La victoire ou la mort

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Mission d'histoire personnelle.png

La victoire ou la mort

La victoire ou la mort.png

Date
1325 Ap.E.
Chronique
Mon histoire
Chapitre
La victoire ou la mort
Niveau
80
Emplacement
Le Narthex
(Rivage maudit)
Fort Trinité
(Détroit de la dévastation)
Précédée de
La source d'Orr
Suivie de
Souvenirs de la guerre contre Scarlet
La victoire ou la mort est l'actuelle dernière mission d'histoire personnelle du jeu qui prend place au donjon d'Arah où le dragon ancestral Zhaïtan doit être vaincu.

Sommaire

Objectifs[modifier]

Tuer le dragon ancestral Zhaïtan.

  • Tuer Zhaïtan

Voir aussi Arah (donjon).

Retourner à Fort Trinité et se joindre aux célébrations de la victoire.

  • Retrouver les Héritiers du Destin à Fort Trinité.
  • Entrer dans Fort Trinité.
  • Trouver le maréchal Trahearne.
  • Parler au maréchal Trahearne.
  • Accompagner Trahearne aux célébrations qui animent le centre de Fort Trinité.

Récompenses[modifier]

Déroulement[modifier]

La mission se déroule principalement au donjon d'Arah en mode histoire. Il est donc nécessaire de faire un groupe de 5 afin de mener la mission à la victoire. Lors du mode histoire, les 5 mentors des races, Caithe, Eir, Logan Thackeray, Rytlock Brimstone et Zojja, sont déjà sur place et essaient de réparer leur aéronef. La première étape du donjon aura donc pour but de retrouver des pièces d'énergies afin de pouvoir le faire décoler. Une fois dans les airs, quelques batailles aériennes se produiront avant d'être mené en hélicoptère à la batterie draconique. Afin de pouvoir lancer l'assaut au sol, les tours doivent être détruites. Une nouvelle Bouche de Zhaïtan arrive ensuite et doit être vaincue pour que l'aéronef puisse se poser. La suite des évènements se déroulent dans les airs où des dragons essaient de détruire le vaisseau. Il subit des dégâts importants, et l'assaut final contre Zhaïtan se déroule sur le vaisseau amiral. Lorsqu'il est mort, allez au Fort Trinité célébrer la victoire.

PNJs[modifier]

Alliés
Ennemis

Dialogues[modifier]

Pendant le donjon[modifier]

Voir aussi: Arah (scénario)#Dialogues


En arrivant à Fort Trinité[modifier]

sylvari Trahearne 
Victoire... enfin.
Zhaïtan est mort, toute trace de sa corruption disparaîtra.
Les serviteurs morts-vivants arpentant encore la Tyrie seront peu à peu exterminés.
Un jour, ce fléau ne sera plus pour nous qu'un lointain souvenir.


norn Eir Stegalkin 
Le courage, la force et l'amitié ont triomphé du dragon. C'est un jour mémorable !
humain Logan Thackeray 
Une grande victoire pour la Tyrie !
charr Rytlock Brimstone 
Ce n'est pas fini. D'autres dragons nous attendent... d'autres combats.
asura Zojja 
Satanée boule de poil. Ça vous tuerait, un peu d'enthousiasme ?
charr Rytlock Brimstone 
J'ai passé un bon moment.
sylvari Caithe 
Vous allez retourner auprès de votre reine, Logan ?
humain Logan Thackeray 
Non... Pas tant que la Kryte sera en danger.
charr Rytlock Brimstone 
Ça veut dire qu'il en redemande. Logan aussi, a l'air satisfait.
norn Eir Stegalkin 
Snaff serait fier de nous. Et surtout de vous, Zojja.
asura Zojja 
Fier que nous ayons réussi à ne pas encore nous planter en beauté, c'est ça ? Oui, probablement, c'est vrai.
norn Eir Stegalkin 
Alors, à qui le tour ? Jormag... Primordius... Kralkatorrik ?
sylvari Caithe 
Tels les feux de l'aube dissipant les ténèbres, nous allons les balayer.
Nous n'aurions jamais réussi à nous en sortir sans vous. Merci.
<Nom de votre personnage> 
De rien. Vous pouvez compter sur moi.
sylvari Caithe 
Bien, parce que Eir a raison. Les autres dragons attendent leur heure, tapis quelque part.


