une explosion, qui inflige des dégâts importants aux ennemis et vous soigne. Vous vous surchargez et provoquez une explosion, qui inflige des dégâts importants aux ennemis et vous soigne. Création
48066 Courroux du roi Des doigts glacés déchirent le sol, en projetant des éclats sur les ennemis à proximité. Des doigts glacés déchirent le sol, en projetant des éclats sur les ennemis à proximité. Création
48093 Poussière tranchante Inflige des dégâts aux ennemis. Les dégâts sont plus élevés au centre de la tornade. Inflige des dégâts aux ennemis. Les dégâts sont plus élevés au centre de la tornade. Création
48108 Courroux du roi Des doigts glacés déchirent le sol, en projetant des éclats sur les ennemis à proximité. Des doigts glacés déchirent le sol, en projetant des éclats sur les ennemis à proximité. Création
48116 ((818944)) ((819879)) ((819879)) Création
48121 Arc d'affliction Crée un arc de dégâts à partir d'un allié proche. Crée un arc de dégâts à partir d'un allié proche. Création
48126 Souffle de feu Crée des zones de feu ardent. Crée des zones de feu ardent. Création
48128 Frappe à la faux Une attaque dévastatrice à la faux, qui inflige Saignement. Une attaque dévastatrice à la faux, qui inflige Saignement. Création
48138 [[]] Création
48150 Abysses profonds L'Œil fixe son regard sur vous et vous inflige des dégâts tant que vous restez dans son champ de vision. L'Œil fixe son regard sur vous et vous inflige des dégâts tant que vous restez dans son champ de vision. Création
48167 Entaille à la faux Une attaque dévastatrice à la faux, qui inflige Saignement. Une attaque dévastatrice à la faux, qui inflige Saignement. Création
48172 Éphémère haineux Vous avez attiré la haine du messager de Dhuum. Vous avez attiré la haine du messager de Dhuum. Création
48176 Marque de mort Dhuum frappe le sol de sa faux, ce qui crée une explosion ébranlant l'âme et laisse un cercle mortel de Feu de Dhuum. L'âme des cibles touchées par l'explosion initiale est arrachée de leur corps. Si elles ne parviennent pas à réunir leur âme et leur corps, elles trouvent la mort. Dhuum frappe le sol de sa faux, ce qui crée une explosion ébranlant l'âme et laisse un cercle mortel de Feu de Dhuum. L'âme des cibles touchées par l'explosion initiale est arrachée de leur corps. Si elles ne parviennent pas à réunir leur âme et leur corps, elles trouvent la mort. Création
48188 [[]] Création
48210 Marque de mort supérieure Dhuum frappe le sol de sa faux, ce qui crée une explosion ébranlant l'âme, puis il attire ses cibles vers lui. L'âme des cibles touchées par l'attaque initiale est arrachée de leur corps. Si elles ne parviennent pas à réunir leur âme et leur corps, elles trouvent la mort. Dhuum frappe le sol de sa faux, ce qui crée une explosion ébranlant l'âme, puis il attire ses cibles vers lui. L'âme des cibles touchées par l'attaque initiale est arrachée de leur corps. Si elles ne parviennent pas à réunir leur âme et leur corps, elles trouvent la mort. Création
48218 Aura mordante Inflige des dégâts par pulsations à tous les joueurs à portée. Inflige des dégâts par pulsations à tous les joueurs à portée. Création
48222 Ailes de rage Vous faites appel à la fureur de Balthazar pour anéantir vos ennemis. Vous faites appel à la fureur de Balthazar pour anéantir vos ennemis. Création
48235 [[]] Création
48238 Aura mortelle Par sa simple présence, Dhuum sape votre envie de vivre. Par sa simple présence, Dhuum sape votre envie de vivre. Création
48260 Entaille à la faux Une attaque dévastatrice à la faux, qui inflige Saignement. Une attaque dévastatrice à la faux, qui inflige Saignement. Création
48269 Bombe enragée Une attaque explosive, qui inflige Repoussement aux ennemis. Une attaque explosive, qui inflige Repoussement aux ennemis. Création
48272 Bombe Explose en provoquant une éruption d'énergie, qui inflige des dégâts massifs à tous les ennemis. Explose en provoquant une éruption d'énergie, qui inflige des dégâts massifs à tous les ennemis. Création
48284 Déchire-terre Fracture le sol et inflige Repoussement aux ennemis. Fracture le sol et inflige Repoussement aux ennemis. Création
48289 Invocation de météore Vous invoquez un météore pour frapper un ennemi aléatoire. Vous invoquez un météore pour frapper un ennemi aléatoire. Création
48305 Reprise de la mort Une onde de choc générée par un fantôme détruit. Une onde de choc générée par un fantôme détruit. Création
48309 Massacre Dhuum crée une fracture ondulante dans le sol, ce qui crée une éruption peu après. Dhuum crée une fracture ondulante dans le sol, ce qui crée une éruption peu après. Création
48318 Vents du Chaos Vous lancez un orbe qui rebondit entre les ennemis et leur inflige des altérations. Vous lancez un orbe qui rebondit entre les ennemis et leur inflige des altérations. Création
48327 Corruption des vivants Frappe les ennemis dans la zone et leur inflige des dégâts, Empoisonnement et Tourment. Frappe les ennemis dans la zone et leur inflige des dégâts, Empoisonnement et Tourment. Création
48339 Foudre vertueuse Une attaque conique directionnelle, qui inflige Stupeur aux ennemis et les affaiblit. Une attaque conique directionnelle, qui inflige Stupeur aux ennemis et les affaiblit. Création
48363 Quadruple entaille Assène une puissante attaque multidirectionnelle aux ennemis. Inflige moins de dégâts aux joueurs bénéficiant d'Étreinte de l'exilé. Assène une puissante attaque multidirectionnelle aux ennemis. Inflige moins de dégâts aux joueurs bénéficiant d'Étreinte de l'exilé. Création
48377 Surgélation Une zone de froid glacial, qui inflige rapidement des dégâts importants. Une zone de froid glacial, qui inflige rapidement des dégâts importants. Création
48386 Battage à la faux Une attaque dévastatrice à la faux, qui inflige Saignement. Une attaque dévastatrice à la faux, qui inflige Saignement. Création
48389 Ombre détraquée Le minotaure déchaîne son pouvoir des ténèbres contre les ennemis à proximité. Le minotaure déchaîne son pouvoir des ténèbres contre les ennemis à proximité. Création
48398 Cycle cataclysmique Dhuum attire ses ennemis vers lui et les dévore s'ils ne parviennent pas à s'échapper. Dhuum attire ses ennemis vers lui et les dévore s'ils ne parviennent pas à s'échapper. Création
48417 Ténèbres désespérantes Si on le laisse tranquille, l'Œil déchaîne sa puissance contre tous les ennemis dans la zone. Si on le laisse tranquille, l'Œil déchaîne sa puissance contre tous les ennemis dans la zone. Création
48419 [[]] Création
48423 Invocation de météore Vous invoquez un météore pour frapper un ennemi aléatoire. Vous invoquez un météore pour frapper un ennemi aléatoire. Création
48432 Entaille tourbillonnante Frappe les ennemis avec une attaque circulaire, qui inflige des dégâts massifs. Frappe les ennemis avec une attaque circulaire, qui inflige des dégâts massifs. Création
48437 Éruption irrégulière Une explosion qui projette des fragments de pierre dans toutes les directions. Inflige Saignement. Une explosion qui projette des fragments de pierre dans toutes les directions. Inflige Saignement. Création
48448 Entaille à la faux Une attaque dévastatrice à la faux, qui inflige Saignement. Une attaque dévastatrice à la faux, qui inflige Saignement. Création
48489 Foudre de Dwayna Canalise le pouvoir de Dwayna sous la forme d'un éclair foudroyant, qui inflige Stupeur aux ennemis. Canalise le pouvoir de Dwayna sous la forme d'un éclair foudroyant, qui inflige Stupeur aux ennemis. Création
48500 Épanouissement de la mort Frappe dans plusieurs directions et inflige d'importants dégâts. Frappe dans plusieurs directions et inflige d'importants dégâts. Création
48531 Battage acéré Une attaque tranchante dévastatrice, qui inflige des dégâts massifs aux faucheuses. Une attaque tranchante dévastatrice, qui inflige des dégâts massifs aux faucheuses. Création
48563 [[]] Création
48584 Flamme conjurée L'effigie brûle les ennemis qui se tiennent en dessous. L'effigie brûle les ennemis qui se tiennent en dessous. Création
48601 Morsure Taillade les ennemis. Taillade les ennemis. Création
48641 Taillade Création
48642 Tranchage Inflige des dégâts modérés aux ennemis. Inflige des dégâts modérés aux ennemis. Création
48662 Mort hurlante Inflige Peur illimitée, qui pousse la cible à fuir de terreur. Ne peut être dissipée. Inflige Peur illimitée, qui pousse la cible à fuir de terreur. Ne peut être dissipée. Création
48664 Vrille à la faux Une attaque tournoyante à la faux, qui inflige Repoussement aux ennemis. Une attaque tournoyante à la faux, qui inflige Repoussement aux ennemis. Création
48666 Entaille à la faux Une attaque dévastatrice à la faux, qui inflige Saignement. Une attaque dévastatrice à la faux, qui inflige Saignement. Création
48673 Invocation de météore Vous invoquez un météore pour frapper un ennemi aléatoire. Vous invoquez un météore pour frapper un ennemi aléatoire. Création
48682 Tir chargé Laisse une traînée de flammes purifiantes. Inflige d'importants dégâts aux ennemis. Laisse une traînée de flammes purifiantes. Inflige d'importants dégâts aux ennemis. Création
48690 Jet de rocher Vous lancez un rocher, qui renverse une cible éloignée. Vous lancez un rocher, qui renverse une cible éloignée. Création
48692 Pitoyable Provoque Mort instantanée. Effet annulé par la présence d'un champion bénéficiant d'Étreinte de l'exilé. Provoque Mort instantanée. Effet annulé par la présence d'un champion bénéficiant d'Étreinte de l'exilé. Création
48752 Massacre Dhuum crée une fracture ondulante dans le sol, ce qui crée une éruption peu après. Dhuum crée une fracture ondulante dans le sol, ce qui crée une éruption peu après. Création
48758 Massacre Dhuum crée une fracture ondulante dans le sol, ce qui crée une éruption peu après. Dhuum crée une fracture ondulante dans le sol, ce qui crée une éruption peu après. Création
48760 Bombe putride Une terrible explosion toxique. Une terrible explosion toxique. Création
48770 Avatar de Lyssa Vous endossez la forme d'un Avatar de Lyssa. Vous endossez la forme d'un Avatar de Lyssa. Création
48794 Aura affamée Inflige des dégâts par pulsations à tous les joueurs à portée. Inflige des dégâts par pulsations à tous les joueurs à portée. Création
48841 Crachat de Guivre Création
48851 Vents du Chaos Vous lancez un orbe qui rebondit entre les ennemis et leur inflige des altérations. Vous lancez un orbe qui rebondit entre les ennemis et leur inflige des altérations. Création
48865 Poussière tranchante Inflige des dégâts aux ennemis. Les dégâts sont plus élevés au centre de la tornade. Inflige des dégâts aux ennemis. Les dégâts sont plus élevés au centre de la tornade. Création
48875 Fissure Vous provoquez une énorme explosion de roche, qui inflige Repoussement aux ennemis. Vous provoquez une énorme explosion de roche, qui inflige Repoussement aux ennemis. Création


Aptitudes[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
364 Perturbation apaisante Vos <c=@abilitytype>sortilèges</c> se rechargent plus vite et confèrent des avantages.
(Ancienne description : Vos <c=@abilitytype>mini-sorts</c> se rechargent plus vite et confèrent des avantages.)
Vos {{Texte coloré|jaune|sortilèges}} se rechargent plus vite et confèrent des avantages. Description
2136 Une dans la chambre Lorsque vous lancez un sortilège, vous gagnez une nouvelle compétence volée au hasard.
<c=@reminder>(Nécessite une cible marquée. Écrase les compétences volées existantes.)</c>
(Ancienne description : Lorsque vous lancez un mini-sort, vous gagnez une nouvelle compétence volée au hasard.
<c=@reminder>(Nécessite une cible marquée. Écrase les compétences volées existantes.)</c>)
Lorsque vous lancez un sortilège, vous gagnez une nouvelle compétence volée au hasard.<br/>{{Texte coloré|gris|(Nécessite une cible marquée. Écrase les compétences volées existantes.)}} Description
2171 Regard de Sniper Larcin est remplacé par Marque de Sniper, qui procure de nouvelles compétences volées. Vous accédez aux fusils et aux sortilèges.
(Ancienne description : Larcin est remplacé par Marque de Sniper, qui procure de nouvelles compétences volées. Vous accédez aux fusils et aux mini-sorts.)
Larcin est remplacé par Marque de Sniper, qui procure de nouvelles compétences volées. Vous accédez aux fusils et aux sortilèges. Description
2178 Distorsion du désert Les illusions détruites par Distorsion deviennent des Miroirs de mirage. Les compétences d'<c=@abilitytype>embuscade</c> deviennent disponibles pour une courte période chaque fois que vous bénéficiez de Distorsion.
(Ancienne description : Les illusions détruites par Distorsion deviennent des Miroirs de mirage. Les compétences d'<c=@abilitytype>ambuscade</c> deviennent disponibles pour une courte période chaque fois que vous bénéficiez de Distorsion.)
Les illusions détruites par Distorsion deviennent des Miroirs de mirage. Les compétences d'{{Texte coloré|jaune|embuscade}} deviennent disponibles pour une courte période chaque fois que vous bénéficiez de Distorsion. Description


