Ruine
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Ruine
- Profession
- Nécromant (Liste des compétences)
- Type de comp.
- Linceul
- Compétence parent
- Linceul de mort
- Code en jeu
- API
- 10588
“Inflige Peur à un ennemi.
- Dégâts : 27 (0.1)?
- Peur (2s) : Retraite involontaire. Incapable d'agir. La durée est cumulable.
- Portée : 1200
— Description en jeu
Aptitudes associées[modifier]
- Perturbation insidieuse : Inflige Tourment aux ennemis que vous neutralisez.
Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur. - Terreur : La peur que vous suscitez inflige des dégâts à chaque seconde.
- Effroi : Infliger Peur à un ennemi vous confère des avantages. La 3e compétence de linceul se recharge partiellement lorsque vous éliminez des ennemis.
- Linceul sinistre : Les compétences de Linceul se rechargent plus vite.
- Peur de la mort : Les effets de Peur durent plus longtemps. Infliger Peur génère de la force vitale.
Notes[modifier]
- Sous l'eau, cette compétence est remplacée par Vague de peur
- Les dégâts sont basés sur les caractéristiques de l'arme en main principale.