A l'aéronef[modifier]

<Nom de votre personnage> 
Vous évitez la foule, Trahearne ? Pas question. Il faut que le monde voie le maréchal du Pacte faire la fête et s'amuser !
sylvari Trahearne 
Je ne l'évite pas, camarade, je réfléchis. La fin de ma Grand-chasse m'a soulagé d'un poids, mais Zhaïtan reste une terrible menace.
A présent que cette menace a vraiment disparu, on dirait que le soleil vient enfin de se montrer après une très longue nuit glaciale.
Je ne peux m'empêcher de me demander... et ensuite ? Maintenant que nous avons créé cette alliance que rien ne peut arrêter et que nous l'avons aguerrie, qu'en faisons-nous ?
<Nom de votre personnage> 
Trouvons un nouveau défi. Une nouvelle victoire. Il reste des dragons ancestraux à affronter... et désormais, nous savons comment faire. Nous savons que nous pouvons les vaincre.
Mais d'abord, faisons la fête. Nous avons gagné, maréchal. Ce serait un crime de ne pas s'arrêter pour en profiter.
Venez. Il y a une armée de gens et un océan de libations qui vous attendent. Toute la Tyrie mérite de partager ce triomphe, vous y compris. Venez donc!
sylvari Trahearne 
Le monde vous doit beaucoup, Commandant(e). Tant que je serai maréchal du Pacte, je veillerai à ce que cette dette soit honorée.
Mon seul regret, c'est de ne pas avoir assisté à la chute de Zhaïtan. Mais j'ai hâte d'entendre les skaalds célébrer votre triomphe.
Félicitations, Commandant(e). Nous avons bien le droit d'oublier un instant nos fardeaux et de festoyer.
La défaite de Zhaïtan a sauvé des vies. Et qui plus est, elle représente une lueur d'espoir dans les ténèbres.
Les dragons ne sont pas des étoiles. Ils ne sont pas légion. Ils peuvent être tués. Un jour, nous tuerons le dernier. Et la Tyrie n'aura plus à les craindre.
C'est un renouveau pour Orr, et pour la Tyrie, l'accalmie après une longue tempête.
Voilà un jour que la Tyrie gardera en mémoire.
La victoire est enfin nôtre.


Autres dialogues[modifier]

humain Croisée Eilye Jeyne 
Alors, mon gaillard, comment un fier-à-bras tel que vous s'est retrouvé dans l'Ordre des Soupirs ?
humain Benn Coupardix 
Je suis doué pour ça. J'ai pas tellement le profil qu'ils cherchent, mais j'obtiens des résultats.
Et vous, alors ? Une sémillante jeune fille chez ces guindés de Veilleurs ?
humain Croisée Eilye Jeyne 
Ha ! Nous sommes deux à ne pas avoir le profil. Allons boire un verre pour voir si nous avons d'autres points communs.


humain Merri Chantraube 
Regarde-moi ce gamin. Il est tellement occupé à faire du plat à la croisée Jeyne qu'il ne nous a même pas remarqués.
humain Fel Vaerdenmer 
Laisse-le, va. La dernière chose dont il a besoin, c'est de voir maman et papa débarquer.
Et puis, c'est exactement la fille qu'il lui faut. Si ça marche, elle le remettra dans le droit chemin.


asura Bekk
Après tout ça, on est toujours debout. Je commence à croire qu'on peut survivre à n'importe quoi.
humain Hester Galen
C'est toujours ce que les gens disent avant d'être frappés par la foudre. Eloignez-vous de Bekk.
norn Urond Ramshearne
Non, il a raison. On devrait s'occuper nous-mêmes du dragon ancestral suivant. Il paraît qu'on peut en faire des saucisses.
charr Braccus Brisemâchoires
Ben, ils veulent dévorer le monde, non ? C'est logique qu'ils finissent au bout de la fourchette d'Urond.