Succès[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
1641 À l'orée de Maguuma Journal : "À l'orée de Maguuma" terminé
(Ancienne description : Chroniques : histoire "À l'orée de Maguuma" terminée)
Journal : "À l'orée de Maguuma" terminé Description
1659 Emprise maléfique Journal : "Emprise maléfique" terminé
(Ancienne description : Chroniques : histoire "Emprise maléfique" terminée)
Journal : "Emprise maléfique" terminé Description
1674 L'ombre du dragon : 1re partie Journal : "L'ombre du dragon : 1re partie" terminé
(Ancienne description : Chroniques : histoire "L'ombre du dragon : 1re partie" terminée)
Journal : "L'ombre du dragon : 1re partie" terminé Description
1700 L'ombre du dragon : 2e partie Journal : "L'ombre du dragon : 2e partie" terminé
(Ancienne description : Chroniques : histoire "L'ombre du dragon : 2e partie" terminée)
Journal : "L'ombre du dragon : 2e partie" terminé Description
1783 Le spectre du temps Journal : "Le spectre du temps" terminé
(Ancienne description : Chroniques : histoire "Le spectre du temps" terminée)
Journal : "Le spectre du temps" terminé Description
1822 La voie des ronces Journal : "La voie des ronces" terminé
(Ancienne description : Chroniques : histoire "La voie des ronces" terminée)
Journal : "La voie des ronces" terminé Description
1826 Les graines de la vérité Journal : "Les graines de la vérité" terminé
(Ancienne description : Chroniques : histoire "Les graines de la vérité" terminée)
Journal : "Les graines de la vérité" terminé Description
2060 Le point de non-retour Journal : "Le point de non-retour" terminé
(Ancienne description : Chroniques : histoire "Le point de non-retour" terminée)
Journal : "Le point de non-retour" terminé Description
2174 Totems des Itzels Instance en mode Scénario : "Dans la jungle"
(Ancienne description : Mission : Dans la jungle)
Instance en mode Scénario : "Dans la jungle" Description
2176 Fin ignoble Instance en mode Scénario : "Connaissances cachées"
(Ancienne description : Mission : Connaissances cachées)
Instance en mode Scénario : "Connaissances cachées" Description
2195 Fuite indemne Instance en mode Scénario : "Précieux effets"
(Ancienne description : Mission : Précieux effets)
Instance en mode Scénario : "Précieux effets" Description
2196 Solidarité entre Sylvaris Instance en mode Scénario : "Arrachés au ciel"
(Ancienne description : Mission : Arrachés au ciel)
Instance en mode Scénario : "Arrachés au ciel" Description
2197 Vol mouvementé Instance en mode Scénario : "Corps et âmes"
(Ancienne description : Mission : Corps et âmes)
Instance en mode Scénario : "Corps et âmes" Description
2205 Ami des champignons Instance en mode Scénario : "Curieuses observations"
(Ancienne description : Mission : Curieuses observations)
Instance en mode Scénario : "Curieuses observations" Description
2225 Juste à temps Instance en mode Scénario : "Cité de l'espoir"
(Ancienne description : Mission : Cité de l'espoir)
Instance en mode Scénario : "Cité de l'espoir" Description
2254 Arracheur de mauvaises herbes Instance en mode Scénario : "Arrachés au ciel"
(Ancienne description : Mission : Arrachés au ciel)
Instance en mode Scénario : "Arrachés au ciel" Description
2271 Route aux trolls Instance en mode Scénario : "Racines de la terreur"
(Ancienne description : Mission : Racines de la terreur)
Instance en mode Scénario : "Racines de la terreur" Description
2287 Professionnel de l'offensive Instance en mode Scénario : "Dans la jungle"
(Ancienne description : Mission : Dans la jungle)
Instance en mode Scénario : "Dans la jungle" Description
2348 Chasse au dragon sauvage Instance en mode Scénario : "Précieux effets"
(Ancienne description : Mission : Précieux effets)
Instance en mode Scénario : "Précieux effets" Description
2357 Guerrier parfait Instance en mode Scénario : "Corps et âmes"
(Ancienne description : Mission : Corps et âmes)
Instance en mode Scénario : "Corps et âmes" Description
2361 Recherche et sauvetage Instance en mode Scénario : "Arrachés au ciel"
(Ancienne description : Mission : Arrachés au ciel)
Instance en mode Scénario : "Arrachés au ciel" Description
2403 Sans attaches Instance en mode Scénario : "Récolte amère"
(Ancienne description : Mission : Récolte amère)
Instance en mode Scénario : "Récolte amère" Description
2419 Migraine Instance en mode Scénario : "Corps et âmes"
(Ancienne description : Mission : Corps et âmes)
Instance en mode Scénario : "Corps et âmes" Description
2421 Impossible de mourir Instance en mode Scénario : "Cité de l'espoir"
(Ancienne description : Mission : Cité de l'espoir)
Instance en mode Scénario : "Cité de l'espoir" Description
2444 Maître tueur de chaks Instance en mode Scénario : "Racines de la terreur"
(Ancienne description : Mission : Racines de la terreur)
Instance en mode Scénario : "Racines de la terreur" Description
2469 Retranchement Instance en mode Scénario : "Arrachés au ciel"
(Ancienne description : Mission : Arrachés au ciel)
Instance en mode Scénario : "Arrachés au ciel" Description
2488 Cavalier seul Instance en mode Scénario : "Cité de l'espoir"
(Ancienne description : Mission : Cité de l'espoir)
Instance en mode Scénario : "Cité de l'espoir" Description
2497 Tueur de chaks expert Instance en mode Scénario : "Racines de la terreur"
(Ancienne description : Mission : Racines de la terreur)
Instance en mode Scénario : "Racines de la terreur" Description
2504 Fuite parfaite Instance en mode Scénario : "Précieux effets"
(Ancienne description : Mission : Précieux effets)
Instance en mode Scénario : "Précieux effets" Description
2513 Tueur de chaks débutant Instance en mode Scénario : "Racines de la terreur"
(Ancienne description : Mission : Racines de la terreur)
Instance en mode Scénario : "Racines de la terreur" Description
2521 Supériorité aérienne Instance en mode Scénario : "Récolte amère"
(Ancienne description : Mission : Récolte amère)
Instance en mode Scénario : "Récolte amère" Description
2525 Proie prédatrice Instance en mode Scénario : "Cité de l'espoir"
(Ancienne description : Mission : Cité de l'espoir)
Instance en mode Scénario : "Cité de l'espoir" Description
2537 Éviter les pièges Instance en mode Scénario : "Curieuses observations"
(Ancienne description : Mission : Curieuses observations)
Instance en mode Scénario : "Curieuses observations" Description
2551 Grand nettoyage Instance en mode Scénario : "Connaissances cachées"
(Ancienne description : Mission : Connaissances cachées)
Instance en mode Scénario : "Connaissances cachées" Description
2562 Ligne de mire Instance en mode Scénario : "Récolte amère"
(Ancienne description : Mission : Récolte amère)
Instance en mode Scénario : "Récolte amère" Description
2587 Préservation des ressources Instance en mode Scénario : "Arrachés au ciel"
(Ancienne description : Mission : Arrachés au ciel)
Instance en mode Scénario : "Arrachés au ciel" Description
2589 Nouveaux horizons Instance en mode Scénario : "Connaissances cachées"
(Ancienne description : Mission : Connaissances cachées)
Instance en mode Scénario : "Connaissances cachées" Description
2600 Usurpation d'identité Instance en mode Scénario : "Curieuses observations"
(Ancienne description : Mission : Curieuses observations)
Instance en mode Scénario : "Curieuses observations" Description
2616 La meilleure défense Instance en mode Scénario : "Dans la jungle"
(Ancienne description : Mission : Dans la jungle)
Instance en mode Scénario : "Dans la jungle" Description
2619 Chemin noir Instance en mode Scénario : "Racines de la terreur"
(Ancienne description : Mission : Racines de la terreur)
Instance en mode Scénario : "Racines de la terreur" Description
2632 Ça, c'est un champignon Instance en mode Scénario : "Dans la jungle"
(Ancienne description : Mission : Dans la jungle)
Instance en mode Scénario : "Dans la jungle" Description
2635 Fosse du désespoir Instance en mode Scénario : "Racines de la terreur"
(Ancienne description : Mission : Racines de la terreur)
Instance en mode Scénario : "Racines de la terreur" Description
3042 Mémorial d'Eir à Hoelbrak Journal : "Mémorial d'Eir à Hoelbrak" terminé
(Ancienne description : Journal : Mémorial d'Eir à Hoelbrak)
Journal : "Mémorial d'Eir à Hoelbrak" terminé Description
3050 Maîtrise de l'épisode "Hors des ombres"
(Ancien nom : Maîtrise de "Hors des ombres")
Nom
3054 Recherches à Rata Novus Journal : "Recherches à Rata Novus" terminé
(Ancienne description : Journal : Recherches à Rata Novus)
Journal : "Recherches à Rata Novus" terminé Description
3056 Le sang et la pierre Journal : "Le sang et la pierre" terminé
(Ancienne description : Journal : Le sang et la pierre)
Journal : "Le sang et la pierre" terminé Description
3059 Faucheur de magie Journal : "Faucheur de magie" terminé
(Ancienne description : Journal : Faucheur de magie)
Journal : "Faucheur de magie" terminé Description
3065 Forteresse du confesseur Journal : "Forteresse du confesseur" terminé
(Ancienne description : Journal : Forteresse du confesseur)
Journal : "Forteresse du confesseur" terminé Description
3074 Actes d'une ombre Journal : "Actes d'une ombre" terminé
(Ancienne description : Journal : Actes d'une ombre)
Journal : "Actes d'une ombre" terminé Description
3105 Détruire les destructeurs Journal : "Détruire les destructeurs" terminé
(Ancienne description : Chroniques : Détruire les destructeurs)
Journal : "Détruire les destructeurs" terminé Description
3107 Ennemis et fantômes du passé Journal : "Ennemis et fantômes du passé" terminé
(Ancienne description : Chroniques : Ennemis et fantômes du passé)
Journal : "Ennemis et fantômes du passé" terminé Description
3109 10 meilleurs de la simulation Instance en mode Scénario : "Jeu de Taimi"
(Ancienne description : Chroniques : Jeu de Taimi)
Instance en mode Scénario : "Jeu de Taimi" Description
3112 Maintenir le bouclier d'Aurene Instance en mode Scénario : Veilleur du Dragon
(Ancienne description : Chroniques : Veilleur du Dragon)
Instance en mode Scénario : Veilleur du Dragon Description
3115 La Machine de la Flamme Journal : "Machine de la Flamme" terminé
(Ancienne description : Chroniques : Machine de la Flamme)
Journal : "Machine de la Flamme" terminé Description
3123 Maîtrise de l'épisode "L'Embrasement"
(Ancien nom : Maîtrise de L'Embrasement)
Si vous ne terminez pas dans le volcan... Si vous ne terminez pas dans le volcan... Nom
3130 En route pour le cirque Journal : "En route pour le cirque" terminé
(Ancienne description : Chroniques : En route pour le cirque)
Journal : "En route pour le cirque" terminé Description
3134 Moi gomme ; toi destructeur Instance en mode Scénario : "Veilleur du Dragon"
(Ancienne description : Instance en mode Scénario : Veilleur du Dragon)
Instance en mode Scénario : "Veilleur du Dragon" Description
3136 Veilleur du Dragon Journal : "Veilleur du Dragon" terminé
(Ancienne description : Instance en mode Scénario : Veilleur du Dragon)
Journal : "Veilleur du Dragon" terminé Description
3138 Brèche ardente Journal : "Brèche ardente" terminé
(Ancienne description : Chroniques : Brèche ardente)
Journal : "Brèche ardente" terminé Description
3142 Bombes interdites Instance en mode Scénario : Veilleur du Dragon
(Ancienne description : Chroniques : Veilleur du Dragon)
Instance en mode Scénario : Veilleur du Dragon Description
3145 Jeu de Taimi Journal : "Jeu de Taimi" terminé
(Ancienne description : Chroniques : Jeu de Taimi)
Journal : "Jeu de Taimi" terminé Description
3171 Maîtrise de l'épisode "Une fissure dans la glace"
(Ancien nom : Maîtrise de "Une fissure dans la glace")
Nom
3179 Ami des larves Instance en mode Scénario : Froid mordant
(Ancienne description : )
Instance en mode Scénario : Froid mordant Description
3182 Recette d'élixir Journal : "Recette d'élixir" terminé
(Ancienne description : Journal : Recette d'élixir)
Journal : "Recette d'élixir" terminé Description
3186 Vigilant Instance en mode Scénario : Aurene précoce
(Ancienne description : )
Instance en mode Scénario : Aurene précoce Description
3188 Rester au chaud Instance en mode Scénario : Comme un froid
(Ancienne description : )
Instance en mode Scénario : Comme un froid Description
3193 Figé dans la glace Journal : "Figé dans la glace" terminé
(Ancienne description : Journal : Figé dans la glace)
Journal : "Figé dans la glace" terminé Description
3195 Des bêtes tuées rapidement Instance en mode Scénario : Comme un froid
(Ancienne description : )
Instance en mode Scénario : Comme un froid Description
3207 Elixir en préparation Journal : "Élixir en préparation" terminé
(Ancienne description : Journal : Élixir en préparation)
Journal : "Élixir en préparation" terminé Description
3210 Froid mordant Journal : "Froid mordant" terminé
(Ancienne description : Journal : Froid mordant)
Journal : "Froid mordant" terminé Description
3216 Aurene précoce Journal : "Aurene précoce" terminé
(Ancienne description : Journal : Aurene précoce)
Journal : "Aurene précoce" terminé Description
3224 Comme un froid Journal : "Comme un froid" terminé
(Ancienne description : Journal : Comme un froid)
Journal : "Comme un froid" terminé Description
3227 Voyage vers les Confins de Givramer Journal : "Voyage vers les Confins de Givramer" terminé
(Ancienne description : Journal : Voyage vers les Confins de Givramer)
Journal : "Voyage vers les Confins de Givramer" terminé Description
3231 Neuf dans sa boîte Instance en mode Scénario : Aurene précoce
(Ancienne description : )
Instance en mode Scénario : Aurene précoce Description
3235 Attaché culturel Instance requise : Aurene précoce
(Ancienne description : Apporter à Aurene des souvenirs de la Tyrie pour l'éduquer sur les cultures du monde.)
Instance requise : Aurene précoce Description
3285 Les yeux sur le Lac Doric Journal : "Les yeux sur le Lac Doric" terminé
(Ancienne description : Journal : Le siège du Lac Doric)
Journal : "Les yeux sur le Lac Doric" terminé Description
3294 Une rencontre ministérielle Journal : "Une rencontre ministérielle" terminé
(Ancienne description : Journal : Une rencontre ministérielle)
Journal : "Une rencontre ministérielle" terminé Description
3301 Sabotage de Fort Evennie Journal : "Sabotage de Fort Evennie" terminé
(Ancienne description : Journal : Sabotage de Fort Evennie)
Journal : "Sabotage de Fort Evennie" terminé Description
3308 La méthode des Veilleurs Instance en mode Scénario : "La fin du confesseur"

"Pour ceux qui préfèrent un combat direct à toute cette infiltration."
(Ancienne description : Pour ceux qui préfèrent un combat direct à toute cette infiltration.)
Instance en mode Scénario : "La fin du confesseur"<br/><br/>"Pour ceux qui préfèrent un combat direct à toute cette infiltration." Description
3309 Maître des marionnettes Instance en mode Scénario : La fin du confesseur
(Ancienne description : )
Instance en mode Scénario : La fin du confesseur Description
3317 Rejoindre la reine Journal : "Rejoindre la reine" terminé
(Ancienne description : Journal : Rejoindre la reine)
Journal : "Rejoindre la reine" terminé Description
3329 Chef de la sécurité de la ville haute Instance en mode Scénario : Une rencontre ministérielle
(Ancienne description : )
Instance en mode Scénario : Une rencontre ministérielle Description
3330 Agneaux sacrificiels Instance en mode Scénario : Une rencontre ministérielle
(Ancienne description : )
Instance en mode Scénario : Une rencontre ministérielle Description
3338 Une ombre dans l'ombre Instance en mode Scénario : Une rencontre ministérielle
(Ancienne description : )
Instance en mode Scénario : Une rencontre ministérielle Description
3340 La fin du confesseur Journal : "La fin du confesseur" terminé
(Ancienne description : Journal : La fin du confesseur)
Journal : "La fin du confesseur" terminé Description
3348 Maîtrise de l'épisode "La tête du serpent"
(Ancien nom : Maîtrise de la tête du serpent)
Nom
3354 Illumination Instance en mode Scénario : "La fin du confesseur"

"Casser la baraque."
(Ancienne description : Casser la baraque.)
Instance en mode Scénario : "La fin du confesseur"<br/><br/>"Casser la baraque." Description
3372 Briser le siège Journal : "Briser le siège" terminé
(Ancienne description : Journal : Briser le siège)
Journal : "Briser le siège" terminé Description
3374 La méthode des Soupirs Instance en mode Scénario : "La fin du confesseur"

"Pour ceux qui aiment faire les choses en toute discrétion."
(Ancienne description : Pour ceux qui aiment faire les choses en toute discrétion.)
Instance en mode Scénario : "La fin du confesseur"<br/><br/>"Pour ceux qui aiment faire les choses en toute discrétion." Description
3380 Discourtoisie courtisane Instance en mode Scénario : "Rejoindre la reine"

"Vous ne pouvez pas jouer ici ! C'est la salle du trône !"
(Ancienne description : Vous ne pouvez pas jouer ici ! C'est la salle du trône !)
Instance en mode Scénario : "Rejoindre la reine"<br/><br/>"Vous ne pouvez pas jouer ici ! C'est la salle du trône !" Description
3381 Le mot de l'énigme Instance en mode Scénario : "La fin du confesseur"

"Et tenez-vous prêt avec votre couleur préférée."
(Ancienne description : Et tenez-vous prêt avec votre couleur préférée.)
Instance en mode Scénario : "La fin du confesseur"<br/><br/>"Et tenez-vous prêt avec votre couleur préférée." Description
3396 Protection des druides anciens Journal : "Protection des druides anciens" terminé
(Ancienne description : Chroniques : Protection des druides anciens)
Journal : "Protection des druides anciens" terminé Description
3400 Faire chauffer le scanneur Instance en mode Scénario : "Cœur du volcan"

"Un scan par jour..."
(Ancienne description : Un scan par jour...)
Instance en mode Scénario : "Cœur du volcan"<br/><br/>"Un scan par jour..." Description
3401 Arrivée et survie Journal : "Arrivée et survie" terminé
(Ancienne description : Chroniques : Arrivée et survie)
Journal : "Arrivée et survie" terminé Description
3406 Goût inné pour la bataille Instance en mode Scénario : "Projet de familiers de Taimi"

"AAAARRRRRGGHHH !"
(Ancienne description : "AAAARRRRRGGHHH !")
Instance en mode Scénario : "Projet de familiers de Taimi"<br/><br/>"AAAARRRRRGGHHH !" Description
3408 Excès d'énergie Instance en mode Scénario : "Cœur du volcan"

"Laisser traîner de l'énergie de dragon ancestral est probablement sans risque... mais mieux vaut prévenir que guérir."
(Ancienne description : Laisser traîner de l'énergie de dragon ancestral est probablement sans risque... mais mieux vaut prévenir que guérir.)
Instance en mode Scénario : "Cœur du volcan"<br/><br/>"Laisser traîner de l'énergie de dragon ancestral est probablement sans risque... mais mieux vaut prévenir que guérir." Description
3422 Cœur du volcan Journal : "Cœur du volcan" terminé
(Ancienne description : Chroniques : Cœur du volcan)
Journal : "Cœur du volcan" terminé Description
3430 Joli vol Instance en mode Scénario : "Cœur du volcan"

"Comme un papillon attiré par une flamme."
(Ancienne description : Comme un papillon attiré par une flamme.)
Instance en mode Scénario : "Cœur du volcan"<br/><br/>"Comme un papillon attiré par une flamme." Description
3433 Cercle de feu Instance en mode Scénario : "Projet de familiers de Taimi"

"Ça brûle, ça brûle..."
(Ancienne description : Ça brûle, ça brûle...)
Instance en mode Scénario : "Projet de familiers de Taimi"<br/><br/>"Ça brûle, ça brûle..." Description
3435 Projet de familiers de Taimi Journal : "Projet de familiers de Taimi" terminé
(Ancienne description : Chroniques : Projet de familiers de Taimi)
Journal : "Projet de familiers de Taimi" terminé Description
3441 Combattant du feu Instance en mode Scénario : "Projet de familiers de Taimi"

"Sauvez les recherches !"
(Ancienne description : Sauvez les recherches !)
Instance en mode Scénario : "Projet de familiers de Taimi"<br/><br/>"Sauvez les recherches !" Description
3442 Maîtrise de l'épisode "Point d'ignition"
(Ancien nom : Maîtrise de "Point d'ignition")
Se jeter dans la gueule du volcan. Se jeter dans la gueule du volcan. Nom
3446 À la poursuite d'un dieu Journal : "À la poursuite d'un dieu" terminé
(Ancienne description : Chroniques : À la poursuite d'un dieu)
Journal : "À la poursuite d'un dieu" terminé Description
3454 Pied agile Instance en mode Scénario : "La dernière chance"

"Un pied devant l'autre..."
(Ancienne description : Un pied devant l'autre...)
Instance en mode Scénario : "La dernière chance"<br/><br/>"Un pied devant l'autre..." Description
3456 Une mort rapide Instance en mode Scénario : "La dernière chance"

"Une mort rapide est le seul cadeau qu'on puisse encore vous faire."
(Ancienne description : Une mort rapide est le seul cadeau qu'on puisse encore vous faire.)
Instance en mode Scénario : "La dernière chance"<br/><br/>"Une mort rapide est le seul cadeau qu'on puisse encore vous faire." Description
3462 Lame de précision Instance en mode Scénario : "Les secrets de la Lame brillante"

"Traître, je vais vous égorger comme un porc ! Aux armes !"
– Mentor Kerida
(Ancienne description : "Traître, je vais vous égorger comme un porc ! Aux armes !" – Mentor Kerida)
Instance en mode Scénario : "Les secrets de la Lame brillante"<br/><br/>"Traître, je vais vous égorger comme un porc ! Aux armes !"<br/>– Mentor Kerida Description
3467 Tenir la position Instance en mode Scénario : "Les secrets de la Lame brillante"

"Encore un peu..."
(Ancienne description : Encore un peu...)
Instance en mode Scénario : "Les secrets de la Lame brillante"<br/><br/>"Encore un peu..." Description
3470 La dernière chance Journal : histoire "La dernière chance" terminée
(Ancienne description : )
Journal : histoire "La dernière chance" terminée Description
3472 Le flux de la magie Journal : histoire "Le flux de la magie" terminée
(Ancienne description : )
Journal : histoire "Le flux de la magie" terminée Description
3480 Roi crabe Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?"

"Clac, clac !"
(Ancienne description : Clac, clac !)
Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?"<br/><br/>"Clac, clac !" Description
3484 Intrépide Instance en mode Scénario : "Les secrets de la Lame brillante"

"Une confiance en soi décuplée."
(Ancienne description : Une confiance en soi décuplée.)
Instance en mode Scénario : "Les secrets de la Lame brillante"<br/><br/>"Une confiance en soi décuplée." Description
3485 Les secrets de la Lame brillante Journal : histoire "Les secrets de la Lame brillante" terminée
(Ancienne description : )
Journal : histoire "Les secrets de la Lame brillante" terminée Description
3493 Graffiteur Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?"

"Vous ne croyez pas qu'elle aurait plus de gueule comme ça ?"
(Ancienne description : "Vous ne croyez pas qu'elle aurait plus de gueule comme ça ?")
Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?"<br/><br/>"Vous ne croyez pas qu'elle aurait plus de gueule comme ça ?" Description
3497 Séance de nettoyage Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?"

"J'arrive !"
(Ancienne description : J'arrive !)
Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?"<br/><br/>"J'arrive !" Description
3503 Sur le guet Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?"

"Vos amis ne viendront pas."
(Ancienne description : "Vos amis ne viendront pas.")
Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?"<br/><br/>"Vos amis ne viendront pas." Description
3507 "Où est Balthazar ?" Journal : histoire "Où est Balthazar ?" terminée
(Ancienne description : )
Journal : histoire "Où est Balthazar ?" terminée Description
3510 Timoré Instance en mode Scénario : "Les secrets de la Lame brillante"

"Du vent ! Du vent !"
(Ancienne description : Du vent ! Du vent !)
Instance en mode Scénario : "Les secrets de la Lame brillante"<br/><br/>"Du vent ! Du vent !" Description
3511 Sur les côtes orriennes Journal : histoire "Sur les côtes orriennes" terminée
(Ancienne description : )
Journal : histoire "Sur les côtes orriennes" terminée Description
3515 Avec des amis pareils... Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?"

"Regardez ce que je sais faire !"
(Ancienne description : Regardez ce que je sais faire !)
Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?"<br/><br/>"Regardez ce que je sais faire !" Description
3516 Maîtrise de l'épisode "À la fin du chemin"
(Ancien nom : Maîtrise de À la fin du chemin)
Tente de faire la différence... Tente de faire la différence... Nom
3517 Deux faces d'une même pièce Instance en mode Scénario : "Les secrets de la Lame brillante"

"Vous pouvez y arriver des deux façons."
(Ancienne description : Vous pouvez y arriver des deux façons.)
Instance en mode Scénario : "Les secrets de la Lame brillante"<br/><br/>"Vous pouvez y arriver des deux façons." Description
3519 Élève de Bartholos Instance en mode Scénario : Les secrets de la Lame brillante
(Ancienne description : )
Instance en mode Scénario : Les secrets de la Lame brillante Description
3524 Gourou de l'esquive Instance en mode Scénario : "La dernière chance"

"Ouvrez l'œil et esquivez."
(Ancienne description : Ouvrez l'œil et esquivez.)
Instance en mode Scénario : "La dernière chance"<br/><br/>"Ouvrez l'œil et esquivez." Description
3533 Parer le choc Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?"

"Pas d'élémentaire pour vous !"
(Ancienne description : Pas d'élémentaire pour vous !)
Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?"<br/><br/>"Pas d'élémentaire pour vous !" Description
3537 Critique d'art Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?"

