La machine

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Mission d'histoire personnelle.png

La machine

Découverte de la percée de Scarlet.png

Date
1327 Ap.E.
Chronique
Saison 2 du Monde vivant
Épisode
Emprise maléfique
Niveau
80
Emplacement
Caverne aux lumières étincelantes
(Cimesèche)
Précédée de
Problèmes à Fort Salma
Suivie de
Le grand ralliement

PNJs[modifier]

Alliés

Objectifs[modifier]

Retourner au laboratoire du point de convergence des lignes de force au Cimesèche.

  • Rejoindre vos amis pour prendre des nouvelles de Taimi au Cimesèche.
  • Parler à Taimi.
  • Suivre Taimi.
  • Parler à Kasmeer.
  • Sauver Taimi.
  • Discuter avec vos amis.
  • Parler à nouveau à Kasmeer.

Récompenses[modifier]

Déroulement[modifier]

Dialogues[modifier]

En arrivant auprès de vos amis[modifier]

norn Braham Eirsson 
Vous voilà. On commençait à s'inquiéter. Où est Marjory ? D'habitude, vous etes toujours collée l'une à l'autre.
charr Rox 
La ferme, Braham. Kasmeer ? Comment va Marjory ? Qu'est-ce qu'il s'est passé ?
humain Kasmeer Meade 
Sa sœur... Belinda... elle est morte... à Fort Salma. Marjory est retournée dans sa famille pour porter le deuil.
norn Braham Eirsson 
Oh, non. C'est horrible. Mais alors... Que fais-tu ici ? Tu ne devrais pas être avec elle ?
humain Kasmeer Meade 
Je voulais l'accompagner, mais elle m'a demandé de finir cette mission. Au moins, en famille, elle est en sécurité.
charr Rox 
Et elle tient le coup ?
humain Kasmeer Meade 
Tu la connais. Elle joue les dures, mais je ne suis pas dupe. Je vois bien qu'elle souffre et qu'elle se sent coupable.
Elle a promis de nous rejoindre dès que possible.
asura Taimi 
Pauvre Marjory.
charr Rox 
Je suis désolée, Kasmeer.
norn Braham Eirsson 
Pardon, mon amie.
asura Taimi 
Laissez-moi vous raconter ce que j'ai appris.


En discutant de la situation avec Taimi[modifier]

C'était la première ligne de force de Scarlet ; il s'agit d'un point où convergent plusieurs lignes, mais cela reste plutôt modeste comparé à celui de l'Arche du Lion.

Icône dialogue étoile.png J'en ai entendu parler.
Les mineurs ont creusé par ici et sont tombés sur cette poche. J'imagine que la ligne de force a affecté leurs machines et ils ont abandonné la mine. Certains ont dû en discuter et Scarlet en a entendu parler.
Icône dialogue étoile.png C'est donc ici que tout a commencé, c'est ça ?
C'est en effet ici que Scarlet a commencé à s'intéresser sérieusement aux lignes de force. Ces machines nous permettent de voir la magie qui est d'ordinaire invisible.
Icône dialogue étoile.png Ses recherches ont-elles débouchées sur quoi que ce soit d'intéressant ?
Avez-vous bien compris que si Scarlet n'avait pas perdu la tête, elle aurait compté parmi les plus grands chercheurs mystiques du siècle ? C'est une découverte sans pareil, une découverte dont rêve tout Asura digne de ce nom.
Icône dialogue étoile.png Notre avenir m'intéresse bien plus que son passé.
Quelle impatience, dites donc ! Bon. J'ai confirmé la présence d'une perturbation dans les lignes de force, ce qui affecte certains points de passage.
Icône dialogue étoile.png Cela affecte les points de passage ?
Malheureusement, Scarlet avait raison. Quand les Asuras ont créé les points de passage, certains fonctionnaient mieux que d'autres. Nous nous sommes donc débarrassés des modèles défectueux et avons gardé les fonctionnels.
Icône dialogue étoile.png Ils fonctionnaient bien mieux quand ils étaient placés sur une ligne de force.
En effet. Sans même réaliser ce que nous faisions, nous avons puisé dans l'énergie de ces lignes de force... Et ce n'est plus une théorie, non : je peux désormais le prouver.
Icône dialogue étoile.png De quelle façon sont affectés les points de passage ?
Je suis à 98,5% certaine de pouvoir répondre correctement. Il s'agit de ces lianes ; elles sont attirées par la résonance magique des points de passage.
Icône dialogue étoile.png Les lianes ? Vous voulez donc parler de la corruption de Mordremoth.
Pas vraiment. Je pense que ces lianes proviennent directement du dragon et se répandent dans toute la Tyrie. Il ne s'agit pas uniquement de la corruption. Cela vient de lui.
Icône dialogue étoile.png Et les lianes que nous voyons à la surface ?
Pour autant que je sache, elles sont corrompues et ne font que s'étendre. Cependant, nous devons en priorité nous occuper des points de passage. Si la situation empire, nous pourrions être en danger.
Icône dialogue fermer.png Nous devons agir.