asura Gixx
C'est vraiment remarquable, aussi vais-je faire une remarque : nous avons accompli l'impensable !
humain Riel Ondenoire
Nous y avons tous pensé, Gixx. Il a fallu le/a commandant(e) et le maréchal pour que cela arrive.
asura Gixx
Il y a encore de quoi faire. D'autres dragons à affronter, et une conférence importante demain matin.
charr Générale Almorra Garde-âme
Vous vous entendez parler ? Pff, ces espions et ces érudits. C'est une fête de la victoire. Taisez-vous et amusez-vous !


humain Wozmack le Magnifique
Ta-daaa ! Mmh... Bon, j'ai manqué quoi ?


charr Galina Crasefil
Alors j'ai dit : "Là où vous excellez vraiment, c'est pour le repassage. Vous êtes la Légion de Fer, après tout !"
charr Snarl Retourflamme
Devant le tribun Lamesanglante ? T'es vraiment dingue. Il déteste cette blague.
charr Galina Crasefil
Et alors ? Brimstone et Désertombe ont rigolé. Deux tribuns pour, un contre : c'est drôle.
charr Snarl Retourflamme
J'ai rien à ajouter, surtout que le whisky m'appelle. Ha, ha ! Allez, petite rigolote, on s'en remet un !


norn Beigarth
Pourquoi tu vois pas ? On est des forgerons ! Me dis pas que t'as pas soif après une journée à fondre des trucs.
sylvari Occam
J'aime pas trop les grands groupes. Ni les petits groupes, d'ailleurs.
Izu Grièchefer
J'ai bien peur d'être moi aussi plus réservé, ami norn. Mais ne t'en fais pas pour nous.
Après tout, c'est une fête, alors nous comptons sur toi pour faire la fête pour nous trois.


humain Démolisseur du Pacte Strixel
Maintenant que la bataille est finie, je meurs d'envie d'inspecter les systèmes de défense des aéronefs.
charr Chercheur Barron
Dis pas n'importe quoi, fiston. C'est le moment de se réjouir, là !
asura Chercheur Fero
Ouais ! On aura le temps de parler canons et mines à retardement quand les tonneaux seront tous vides.
humain Démolisseur du Pacte Strixel
Des mines à retardement ? Génial ! Bon, éclusons cette bière, qu'on puisse se remettre au boulot.


norn Wjerd Purlamm
Silence, silence ! Levons nos verres entre champions, au maréchal Trahearne et à la purification d'Orr !
norn Famke la Juste
A la fin de Zhaïtan ! Le dragon était fort, mais il ne faisait pas le poids face à nous !
norn Pierre Noircime
Face au Commandant, tu veux dire. Au tueur de dragons !
norn Fibharr Yogsson
Oui, au Commandant, au maréchal, et à tout le Pacte. Buvons !


Gara
Mon peuple a encore des défis à relever, mais ils attendront. A présent, faisons la fête !
Shashoo
Coo ! Plein de gens qui fêtent la grande victoire. Quaggan est trèèèès contente !
Ftokchak
Tout ça pour dire : "On a gagné ! Hourra ! Apportez encore à boire !"
Lagula
De toute ma vie, j'avais jamais entendu un Skritt dire un truc aussi intelligent.

Discussion avec Rytlock Brimstone[modifier]

Je vous perds de vue quelques instants et voilà que vous sauvez le monde. Beau travail, soldat. Montrons à ces civils comment faire la fête et ensuite... occupons-nous du dragon ancestral suivant !

Icône dialogue fermer.png J'espère que c'est un ordre, tribun, parce que je compte bien y obéir.


Discussion avec Logan Thackeray[modifier]

Je sais que vous êtes désormais Commandant, mais pour moi, vous serez toujours le héros de Shaemoor. Félicitations.

Icône dialogue fermer.png A vous aussi, Capitaine. Allez, fêtons cela. Nous l'avons bien mérité.