"Je ne m'y connais peut-être pas en art, mais je sais ce que je n'aime pas."
(Ancienne description : "Je ne m'y connais peut-être pas en art, mais je sais ce que je n'aime pas.")
Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?"<br/><br/>"Je ne m'y connais peut-être pas en art, mais je sais ce que je n'aime pas." Description
3548 Dans l'esprit de la folie Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?"
(Ancienne description : )
Instance en mode Scénario : "Où est Balthazar ?" Description
3586 Marteau et pince Instance en mode Scénario : "Allumer la flamme"
(Ancienne description : Mission : Allumer la flamme)
Instance en mode Scénario : "Allumer la flamme" Description
3751 Cœur ignifugé Instance en mode Scénario : "Allumer la flamme"
(Ancienne description : Mission : Allumer la flamme)
Instance en mode Scénario : "Allumer la flamme" Description
3564 Dissimulation et déshonneur Instance en mode Scénario : "Nuit des incendies"
(Ancienne description : Mission : Nuit des incendies)
Instance en mode Scénario : "Nuit des incendies" Description
3565 Souvenir guidé Instance en mode Scénario : "La marche à suivre"
(Ancienne description : Mission : La marche à suivre)
Instance en mode Scénario : "La marche à suivre" Description
3568 Contrôle de dégâts Instance en mode Scénario : "Le sacrifice"
(Ancienne description : Mission : Le sacrifice)
Instance en mode Scénario : "Le sacrifice" Description
3576 Toute l'histoire Instance en mode Scénario : "En partance"
(Ancienne description : Mission : En partance)
Instance en mode Scénario : "En partance" Description
3585 Sursauts de vitesse Instance en mode Scénario : "Bête de guerre"
(Ancienne description : Mission : Bête de guerre)
Instance en mode Scénario : "Bête de guerre" Description
3602 Légion de momies Instance en mode Scénario : "L'ennemi de mon ennemi"
(Ancienne description : Mission : L'ennemi de mon ennemi)
Instance en mode Scénario : "L'ennemi de mon ennemi" Description
3606 Videur mort-vivant Instance en mode Scénario : "Ouvrir la voie"
(Ancienne description : Mission : Ouvrir la voie)
Instance en mode Scénario : "Ouvrir la voie" Description
3608 Fin d'une dynastie Instance en mode Scénario : "Sol consacré"
(Ancienne description : Mission : Sol consacré)
Instance en mode Scénario : "Sol consacré" Description
3641 Détruire des pylônes supplémentaires Instance en mode Scénario : "Bête de guerre"
(Ancienne description : Mission : Bête de guerre)
Instance en mode Scénario : "Bête de guerre" Description
3648 Pas de franchise Instance en mode Scénario : "Allumer la flamme"
(Ancienne description : Mission : Allumer la flamme)
Instance en mode Scénario : "Allumer la flamme" Description
3657 Ultra-sociable Instance en mode Scénario : "Petite victoire (Épilogue)"
(Ancienne description : Mission : Petite victoire (Épilogue))
Instance en mode Scénario : "Petite victoire (Épilogue)" Description
3668 Toutes les essences Instance en mode Scénario : "Souvenirs cristallins"
(Ancienne description : Mission : Souvenirs cristallins)
Instance en mode Scénario : "Souvenirs cristallins" Description
3675 Descendue en flammes Instance en mode Scénario : "Le sacrifice"
(Ancienne description : Mission : Le sacrifice)
Instance en mode Scénario : "Le sacrifice" Description
3679 La mort, j'ai assez donné... Instance en mode Scénario : "La mort d'un dieu"
(Ancienne description : Mission : La mort d'un dieu)
Instance en mode Scénario : "La mort d'un dieu" Description
3698 Drain bouché Instance en mode Scénario : "L'ennemi de mon ennemi"
(Ancienne description : Mission : L'ennemi de mon ennemi)
Instance en mode Scénario : "L'ennemi de mon ennemi" Description
3706 Des fleurs pour Jimoh La famille de Jimoh a été séparée quand son mari Iweh s'est opposé à Joko. Elle cherche à trouver la paix.
(Ancienne description : La famille de Jingo a été séparée quand son mari Iweh s'est opposé à Joko. Elle cherche à trouver la paix.)
La famille de Jimoh a été séparée quand son mari Iweh s'est opposé à Joko. Elle cherche à trouver la paix. Description
3725 Saut du savoir Instance en mode Scénario : "Affronter la vérité"
(Ancienne description : Mission : Affronter la vérité)
Instance en mode Scénario : "Affronter la vérité" Description
3726 Boucliers activés Instance en mode Scénario : "Souvenirs cristallins"
(Ancienne description : Mission : Souvenirs cristallins)
Instance en mode Scénario : "Souvenirs cristallins" Description
3748 Temps de la réflexion Instance en mode Scénario : "Affronter la vérité"
(Ancienne description : Mission : Affronter la vérité)
Instance en mode Scénario : "Affronter la vérité" Description
3757 Antre du dragon Instance en mode Scénario : "Souvenirs cristallins"
(Ancienne description : Mission : Souvenirs cristallins)
Instance en mode Scénario : "Souvenirs cristallins" Description
3777 Historien des rois primitifs Instance en mode Scénario : "Sol consacré"
(Ancienne description : Mission : Sol consacré)
Instance en mode Scénario : "Sol consacré" Description
3778 Vlaste perquisition Instance en mode Scénario : "Le sacrifice"
(Ancienne description : Mission : Le sacrifice)
Instance en mode Scénario : "Le sacrifice" Description
3780 Prédateur Instance en mode Scénario : "Bête de guerre"
(Ancienne description : Mission : Bête de guerre)
Instance en mode Scénario : "Bête de guerre" Description
3797 Maître des momies Instance en mode Scénario : "L'ennemi de mon ennemi"
(Ancienne description : Mission : L'ennemi de mon ennemi)
Instance en mode Scénario : "L'ennemi de mon ennemi" Description
3811 Élimination d'élite Instance en mode Scénario : "Le sacrifice"
(Ancienne description : Mission : Le sacrifice)
Instance en mode Scénario : "Le sacrifice" Description
3813 Bouclier de Kormir Instance en mode Scénario : "Nuit des incendies"
(Ancienne description : Mission : Nuit des incendies)
Instance en mode Scénario : "Nuit des incendies" Description
3820 Qui a besoin d'une épée magique ? Instance en mode Scénario : "La mort d'un dieu"
(Ancienne description : Mission : La mort d'un dieu)
Instance en mode Scénario : "La mort d'un dieu" Description
3835 Chat ! Instance en mode Scénario : "L'ennemi de mon ennemi"
(Ancienne description : Mission : L'ennemi de mon ennemi)
Instance en mode Scénario : "L'ennemi de mon ennemi" Description
3839 Œil perçant Instance en mode Scénario : "Sol consacré"
(Ancienne description : Mission : Sol consacré)
Instance en mode Scénario : "Sol consacré" Description
3853 Pas de quartier Instance en mode Scénario : "Nuit des incendies"
(Ancienne description : Mission : Nuit des incendies)
Instance en mode Scénario : "Nuit des incendies" Description
3854 Spécialiste des explosifs Instance en mode Scénario : "L'ennemi de mon ennemi"
(Ancienne description : Mission : L'ennemi de mon ennemi)
Instance en mode Scénario : "L'ennemi de mon ennemi" Description
3861 Déesse des secrets Instance en mode Scénario : "Affronter la vérité"
(Ancienne description : Mission : Affronter la vérité)
Instance en mode Scénario : "Affronter la vérité" Description
3869 Marcher sur la corde Instance en mode Scénario : "La marche à suivre"
(Ancienne description : Mission : La marche à suivre)
Instance en mode Scénario : "La marche à suivre" Description
3870 Correspondance parfaite Instance en mode Scénario : "Affronter la vérité"
(Ancienne description : Mission : Affronter la vérité)
Instance en mode Scénario : "Affronter la vérité" Description
3879 Tapi dans les flammes Instance en mode Scénario : "Nuit des incendies"
(Ancienne description : Mission : Nuit des incendies)
Instance en mode Scénario : "Nuit des incendies" Description
3890 Iberu, on l'a vu, on l'a vaincu Instance en mode Scénario : "L'ennemi de mon ennemi"
(Ancienne description : Mission : L'ennemi de mon ennemi)
Instance en mode Scénario : "L'ennemi de mon ennemi" Description
3903 Fièvre du samedi soir Instance en mode Scénario : "Petite victoire (Épilogue)"
(Ancienne description : Mission : Petite victoire (Épilogue))
Instance en mode Scénario : "Petite victoire (Épilogue)" Description
3908 Chercheur de la vérité et du savoir Instance en mode Scénario : "Affronter la vérité"
(Ancienne description : Mission : Affronter la vérité)
Instance en mode Scénario : "Affronter la vérité" Description
3909 Sommeil rapide Instance en mode Scénario : "La marche à suivre"
(Ancienne description : Mission : La marche à suivre)
Instance en mode Scénario : "La marche à suivre" Description
3912 Le dolyak perdu Chercher le dolyak perdu de Jeppa dans les Hauteurs de la débandade au sud, puis parler à Jeppa.
(Ancienne description : Chercher le dolyak perdu de Jeppa à la crique d'Eauvive, puis parler à Jeppa.)
Chercher le dolyak perdu de Jeppa dans les Hauteurs de la débandade au sud, puis parler à Jeppa. Description
3749 Aventurier quotidien du désert En selle ! En selle ! Création
3955 Sous les étoiles Chroniques : histoire "Sous les étoiles" terminée Chroniques : histoire "Sous les étoiles" terminée Création
3956 Maître des griffons d'Istan : argent Création
3957 Chasseur de primes quotidien du Domaine d'Istan Création
3958 Souvenirs de corsaire Même un corsaire ne peut pas résister aux colifichets. Même un corsaire ne peut pas résister aux colifichets. Création
3959 Repose en paix Création
3960 Plongeons d'Istan Création
3961 Un tir presque à l'aveugle ! Instance en mode Scénario : La première ville Instance en mode Scénario : La première ville Création
3962 L'œil de la stigmatempête Chroniques : histoire "L'œil de la stigmatempête" terminée Chroniques : histoire "L'œil de la stigmatempête" terminée Création
3963 Expert quotidien en cœurs de renommée du Domaine d'Istan Création
3965 Question de tempo Instance en mode Scénario : La première ville Instance en mode Scénario : La première ville Création
3966 Pourfendeur quotidien de champions du croissant mordant au Domaine d'Istan Création
3967 Miséricorde du croissant mordant Je dois bien admettre que votre enthousiasme est légèrement perturbant. Je dois bien admettre que votre enthousiasme est légèrement perturbant. Création
3968 Armes anciennes : or Création
3969 Et ne vous relevez pas ! Ça m'a suffi de vous tuer une fois, c'est bon. Ça m'a suffi de vous tuer une fois, c'est bon. Création
3971 Maître des airs Création
3972 Toute une histoire Instance en mode Scénario : Le héros d'Istan Instance en mode Scénario : Le héros d'Istan Création
3973 Niveau 4 quotidien de l'oasis du crépuscule Création
3974 Aventurier quotidien du Domaine d'Istan Création
3975 Objet perdu Instance en mode Scénario : La première ville Instance en mode Scénario : La première ville Création
3976 Évacuation d'Amnoon Instance en mode Scénario : L'œil de la stigmatempête Instance en mode Scénario : L'œil de la stigmatempête Création
3977 Liens familiaux Enfin une bonne nouvelle à transmettre. Enfin une bonne nouvelle à transmettre. Création
3978 Réflexion rapide Les érudits ont besoin de lumière pour lire, après tout. Les érudits ont besoin de lumière pour lire, après tout. Création
3981 Connaissance d'Istan : Pilier des infidèles Création
3982 Sur la pointe des pieds Instance en mode Scénario : Le héros d'Istan Instance en mode Scénario : Le héros d'Istan Création
3983 Mutinerie ! Création
3984 Affaire classée Instance en mode Scénario : L'œil de la stigmatempête Instance en mode Scénario : L'œil de la stigmatempête Création
3985 Loyauté mal placée Ils pensaient sincèrement avoir choisi le camp des vainqueurs. Ils pensaient sincèrement avoir choisi le camp des vainqueurs. Création
3986 Petite baignade Instance en mode Scénario : La première ville Instance en mode Scénario : La première ville Création
3987 Perturbateur quotidien de caravanes de cadavres du Domaine d'Istan Création
3988 Maîtrise de "Aube" Création
3989 Le coût du naufrage L'or n'en vaut parfois pas la peine. L'or n'en vaut parfois pas la peine. Création
3990 Triplicité des Brumes Création
3992 Une affaire à régler Tu pourrais ne pas te relever, cette fois ? Tu pourrais ne pas te relever, cette fois ? Création
3994 Le héros d'Istan Chroniques : histoire "Le héros d'Istan" terminée Chroniques : histoire "Le héros d'Istan" terminée Création
3995 Le gouffre de l'oubli Elles ont dû être enterrées il y a très très longtemps. Elles ont dû être enterrées il y a très très longtemps. Création
3996 La première ville Chroniques : histoire "La première ville" terminée Chroniques : histoire "La première ville" terminée Création
3997 Une rencontre tout sauf électrique Instance en mode Scénario : L'œil de la stigmatempête Instance en mode Scénario : L'œil de la stigmatempête Création
3998 Sauveur de la mort Sauvez les esprits ou vous verrez le dévoreur les savourer. Sauvez les esprits ou vous verrez le dévoreur les savourer. Création
3999 Rat de bibliothèque Ou lire au moins le quatrième de couverture. Ou lire au moins le quatrième de couverture. Création
4001 Harmonie avec les Brumes Création
4002 De l'électricité dans la ville Instance en mode Scénario : L'œil de la stigmatempête Instance en mode Scénario : L'œil de la stigmatempête Création
4003 Pas un pas de plus Instance en mode Scénario : Le héros d'Istan Instance en mode Scénario : Le héros d'Istan Création
4004 Privation d'âme Ce corps n'agit que par colère et instinct. Ce corps n'agit que par colère et instinct. Création
4005 Coureur quotidien du Domaine d'Istan Création
4006 Niveau 2 quotidien de l'oasis du crépuscule Création
4007 Absence de soif Ça ne ressemble pas à de l'eau. Ça ne ressemble pas à de l'eau. Création
4008 Sprint final : Domaine d'Istan Création
4009 Convaincre le corsaire Chroniques : histoire "Convaincre le corsaire" terminée Chroniques : histoire "Convaincre le corsaire" terminée Création
4010 La passeuse Car la vie mène inéluctablement à la mort, comme le jour à la nuit ou le fleuve à la mer. Car la vie mène inéluctablement à la mort, comme le jour à la nuit ou le fleuve à la mer. Création
4012 Combat agressif Les bières explosives de Mehdi ne vous tueront pas, mais ils ne vous feront pas du bien. Les bières explosives de Mehdi ne vous tueront pas, mais ils ne vous feront pas du bien. Création
4013 Expert en esquive de portails J'ignore où mène ce portail, mais sûrement pas à un bon endroit. J'ignore où mène ce portail, mais sûrement pas à un bon endroit. Création
4014 Fini de rigoler Rire du danger. Rire du danger. Création
4015 Dualité des Brumes Création
4017 Chasseur quotidien de réserves cachées du Domaine d'Istan Création
4019 Chasseur de primes d'Istan Création
4021 Armes anciennes : argent Création
4022 Évaluation des alliés Votre attention va sûrement les remotiver un peu. Votre attention va sûrement les remotiver un peu. Création
4023 Bière de Mehdi Mehdi parvient on ne sait comment à en faire une bière puissante. Mehdi parvient on ne sait comment à en faire une bière puissante. Création
4024 Victoire difficile Vous êtes coupable de la plus haute des trahisons. Votre faiblesse est impardonnable. Vous êtes coupable de la plus haute des trahisons. Votre faiblesse est impardonnable. Création
4025 Pourfendeur quotidien d'éveillés au Domaine d'Istan Création
4026 Connaissance d'Istan : Les Cieux chancelants Création
4027 Enquêteur de la bibliothèque Création
4028 Niveau 1 quotidien de l'oasis du crépuscule Création
4029 Connaissance d'Istan : Colosse de Palawadan Création
4030 Niveau 3 quotidien de l'oasis du crépuscule Création
4031 Maître des griffons d'Istan : or Création
4032 Sa place est dans un musée Instance en mode Scénario : La première ville Instance en mode Scénario : La première ville Création
4034 Un festin bestial Création
4038 Brise-glace Des choses sombres s'agitent toujours dans ces profondeurs. Des choses sombres s'agitent toujours dans ces profondeurs. Création
4039 Tenir la position Instance en mode Scénario : La première ville Instance en mode Scénario : La première ville Création
4040 L'Aube du Champion Chronique : histoire "L'Aube du Champion" terminée Chronique : histoire "L'Aube du Champion" terminée Création
4041 Libération anticipée Création
4042 Rasez Joko ! Ce n'est pas une cible stratégique... mais elle reste néanmoins importante. Ce n'est pas une cible stratégique... mais elle reste néanmoins importante. Création


Titres[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
296 Champion des fractales Création
297 Prodige des fractales Création
299 Savant des fractales Création


Saison[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
C22AFD21-667A-4AA8-8210-AC74EAEE58BB Saison 4 du Monde vivant Création


Chapitre[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
85 Aube Création


Cartes[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
1260 Œil de la Stigmatempête Création
1263 Domaine d'Istan Création
1264 Salle des chaînes Création
1265 Le héros d'Istan Création
1266 Grotte du champion Lancier du soleil Création
1267 Fractales des Brumes Création
1268 Fahranur, la première ville Création


Points de passage[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
2810 Point de passage de l'Astralarium Création
2825 Point de passage des Quais de Chalon Création
2842 Point de passage de l'Aube du Champion Création


Secteurs[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
1598 Falaises de Churrhir Création
1602 Brèche de Zehlon Création
1604 L'Astralarium Création
1605 Flottille corsaire Création
1606 Quais de Chalon Création
1609 [[Grand-salle
du croissant mordant]]
Création
1610 Arène de l'hérétique Création
1614 Aube du Champion Création
1615 Cavernes de Modri Création
1616 Palawadan, le joyau d'Istan Création
1618 Baie d'Issnur Création
1619 Mer d'Istan Création
1623 Plaines de Jarin Création
1599 Réservoir éternel Création
1601 Hall de Hadoon Création
1603 Assemblée de Nadijeh Création
1608 Passage de Jokanur Création
1611 Entrée secrète Création
1612 La chambre royale Création
1620 Galerie d'Elswyth Création
1621 Vestibule de la foi Création


Sites remarquables[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
2805 Refuge du libre-échange Création
2806 L'obscur Léviathan Création
2807 Temple de Joko Création
2808 Miroir du Soleil Création
2809 Quais royaux anciens Création
2811 Miroir de la Terre Création
2812 Les quais du Soleil Création
2814 Tour d'observation brisée Création
2815 Scène de sacrifice Création
2816 Caveau d'azumière Création
2817 Creuset de l'apostat Création
2818 Station hydraulique de Zehlon Création
2819 Grotte des vaincus Création
2821 Promenade du maréchal des clans Création
2823 Place de la résurgence Création
2824 Héritage de Jakumba Création
2827 Les Cieux chancelants Création
2830 Dortoirs de Palawadan Création
2831 Miroir de la Lune Création
2833 La pierre écumante Création
2835 Miroir des étoiles Création
2837 Lame de Mehtani Création
2838 Assaut de Chahbek Création
2839 Champ de cratères de Lahdok Création
2840 Hall du jugement Création
2843 Champ de l'espoir Création
2846 Quartiers de la protectrice Création


Tâches[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
420 Soutenir la cause des érudits dissidents de l'Astralarium. Création
421 Aider les opprimés de l'Aube du Champion au nom des Lanciers du soleil. Création
422 Maintenir la paix et l'ordre au sein de la flottille corsaire. Création


