Ouvrage de portail de la saison 4

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Ouvrage de portail de la saison 4.png

Ouvrage de portail de la saison 4

Type d'objet
Gizmo
Rareté
Élevé
Lié
Au compte dès l'acquisition
Code d'aperçu
API
85656
Extension
Saison 4 du Monde vivant Saison 4 du Monde vivant

Stockez des parchemins de portail de monde vivant dans cet ouvrage.

— Description en jeu

Acquisition

Vendu par :

Marchand Localisation Prix
Alaleh Quais de Chalon (Domaine d'Istan) 1000 Magie volatile.png + 1 Pièce d'or.png 
Ethall Atholma (Îles de Ventesable) 1000 Magie volatile.png + 1 Pièce d'or.png 
Kynon La Forge (Pics de Chef-Tonnerre) 1000 Magie volatile.png + 1 Pièce d'or.png 
Marchande Hyacinth Village de Yatendi (Promontoire de Jahai) 1000 Magie volatile.png + 1 Pièce d'or.png 
Nalar Campement allié (Domaine de Kourna) 1000 Magie volatile.png + 1 Pièce d'or.png 
Quartier-maître olmakhan Haut commandement du Pacte (Chute draconique) 1000 Magie volatile.png + 1 Pièce d'or.png 

Texte[modifier]

Si un parchemin précis a été ajouté[modifier]

Cet ouvrage bourdonne de magie.

Icône dialogue réponse.png Voyager jusqu'au Domaine d'Istan.
(Si l'aventurier est au Domaine d'Istan)
Vous vous trouvez déjà à cet endroit.
Icône dialogue revenir.png Intéressant...
Icône dialogue réponse.png Voyager jusqu'aux Îles de Ventesable.
(Si l'aventurier est aux Îles de Ventesable)
Vous vous trouvez déjà à cet endroit.
Icône dialogue revenir.png Intéressant...
Icône dialogue réponse.png Voyager jusqu'au Domaine de Kourna.
(Si l'aventurier est au Domaine de Kourna)
Vous vous trouvez déjà à cet endroit.
Icône dialogue revenir.png Intéressant...
Icône dialogue réponse.png Voyager jusqu'au Promontoire de Jahai.
(Si l'aventurier est au Promontoire de Jahai)
Vous vous trouvez déjà à cet endroit.
Icône dialogue revenir.png Intéressant...
Icône dialogue réponse.png Voyager jusqu'au Refuge du soleil.
(Si l'aventurier est au Refuge du soleil)
Vous vous trouvez déjà à cet endroit.
Icône dialogue revenir.png Intéressant...
Icône dialogue réponse.png Voyager vers les Pics de Chef-Tonnerre.
(Si l'aventurier est aux Pics de Chef-Tonnerre)
Vous vous trouvez déjà à cet endroit.
Icône dialogue revenir.png Intéressant...
Icône dialogue réponse.png Voyager jusqu'à la Chute draconique.
(Si l'aventurier est à la Chute draconique)
Vous vous trouvez déjà à cet endroit.
Icône dialogue revenir.png Intéressant...
Icône dialogue fermer.png Le ranger.

Si un parchemin précis n'a pas encore été ajouté mais est présent dans l'inventaire[modifier]

Cet ouvrage bourdonne de magie.

Icône dialogue donner.png Placer le Parchemin de portail vers Istan dans l'ouvrage.
Le parchemin est absorbé dans les pages de l'ouvrage.
Icône dialogue réponse.png Excellent. (Retour)
Icône dialogue donner.png Placer le Parchemin de portail vers les Îles de Ventesable dans l'ouvrage.
Le parchemin est absorbé dans les pages de l'ouvrage.
Icône dialogue réponse.png Excellent. (Retour)
Icône dialogue donner.png Placer le Parchemin de portail vers le Domaine de Kourna dans l'ouvrage.
Le parchemin est absorbé dans les pages de l'ouvrage.
Icône dialogue réponse.png Excellent. (Retour)
Icône dialogue donner.png Placer le Parchemin de portail vers le Promontoire de Jahai dans l'ouvrage.
Le parchemin est absorbé dans les pages de l'ouvrage.
Icône dialogue réponse.png Excellent. (Retour)
Icône dialogue donner.png Placer le Parchemin de portail vers le Refuge du soleil dans l'ouvrage.
Le parchemin est absorbé dans les pages de l'ouvrage.
Icône dialogue réponse.png Excellent. (Retour)
Icône dialogue donner.png Placer le Parchemin de téléportation vers les Pics de Chef-Tonnerre dans l'ouvrage.
Le parchemin est absorbé dans les pages de l'ouvrage.
Icône dialogue réponse.png Excellent. (Retour)
Icône dialogue donner.png Placer le Parchemin de portail vers la Chute draconique dans l'ouvrage.
Le parchemin est absorbé par l'ouvrage.
Icône dialogue réponse.png Parfait. (Retour)