Discussion avec Caithe[modifier]

Félicitations, Commandant(e). Trahearne et moi devons vous remercier de l'aide que vous nous avez apporté(e) dans notre Grand-chasse. Si vous continuez à aider les Premiers-nés de cette manière, nous devrons faire de vous un(e) Sylvari honorifique.

Icône dialogue fermer.png C'est un grand honneur, Caithe. Merci.


Discussion avec Eir Stegalkin[modifier]

Vous avez fait des choses incroyables pour le Pacte, Commandant(e). La Tyrie tout entière a une dette incommensurable envers vous. Je vous remercie au nom de Garm et des Héritiers du Destin.

Icône dialogue fermer.png Au nom de tous ceux qui se sont battus pour le Pacte, de rien.


Discussion avec Zojja[modifier]

Hmm. Je ne m'attendais pas à une aussi spectaculaire réussite. Il va donc falloir que je recalcule ma matrice d'héroïsme potentiel. Merci pour la charge de travail en plus. Oh, et d'avoir purifié Orr, tué Zhaïtan, etc.

Icône dialogue fermer.png C'est trop gentil. Allez, faisons la fête !


Discussion avec Gixx[modifier]

Remarquable réception, Commandant(e). Au vu de vos extraordinaires résultats en tant que Commandant(e) du Pacte, le Prieuré peut se passer de vous un peu plus longtemps. Je ne doute pas que vous saurez rattraper le temps perdu, plus tard.

Icône dialogue fermer.png C'est vrai. Une fois les dragons ancestraux éliminés.


Discussion avec Riel Ondenoire[modifier]

Nous avons atteint un cinquième des objectifs de notre ordre. Beau travail, Commandant. En plus, une fête aussi bruyante que celle-ci nous aidera à dissimuler nos préparatifs pour la prochaine confrontation avec les dragons ancestraux.

Icône dialogue fermer.png Je serai fin prêt à affronter le prochain dragon, Mas...[sic] Je veux dire, Riel.


Discussion avec la Générale Almorra Garde-âme[modifier]

Le Pacte et vous avez fait des prouesses, Commandant(e). Je suis ravie d'en être. Puisse cette célébration être la première d'une longue série.

Icône dialogue fermer.png Oui. A la victoire, et au Pacte !


Discussion avec l'Agent Zrii[modifier]

Belle fête, non ? Je suis un petit peu écornée, mais je m'amuse quand même. C'est tellement facile de surprendre mes camarades émêchés que je n'ai même pas besoin d'être furtive.

Icône dialogue fermer.png Vous ne vous arrêtez jamais, hein ? Attention à vous, Zrii.


Discussion avec la Croisée Eilye Jeyne[modifier]

A <Nom de votre personnage>, qui a contribué à purifier Orr, à tuer le dragon et à quelques autres bricoles encore. A la vôtre ! Si vous voulez bien m'excuser, Commandant(e). Je parle boutique avec M. Coupardix.

Icône dialogue fermer.png Je vous en prie, Croisée.


Discussion avec Benn Coupardix[modifier]

Eh, <Nom de votre personnage>. Toutes mes félicitations. Voulez-vous bien vous joindre à moi ? J'essaie d'en savoir un peu plus sur cette croisée, là.

Icône dialogue fermer.png Bonne chance. Je ne voudrais pas avoir à vous appeler "Benn Couparti".


Discussion avec Fel Vaerdenmer[modifier]

C'était agréable de se retrouver en mer, même si ce n'était pas un vrai navire et que je n'en étais pas capitaine. la prochaine fois, peut-être ?

Icône dialogue fermer.png Quand le Pacte reprendra la mer, vous serez en tête de liste.


Discussion avec Merri Chantraube[modifier]

Commandant(e), je n'aime pas spécialement ce genre de rassemblement, d'habitude, mais pour une occasion si particulière, je vais faire une exception et m'amuser.

Icône dialogue fermer.png Vous le méritez, Merri. Comme nous tous.


Discussion avec Elli[modifier]

Veuillez dire au maréchal Trahearne que j'apprécie beaucoup le mémorial. Zott et les autres méritent tous les honneurs que nous pouvons leur accorder, et plus encore.