Objets[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
21092 Rune de force Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((284137)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21170 Rune des Affligés Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((429145)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21171 Rune d'air Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((463122)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21172 Rune de Balthazar Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((385437)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21173 Rune du Centaure Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((521313)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21174 Rune de la Citadelle Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((536011)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21175 Rune de divinité Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((485152)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21176 Rune du dolyak Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((538597)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21177 Rune de Dwayna Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((448156)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21178 Rune de l'aigle Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((440652)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21179 Rune de terre Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((433280)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21180 Rune de feu Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((508861)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21181 Rune de la Légion de la Flamme Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((528945)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21182 Rune des ouailles Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((503813)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21184 Rune de Grenth Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((370785)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21185 Rune du Bosquet Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((406221)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21186 Rune d'Hoelbrak Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((550639)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21187 Rune de glace Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((384171)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21188 Rune d'infiltration Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((451529)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21189 Rune de Krait Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((413433)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21190 Rune de la liche Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((539489)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21191 Rune de Lyssa Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((390772)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21192 Rune de Melandru Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((482368)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21193 Rune de pitié Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((396507)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21194 Rune d'Ogre Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((423225)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21195 Rune de la meute Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((536460)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21197 Rune de rage Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((454107)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21198 Rune de Rata Sum Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((409058)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21199 Rune de Svanir Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((487661)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21200 Rune de vitesse Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((384066)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21201 Rune de mort-vivant Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((386654)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21202 Rune de vampirisme Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((525822)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21203 Rune de guivre Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((461971)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21206 Rune d'ingénieur Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((375675)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21207 Rune de rôdeur Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((382248)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21209 Rune de voleur Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((441255)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21210 Rune de guerrier Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((466706)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21211 Rune de gardien Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((551152)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21212 Rune de soldat Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((415047)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21213 Rune d'aventure Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((485758)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21214 Rune de combattant Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((376158)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21215 Rune d'érudit Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((455079)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21216 Rune d'eau Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((500721)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21217 Rune de moine Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((553189)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21218 Rune des Cauchemars Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((505004)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21219 Rune de la forge Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((526634)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21220 Rune de Feu-de-Bael Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((439126)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21221 Rune de sanctuaire Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((388782)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
21222 Rune d'Orr Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure.
(Ancienne description : ((470753)))
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Description
37125 Infusion curative de résistance à l'agonie +9 Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Les statistiques peuvent être modifiées dans la forge mystique.
(Ancienne description : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Les statistiques peuvent être modifiées dans la forge mystique. Description
37130 Infusion néfaste de résistance à l'agonie +9 Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Les statistiques peuvent être modifiées dans la forge mystique.
(Ancienne description : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Les statistiques peuvent être modifiées dans la forge mystique. Description
37131 Infusion puissante de résistance à l'agonie +9 Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Les statistiques peuvent être modifiées dans la forge mystique.
(Ancienne description : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Les statistiques peuvent être modifiées dans la forge mystique. Description
37132 Infusion précise de résistance à l'agonie +9 Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Les statistiques peuvent être modifiées dans la forge mystique.
(Ancienne description : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Les statistiques peuvent être modifiées dans la forge mystique. Description
37135 Infusion résistante de résistance à l'agonie +9 Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Les statistiques peuvent être modifiées dans la forge mystique.
(Ancienne description : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Les statistiques peuvent être modifiées dans la forge mystique. Description
37136 Infusion vitale de résistance à l'agonie +9 Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Les statistiques peuvent être modifiées dans la forge mystique.
(Ancienne description : Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé.)
Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Les statistiques peuvent être modifiées dans la forge mystique. Description
66624 Crochet zéphyrite Double-cliquez pour ajouter un crochet zéphyrite dans votre portefeuille.
(Ancienne description : Cette clé ouvre un coffre scellé enterré à la Cimesèche. Ce type de coffre n'est visible qu'au cours des tempêtes de sable.

<c=@flavor>Les coffres scellés enterrés peuvent contenir des armures, des armes, des apparences rares, des recettes, de l'ambrite, et bien plus encore.</c>)

Double-cliquez pour ajouter un crochet zéphyrite dans votre portefeuille. Description
67777 Passe-partout de bandit Double-cliquez pour ajouter un passe-partout de bandit dans votre portefeuille.
(Ancienne description : Cette clé sert à ouvrir les coffres de bandit perdus dans les Contrées sauvages d'argent. Il vous faudra des pelles des Contrées sauvages d'argent pour trouver ces coffres.

<c=@flavor>Les coffres scellés enterrés peuvent contenir des pièces d'armure, des armes, des recettes, de l'ambrite, et bien plus encore.</c>)

Double-cliquez pour ajouter un passe-partout de bandit dans votre portefeuille. Description
70827 Pied-de-biche du Pacte Double-cliquez pour ajouter un pied-de-biche du Pacte dans votre portefeuille.
(Ancienne description : À utiliser pour ouvrir une cargaison d'aéronef à l'Orée d'émeraude. Utilisation automatique dans les airs. <c=@flavor>La cargaison peut contenir des pièces d'aéronef, des matériaux d'artisanat, des pièces d'armure, des armes et des recettes.</c>)
Double-cliquez pour ajouter un pied-de-biche du Pacte dans votre portefeuille. Description
70892 Fiole d'acide chak Double-cliquez pour ajouter une fiole d'acide chak dans votre portefeuille.
(Ancienne description : À utiliser pour ouvrir des planques de ravitaillement cristallisées. <c=@flavor>Les caches peuvent contenir des pièces d'armure, des armes et des recettes.</c>)
Double-cliquez pour ajouter une fiole d'acide chak dans votre portefeuille. Description
71416 Clé exaltée Double-cliquez pour ajouter une clé exaltée dans votre portefeuille.
(Ancienne description : À utiliser pour ouvrir des coffres exaltés au Bassin aurique. <c=@flavor>Les coffres peuvent contenir des pièces d'armure, des armes et des recettes.</c>)
Double-cliquez pour ajouter une clé exaltée dans votre portefeuille. Description
72210 Machette Double-cliquez pour ajouter une machette dans votre portefeuille.
(Ancienne description : À utiliser pour ouvrir des cosses nocives. <c=@flavor>Les cosses peuvent contenir des pièces d'armure, des armes et des recettes.</c>)
Double-cliquez pour ajouter une machette dans votre portefeuille. Description
72421 Diamant noir du marché gris
(Ancien nom : ((601427)))
Nom
77682 Trophée d'or de Gorseval Un plan de décoration utilisé par l'assembleur de la guilde pour fabriquer la décoration.
(Ancienne description : )
Un plan de décoration utilisé par l'assembleur de la guilde pour fabriquer la décoration. Description
77706 Champignon de Paressor À trouver dans le coffre de Paressor. Double-cliquez ou échangez auprès du marchand de décorations de guilde pour obtenir une décoration.
(Ancienne description : À trouver dans le coffre de Paressor. À donner au marchand de décorations de guilde pour obtenir une décoration.)
À trouver dans le coffre de Paressor. Double-cliquez ou échangez auprès du marchand de décorations de guilde pour obtenir une décoration. Description
77741 Trophée de bronze de Gorseval Un plan de décoration utilisé par l'assembleur de la guilde pour fabriquer la décoration.
(Ancienne description : )
Un plan de décoration utilisé par l'assembleur de la guilde pour fabriquer la décoration. Description
77746 Trophée d'argent de Gorseval Un plan de décoration utilisé par l'assembleur de la guilde pour fabriquer la décoration.
(Ancienne description : )
Un plan de décoration utilisé par l'assembleur de la guilde pour fabriquer la décoration. Description
79584 Déverrouillage d'histoire : "L'Embrasement"
(Ancien nom : Déverrouillage d'histoire : L'Embrasement)
Nom
79794 Lieu surélevé de Givramer Situé dans les montagnes des Confins de Givramer, ce lieu offre une vue imprenable sur les terres.

Les lieux surélevés ne permettent pas d'accéder à des services. Requiert "Une fissure dans la glace".
(Ancienne description : Situé dans les montagnes des Confins de Givramer, ce lieu offre une vue imprenable sur les terres. Les lieux surélevés ne permettent pas d'accéder à des services. Nécessite "Une fissure dans la glace".)

Situé dans les montagnes des Confins de Givramer, ce lieu offre une vue imprenable sur les terres.<br/>Les lieux surélevés ne permettent pas d'accéder à des services.<br/>Requiert "Une fissure dans la glace". Description
79846 Déverrouillage d'histoire : "Une fissure dans la glace"
(Ancien nom : Déverrouillage d'histoire : Confins de Givramer)
Nom
80083 Bouteille de vin rouge du Blanc-Manteau <c=@flavor>"À usage strictement religieux, bien entendu."
– Cin</c>

Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection.
(Ancienne description : <c=@flavor>"À usage strictement religieux, bien entendu."
- Cin</c>)
{{Texte coloré|bleu|"À usage strictement religieux, bien entendu."<br/>– Cin}}<br/><br/>Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection. Description
80149 Carapace de perles <c=@flavor>"Les rats d'égout ont parfois des trésors qui valent une poignée de pièces."
ؘ– Cin</c>

Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection.
(Ancienne description : <c=@flavor>"Les rats d'égout ont parfois des trésors qui valent une poignée de pièces."
– Cin</c>)
{{Texte coloré|bleu|"Les rats d'égout ont parfois des trésors qui valent une poignée de pièces."<br/>ؘ– Cin}}<br/><br/>Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection. Description
80169 Morceau de jade du Régicide Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection.
(Ancienne description : )
Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection. Description
80234 Médaillon perdu Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection.
(Ancienne description : )
Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection. Description
80271 Sextant de Vairon <c=@flavor>"Ce n'est pas comme si le capitaine allait en avoir besoin de sitôt."
– Cin</c>

Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection.
(Ancienne description : <c=@flavor>"Ce n'est pas comme si le capitaine allait en avoir besoin de sitôt."
– Cin</c>)
{{Texte coloré|bleu|"Ce n'est pas comme si le capitaine allait en avoir besoin de sitôt."<br/>– Cin}}<br/><br/>Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection. Description
80272 Pêche imprégnée
(Ancien nom : Pêche enchantée)
Ce fruit a poussé sur un pêcher luminescent isolé tout au nord du Lac Doric. Il vous a été donné par l'esprit de la Forêt nourricière et a une délicieuse odeur. Ce fruit a poussé sur un pêcher luminescent isolé tout au nord du Lac Doric. Il vous a été donné par l'esprit de la Forêt nourricière et a une délicieuse odeur. Nom
80286 Démolisseur du barrage de Doric <c=@flavor>"Bon, d'accord, c'était une tragédie. Mais c'était aussi une sacrée opportunité ! Ces morceaux de barrage sont des artefacts historiques !"
– Cin</c>

Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection.
(Ancienne description : <c=@flavor>"Bon, d'accord, c'était une tragédie. Mais c'était aussi une sacrée opportunité ! Ces morceaux de barrage sont des artefacts historiques !"
- Cin</c>)
{{Texte coloré|bleu|"Bon, d'accord, c'était une tragédie. Mais c'était aussi une sacrée opportunité ! Ces morceaux de barrage sont des artefacts historiques !"<br/>– Cin}}<br/><br/>Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection. Description
80313 Réserve de poisson Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection.
(Ancienne description : )
Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection. Description
80319 Tissu mystique Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection.
(Ancienne description : )
Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection. Description
80348 Champignon vénéneux infusé de pierre de sang <c=@flavor>"Je connais un alchimiste qui s'intéresse souvent à ces choses-là."
– Cin</c>

Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection.
(Ancienne description : <c=@flavor>"Je connais un alchimiste qui s'intéresse souvent à ces choses-là."
– Cin</c>)
{{Texte coloré|bleu|"Je connais un alchimiste qui s'intéresse souvent à ces choses-là."<br/>– Cin}}<br/><br/>Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection. Description
80355 Bon d'expédition <c=@flavor>"Aha ! Pile ce que je cherchais."
– Cin</c>

Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection.
(Ancienne description : <c=@flavor>"Aha ! Pile ce que je cherchais."
– Cin</c>)
{{Texte coloré|bleu|"Aha ! Pile ce que je cherchais."<br/>– Cin}}<br/><br/>Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection. Description
80403 Éclat de tour <c=@flavor>"À chaque seconde, un nouveau crétin voit le jour. Pardon, j'ai dit "crétin" ? Je voulais dire "collectionneur"."
– Cin</c>

Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection.
(Ancienne description : <c=@flavor>"À chaque seconde, un nouveau crétin voit le jour. Pardon, j'ai dit "crétin" ? Je voulais dire "collectionneur"."
– Cin</c>)
{{Texte coloré|bleu|"À chaque seconde, un nouveau crétin voit le jour. Pardon, j'ai dit "crétin" ? Je voulais dire "collectionneur"."<br/>– Cin}}<br/><br/>Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection. Description
80422 Corde de bois volé <c=@flavor>"Ce n'est pas du vol. Ce sont les fantômes, les voleurs. C'est juste de la... restitution. C'est du patriotisme."
– Cin</c>

Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection.
(Ancienne description : <c=@flavor>"Ce n'est pas du vol. Ce sont les fantômes, les voleurs. C'est juste de la... restitution. C'est du patriotisme."
– Cin</c>)
{{Texte coloré|bleu|"Ce n'est pas du vol. Ce sont les fantômes, les voleurs. C'est juste de la... restitution. C'est du patriotisme."<br/>– Cin}}<br/><br/>Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection. Description
80483 Noyau de pêche imprégnée Le noyau de la pêche que vous avez mangée dégage encore de l'énergie de l'arbre dont il provient.

Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection.
(Ancienne description : Le noyau de la pêche que vous avez mangée dégage encore de l'énergie de l'arbre dont il provient.)
Le noyau de la pêche que vous avez mangée dégage encore de l'énergie de l'arbre dont il provient.<br/><br/>Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection. Description
80574 Espadon élégant <c=@flavor>"J'ai acheté ce truc il y a des années. Et celui qui prétendra le contraire aura affaire à mes avocats."
– Cin</c>

Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection.
(Ancienne description : <c=@flavor>"J'ai acheté ce truc il y a des années. Et celui qui prétendra le contraire aura affaire à mes avocats."
– Cin</c>)
{{Texte coloré|bleu|"J'ai acheté ce truc il y a des années. Et celui qui prétendra le contraire aura affaire à mes avocats."<br/>– Cin}}<br/><br/>Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection. Description
80587 Ration du Blanc-Manteau <c=@flavor>"Tout ce que je veux, c'est que la nourriture soit mangeable. Le reste ne me regarde pas."
– Cin</c>

Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection.
(Ancienne description : <c=@flavor>"Tout ce que je veux, c'est que la nourriture soit mangeable. Le reste ne me regarde pas."
– Cin</c>)
{{Texte coloré|bleu|"Tout ce que je veux, c'est que la nourriture soit mangeable. Le reste ne me regarde pas."<br/>– Cin}}<br/><br/>Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection. Description
80600 Bavette volée Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection.
(Ancienne description : )
Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection. Description
80631 Peau d'animal chaude <c=@flavor>"Ce que ces bâtiments sont mal isolés ! Ils sont pleins de courants d'air !"
– Cin</c>

Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection.
(Ancienne description : <c=@flavor>"Ce que ces bâtiments sont mal isolés ! Ils sont pleins de courants d'air !"
– Cin</c>)
{{Texte coloré|bleu|"Ce que ces bâtiments sont mal isolés ! Ils sont pleins de courants d'air !"<br/>– Cin}}<br/><br/>Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection. Description
81077 Mini-G.O.X. 2.1.24
(Ancien nom : Mini-G.O.X. 2.1.23)
Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Nom
81162 Déverrouillage d'histoire : "Point d'ignition"
(Ancien nom : Déverrouillage d'histoire : Point d'ignition)
Nom
81752 Ouvrage de portail de la saison 3
(Ancien nom : Ouvrage de portail de monde vivant)
Stockez des parchemins de portail de monde vivant dans cet ouvrage. Stockez des parchemins de portail de monde vivant dans cet ouvrage. Nom
81790 Coffre d'infusions célestes Double-cliquez pour choisir une infusion céleste rouge.
(Ancienne description : Double-cliquez pour choisir une infusion céleste.)
Double-cliquez pour choisir une infusion céleste rouge. Description
82224 Clé de marchand Double-cliquez pour ajouter une clé de marchand dans votre portefeuille.
(Ancienne description : Sert à ouvrir des cargaisons à la vente au nord d'Elona.<c=@flavor>"Ne perdez pas de temps à regarder les yeux ou la bouche d'un marchand, regardez plutôt ses mains pour y trouver les clés." — Zalambur.</c>)
Double-cliquez pour ajouter une clé de marchand dans votre portefeuille. Description
83566 Adamantine taillée par les Nains Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection et peut être consommé sans empêcher la progression.

<c=@Flavor>Cette pierre précieuse a été taillée avec un talent incroyable grâce à une technique depuis longtemps oubliée.</c>
(Ancienne description : <c=@Flavor>Cette pierre précieuse a été taillée avec un talent incroyable grâce à une technique depuis longtemps oubliée.</c>)

Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection et peut être consommé sans empêcher la progression.<br/><br/>{{Texte coloré|bleu|Cette pierre précieuse a été taillée avec un talent incroyable grâce à une technique depuis longtemps oubliée.}} Description
83585 Saphir élonien Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection et peut être consommé sans empêcher la progression.

<c=@Flavor>Cette gemme magnifique présente d'infimes défauts qui ne font qu'accroître sa beauté.</c>
(Ancienne description : <c=@Flavor>Cette gemme magnifique présente d'infimes défauts qui ne font qu'accroître sa beauté.</c>)

Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection et peut être consommé sans empêcher la progression.<br/><br/>{{Texte coloré|bleu|Cette gemme magnifique présente d'infimes défauts qui ne font qu'accroître sa beauté.}} Description
83845 Tourmaline tourmentée Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection et peut être consommé sans empêcher la progression.

<c=@Flavor>Une pierre précieuse d'une clarté incroyable et à la couleur unique.</c>
(Ancienne description : <c=@Flavor>Une pierre précieuse d'une clarté incroyable et à la couleur unique.</c>)

Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection et peut être consommé sans empêcher la progression.<br/><br/>{{Texte coloré|bleu|Une pierre précieuse d'une clarté incroyable et à la couleur unique.}} Description
83964 Rune de l'Animorphe supérieure
(Ancien nom : Rune supérieure de l'Animorphe)
Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Nom
84388 Onyx royal Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection et peut être consommé sans empêcher la progression.

<c=@Flavor>Les dimensions et la coupe uniques de cette gemme lui donnent une forme intimidante.</c>
(Ancienne description : <c=@Flavor>Les dimensions et la coupe uniques de cette gemme lui donnent une forme intimidante.</c>)

Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection et peut être consommé sans empêcher la progression.<br/><br/>{{Texte coloré|bleu|Les dimensions et la coupe uniques de cette gemme lui donnent une forme intimidante.}} Description
84409 Mini-garde-rivages Salomon
(Ancien nom : Mini-garde-rivages Solomon)
Double-cliquez pour invoquer cette miniature. Elle vous suivra partout. Une seule miniature peut être invoquée à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature. Elle vous suivra partout. Une seule miniature peut être invoquée à la fois. Nom
84472 Émeraude perdue Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection et peut être consommé sans empêcher la progression.

<c=@Flavor>Cette pierre précieuse splendide brille avec intensité.</c>
(Ancienne description : <c=@Flavor>Cette pierre précieuse splendide brille avec intensité.</c>)

Cet objet n'a de la valeur que s'il fait partie d'une collection et peut être consommé sans empêcher la progression.<br/><br/>{{Texte coloré|bleu|Cette pierre précieuse splendide brille avec intensité.}} Description
81902 Déverrouillage d'histoire : "À la fin du chemin"
(Ancien nom : Déverrouillage d'histoire : S3 É6)
Nom
36989 Flacon alchimique Ce flacon appartient à Gukumatz. Utilisez-le pour recueillir et mélanger des ingrédients alchimiques. Ce flacon appartient à Gukumatz. Utilisez-le pour recueillir et mélanger des ingrédients alchimiques. Création
42489 Lance en fer colonisatrice Création
51849 Baïonnette affûtée abandonnée Création
61110 Baïonnette affûtée Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Une arme mystérieusement légère et bien équilibrée qui se plie à tous vos désirs. Double-cliquez pour choisir la forme à lui donner. Création
67278 Pack de teintures Chaque boîte de teintures contient sept teintures aléatoires (cinq communes et deux peu communes ou rares).