Icône dialogue fermer.png Je veillerai à ce que personne ne l'oublie. Ce mémorial n'est qu'un début.


Discussion avec Beigarth[modifier]

Ma forge est connue dans le monde entier ! Mes armes ont tué des griffons, des élémentaires, des guivres et maintenant des dragons ancestraux. Commandant(e), bienvenue ! Vous voulez vous joindre à nous ?

Icône dialogue fermer.png Plus tard. Je ne voudrais pas vous interrompre.


Discussion avec Occam[modifier]

C'est un honneur de faire partie de la fête, Commandant(e). Et bien que j'abhorre la foule, discuter avec Beigarth me facilite la tâche. Je n'ai qu'à sourire et hocher la tête lorsqu'il s'arrête pour reprendre sa respiration.

Icône dialogue fermer.png C'est un talent bien utile, Occam. Amusez-vous bien.


Discussion avec Izu Grièchefer[modifier]

C'était un défi aussi captivant que gratifiant, Commandant. Les miens ont tendance à rester dans leur coin, mais quand ils entendront mon récit, je parie que ça les fera sortir de leur coquille.

Icône dialogue fermer.png C'est une bonne chose. Le Pacte a besoin de personnes talentueuses telles que vous.


Discussion avec le Chef Leon Vourain[modifier]

Bonjour, Commandant. Quelque chose vous tente ? J'ai à manger et à boire pour faire honneur aux braves soldats du Pacte. Même la reine Jennah n'a rien d'aussi bon à table.

Icône dialogue réponse.png Voulez-vous du champagne ?
Icône dialogue réponse.png Je vais prendre une palette à la diable.
Icône dialogue fermer.png Pas maintenant, merci.


Discussion avec la Brasseuse en chef Usla Hopfiend[modifier]

De la bière, de la bière et encore de la bière ! Qui a soif ? A la choppe ou au baril, s'il vous faut de la mousse, appelez-moi à la rescousse.

Icône dialogue réponse.png Servez-m'en une bien fraîche.
Icône dialogue fermer.png Il ne vaut mieux pas. J'essaie d'être raisonnable.


Discussion avec l'Officier des libations Neeba[modifier]

Bonjour, Commandant. Vous êtes l'officier le plus haut gradé que j'aie eu le plaisir de côtoyer. Puis-je stimuler vos papilles avec un peu de rhum de Rata Sum ?

Icône dialogue réponse.png Oui, s'il vous plaît. Cela me tente.
Icône dialogue fermer.png Pas maintenant, merci.


Discussion avec l'Alchimiste Syrine[modifier]

C'est un honneur de vous servir, Commandant. Vous voulez une potion, un remontant, un élixir ? J'ai des bières magiques qui feront de cette fête la plus incroyable de toute votre vie.

Icône dialogue réponse.png Pourquoi pas ? C'est une fête, non ?
Icône dialogue fermer.png Merci, mais je vais attendre un peu.


Discussion avec le Boucher Hykar Hacheviande[modifier]

On a faim, Commandant ? Pour la personne qui a charcuté Zhaïtan, je n'ai rien de moins que les plus belles pièces de viande. Toutes mes pièces sont accompagnées de sauce barbecue de la Citadelle noire.

Icône dialogue réponse.png J'ai faim. Mangeons un bout.
Icône dialogue fermer.png Non, merci.


Discussion avec Bekk[modifier]

Superbe fête, Commandant. Vous ne pourriez pas prolonger les festivités d'une ou deux semaines, par hasard ? Mon unité attend déjà la prochaine bataille avec impatience, mais je me détendrais bien encore un moment.

Icône dialogue fermer.png Dites-leur de souffler un peu. Ils auront encore bien des occasions de se battre.


Discussion avec Hester Galen[modifier]

Quand j'ai rejoint cette unité, je pensais qu'on ne tiendrait même pas une mission. Et regardez-nous aujourd'hui : la plus fine équipe du Pacte. A nous ! Et à vous, Commandant.

Icône dialogue fermer.png A la bonne heure, Hester. Savourez cette victoire et votre part de gloire.


Discussion avec Urond Ramshearne[modifier]

Commandant, auriez-vous l'obligeance de venir manger et trinquer avec nous ? En ce jour si spécial, ma faim de viande et ma soif de bière n'ont d'égale que mon envie de m'amuser !

Icône dialogue fermer.png Plus tard, peut-être. Nous avons beaucoup de gens à voir.


Discussion avec Braccus Brisemâchoires[modifier]

Parfois, ma troupe me manque. Je me rappelle alors à quel point il est amusant de tuer avec Urond et d'échanger des jurons avec Bekk. Ce ne sont pas des Charrs, mais ce sont de bons soldats.

Icône dialogue fermer.png Vous l'êtes tous. Amusez-vous bien.


Discussion avec le Démolisseur du Pacte Strixel[modifier]

Ça ne vous plaît pas ? Le dragon est mort, tout le monde est heureux et je parle boutique avec Barron et Fero. Enfin, je crois. Ces deux-là ne sont pas faciles à suivre.

Icône dialogue fermer.png Ne vous en faites pas. Laissez-les bavarder et profitez de la fête.


Discussion avec le Chercheur Barron[modifier]

Hé, Commandant(e) ! Vous allez pouvoir nous mettre d'accord, avec Fero. D'après vous, qu'est-ce qui est le mieux : les canons charrs ou les trucs à rayon électro-thaumique asuras ?

Icône dialogue fermer.png Je ne sais pas, et l'heure n'est pas à la dispute. Elle est à la fête.


Discussion avec le Chercheur Fero[modifier]

Commandant(e), qu'on me noue les oreilles et qu'on me pende comme un jambon. Je réponds aux questions de ces deux-là et je peux vous dire qu'elles fusent encore plus vite qu'un Skritt ne vole un brillant.

Icône dialogue fermer.png C'est une fête, Fero. Il est normal que les conversations soient animées.


Discussion avec Wjerd Purlamm[modifier]

A cause de ma petite corpulence, les plus costauds pensent que je pars avec un handicap. Ha ! Le poids du corps ne signifie rien dans un jeu de boisson. Un cœur vaillant et un moral battant comblent tous les écarts !

Icône dialogue fermer.png J'ai hâte de vous voir le prouver.


Discussion avec Famke la Juste[modifier]

Ça, c'est la vie ! Le combat ! La victoire ! Les réjouissances ! Je vais me trouver une camarade avenante et voir combien de têtes l'on peut faire tourner.

Icône dialogue fermer.png Je pressens une belle dose de torticolis dans les heures à venir.


Discussion avec Pierre Noircime[modifier]

La prochaine fois qu'on affronte un dragon ancestral, je lui passe une bride, j'enfile mes éperons et je fais le tour du monde sur son dos !

Icône dialogue fermer.png Gardez-moi une place. La vue doit être fantastique.


Discussion avec Fibharr Yogsson[modifier]

Je regrette de m'immiscer dans votre victoire, Commandant(e), mais voilà bien le genre de chose qui va redorer mon blason une fois pour toutes. Fibharr le champion est de retour !

Icône dialogue fermer.png Cette victoire est la nôtre, Fibharr. A nous tous. Savourez votre part de gloire.


Discussion avec Esmet Parlkorbeau[modifier]

Tous les Esprits de la nature nous regardent, Commandant(e). Et ils approuvent. Surtout le Corbeau. L'intelligence et la ruse qu'il aura fallu pour vaincre Zhaïtan... Impressionnant !

Icône dialogue fermer.png J'espère que le spectacle leur plaît.


Discussion avec Ayla Perldigue[modifier]

Regardez bien, Commandant(e). Pier et Wijerd viennent de me défier à un concours de descente de bière. Je vais les faire rouler sous la table.

Icône dialogue fermer.png Si quelqu'un prend les paris, je mise sur vous.


Discussion avec Gara[modifier]

Ce que j'ai vu a dépassé mes attentes les plus folles. Le dragon avait la puissance d'un dieu, et pourtant le Pacte l'a vaincu. J'ai tant de matière à réfléchir, tant de choses à partager avec les miens.