Ces teintures peuvent être déverrouillées et utilisées de façon illimitée pour colorer les armures de tous vos personnages, ou recyclées dans la forge mystique.

Chaque boîte de teintures contient sept teintures aléatoires (cinq communes et deux peu communes ou rares). <br/><br/>Ces teintures peuvent être déverrouillées et utilisées de façon illimitée pour colorer les armures de tous vos personnages, ou recyclées dans la forge mystique. Création
78238 5 pièces d'or Contient 10 pièces d'or. Contient 10 pièces d'or. Création
81533 Arsenal du Lion noir - Hache Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour la hache. Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour la hache. Création
81544 Mini-lama extravagant en argent Double-cliquez pour invoquer cette miniature. Elle vous suivra partout. Une seule miniature peut être invoquée à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature. Elle vous suivra partout. Une seule miniature peut être invoquée à la fois. Création
81564 Arsenal d'armes du Lion noir Utilisez cet objet pour sélectionner un type d'arme et recevoir une apparence d'arme du Lion noir correspondante. Utilisez cet objet pour sélectionner un type d'arme et recevoir une apparence d'arme du Lion noir correspondante. Création
81589 Arsenal du Lion noir - Dague Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour la dague. Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour la dague. Création
82216 Signe dynastique de Nadijeh Création
82253 Croquis d'arc long élonien Création
82373 Cachet du fou en affinité (infusé) Cet objet est imprégné de l'énergie infusée des Fractales des Brumes et équipé d'un emplacement d'infusion de résistance à l'agonie supplémentaire. Cet objet est imprégné de l'énergie infusée des Fractales des Brumes et équipé d'un emplacement d'infusion de résistance à l'agonie supplémentaire. Création
82505 Trésor de Dunkoro en affinité (infusé) Cet objet est imprégné de l'énergie infusée des Fractales des Brumes et équipé d'un emplacement d'infusion de résistance à l'agonie supplémentaire. Cet objet est imprégné de l'énergie infusée des Fractales des Brumes et équipé d'un emplacement d'infusion de résistance à l'agonie supplémentaire. Création
82609 Œil tourmenté de Kole en affinité Cet objet est imprégné de l'énergie infusée des Fractales des Brumes et équipé d'un emplacement d'infusion de résistance à l'agonie supplémentaire. Cet objet est imprégné de l'énergie infusée des Fractales des Brumes et équipé d'un emplacement d'infusion de résistance à l'agonie supplémentaire. Création
82644 Étendards d'Amnoon (infusés) Création
82982 Bannières radieuses des Lanciers du soleil (infusées) Création
83404 Cloche de deuil Création
83640 Trésor de Dunkoro Création
83682 Bannières sagaces de jugement dynastique (infusées) Création
83867 Signe dynastique de Nadijeh en affinité Cet objet est imprégné de l'énergie infusée des Fractales des Brumes et équipé d'un emplacement d'infusion de résistance à l'agonie supplémentaire. Cet objet est imprégné de l'énergie infusée des Fractales des Brumes et équipé d'un emplacement d'infusion de résistance à l'agonie supplémentaire. Création
84032 Don de la descendante cachée en affinité Cet objet est imprégné de l'énergie infusée des Fractales des Brumes et équipé d'un emplacement d'infusion de résistance à l'agonie supplémentaire. Cet objet est imprégné de l'énergie infusée des Fractales des Brumes et équipé d'un emplacement d'infusion de résistance à l'agonie supplémentaire. Création
84313 Trésor de Dunkoro (infusé) Cet objet est imprégné de l'énergie infusée des Fractales des Brumes et équipé d'un emplacement d'infusion de résistance à l'agonie supplémentaire. Cet objet est imprégné de l'énergie infusée des Fractales des Brumes et équipé d'un emplacement d'infusion de résistance à l'agonie supplémentaire. Création
84341 Jambières glorieuses du Héros Création
84358 Mini-canidé éveillé champion Double-cliquez pour invoquer cette miniature. Elle vous suivra partout. Une seule miniature peut être invoquée à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature. Elle vous suivra partout. Une seule miniature peut être invoquée à la fois. Création
84511 Bannières effroyables du roi Palawa Joko I (infusées) Création
84593 Croquis d'épée élonienne Création
84778 Anneau de corsaire (infusé) Cet objet est imprégné de l'énergie infusée des Fractales des Brumes et équipé d'un emplacement d'infusion de résistance à l'agonie supplémentaire. Cet objet est imprégné de l'énergie infusée des Fractales des Brumes et équipé d'un emplacement d'infusion de résistance à l'agonie supplémentaire. Création
84885 Recette : héraut des jumeaux Recette pour fabriquer un cor de guerre élevé avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Recette pour fabriquer un cor de guerre élevé avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Création
84892 Recette : poignes de Nadijeh Recette pour fabriquer des gants intermédiaires élevés avec les statistiques "maréchal" (+ Puissance, + Guérison, + Dégâts par altération et + Précision). Recette pour fabriquer des gants intermédiaires élevés avec les statistiques "maréchal" (+ Puissance, + Guérison, + Dégâts par altération et + Précision). Création
84900 Recette : trident des jumeaux Recette pour fabriquer un trident élevé avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Recette pour fabriquer un trident élevé avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Création
84905 Recette : garde-épaules des jumeaux Recette pour fabriquer des épaulières intermédiaires élevées avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Recette pour fabriquer des épaulières intermédiaires élevées avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Création
84914 Recette : chaussures de Zehtuka Recette pour fabriquer des bottes légères élevées avec les statistiques "circaète" (+ Puissance, + Guérison et + Concentration). Recette pour fabriquer des bottes légères élevées avec les statistiques "circaète" (+ Puissance, + Guérison et + Concentration). Création
84934 Recette : bastion de Nadijeh Recette pour fabriquer un bouclier élevé avec les statistiques "maréchal" (+ Puissance, + Guérison, + Dégâts par altération et + Précision). Recette pour fabriquer un bouclier élevé avec les statistiques "maréchal" (+ Puissance, + Guérison, + Dégâts par altération et + Précision). Création
84942 Recette : empaleur de Zehtuka Recette pour fabriquer une lance élevée avec les statistiques "circaète" (+ Puissance, + Guérison et + Concentration). Recette pour fabriquer une lance élevée avec les statistiques "circaète" (+ Puissance, + Guérison et + Concentration). Création
84944 Fusil-harpon des jumeaux Création
84947 Recette : empaleur des jumeaux Recette pour fabriquer une lance élevée avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Recette pour fabriquer une lance élevée avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Création
84961 Recette : bastion des jumeaux Recette pour fabriquer un bouclier élevé avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Recette pour fabriquer un bouclier élevé avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Création
84965 Recette : visière de Nadijeh Recette pour fabriquer un heaume lourd élevé avec les statistiques "maréchal" (+ Puissance, + Guérison, + Dégâts par altération et + Précision). Recette pour fabriquer un heaume lourd élevé avec les statistiques "maréchal" (+ Puissance, + Guérison, + Dégâts par altération et + Précision). Création
84975 Recette : garde-poignets des jumeaux Recette pour fabriquer des gants légers élevés avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Recette pour fabriquer des gants légers élevés avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Création
84994 Recette : mousquet de Zehtuka Recette pour fabriquer un fusil élevé avec les statistiques "circaète" (+ Puissance, + Guérison et + Concentration). Recette pour fabriquer un fusil élevé avec les statistiques "circaète" (+ Puissance, + Guérison et + Concentration). Création
84995 Recette : trident de Zehtuka Recette pour fabriquer un trident élevé avec les statistiques "circaète" (+ Puissance, + Guérison et + Concentration). Recette pour fabriquer un trident élevé avec les statistiques "circaète" (+ Puissance, + Guérison et + Concentration). Création
85025 Recette : tassettes des jumeaux Recette pour fabriquer des jambières lourdes élevées avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Recette pour fabriquer des jambières lourdes élevées avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Création
85030 Recette : croquenots des jumeaux Recette pour fabriquer des bottes intermédiaires élevées avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Recette pour fabriquer des bottes intermédiaires élevées avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Création
85108 Recette : revolver de Zehtuka Recette pour fabriquer un pistolet élevé avec les statistiques "circaète" (+ Puissance, + Guérison et + Concentration). Recette pour fabriquer un pistolet élevé avec les statistiques "circaète" (+ Puissance, + Guérison et + Concentration). Création
85113 Inscription de deuil des jumeaux À utiliser pour fabriquer des armes avec bonus de Puissance, Dégâts par altération, Férocité et Précision. À utiliser pour fabriquer des armes avec bonus de Puissance, Dégâts par altération, Férocité et Précision. Création
85122 Recette : marteau de guerre des jumeaux Recette pour fabriquer un marteau élevé avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Recette pour fabriquer un marteau élevé avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Création
85123 Recette : espauliers de Zehtuka Recette pour fabriquer des épaulières lourdes élevées avec les statistiques "circaète" (+ Puissance, + Guérison et + Concentration). Recette pour fabriquer des épaulières lourdes élevées avec les statistiques "circaète" (+ Puissance, + Guérison et + Concentration). Création
85163 Recette : empaleur de Nadijeh Recette pour fabriquer une lance élevée avec les statistiques "maréchal" (+ Puissance, + Guérison, + Dégâts par altération et + Précision). Recette pour fabriquer une lance élevée avec les statistiques "maréchal" (+ Puissance, + Guérison, + Dégâts par altération et + Précision). Création
85164 Recette : poignes de Zehtuka Recette pour fabriquer des gants intermédiaires élevés avec les statistiques "circaète" (+ Puissance, + Guérison et + Concentration). Recette pour fabriquer des gants intermédiaires élevés avec les statistiques "circaète" (+ Puissance, + Guérison et + Concentration). Création
85179 Recette : masque des jumeaux Recette pour fabriquer un heaume léger élevé avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Recette pour fabriquer un heaume léger élevé avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Création
85185 Recette : garde-épaules de Nadijeh Recette pour fabriquer des épaulières intermédiaires élevées avec les statistiques "maréchal" (+ Puissance, + Guérison, + Dégâts par altération et + Précision). Recette pour fabriquer des épaulières intermédiaires élevées avec les statistiques "maréchal" (+ Puissance, + Guérison, + Dégâts par altération et + Précision). Création
85195 Recette : brasero de Nadijeh Recette pour fabriquer une torche élevée avec les statistiques "maréchal" (+ Puissance, + Guérison, + Dégâts par altération et + Précision). Recette pour fabriquer une torche élevée avec les statistiques "maréchal" (+ Puissance, + Guérison, + Dégâts par altération et + Précision). Création
85231 Recette : fusil-harpon de Nadijeh Recette pour fabriquer un fusil-harpon élevé avec les statistiques "maréchal" (+ Puissance, + Guérison, + Dégâts par altération et + Précision). Recette pour fabriquer un fusil-harpon élevé avec les statistiques "maréchal" (+ Puissance, + Guérison, + Dégâts par altération et + Précision). Création
85291 Recette : poings de guerre de Nadijeh Recette pour fabriquer des gants lourds élevés avec les statistiques "maréchal" (+ Puissance, + Guérison, + Dégâts par altération et + Précision). Recette pour fabriquer des gants lourds élevés avec les statistiques "maréchal" (+ Puissance, + Guérison, + Dégâts par altération et + Précision). Création
85298 Recette : arc court de Zehtuka Recette pour fabriquer un arc court élevé avec les statistiques "circaète" (+ Puissance, + Guérison et + Concentration). Recette pour fabriquer un arc court élevé avec les statistiques "circaète" (+ Puissance, + Guérison et + Concentration). Création
85309 Recette : masse à ailettes des jumeaux Recette pour fabriquer une masse élevée avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Recette pour fabriquer une masse élevée avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Création
85321 Recette : fusil-harpon des jumeaux Recette pour fabriquer un fusil-harpon élevé avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Recette pour fabriquer un fusil-harpon élevé avec les statistiques "deuil" (+ Puissance, + Dégâts par altération, + Férocité et + Précision). Création
85325 Recette : héraut de Nadijeh Recette pour fabriquer un cor de guerre élevé avec les statistiques "maréchal" (+ Puissance, + Guérison, + Dégâts par altération et + Précision). Recette pour fabriquer un cor de guerre élevé avec les statistiques "maréchal" (+ Puissance, + Guérison, + Dégâts par altération et + Précision). Création
85363 Recette : trancheuse de Zehtuka Recette pour fabriquer une dague élevée avec les statistiques "circaète" (+ Puissance, + Guérison et + Concentration). Recette pour fabriquer une dague élevée avec les statistiques "circaète" (+ Puissance, + Guérison et + Concentration). Création
85364 Empaleur de Nadijeh Création
85434 Lauriers de Champion Double-cliquez pour afficher vos lauriers de champion
<c=@flavor>Ces lauriers ont été obtenus en triomphant des plus hauts niveaux de compétition dans les Brumes.</c>
Double-cliquez pour afficher vos lauriers de champion<br/>{{Texte coloré|bleu|Ces lauriers ont été obtenus en triomphant des plus hauts niveaux de compétition dans les Brumes.}} Création
85491 Avialan resplendissant Double-cliquez pour déverrouiller cette apparence de monture de raptor sur votre compte. Double-cliquez pour déverrouiller cette apparence de monture de raptor sur votre compte. Création
85517 Mini-Kormeerkat Apprécie particulièrement d'être orienté vers le nord, curieusement.

Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois.

Apprécie particulièrement d'être orienté vers le nord, curieusement.<br/><br/>Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Création
85528 Heaume forgé recyclé Double-cliquez pour appliquer cet aspect à votre heaume actuel. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. Double-cliquez pour appliquer cet aspect à votre heaume actuel. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. Création
85549 Arsenal du Lion noir - Arc court Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour l'arc court. Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour l'arc court. Création
85554 Arsenal du Lion noir - Torche Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour la torche. Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour la torche. Création
85555 Arsenal du Lion noir - Sceptre Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour le sceptre. Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour le sceptre. Création
85560 Arsenal du Lion noir - Bouclier Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour le bouclier. Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour le bouclier. Création
85562 Arsenal du Lion noir - Épée Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour l'épée. Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour l'épée. Création
85563 Arsenal du Lion noir - Fusil Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour le fusil. Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour le fusil. Création
85568 Arsenal du Lion noir - Masse Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour la masse. Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour la masse. Création
85577 Arsenal du Lion noir - Arc long Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour l'arc long. Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour l'arc long. Création
85582 Ticket de tenue universel du Lion noir Utiliser ce ticket pour sélectionner une tenue parmi celles sorties avant la tenue de dévot éveillé.
  • Cadeaux d'anniversaire non inclus.
Utiliser ce ticket pour sélectionner une tenue parmi celles sorties avant la tenue de dévot éveillé.<br/><br/>*Cadeaux d'anniversaire non inclus. Création
85583 Arsenal du Lion noir - Espadon Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour l'espadon. Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour l'espadon. Création
85584 Arsenal du Lion noir - Cor de guerre Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour le cor de guerre. Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour le cor de guerre. Création
85586 Arsenal du Lion noir - Pistolet Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour le pistolet. Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour le pistolet. Création
85599 Arsenal du Lion noir - Focus Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour le focus. Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour le focus. Création
85607 Livre de recettes de couvre-chefs de Nadijeh Double-cliquez pour sélectionner des recettes d'armure élevée dotées des statistiques "maréchal" (+ Puissance, + Guérison, + Dégâts par altération et + Précision). Double-cliquez pour sélectionner des recettes d'armure élevée dotées des statistiques "maréchal" (+ Puissance, + Guérison, + Dégâts par altération et + Précision). Création
85610 Ensemble de teintures des Gardiens de l'Éternité Double-cliquez pour recevoir une pierre de sang, Primordius, ainsi que des kits de teintures de Jormag solaires, lunaires et vibrantes. Double-cliquez pour recevoir une pierre de sang, Primordius, ainsi que des kits de teintures de Jormag solaires, lunaires et vibrantes. Création
85613 Arsenal du Lion noir - Marteau Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour le marteau. Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour le marteau. Création
85615 Gants forgés recyclés Double-cliquez pour appliquer cet aspect à vos gants actuels. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. Double-cliquez pour appliquer cet aspect à vos gants actuels. Ajoute l'apparence à votre garde-robe de compte. Création
85625 Arsenal du Lion noir - Bâton Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour le bâton. Déverrouille une apparence d'arme du Lion noir aléatoire pour le bâton. Création
85630 Teinture oasis Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. Création
85631 Don du désert Dans la forge mystique, combinez un don du désert, un don du cavalier, un fragment de pierre de sang et 250 encens funéraires pour créer le don de maîtrise du désert. Dans la forge mystique, combinez un don du désert, un don du cavalier, un fragment de pierre de sang et 250 encens funéraires pour créer le don de maîtrise du désert. Création
85635 Bastion assaillant Un bouclier de grande qualité. Un bouclier de grande qualité. Création
85636 Espauliers malveillants Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85641 Poignes guérisseuses Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85644 Infusion fantomatique Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Infuse la pièce d'armure d'une aura spirituelle. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Infuse la pièce d'armure d'une aura spirituelle. Création
85645 Jambières assaillantes Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85646 Infusion céleste (rouge) Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Imprègne le personnage d'une aura cosmique. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Imprègne le personnage d'une aura cosmique. Création
85648 Éveil du cœur Emprunté par le capitaine Sutekh. Vu pour la dernière fois dans la Grand-salle. Emprunté par le capitaine Sutekh. Vu pour la dernière fois dans la Grand-salle. Création
85652 Grande fin assaillante <c=@flavor>Entre vos mains, le hurlement des damnés rompt le silence...</c> {{Texte coloré|bleu|Entre vos mains, le hurlement des damnés rompt le silence...}} Création
85656 Ouvrage de portail de la saison 4 Stockez des parchemins de portail de monde vivant dans cet ouvrage. Stockez des parchemins de portail de monde vivant dans cet ouvrage. Création
85657 Maillet assaillant de la sorcière rouge <c=@flavor>Plus la peine de tergiverser.</c> {{Texte coloré|bleu|Plus la peine de tergiverser.}} Création
85659 Maître des griffons d'Istan : or Création
85660 Trancheuse assaillante Une dague de grande qualité. Une dague de grande qualité. Création
85661 Marteau de guerre assaillant Un marteau de grande qualité. Un marteau de grande qualité. Création
85667 Mini-roi brisé Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Création
85673 Chaussures guérisseuses Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85675 Observer les étoiles à Istan Emprunté par la jeune astrologue Hamia. Vue pour la dernière fois dans les Plaines de Jarin. Emprunté par la jeune astrologue Hamia. Vue pour la dernière fois dans les Plaines de Jarin. Création
85681 Esprit du frappesol Dans la forge mystique, combinez un esprit du raptor, un esprit du frappesol, un esprit du chacal et un esprit du voldécume pour créer un don du cavalier. Dans la forge mystique, combinez un esprit du raptor, un esprit du frappesol, un esprit du chacal et un esprit du voldécume pour créer un don du cavalier. Création
85683 Héraut guérisseur Un cor de guerre de grande qualité. Un cor de guerre de grande qualité. Création
85686 Champignon cuiraciel À trouver près d'un puits de lumière naturel dans les Cavernes de Modri. Utilisé par le corsaire Medhi pour fabriquer sa fameuse bière impure au Domaine d'Istan. À trouver près d'un puits de lumière naturel dans les Cavernes de Modri. Utilisé par le corsaire Medhi pour fabriquer sa fameuse bière impure au Domaine d'Istan. Création
85688 Mort définitive défenseuse <c=@flavor>La poignée de cette épée semble ne faire qu'un avec votre main.</c> {{Texte coloré|bleu|La poignée de cette épée semble ne faire qu'un avec votre main.}} Création
85690 Teinture soufre Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. Création
85691 Mort définitive assaillante <c=@flavor>La poignée de cette épée semble ne faire qu'un avec votre main.</c> {{Texte coloré|bleu|La poignée de cette épée semble ne faire qu'un avec votre main.}} Création
85694 Infusion ondulante polyluminescente (orange) Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une couleur citrouille. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une couleur citrouille. Création
85696 Maillet guérisseur de la sorcière rouge <c=@flavor>Plus la peine de tergiverser.</c> {{Texte coloré|bleu|Plus la peine de tergiverser.}} Création
85704 Toucher de Dhuum guérisseur <c=@flavor>Un simple contact peut être fatal.</c> {{Texte coloré|bleu|Un simple contact peut être fatal.}} Création
85705 Voix du néant assaillante <c=@flavor>Approchez votre oreille, vous entendrez presque un océan de néant.</c> {{Texte coloré|bleu|Approchez votre oreille, vous entendrez presque un océan de néant.}} Création
85707 Esprit du raptor Dans la forge mystique, combinez un esprit du raptor, un esprit du frappesol, un esprit du chacal et un esprit du voldécume pour créer un don du cavalier. Dans la forge mystique, combinez un esprit du raptor, un esprit du frappesol, un esprit du chacal et un esprit du voldécume pour créer un don du cavalier. Création
85708 Rétribution karmique Gagnez un bonus de karma permanent en tuant des ennemis au Domaine d'Istan. Se cumule jusqu'à 3 fois. Gagnez un bonus de karma permanent en tuant des ennemis au Domaine d'Istan. Se cumule jusqu'à 3 fois. Création
85713 Rune des étoiles supérieure Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Double-cliquez pour l'appliquer à une pièce d'armure. Création
85717 Coalescence malveillante Double-cliquez pour déverrouiller la première collection dans la quête pour la confection de Coalescence, un anneau vraiment légendaire. Double-cliquez pour déverrouiller la première collection dans la quête pour la confection de Coalescence, un anneau vraiment légendaire. Création
85718 Infusion du cœur de l'hiver Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson d'hiver. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un frisson d'hiver. Création
85719 Armes anciennes : or Création
85720 Sacoche de reliques fractales Contient 5 reliques fractales. Faites un clic droit pour toutes les utiliser. Contient 5 reliques fractales. Faites un clic droit pour toutes les utiliser. Création
85725 Chargement de trophées Ouvrir pour recevoir une collection de trophées d'artisanat. Ouvrir pour recevoir une collection de trophées d'artisanat. Création
85732 Visage défenseur Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85733 Faux de moissonneur volatile Permet de ramasser tout type de plante.