Icône dialogue fermer.png Nous aurons tout le temps de réfléchir plus tard. Pour l'instant, faisons la fête.


Discussion avec Shashoo[modifier]

Hoo, Commandant(e) ! Quaggan félicité vous et le Pacte. Quaggan a beaucoup appris dans le combat. Quaggan aura besoin de l'expérience pour pouvoir diriger.

Icône dialogue fermer.png C'est une bonne chose. J'espère bientôt voir d'autres Quaggans au sein du Pacte.


Discussion avec Ftokchak[modifier]

Fête du Pacte, oui, oui ! Victoire, rire, brillants, brillants, brillants ! Commandant est mon meilleur ami. Dragon de roche souterrain ensuite, oui ? Nouvelle griffure pas faire boum comme l'autre.

Icône dialogue fermer.png Pas d'inquiétude, Ftokchak. Il n'arrivera rien à votre nouvelle griffure.


Discussion avec Lagula[modifier]

J'ai entendu un ménestrel chanter que les Ogres ont essayé de dompter Zhaïtan au lieu de le tuer. Il nous fait passer pour des imbéciles. Si je le revois, je lui muselle la bouche.

Icône dialogue fermer.png Ne le tuez pas. Vous gâcheriez la fête.


Discussion avec l'Orateur Ikniu[modifier]

J'ai tenu ma promesse : j'ai massacré d'innombrables trépassés pour venger mon frère. Combattre les dragons contribue à rendre le monde plus sûr pour mon peuple. Quand vous ou votre Pacte aurez besoin de nous, nous vous aiderons.

Icône dialogue fermer.png Merci. A présent, je vous en prie, détendez-vous et faites la fête.


Discussion avec l'Erudit Enkresang[modifier]

Vous venez de manquer les meilleurs tours d'Amphebe. D'habitude, elle n'aime pas tant les fêtes, mais elle sait aussi bien que nous que celle-ci est spéciale. Vous voulez que je la réveille pour un rappel ?

Icône dialogue fermer.png Ce n'est pas nécessaire. Nous verrons cela plus tard.


Discussion avec Snarl Retourflamme[modifier]

Par ici, Commandant(e). Galina ne l'admettra jamais, mais elle est folle amoureuse de moi. Pour une Sanglante, elle fait preuve d'une subtilité étonnante sur le sujet.

Icône dialogue fermer.png Elle est subtile, ou bien vous vous trompez. Quoi qu'il en soit, amusez-vous bien.


Discussion avec Galina Crasefil[modifier]

Snarl... Il me grogne dessus en permanence. Au combat, dans la victoire, dans la défaite... tout le temps. Je crois qu'il en pince pour moi, mais c'est dur à dire avec la vermine des Cendres.

Icône dialogue fermer.png Pour rien au monde je ne me mettrai entre vous deux. Mais bonne chance.


Discussion avec le Quartier-maître Hargrove[modifier]

La bataille est terminée, mais pas la guerre. Avant d'aller vous soûler, trouvez-vous donc une bonne arme !

Icône dialogue marchand.png Que proposez-vous ?
Icône dialogue fermer.png Merci, mais ça ira.


Discussion avec la Croisée Afanen[modifier]

Les Agents du Rêve sont avec vous, Commandant(e). Qu'il faille remporter des batailles ou fêter des victoires, nous sommes là.

Icône dialogue fermer.png C'est une bonne chose. Nous ne ferons bientôt plus que ça.


Discussion avec le Protecteur Hywel[modifier]

Si Apatia et vous ne m'aviez pas sauvé des griffes des Kraits, je n'aurais pas survécu pour assister à ça. Et si nous portions un toast à sa mémoire ?

Icône dialogue fermer.png Bien sûr. A Apatia !


Discussion avec Demmi Beetlestone[modifier]

C'est pour moi un honneur de vous rencontrer, Commandant(e). Je suis Demmi, membre de l'Ordre des Soupirs. Je ne suis pas aussi haut placée que les Précepteurs... enfin, vous voyez ce que je veux dire. Mais en notre nom à tous, je vous remercie.