Donne de la magie volatile en plus de la récolte.

Permet de ramasser tout type de plante.<br/><br/>Donne de la magie volatile en plus de la récolte. Création
85736 Poignes défenseuses Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85737 Onguent pour articulations Un objet de l'équipage Poindepierre, utilisé par le corsaire Mehdi pour fabriquer sa fameuse bière impure au Domaine d'Istan. Un objet de l'équipage Poindepierre, utilisé par le corsaire Mehdi pour fabriquer sa fameuse bière impure au Domaine d'Istan. Création
85739 Livrée guérisseuse Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85742 Magie volatile Recevez 50 unités de magie volatile. Recevez 50 unités de magie volatile. Création
85744 Don d'Ipos À utiliser pour fabriquer le focus légendaire Lien d'Ipos. À utiliser pour fabriquer le focus légendaire Lien d'Ipos. Création
85747 Coffre-fort d'Istan Création
85748 Coffre de bottes de pillard Double-cliquez pour choisir une paire de bottes élevées.

Contient tous les types d'armures.

Double-cliquez pour choisir une paire de bottes élevées.<br/>Contient tous les types d'armures. Création
85754 Recette : Ars Goetia Déverrouille la recette pour fabriquer Ars Goetia. Déverrouille la recette pour fabriquer Ars Goetia. Création
85762 Stimulation d'Istan Remportez un bonus permanent de 10% d'expérience à Istan. Cumulable jusqu'à 3 fois. Remportez un bonus permanent de 10% d'expérience à Istan. Cumulable jusqu'à 3 fois. Création
85763 Garde-épaules guérisseurs Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85764 Grande fin guérisseuse <c=@flavor>Entre vos mains, le hurlement des damnés rompt le silence...</c> {{Texte coloré|bleu|Entre vos mains, le hurlement des damnés rompt le silence...}} Création
85768 Maillet malveillant de la sorcière rouge <c=@flavor>Plus la peine de tergiverser.</c> {{Texte coloré|bleu|Plus la peine de tergiverser.}} Création
85769 Sac de butin Création
85775 Lot de kralkatite À échanger auprès des vendeurs du domaine d'Istan, à utiliser en artisanat ou à consommer pour obtenir de la magie volatile. À échanger auprès des vendeurs du domaine d'Istan, à utiliser en artisanat ou à consommer pour obtenir de la magie volatile. Création
85781 Rétribution karmique 1 Vous gagnez de façon permanente du karma bonus dans le coffre final de chaque fractale. Niveau 1 sur 4. Vous gagnez de façon permanente du karma bonus dans le coffre final de chaque fractale. Niveau 1 sur 4. Création
85782 Maillet défenseur de la sorcière rouge <c=@flavor>Plus la peine de tergiverser.</c> {{Texte coloré|bleu|Plus la peine de tergiverser.}} Création
85783 Nœud de Taimi Elle aimerait sûrement le récupérer. Elle aimerait sûrement le récupérer. Création
85785 Coupon de la Rivière des âmes À trouver dans le coffre d'achèvement de l'événement de la Rivière des âmes dans l'Outre-monde. Double-cliquez ou échangez auprès du marchand de décorations de guilde pour obtenir une décoration. À trouver dans le coffre d'achèvement de l'événement de la Rivière des âmes dans l'Outre-monde. Double-cliquez ou échangez auprès du marchand de décorations de guilde pour obtenir une décoration. Création
85790 Rétribution karmique Double-cliquez pour gagner 100 points de karma. Double-cliquez pour gagner 100 points de karma. Création
85792 Culotte guérisseuse Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85793 Expert des griffons d'Istan : argent Création
85795 Chaussures malveillantes Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85796 Coffre de cuirasse de pillard Double-cliquez pour choisir une cuirasse élevée.

Contient tous les types d'armures.

Double-cliquez pour choisir une cuirasse élevée.<br/>Contient tous les types d'armures. Création
85800 Coupon de statue À trouver dans le coffre d'achèvement des événements de statues dans l'Outre-monde. Double-cliquez ou échangez auprès du marchand de décorations de guilde pour obtenir une décoration. À trouver dans le coffre d'achèvement des événements de statues dans l'Outre-monde. Double-cliquez ou échangez auprès du marchand de décorations de guilde pour obtenir une décoration. Création
85803 Croquenots guérisseurs Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85805 Coffre de gants de pillard Double-cliquez pour choisir une paire de gants élevés.

Contient tous les types d'armures.

Double-cliquez pour choisir une paire de gants élevés.<br/>Contient tous les types d'armures. Création
85806 Marqueur de site d'impact Déverrouille la compétence Marquage de site d'impact pour la chasse aux météorites à Istan. Déverrouille la compétence Marquage de site d'impact pour la chasse aux météorites à Istan. Création
85807 Grande fin défenseuse <c=@flavor>Entre vos mains, le hurlement des damnés rompt le silence...</c> {{Texte coloré|bleu|Entre vos mains, le hurlement des damnés rompt le silence...}} Création
85811 Stimulation des fractales 2 Vous gagnez de façon permanente un écrit sur la maîtrise tyrienne supplémentaire dans le coffre final de chaque fractale. Niveau 2 sur 4. Vous gagnez de façon permanente un écrit sur la maîtrise tyrienne supplémentaire dans le coffre final de chaque fractale. Niveau 2 sur 4. Création
85814 Harnois assaillant Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85815 Coffre d'armes à deux mains de pillard Double-cliquez pour choisir une arme élevée.

Contient uniquement des armes à deux mains.

Double-cliquez pour choisir une arme élevée.<br/>Contient uniquement des armes à deux mains. Création
85819 Livrée assaillante Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85825 Lame assaillante Une épée de grande qualité. Une épée de grande qualité. Création
85829 Espauliers assaillants Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85831 Poings de guerre malveillants Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85833 Infusion céleste (rouge) Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Imprègne le personnage d'une aura cosmique. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Imprègne le personnage d'une aura cosmique. Création
85834 Recette : rune des étoiles supérieure Création
85835 Brasero malveillant Une torche de grande qualité. Une torche de grande qualité. Création
85837 Visage assaillant Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85843 Jambières guérisseuses Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85844 Recette : pierre à affûter de corsaire Création
85846 Mort définitive malveillante <c=@flavor>La poignée de cette épée semble ne faire qu'un avec votre main.</c> {{Texte coloré|bleu|La poignée de cette épée semble ne faire qu'un avec votre main.}} Création
85852 Lien transcendantal À placer dans la forge mystique avec d'autres matériaux de création de livres pour créer un journal de méditation. À placer dans la forge mystique avec d'autres matériaux de création de livres pour créer un journal de méditation. Création
85858 Trancheuse malveillante Une dague de grande qualité. Une dague de grande qualité. Création
85859 Culotte assaillante Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85860 Eau astrale À trouver dans l'Astralarium. Utilisée par le corsaire Mehdi pour fabriquer sa fameuse bière impure au Domaine d'Istan. À trouver dans l'Astralarium. Utilisée par le corsaire Mehdi pour fabriquer sa fameuse bière impure au Domaine d'Istan. Création
85861 Garde-poignets assaillants Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85863 Infusion phosphorescente Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Rayonne d'un éclat festif.

<c=@Warning>Attention !</c> <c=@Flavor>Le Conseil du capitaine recommande d'éviter tout contact direct avec cette substance.</c>

Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Rayonne d'un éclat festif. <br/>{{Texte coloré|rouge|Attention !}}<br/>{{Texte coloré|bleu|Le Conseil du capitaine recommande d'éviter tout contact direct avec cette substance.}} Création
85866 Recette : huile de maintenance de corsaire Création
85867 Pourpoint défenseur Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85870 Éviscérateur de Randa <c=@flavor>Utile pour ouvrir des fûts de bière ou les crânes de vos ennemis.</c> {{Texte coloré|bleu|Utile pour ouvrir des fûts de bière ou les crânes de vos ennemis.}} Création
85873 Chargement de tissu Ouvrir pour recevoir un assortiment de tissu. Ouvrir pour recevoir un assortiment de tissu. Création
85878 Stimulation des fractales 4 Vous gagnez de façon permanente un écrit sur la maîtrise tyrienne supplémentaire dans le coffre final de chaque fractale. Niveau 4 sur 4. Vous gagnez de façon permanente un écrit sur la maîtrise tyrienne supplémentaire dans le coffre final de chaque fractale. Niveau 4 sur 4. Création
85881 Infusion mystique de résistance à l'agonie +7 Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Création
85882 Turban lourd de corsaire Création
85883 Brasero assaillant Une torche de grande qualité. Une torche de grande qualité. Création
85884 Parchemin de portail vers Istan Double-cliquez pour vous téléporter aux Quais de Chalon, au domaine d'Istan. <c=@Warning>Cet objet ne peut pas être utilisé pendant un combat.</c> Double-cliquez pour vous téléporter aux Quais de Chalon, au domaine d'Istan. {{Texte coloré|rouge|Cet objet ne peut pas être utilisé pendant un combat.}} Création
85885 Infusion phosphorescente Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Rayonne d'un éclat festif.

<c=@Warning>Attention !</c> <c=@Flavor>Le Conseil du capitaine recommande d'éviter tout contact direct avec cette substance.</c>

Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Rayonne d'un éclat festif. <br/>{{Texte coloré|rouge|Attention !}}<br/>{{Texte coloré|bleu|Le Conseil du capitaine recommande d'éviter tout contact direct avec cette substance.}} Création
85894 Lance ténébreuse Création
85899 Chair et tendons guérisseurs <c=@flavor>Une offrande au dieu de la mort.</c> {{Texte coloré|bleu|Une offrande au dieu de la mort.}} Création
85901 101 choses que Palawa Joko veut vous cacher Emprunté par Fareem Cinq-Doigts. Vu pour la dernière fois lors de son arrestation pour subversion. Emprunté par Fareem Cinq-Doigts. Vu pour la dernière fois lors de son arrestation pour subversion. Création
85902 Recette : cachet des étoiles supérieur Création
85903 Harnois malveillant Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85907 Machette À utiliser pour ouvrir des cosses nocives au Repli du dragon. Les cosses peuvent contenir des pièces d'armure, des armes et des recettes. À utiliser pour ouvrir des cosses nocives au Repli du dragon. Les cosses peuvent contenir des pièces d'armure, des armes et des recettes. Création
85911 Clé de marchand À utiliser pour ouvrir des cargaisons dans le Désert de cristal.

<c=@flavor>"Ne perdez pas de temps à regarder les yeux ou la bouche d'un marchand, regardez plutôt ses mains pour y trouver les clés." – Zalambur</c>

À utiliser pour ouvrir des cargaisons dans le Désert de cristal.<br/><br/>{{Texte coloré|bleu|"Ne perdez pas de temps à regarder les yeux ou la bouche d'un marchand, regardez plutôt ses mains pour y trouver les clés."<br/>– Zalambur}} Création
85916 Masse à ailettes malveillante Une masse de grande qualité. Une masse de grande qualité. Création
85917 Mini-Koss Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Création
85923 Reconfiguration d'outil multifonction Déverrouille la compétence Reconfiguration d'outil multifonction pour la chasse aux météorites à Istan. Elle a pour effet de transformer votre outil multifonction en arme. Déverrouille la compétence Reconfiguration d'outil multifonction pour la chasse aux météorites à Istan. Elle a pour effet de transformer votre outil multifonction en arme. Création
85925 Coffre de couvre-chefs de pillard Double-cliquez pour choisir un couvre-chef élevé.

Contient tous les types d'armures.

Double-cliquez pour choisir un couvre-chef élevé.<br/>Contient tous les types d'armures. Création
85928 Shrapnel poudramèche Un objet de l'équipage Poudramèche, utilisé par le corsaire Mehdi pour fabriquer sa fameuse bière impure au Domaine d'Istan. Un objet de l'équipage Poudramèche, utilisé par le corsaire Mehdi pour fabriquer sa fameuse bière impure au Domaine d'Istan. Création
85934 Mini-élémentaire de goudron Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Création
85938 Tassettes malveillantes Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85943 Clé exaltée À utiliser pour ouvrir des coffres exaltés au Bassin aurique. Les coffres peuvent contenir des pièces d'armure, des armes et des recettes. À utiliser pour ouvrir des coffres exaltés au Bassin aurique. Les coffres peuvent contenir des pièces d'armure, des armes et des recettes. Création
85944 Espauliers guérisseurs Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85945 Infusion fantomatique Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Infuse la pièce d'armure d'une aura spirituelle. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Infuse la pièce d'armure d'une aura spirituelle. Création
85948 Levier improvisé Création
85951 Visière malveillante Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85955 Impédance d'agonie 2 Chaque personnage de votre compte gagne de façon permanente Résistance à l'agonie +5 dans les fractales. Niveau 2 sur 4. Chaque personnage de votre compte gagne de façon permanente Résistance à l'agonie +5 dans les fractales. Niveau 2 sur 4. Création
85958 Tonique d'archer éveillé inépuisable Tonique de combat : double-cliquez pour vous transformer en éveillé ou retrouver votre apparence normale. Tonique de combat : double-cliquez pour vous transformer en éveillé ou retrouver votre apparence normale. Création
85959 Recette : Nom véritable Déverrouille la recette pour fabriquer Nom véritable. Déverrouille la recette pour fabriquer Nom véritable. Création
85960 Nécessaire de crochetage improvisé Création
85961 Don de l'oasis Dans la forge mystique, combinez un don de l'oasis, un don des hautes-terres, un don des rives et un don de la désolation pour créer un don du désert, à utiliser pour fabriquer des armes légendaires. Dans la forge mystique, combinez un don de l'oasis, un don des hautes-terres, un don des rives et un don de la désolation pour créer un don du désert, à utiliser pour fabriquer des armes légendaires. Création
85962 Grande fin malveillante <c=@flavor>Entre vos mains, le hurlement des damnés rompt le silence...</c> {{Texte coloré|bleu|Entre vos mains, le hurlement des damnés rompt le silence...}} Création
85964 Lot de kralkatite À échanger auprès des vendeurs du domaine d'Istan, à utiliser en artisanat ou à consommer pour obtenir de la magie volatile. À échanger auprès des vendeurs du domaine d'Istan, à utiliser en artisanat ou à consommer pour obtenir de la magie volatile. Création
85965 Maître des griffons d'Istan : argent Création
85967 Tromblon de Barud <c=@flavor>Les chances que les choses tournent mal ne font qu'apporter du piment au combat.</c> {{Texte coloré|bleu|Les chances que les choses tournent mal ne font qu'apporter du piment au combat.}} Création
85969 Baguette assaillante Un sceptre de grande qualité. Un sceptre de grande qualité. Création
85970 Pelle endommagée des excavations de Jokanur Pièce de la collection "Sa place est dans un musée". Pièce de la collection "Sa place est dans un musée". Création
85971 Infusion maléfique de résistance à l'agonie +5 Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Création
85975 Les Invisibles contre les morts-vivants : Palawa Joko vainc les Mursaats Emprunté par le frère Asiim. Vu pour la dernière fois dans le Temple de Joko à Palawadan. Emprunté par le frère Asiim. Vu pour la dernière fois dans le Temple de Joko à Palawadan. Création
85980 Livrée malveillante Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
85988 Toucher de Dhuum malveillant <c=@flavor>Un simple contact peut être fatal.</c> {{Texte coloré|bleu|Un simple contact peut être fatal.}} Création
85990 Chargement de métal Ouvrir pour recevoir un assortiment de métal. Ouvrir pour recevoir un assortiment de métal. Création
85993 Coupon de Desmina À trouver dans le coffre de Desmina. Double-cliquez ou échangez auprès du marchand de décorations de guilde pour obtenir une décoration. À trouver dans le coffre de Desmina. Double-cliquez ou échangez auprès du marchand de décorations de guilde pour obtenir une décoration. Création
85994 Poignée de reliques fractales Contient 3 reliques fractales. Faites un clic droit pour toutes les utiliser. Contient 3 reliques fractales. Faites un clic droit pour toutes les utiliser. Création
86008 Turban intermédiaire de corsaire Création
86010 Don de la désolation Dans la forge mystique, combinez un don de l'oasis, un don des hautes-terres, un don des rives et un don de la désolation pour créer un don du désert, à utiliser pour fabriquer des armes légendaires. Dans la forge mystique, combinez un don de l'oasis, un don des hautes-terres, un don des rives et un don de la désolation pour créer un don du désert, à utiliser pour fabriquer des armes légendaires. Création
86011 Jambières malveillantes Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86013 Masque guérisseur Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86014 Paillette de goudron Création
86015 Résidus stigmatisés Apportez ceci à Yasna dans l'Astralarium. Apportez ceci à Yasna dans l'Astralarium. Création
86016 Huile de maintenance de corsaire Création
86017 Grèves malveillantes Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86018 Don des hautes-terres Dans la forge mystique, combinez un don de l'oasis, un don des hautes-terres, un don des rives et un don de la désolation pour créer un don du désert, à utiliser pour fabriquer des armes légendaires. Dans la forge mystique, combinez un don de l'oasis, un don des hautes-terres, un don des rives et un don de la désolation pour créer un don du désert, à utiliser pour fabriquer des armes légendaires. Création
86021 Chair et tendons assaillants <c=@flavor>Une offrande au dieu de la mort.</c> {{Texte coloré|bleu|Une offrande au dieu de la mort.}} Création
86022 Teinture plateau Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. Création
86023 Expert des griffons d'Istan : or Création
86024 Croquenots assaillants Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86033 Stimulation des fractales 3 Vous gagnez de façon permanente un écrit sur la maîtrise tyrienne supplémentaire dans le coffre final de chaque fractale. Niveau 3 sur 4. Vous gagnez de façon permanente un écrit sur la maîtrise tyrienne supplémentaire dans le coffre final de chaque fractale. Niveau 3 sur 4. Création
86041 Paroles sages de Joko Confère une petite quantité de karma.

<c=@Flavor>La valeur de ce recueil d'enseignements de Joko semble assez discutable.</c>

Confère une petite quantité de karma.<br/>{{Texte coloré|bleu|La valeur de ce recueil d'enseignements de Joko semble assez discutable.}} Création
86042 Visage guérisseur Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86046 Armes anciennes : bronze Création
86051 Rétribution karmique 4 Vous gagnez de façon permanente du karma bonus dans le coffre final de chaque fractale. Niveau 4 sur 4. Vous gagnez de façon permanente du karma bonus dans le coffre final de chaque fractale. Niveau 4 sur 4. Création
86053 Chargement de bois Ouvrir pour recevoir un assortiment de bois. Ouvrir pour recevoir un assortiment de bois. Création
86054 Teinture hautes-terres Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. Création
86055 Infusion de reine des abeilles Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un bourdonnement apaisant. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un bourdonnement apaisant. Création
86062 Coffre-fort vermeil Double-cliquez pour ouvrir. Double-cliquez pour ouvrir. Création
86064 Marque des anonymes Création
86069 Minerai de kralkatite À échanger auprès des vendeurs du Domaine d'Istan, à utiliser en artisanat ou à consommer pour obtenir de la magie volatile. À échanger auprès des vendeurs du Domaine d'Istan, à utiliser en artisanat ou à consommer pour obtenir de la magie volatile. Création
86070 Mini-Sayida Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Création
86076 Mini-Desmina Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Double-cliquez pour invoquer cette miniature qui vous suivra partout. Vous ne pouvez utiliser qu'une seule miniature à la fois. Création
86077 Affinité avec les Brumes 2 Vous ne faites plus qu'un avec les Brumes et bénéficiez des avantages suivants :

• Titre "Prodige des fractales" • Résistance à l'agonie +5, dégâts infligés augmentés de +1% et +15 points de santé par seconde dans les fractales pour chaque personnage de votre compte • 1 encodage fractal et 1 sac de reliques fractales supplémentaires dans le coffre final de chaque fractale Niveau 2 sur 4 (effets cumulés avec ceux du niveau précédent).

Vous ne faites plus qu'un avec les Brumes et bénéficiez des avantages suivants :<br/>• Titre "Prodige des fractales"<br/>• Résistance à l'agonie +5, dégâts infligés augmentés de +1% et +15 points de santé par seconde dans les fractales pour chaque personnage de votre compte<br/>• 1 encodage fractal et 1 sac de reliques fractales supplémentaires dans le coffre final de chaque fractale<br/>Niveau 2 sur 4 (effets cumulés avec ceux du niveau précédent). Création
86079 Tassettes assaillantes Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86084 Garde-épaules assaillants Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86087 Pioche de mineur volatile Permet d'extraire tout type de minerai.

Donne de la magie volatile à chaque coup en plus de la récolte.

Permet d'extraire tout type de minerai.<br/><br/>Donne de la magie volatile à chaque coup en plus de la récolte. Création
86089 Teinture ruine Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. Création
86090 Garde-poignets guérisseurs Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86091 Collier de croc fendu Pièce de la collection "Sa place est dans un musée". Pièce de la collection "Sa place est dans un musée". Création
86093 Encens funéraire Dans la forge mystique, combinez un don du désert, un don du cavalier, un fragment de pierre de sang et 250 encens funéraires pour créer le don de maîtrise du désert. Dans la forge mystique, combinez un don du désert, un don du cavalier, un fragment de pierre de sang et 250 encens funéraires pour créer le don de maîtrise du désert. Création
86094 Cristal de Gaets Création
86096 Blé séché À trouver à proximité de l'Aube du Champion. Utilisé par le corsaire Mehdi pour fabriquer sa fameuse bière impure au Domaine d'Istan. À trouver à proximité de l'Aube du Champion. Utilisé par le corsaire Mehdi pour fabriquer sa fameuse bière impure au Domaine d'Istan. Création
86097 Ars Goetia <c=@flavor>Cette arme sert à fabriquer le légendaire focus Lien d'Ipos.</c> {{Texte coloré|bleu|Cette arme sert à fabriquer le légendaire focus Lien d'Ipos.}} Création
86098 Lien d'Ipos Création
86099 Crochet zéphyrite À utiliser pour ouvrir des coffres scellés enterrés à la Cimesèche. Ces coffres ne sont visibles qu'au cours des tempêtes de sable. Ils peuvent contenir des pièces d'armure, des armes, des apparences rares, des recettes, de l'ambrite, et bien plus encore. À utiliser pour ouvrir des coffres scellés enterrés à la Cimesèche. Ces coffres ne sont visibles qu'au cours des tempêtes de sable. Ils peuvent contenir des pièces d'armure, des armes, des apparences rares, des recettes, de l'ambrite, et bien plus encore. Création
86100 Croquenots malveillants Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86103 Francisque guérisseuse Une hache de grande qualité. Une hache de grande qualité. Création
86108 Coffre de jambières de pillard Double-cliquez pour choisir des jambières élevées.

Contient tous les types d'armures.

Double-cliquez pour choisir des jambières élevées.<br/>Contient tous les types d'armures. Création
86112 Revolver malveillant Un pistolet de grande qualité. Un pistolet de grande qualité. Création
86113 Infusion maléfique de résistance à l'agonie +9 Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Les statistiques peuvent être modifiées dans la forge mystique. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Les statistiques peuvent être modifiées dans la forge mystique. Création
86114 Rétribution karmique 2 Vous gagnez de façon permanente du karma bonus dans le coffre final de chaque fractale. Niveau 2 sur 4. Vous gagnez de façon permanente du karma bonus dans le coffre final de chaque fractale. Niveau 2 sur 4. Création
86115 Esprit du voldécume Dans la forge mystique, combinez un esprit du raptor, un esprit du frappesol, un esprit du chacal et un esprit du voldécume pour créer un don du cavalier. Dans la forge mystique, combinez un esprit du raptor, un esprit du frappesol, un esprit du chacal et un esprit du voldécume pour créer un don du cavalier. Création
86120 Éclat des sciences occultes À utiliser pour fabriquer Ars Goetia, le précurseur du focus légendaire.

Dans la forge mystique, combinez avec des pierres de rune mystiques, un don d'énergie et un don des Brumes pour créer le don d'Ipos.

À utiliser pour fabriquer Ars Goetia, le précurseur du focus légendaire.<br/>Dans la forge mystique, combinez avec des pierres de rune mystiques, un don d'énergie et un don des Brumes pour créer le don d'Ipos. Création
86123 Voix du néant défenseuse <c=@flavor>Approchez votre oreille, vous entendrez presque un océan de néant.</c> {{Texte coloré|bleu|Approchez votre oreille, vous entendrez presque un océan de néant.}} Création
86128 Masque défenseur Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86132 Cache d'Istan Double-cliquez pour obtenir du minerai de dragonite, des fragments empyréens, des éclats d'obsidienne, des trèfles mystiques, des éclats d'âme ainsi qu'un heaume ou du minerai de kralkatite. Double-cliquez pour obtenir du minerai de dragonite, des fragments empyréens, des éclats d'obsidienne, des trèfles mystiques, des éclats d'âme ainsi qu'un heaume ou du minerai de kralkatite. Création
86133 Poudre aveuglante Un objet des Sournois, utilisé par le corsaire Mehdi pour fabriquer sa fameuse bière impure au Domaine d'Istan. Un objet des Sournois, utilisé par le corsaire Mehdi pour fabriquer sa fameuse bière impure au Domaine d'Istan. Création
86139 Croquenots défenseurs Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86142 Koss parle de Koss (édition enrichie) Emprunté par Koss Dejarin de Kourna. Position inconnue. Emprunté par Koss Dejarin de Kourna. Position inconnue. Création
86143 Francisque malveillante Une hache de grande qualité. Une hache de grande qualité. Création
86145 Teinture tempête de sable Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. Double-cliquez pour débloquer cette couleur de teinture pour tous les personnages. Création
86146 Coffre d'épaulières de pillard Double-cliquez pour choisir des épaulières élevées.

Contient tous les types d'armures.

Double-cliquez pour choisir des épaulières élevées.<br/>Contient tous les types d'armures. Création
86148 Affinité avec les Brumes 1 Vous ne faites plus qu'un avec les Brumes et bénéficiez des avantages suivants :

• Titre "Savant des fractales" • Résistance à l'agonie +5, dégâts infligés augmentés de +1% et +10 points de santé par seconde dans les fractales pour chaque personnage de votre compte • 1 encodage fractal et 1 sac de reliques fractales supplémentaires dans le coffre final de chaque fractale Niveau 1 sur 4.

Vous ne faites plus qu'un avec les Brumes et bénéficiez des avantages suivants :<br/>• Titre "Savant des fractales"<br/>• Résistance à l'agonie +5, dégâts infligés augmentés de +1% et +10 points de santé par seconde dans les fractales pour chaque personnage de votre compte<br/>• 1 encodage fractal et 1 sac de reliques fractales supplémentaires dans le coffre final de chaque fractale<br/>Niveau 1 sur 4. Création
86150 Infusion maléfique de résistance à l'agonie +7 Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Création
86151 Coffre d'armes à une main de pillard Double-cliquez pour choisir une arme élevée.

Contient uniquement des armes à une main.

Double-cliquez pour choisir une arme élevée.<br/>Contient uniquement des armes à une main. Création
86158 Espauliers défenseurs Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86163 Kit de teinture de paysage élonien Contient une teinture d'armure aléatoire parmi 25 couleurs différentes, dont six couleurs exclusives.

Ces teintures peuvent être déverrouillées et utilisées de façon illimitée pour colorer les armures de tous vos personnages, ou recyclées dans la forge mystique.

Contient une teinture d'armure aléatoire parmi 25 couleurs différentes, dont six couleurs exclusives.<br/><br/>Ces teintures peuvent être déverrouillées et utilisées de façon illimitée pour colorer les armures de tous vos personnages, ou recyclées dans la forge mystique. Création
86165 Voix du néant guérisseuse <c=@flavor>Approchez votre oreille, vous entendrez presque un océan de néant.</c> {{Texte coloré|bleu|Approchez votre oreille, vous entendrez presque un océan de néant.}} Création
86167 Magie volatile Recevez 100 unités de magie volatile. Recevez 100 unités de magie volatile. Création
86170 Cachet des étoiles supérieur Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Double-cliquez pour l'appliquer à une arme. Création
86172 Fiole d'acide chak À utiliser pour ouvrir des planques de ravitaillement cristallisées dans les Profondeurs verdoyantes. Les caches peuvent contenir des pièces d'armure, des armes et des recettes. À utiliser pour ouvrir des planques de ravitaillement cristallisées dans les Profondeurs verdoyantes. Les caches peuvent contenir des pièces d'armure, des armes et des recettes. Création
86175 Impédance d'agonie 4 Chaque personnage de votre compte gagne de façon permanente Résistance à l'agonie +5 dans les fractales. Niveau 1 sur 4. Chaque personnage de votre compte gagne de façon permanente Résistance à l'agonie +5 dans les fractales. Niveau 1 sur 4. Création
86176 Mort définitive guérisseuse <c=@flavor>La poignée de cette épée semble ne faire qu'un avec votre main.</c> {{Texte coloré|bleu|La poignée de cette épée semble ne faire qu'un avec votre main.}} Création
86177 Esprit du chacal Dans la forge mystique, combinez un esprit du raptor, un esprit du frappesol, un esprit du chacal et un esprit du voldécume pour créer un don du cavalier. Dans la forge mystique, combinez un esprit du raptor, un esprit du frappesol, un esprit du chacal et un esprit du voldécume pour créer un don du cavalier. Création
86179 Voix du néant malveillante <c=@flavor>Approchez votre oreille, vous entendrez presque un océan de néant.</c> {{Texte coloré|bleu|Approchez votre oreille, vous entendrez presque un océan de néant.}} Création
86180 Infusion mystique de résistance à l'agonie +9 Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Les statistiques peuvent être modifiées dans la forge mystique. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Les statistiques peuvent être modifiées dans la forge mystique. Création
86181 Perle de karma liquide Double-cliquez pour gagner du karma. Double-cliquez pour gagner du karma. Création
86185 Épaulettes assaillantes Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86186 Visage malveillant Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86188 Nom véritable Création
86189 Lance du soleil Création
86191 Rétribution karmique 3 Vous gagnez de façon permanente du karma bonus dans le coffre final de chaque fractale. Niveau 3 sur 4. Vous gagnez de façon permanente du karma bonus dans le coffre final de chaque fractale. Niveau 3 sur 4. Création
86193 Hache de bûcheron volatile Permet de couper tout type de pousse.

Donne de la magie volatile à chaque coup en plus de la récolte.

Permet de couper tout type de pousse.<br/><br/>Donne de la magie volatile à chaque coup en plus de la récolte. Création
86198 Visière assaillante Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86200 Faux du soleil Création
86204 Amas de graisse répugnant Création
86205 Outil multifonction pour pierre stigmatisée À utiliser pour détecter et déterrer des morceaux de pierre stigmatisée tombés sur Istan.

Utilise 3 unités de magie volatile par charge de 5 minutes.

À utiliser pour détecter et déterrer des morceaux de pierre stigmatisée tombés sur Istan. <br/>Utilise 3 unités de magie volatile par charge de 5 minutes. Création
86206 Toucher de Dhuum défenseur <c=@flavor>Un simple contact peut être fatal.</c> {{Texte coloré|bleu|Un simple contact peut être fatal.}} Création
86215 Garde-poignets malveillants Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86216 Pied-de-biche du Pacte À utiliser pour ouvrir une cargaison d'aéronef à l'Orée d'émeraude. La cargaison peut contenir des pièces d'aéronef, des matériaux d'artisanat, des pièces d'armure, des armes et des recettes. À utiliser pour ouvrir une cargaison d'aéronef à l'Orée d'émeraude. La cargaison peut contenir des pièces d'aéronef, des matériaux d'artisanat, des pièces d'armure, des armes et des recettes. Création
86219 Petite icône de Kormir Octroie une infime quantité de karma.

<c=@Flavor>Kormir est adorée dans toute la Tyrie, mais les Eloniens qui connaissent son histoire sont souvent fiers de voir l'une des leurs figurer au panthéon.</c>

Octroie une infime quantité de karma.<br/><br/>{{Texte coloré|bleu|Kormir est adorée dans toute la Tyrie, mais les Eloniens qui connaissent son histoire sont souvent fiers de voir l'une des leurs figurer au panthéon.}} Création
86220 Poignes assaillantes Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86223 Pièce d'Istan ancienne Pièce de la collection "Sa place est dans un musée". Pièce de la collection "Sa place est dans un musée". Création
86224 Artefact guérisseur Un focus de grande qualité. Un focus de grande qualité. Création
86226 Impédance d'agonie 3 Chaque personnage de votre compte gagne de façon permanente Résistance à l'agonie +5 dans les fractales. Niveau 1 sur 4. Chaque personnage de votre compte gagne de façon permanente Résistance à l'agonie +5 dans les fractales. Niveau 1 sur 4. Création
86229 La Fournaise des lamentations : une histoire de Palawa Joko Emprunté par Farir. Vu pour la dernière fois à l'Aube du Champion. Emprunté par Farir. Vu pour la dernière fois à l'Aube du Champion. Création
86231 Chargement de cuir Ouvrir pour recevoir un assortiment de cuir. Ouvrir pour recevoir un assortiment de cuir. Création
86232 Clé de Poindepierre À utiliser pour déverrouiller le coffre contenant l'onguent pour articulations des Poindepierre au Domaine d'Istan. À utiliser pour déverrouiller le coffre contenant l'onguent pour articulations des Poindepierre au Domaine d'Istan. Création
86237 Grèves assaillantes Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86238 Boîte de turban de corsaire Ouvrez pour choisir un turban de corsaire. Ouvrez pour choisir un turban de corsaire. Création
86241 Don des rives Dans la forge mystique, combinez un don de l'oasis, un don des hautes-terres, un don des rives et un don de la désolation pour créer un don du désert, à utiliser pour fabriquer des armes légendaires. Dans la forge mystique, combinez un don de l'oasis, un don des hautes-terres, un don des rives et un don de la désolation pour créer un don du désert, à utiliser pour fabriquer des armes légendaires. Création
86247 Soutien parangon des Lanciers du soleil Double-cliquez pour invoquer un parangon des Lanciers du soleil pendant 2 minutes. Utilisable une fois toutes les 30 minutes. Double-cliquez pour invoquer un parangon des Lanciers du soleil pendant 2 minutes. Utilisable une fois toutes les 30 minutes. Création
86248 Infusion ondulante polyluminescente (noire) Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une couleur féline. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute une couleur féline. Création
86251 Infusion chak Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Peut causer une légère gêne. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Peut causer une légère gêne. Création
86254 Pierre à briquet grossière Création
86260 Bière d'Asef <c=@flavor>Il vaudrait mieux éviter d'en boire.</c> {{Texte coloré|bleu|Il vaudrait mieux éviter d'en boire.}} Création
86263 Baguette malveillante Un sceptre de grande qualité. Un sceptre de grande qualité. Création
86265 Parure des Lanciers du soleil ancienne Pièce de la collection "Sa place est dans un musée". Pièce de la collection "Sa place est dans un musée". Création
86266 Hommage aux sciences occultes Utiliser l'atelier d'artificier pour raffiner en éclats des sciences occultes, utilisés pour créer Ars Goetia, le précurseur du focus légendaire. Utiliser l'atelier d'artificier pour raffiner en éclats des sciences occultes, utilisés pour créer Ars Goetia, le précurseur du focus légendaire. Création
86267 Impédance d'agonie 1 Chaque personnage de votre compte gagne de façon permanente Résistance à l'agonie +5 dans les fractales. Niveau 1 sur 4. Chaque personnage de votre compte gagne de façon permanente Résistance à l'agonie +5 dans les fractales. Niveau 1 sur 4. Création
86268 Masque assaillant Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86269 Quartz rose pulvérisé Ce quartz rose semble avoir été pulvérisé pendant l'extraction de la kralkatite, mais il peut toujours être utile. Ce quartz rose semble avoir été pulvérisé pendant l'extraction de la kralkatite, mais il peut toujours être utile. Création
86274 Tapisserie en soie pliée Pièce de la collection "Sa place est dans un musée". Pièce de la collection "Sa place est dans un musée". Création
86275 Infusion d'aurillium liquide Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un éclat exalté. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Ajoute un éclat exalté. Création
86281 Affinité avec les Brumes 3 Vous ne faites plus qu'un avec les Brumes et bénéficiez des avantages suivants :

• Titre "Champion des fractales" • Résistance à l'agonie +5, dégâts infligés augmentés de +2% et +25 points de santé par seconde dans les fractales pour chaque personnage de votre compte • 1 encodage fractal et 1 sac de reliques fractales supplémentaires dans le coffre final de chaque fractale Niveau 3 sur 4 (effets cumulés avec ceux du niveau précédent).