Icône dialogue fermer.png Il n'y a pas de quoi.


Discussion avec Sayeh al'Rajihd[modifier]

Vous n'avez de cesse de m'impressionner, Commandant(e). Personne des Chambres de Tethyos n'a jamais vaincu une cible de cette envergure. Je vous aurai à l'œil.

Icône dialogue réponse.png Dit comme ça, ça ressemble à une menace.
Seul un imbécile menacerait sa proie... à moins que ces menaces ne fassent partie de son plan bien sûr. Mais il suffit. Allez, Commandant. Fêtez votre victoire.
Icône dialogue fermer.png J'espère que vous nous rejoindrez... et que vous resterez à portée de vue.
Icône dialogue fermer.png Merci. Je vous aurai à l'œil moi aussi.


Discussion avec Wozmack le Magnifique[modifier]

Eh bien, voilà un endroit où il fait bon se trouver. Une foule dûment enthousiaste pour le meilleur magicien itinérant de Tyrie. Bonjour, peuple de... Dites, où je suis, déjà ?

Icône dialogue réponse.png Magicien, hein ? Montrez-moi quelque chose, dans ce cas. Eblouissez-moi.
Certainement ! Je vais vous dire une chose : la plupart des érudits s'accordent à dire qu'une légère nuance constitue un tour entièrement distinct. Le pourpre est différent du mauve, de l'aubergine ou du violacé...
Icône dialogue fermer.png Bon, crachez le morceau. (Wozmack devient pourpre)
Icône dialogue réponse.png (après que Wozmack soit devenu pourpre) Vous me devez toujours un tour. Un vrai tour, pas un bête changement de couleur.
Quel toupet ! Les subtilités des chromatismes magiques sont... Bah, laissez tomber. Si vous étiez un amateur d'oiseaux comme moi, peut-être que ça vous intéresserait.
Icône dialogue fermer.png Ça me paraît bien. Va pour les oiseaux. (Wozmack se fait attaquer par des oiseaux)
Icône dialogue réponse.png (après le tour avec les oiseaux) Vous ne valez rien, Wozmack. Qu'est-ce que vous avez d'autre ?
Waouh ! Dans notre jargon, le Fort Trinité est ce que nous appelons un "endroit coriace". Allez, mettez vos chaussures de danse, parce que nous allons faire la fête comme jamais !
Icône dialogue fermer.png J'espère que ça en vaut la peine. (Wozmack invoque des illusions de moas danseurs. Tout le monde se met à danser)
Icône dialogue fermer.png Vous êtes à Fort Trinité, Monsieur Magique. Mettez-vous à l'aise et profitez de la fête.

Mon histoire[modifier]

La victoire ou la mort.png

Avec l'aide des Héritiers du Destin à nouveau réunis, le Pacte a réussi l'impossible: vaincre le dragon ancestral. Zhaïtan est tombé, et bien que la mission du Pacte soit loin d'être terminée, c'est une victoire majeure. Nous avons décidé d'un commun accord de continuer à combattre les dragons ancestraux restants, mais pas avant d'avoir honoré nos morts et célébré dignement ce triomphe.
Je suis retourne à Fort Trinité pour rejoindre la troupe des soldats, érudits, espions et citoyens dans leur célébration de la chute de Zhaïtan. Le Pacte sort triomphant de cette épreuve, mais il faut garder raison. Des nées de trépassés hantent encore la Tyrie et quatre autres dragons ancestraux demandent notre attention. Nous étions bien conscients qu'il nous faudrait bientôt reprendre les armes pour défendre notre monde, mais rien ne pouvait nous empêcher de savourer cette victoire durement conquise.

— Onglet "Chroniques"


Notes[modifier]

Les dialogues et textes de la mission laisse sous-entendre des extensions où les autres dragons ancestraux seront éliminés en temps voulu.




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Inconnu  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngInconnu / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Chaque chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → A la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Oeil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)