Vous ne faites plus qu'un avec les Brumes et bénéficiez des avantages suivants :<br/>• Titre "Champion des fractales"<br/>• Résistance à l'agonie +5, dégâts infligés augmentés de +2% et +25 points de santé par seconde dans les fractales pour chaque personnage de votre compte<br/>• 1 encodage fractal et 1 sac de reliques fractales supplémentaires dans le coffre final de chaque fractale<br/>Niveau 3 sur 4 (effets cumulés avec ceux du niveau précédent). Création
86284 Armes anciennes : argent Création
86287 Cristal d'harmonisation de corsaire Création
86292 Rayon d'extraction Déverrouille la compétence Rayon d'excavation pour la chasse aux météorites à Istan. Déverrouille la compétence Rayon d'excavation pour la chasse aux météorites à Istan. Création
86293 Coffre du héros d'Istan Double-cliquez pour ouvrir. Contient 1 petite gorgée de karma liquide, 5 morceaux de minerai de kralkatite, 25 unités de magie volatile et 1 morceau de maîtrise du désert (à consommation automatique). Double-cliquez pour ouvrir. Contient 1 petite gorgée de karma liquide, 5 morceaux de minerai de kralkatite, 25 unités de magie volatile et 1 morceau de maîtrise du désert (à consommation automatique). Création
86294 Liqueur vieillie Un objet de l'équipage Déniche-bière, utilisé par le corsaire Mehdi pour fabriquer sa fameuse bière impure au Domaine d'Istan. Un objet de l'équipage Déniche-bière, utilisé par le corsaire Mehdi pour fabriquer sa fameuse bière impure au Domaine d'Istan. Création
86295 Masque malveillant Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86311 Pourpoint guérisseur Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86314 Passe-partout de bandit À utiliser pour ouvrir des coffres de bandit perdus dans les Contrées sauvages d'argent. Les coffres peuvent contenir des pièces d'armure, des armes, des recettes, de l'ambrite, et bien plus encore. À utiliser pour ouvrir des coffres de bandit perdus dans les Contrées sauvages d'argent. Les coffres peuvent contenir des pièces d'armure, des armes, des recettes, de l'ambrite, et bien plus encore. Création
86315 Recette : cristal d'harmonisation de corsaire Création
86316 Quartz rose À utiliser pour l'artisanat ou à réduire en poussière. À utiliser pour l'artisanat ou à réduire en poussière. Création
86319 Morceau d'Apocryphe Pièce de la collection "Sa place est dans un musée". Pièce de la collection "Sa place est dans un musée". Création
86320 Stimulation des fractales 1 Vous gagnez de façon permanente un écrit sur la maîtrise tyrienne supplémentaire dans le coffre final de chaque fractale. Niveau 1 sur 4. Vous gagnez de façon permanente un écrit sur la maîtrise tyrienne supplémentaire dans le coffre final de chaque fractale. Niveau 1 sur 4. Création
86324 Culotte malveillante Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86326 Chair et tendons défenseurs <c=@flavor>Une offrande au dieu de la mort.</c> {{Texte coloré|bleu|Une offrande au dieu de la mort.}} Création
86330 Don du cavalier Dans la forge mystique, combinez un don du désert, un don du cavalier, un fragment de pierre de sang et 250 encens funéraires pour créer le don de maîtrise du désert. Dans la forge mystique, combinez un don du désert, un don du cavalier, un fragment de pierre de sang et 250 encens funéraires pour créer le don de maîtrise du désert. Création
86334 Turban léger de corsaire Création
86336 Rétribution karmique Double-cliquez pour gagner 50 points de karma. Double-cliquez pour gagner 50 points de karma. Création
86338 Infusion mystique de résistance à l'agonie +5 Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Double-cliquez pour appliquer à un emplacement d'infusion inutilisé. Création
86342 Expert des griffons d'Istan : bronze Création
86344 Visière guérisseuse Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86346 Lot de kralkatite À échanger auprès des vendeurs du domaine d'Istan, à utiliser en artisanat ou à consommer pour obtenir de la magie volatile. À échanger auprès des vendeurs du domaine d'Istan, à utiliser en artisanat ou à consommer pour obtenir de la magie volatile. Création
86351 Sac de minerai de kralkatite Double-cliquez pour ouvrir. Double-cliquez pour ouvrir. Création
86352 Pourpoint malveillant Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86353 Le guide du combat pour les idiots, volume 1 Emprunté par le capitaine Barud. Vu pour la dernière fois dans la flottille corsaire. Emprunté par le capitaine Barud. Vu pour la dernière fois dans la flottille corsaire. Création
86356 Appel entrant de Taimi. Création
86361 Épaulettes guérisseuses Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86363 Chair et tendons malveillants <c=@flavor>Une offrande au dieu de la mort.</c> {{Texte coloré|bleu|Une offrande au dieu de la mort.}} Création
86367 Pamphlet de sagesse Confère une grande quantité d'expérience. Confère une grande quantité d'expérience. Création
86369 Marchandises pillées Le camarade de bord Hadhi au Refuge du libre-échange, près du rivage d'Istan, aimerait bien les récupérer. Le camarade de bord Hadhi au Refuge du libre-échange, près du rivage d'Istan, aimerait bien les récupérer. Création
86370 Épaulettes malveillantes Une pièce d'armure de grande qualité. Une pièce d'armure de grande qualité. Création
86371 Nourriture saisie À distribuer aux affamés de l'Aube du Champion ou à donner au prêtre Sazeer en échange de karma. À distribuer aux affamés de l'Aube du Champion ou à donner au prêtre Sazeer en échange de karma. Création
86372 Recette : Marque des anonymes Déverrouille toutes les recettes nécessaires à la fabrication de la Marque des anonymes. Déverrouille toutes les recettes nécessaires à la fabrication de la Marque des anonymes. Création
86375 Maître des griffons d'Istan : bronze Création
86378 Pierre à affûter de corsaire Création
86380 Mousquet assaillant Un fusil de grande qualité. Un fusil de grande qualité. Création
86383 Encre transcendantale À placer dans la forge mystique avec d'autres matériaux de création de livres pour créer un journal de méditation. À placer dans la forge mystique avec d'autres matériaux de création de livres pour créer un journal de méditation. Création
86384 Magie volatile Recevez 5 unités de magie volatile. Recevez 5 unités de magie volatile. Création
86385 Ouvrage sur les rois primitifs Pièce de la collection "Sa place est dans un musée". Pièce de la collection "Sa place est dans un musée". Création


Porte-monnaie[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
28 Éclat de magnétite À obtenir sur les boss et dans les événements des raids de Heart of Thorns.
(Ancienne description : À obtenir sur les boss et les événements de raid.)
À obtenir sur les boss et dans les événements des raids de Heart of Thorns. Description
37 Clé exaltée À utiliser pour ouvrir des coffres exaltés au Bassin aurique. Les coffres peuvent contenir des pièces d'armure, des armes et des recettes. À utiliser pour ouvrir des coffres exaltés au Bassin aurique. Les coffres peuvent contenir des pièces d'armure, des armes et des recettes. Création
38 Machette À utiliser pour ouvrir des cosses nocives au Repli du dragon. Les cosses peuvent contenir des pièces d'armure, des armes et des recettes. À utiliser pour ouvrir des cosses nocives au Repli du dragon. Les cosses peuvent contenir des pièces d'armure, des armes et des recettes. Création
39 Cristal de Gaets À obtenir sur les boss et dans les événements de raid de Path of Fire. À obtenir sur les boss et dans les événements de raid de Path of Fire. Création
40 Passe-partout de bandit À utiliser pour ouvrir des coffres de bandit perdus dans les Contrées sauvages d'argent. Les coffres peuvent contenir des pièces d'armure, des armes, des recettes, de l'ambrite, et bien plus encore. À utiliser pour ouvrir des coffres de bandit perdus dans les Contrées sauvages d'argent. Les coffres peuvent contenir des pièces d'armure, des armes, des recettes, de l'ambrite, et bien plus encore. Création
41 Pied-de-biche du Pacte À utiliser pour ouvrir une cargaison d'aéronef à l'Orée d'émeraude. La cargaison peut contenir des matériaux d'artisanat, des pièces d'armure, des armes et des recettes. À utiliser pour ouvrir une cargaison d'aéronef à l'Orée d'émeraude. La cargaison peut contenir des matériaux d'artisanat, des pièces d'armure, des armes et des recettes. Création
42 Fiole d'acide chak À utiliser pour ouvrir des planques de ravitaillement cristallisées dans les Profondeurs verdoyantes. Les caches peuvent contenir des pièces d'armure, des armes et des recettes. À utiliser pour ouvrir des planques de ravitaillement cristallisées dans les Profondeurs verdoyantes. Les caches peuvent contenir des pièces d'armure, des armes et des recettes. Création
43 Crochet zéphyrite À utiliser pour ouvrir des coffres scellés enterrés à la Cimesèche. Ces coffres ne sont visibles qu'au cours des tempêtes de sable. Ils peuvent contenir des pièces d'armure, des armes, des apparences rares, des recettes, de l'ambrite, et bien plus encore. À utiliser pour ouvrir des coffres scellés enterrés à la Cimesèche. Ces coffres ne sont visibles qu'au cours des tempêtes de sable. Ils peuvent contenir des pièces d'armure, des armes, des apparences rares, des recettes, de l'ambrite, et bien plus encore. Création
44 Clé de marchand À utiliser pour ouvrir des cargaisons dans le Désert de cristal. À utiliser pour ouvrir des cargaisons dans le Désert de cristal. Création
45 Magie volatile Magie instable ayant persisté après la mort d'un dieu et de deux dragons ancestraux. À dépenser auprès des vendeurs pour acheter des récompenses et des déverrouillages. Magie instable ayant persisté après la mort d'un dieu et de deux dragons ancestraux. À dépenser auprès des vendeurs pour acheter des récompenses et des déverrouillages. Création


Recettes[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
12320 Non chargé Non chargé Non chargé Création
12323 Non chargé Non chargé Non chargé Création
12334 Non chargé Non chargé Non chargé Création
12345 Non chargé Non chargé Non chargé Création
12352 Non chargé Non chargé Non chargé Création
12355 Non chargé Non chargé Non chargé Création
12377 Non chargé Non chargé Non chargé Création
12397 Non chargé Non chargé Non chargé Création
12401 Non chargé Non chargé Non chargé Création
12404 Non chargé Non chargé Non chargé Création
12410 Non chargé Non chargé Non chargé Création
12458 Non chargé Non chargé Non chargé Création
12460 Non chargé Non chargé Non chargé Création
12461 Non chargé Non chargé Non chargé Création
12463 Non chargé Non chargé Non chargé Création
12466 Non chargé Non chargé Non chargé Création
12467 Non chargé Non chargé Non chargé Création
12483 Non chargé Non chargé Non chargé Création
12485 Non chargé Non chargé Non chargé Création
12490 Non chargé Non chargé Non chargé Création
12497 Non chargé Non chargé Non chargé Création
12503 Non chargé Non chargé Non chargé Création
12506 Non chargé Non chargé Non chargé Création
12510 Non chargé Non chargé Non chargé Création


Apparences[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
6809 Masque de Xera
(Ancien nom : Masque de Titan du fort)
Nom
7806 Heaume forgé recyclé Double-cliquez pour appliquer cet aspect à n'importe quel autre casque. Cette apparence sera placée dans votre garde-robe pour utilisation future. Double-cliquez pour appliquer cet aspect à n'importe quel autre casque. Cette apparence sera placée dans votre garde-robe pour utilisation future. Création
7814 Heaume forgé recyclé Double-cliquez pour appliquer cet aspect à n'importe quel autre casque. Cette apparence sera placée dans votre garde-robe pour utilisation future. Double-cliquez pour appliquer cet aspect à n'importe quel autre casque. Cette apparence sera placée dans votre garde-robe pour utilisation future. Création
7817 Gants forgés recyclés Création
7819 Gants forgés recyclés Création
7821 Heaume forgé recyclé Double-cliquez pour appliquer cet aspect à n'importe quel autre casque. Cette apparence sera placée dans votre garde-robe pour utilisation future. Double-cliquez pour appliquer cet aspect à n'importe quel autre casque. Cette apparence sera placée dans votre garde-robe pour utilisation future. Création
7827 Gants forgés recyclés Création
7836 Turban léger de corsaire Création
7841 Éviscérateur de Randa <c=@flavor>Utile pour ouvrir des fûts de bière ou les crânes de vos ennemis.</c> {{Texte coloré|bleu|Utile pour ouvrir des fûts de bière ou les crânes de vos ennemis.}} Création
7844 Turban lourd de corsaire Création
7845 La Voix du néant Création
7850 Ars Goetia Création
7857 Marque des anonymes Création
7860 Nom véritable Création
7862 Lance du soleil Création
7863 La Grande fin Création
7867 Toucher de Dhuum Création
7873 Turban intermédiaire de corsaire Création
7878 Bière d'Asef <c=@flavor>Il vaudrait mieux éviter d'en boire.</c> {{Texte coloré|bleu|Il vaudrait mieux éviter d'en boire.}} Création
7888 Lance ténébreuse Création
7892 Tromblon de Barud <c=@flavor>Les chances que les choses tournent mal ne font qu'apporter du piment au combat.</c> {{Texte coloré|bleu|Les chances que les choses tournent mal ne font qu'apporter du piment au combat.}} Création
7894 Masse de la sorcière rouge Création
7907 Lien d'Ipos Création
7909 Chair et tendons Création
7910 Mort définitive Création
7913 Faux du soleil Création


Couleurs[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
1573 Plateau Création
1574 Hautes-terres Création
1575 Soufre Création
1576 Ruine Création
1577 Oasis Création
1579 Tempête de sable Création


Événements[modifier]

Id Nom Description Code de la description Détails
67F07FBE-A795-4701-82EA-3909D8EE51A4 Empêcher les Jotuns de reprendre leurs armes anciennes.
(Ancien nom : Empêcher les Jotuns de reprendre leurs armes ancestrales.)
Nom
3EEAE0FF-C10B-4783-BA4B-14949A8D6727 Aider Jimoh à garder les déserteurs en vie et atteindre le camp de l'oasis.
(Ancien nom : Aider Jingo à garder les déserteurs en vie et atteindre le camp de l'oasis.)
Nom
005AD3E1-7C8D-4AD0-8E43-C19F5FD5CD49 Vaincre la cible de la prime légendaire. Création
07593F43-05D6-449A-8568-D44CBC298057 Vaincre le capitaine poindepierre. Création
08130EC3-77DF-4B2E-9097-A38B579F8249 Vaincre l'archonte Iberu éveillé. Création
0A03BADD-0A4A-4468-A875-E36F68979788 Vaincre le champion de la prime. Création
1082EC6B-A222-43BB-A65C-29DBA9C693F4 Vaincre le champion de la prime. Création
132D17C7-703D-469B-B3B1-08D35711D841 Éliminer les forces éveillées dans la cour. Création
1853317D-A7B2-47CD-93B1-A016D22EC18B Une embuscade ! Défendez-vous contre les éveillés ! Création
18FB089A-A5C2-4FA4-895F-F2856C869E2A Vaincre le capitaine poudramèche. Création
1E519148-00E4-4D0A-AC97-5247976C6BE1 Vaincre les Poindepierre pour forcer leur capitaine à se montrer. Création
23F03328-149C-453E-BCE4-541ADC24C5BC Une embuscade ! Défendez-vous contre les éveillés ! Création
27B49C6B-E75A-4616-A00F-01B633EC161A Défendre Akili pendant qu'il recalibre les miroirs autour de l'Astralarium. Création
33C9C245-0841-4FDB-AA13-11A8F6428E46 Vaincre le champion de la prime. Création
35542BAC-CA01-4ABD-A9E2-BD1AF47306FC Intercepter la caravane de cadavres qui part de l'Arène de l'hérétique. Création
3C63BCAA-AEC2-4398-99D7-CDE681516701 Éliminer les éveillés du cimetière. Création
40EC52E2-AE5D-4941-8A30-B161456C9373 Vaincre le champion de la prime. Création
4BB8CDF5-AD2B-46D6-A3E1-899414632DC1 Se préparer pour une course jusqu'à la Baie d'Issnur. Création
4C6B400D-3089-46F0-A08D-4353185B16F1 Une embuscade ! Défendez-vous contre les éveillés ! Création
556241EC-3441-4974-8D08-90F405967D8D Vaincre le champion de la prime. Création
625614A3-34E1-4DBF-B1AB-E9698F8A1ED3 Vaincre le champion de la prime. Création
62F7C025-B5A7-41BE-B89C-B2DE5F3FD62D Vaincre le champion de la prime. Création
696E93A5-59E4-4D52-8E89-8E951C535C0F Vaincre le champion de la prime. Création
6AC4EA42-E956-4016-9788-2303DA0DA8C5 Une embuscade ! Défendez-vous contre les éveillés ! Création
6F701F95-D074-401C-86E5-8D5777A5B51F Éliminez les chefs loyalistes. Création
72083B83-2FE4-48DB-AEBC-B4FB548CD3AD Renversez la statue de Palawa Joko. Création
7A437DCD-51F7-4323-82C1-8F492914792B Une embuscade ! Défendez-vous contre les éveillés ! Création
7BD5D0EB-0A9C-4DD6-9DE4-4DC54919AD08 Franchir la porte principale de la Grand-salle du croissant mordant. Création
7F687A31-7DDD-4D7B-BACC-6EE33FE7C88B Arrêter le raid d'autodafé de livres de la bibliothèque de l'Astralarium. Création
80CA9CCB-8441-40AB-B63A-44DFCBF96C82 Détruisez les navires transportant les renforts corsaires. Création
81BE5F2D-8A62-4B12-895A-86D40F9F2D7B Une embuscade ! Défendez-vous contre les éveillés ! Création
83F9BCE8-B943-4651-B801-0D88DE9AB6CB Une embuscade ! Défendez-vous contre les éveillés ! Création
845C45D8-05BB-488E-84B3-246F7932FC65 Vaincre le capitaine déniche-bière. Création
84F0746C-5E09-4B7A-9FCF-4A47560A58C9 Une embuscade ! Défendez-vous contre les éveillés ! Création
851825D8-2EBF-459A-8F15-0EAB1BF5777D Détruire le cristal recouvrant la pierre stigmatisée avant qu'elle se désintègre. Création
89C13CDB-A476-4385-A536-C05A743160A7 Une embuscade ! Défendez-vous contre les éveillés ! Création
93ACFFE1-4856-4F14-9A66-A79B1DAA6868 Une embuscade ! Défendez-vous contre les éveillés ! Création
999E5CEE-0921-4A2E-9173-4F02812F48E4 Empêcher les loyalistes de saisir la nourriture cachée par les villageois. Création
A63E5F29-F33D-4802-A99D-EF7EEF4732C4 Vaincre le champion de la prime. Création
A682C724-6FC3-4968-9FC5-E41834DB7B3E Triompher du réanimateur du croissant mordant. Création
AC497D5B-7F76-4378-9993-0F1A32014EB5 Vaincre les membres du croissant mordant avant qu'ils n'éveillent les villageois enterrés. Création
B0B984B0-BD2D-4C0D-8117-40CA54AD6D70 Vaincre le champion de la prime. Création
B174B46A-12A1-47E3-89B5-5F06FD593598 Détruire les fontaines hypnotisantes de Joko. Création
B371F82C-31D1-4758-A815-FCC4FEDF852F Vaincre le capitaine du croissant mordant. Création
B3B76D5B-D4A0-4227-B42D-488F0842ED27 Vaincre les Poudramèche pour forcer leur capitaine à se montrer. Création
BFFA7FBF-93A6-4FF1-9C4A-380C5A67705A Éradiquez les forces éveillées au Nord. Création
C122FCCC-5D79-4715-9409-E190D222E94F Vaincre la protectrice Amala. Création
D01D9780-4479-4581-8E27-47014DF5014D Vaincre le champion de la prime. Création
D68AEE68-99AD-4659-B37E-24F30DC7A96E Vaincre le champion de la prime. Création
E68AA03E-C11D-4EC1-BD79-0D0880D4CF9E Triomphez des champions de Joko pour ouvrir la voie de Palawadan. Création
EB73CD15-7179-4D36-B56D-B4166A138701 Intercepter la caravane de cadavres qui part de l'Astralarium. Création
EE9F696C-A0DF-46EE-AB53-4850316B1616 Une embuscade ! Défendez-vous contre les éveillés ! Création
F0AC16AB-4164-4794-B469-F919099348DC Vaincre les Déniche-bières pour forcer leur capitaine à se montrer. Création
F722B004-702D-4481-9F55-73D5A0D039FE Atteindre la ligne d'arrivée ! Création
F87C5B96-EE82-41F3-B929-88C360EC720A Éradiquez les forces éveillées au Sud. Création
FC16F111-621D-4A54-AF75-018DDD4801E4 Une embuscade ! Défendez-vous contre les éveillés ! Création
FD4BED16-533C-46E1-8E33-38025E770FBD Intercepter la caravane de cadavres qui part de l'Aube du Champion. Création