asura Taimi 
J'allais justement y venir. Je peux construire une machine pour rendre les points de passage plus efficaces. Ils résonneront à plus haute fréquence, et attireront moins Mordremoth.
humain Kasmeer Meade 
Comment pouvons-nous t'aider ?
asura Taimi 
Pour le moment, rien à faire. J'ai les choses bien en main. Mais il y a autre chose. Hi, hi ! Un truc trop génial ! Vous voulez voir ? Suivez-moi.


En s'approchant de la machine[modifier]

asura Taimi 
Regardez-moi ça ! Vous en croyez vos yeux ?
charr Rox 
Euuuh. Qu'est-ce que c'est ?
asura Taimi 
La machine d'Omadd, gros nigaud.
norn Braham Eirsson 
Hé. On se calme.
asura Taimi 
Désolée. Mais c'est avec cet appareil que Scarlet a entrevu l'Alchimie éternelle. Et il marche !
norn Braham Eirsson 
Je peux l’exploser ? Ce truc est sûrement dangereux.
asura Taimi 
Non, surtout pas ! Pense à tout ce qu'on pourrait apprendre. En plus, je suis bien moins influençable que Scarlet.
humain Kasmeer Meade 
Hum, je crois qu'il vaut mieux le laisser tranquille. Je serais du même avis que Braham. Qu'en pensez-vous ?


En discutant de la situation avec Kasmeer Meade[modifier]

A votre avis, que devrions-nous faire ? S'il s'agit de l'appareil que Scarlet a fait téléporter depuis le laboratoire d'Omadd, il doit être dangereux.

Icône dialogue étoile.png On dirait que Scarlet l'a modifié. Certaines parties ont l'air différentes, plus récentes.
Cela ne me dit rien qui vaille. Est-il alimenté ?
Icône dialogue étoile.png Je crois bien, oui. Vous souvenez-vous de quoi que ce soit au sujet de cet appareil ?
Taimi a dit qu'il avait été conçu pour affecter l'esprit et le rendre réceptif à une nouvelle réalité. Lors de son expérience, Scarlet aurait déclaré qu'elle avait été témoin de ce que les Asuras appellent l'Alchimie éternelle.
Icône dialogue étoile.png Quelle question !
Cela a brisé l'esprit de Scarlet. Après ça, elle n'a plus jamais été la même. C'est comme si cela avait ouvert la porte de la démence.
Icône dialogue étoile.png Elle n'a plus jamais été la même.
Elle a commis son premier meurtre après s'en être servie et a continué sur cette voie depuis.
Icône dialogue étoile.png Oui. Cette machine l'a menée vers une voie bien sombre.
Qu'allons-nous faire, alors ? Nous ne pouvons pas laisser Taimi s'en approcher.
Icône dialogue étoile.png C'est pour son bien, je suis d'accord.


humain Kasmeer Meade 
Oh non ! Il faut qu'on...
charr Rox 
Ne touchez à rien. On ne sait pas... Taimi !
asura Taimi 
(cri)
norn Braham Eirsson 
Je n'arrive pas à m'approcher. Ce truc envoie trop d'éclairs.
humain Kasmeer Meade 
Je vous protège. Sortez-la de cette machine !


YouTube.png Voir la vidéo officielle


Après être entré dans la machine[modifier]

norn Braham Eirsson 
Hé ! Hé, est-ce que ça va ? Je crois qu'il est mort.
humain Kasmeer Meade 
Quoi ? Non. Il est en vie.
asura Taimi 
Racontez-nous tout ! Vous avez vu quoi ?
charr Rox 
Vous allez bien ? Vous vous êtes fait happer, et on avait peur de vous sortir.
humain Kasmeer Meade 
Puis vous avez commencé à crier... On n'avait plus le choix.
charr Rox 
Vous vous sentez bien ? Quand vous pourrez parler, on vous écoutera.


En discutant de ce que vous avez vu avec Rox[modifier]

Chef, vous allez bien ? Respirez profondément.

Icône dialogue étoile.png C'était incroyable.
De quoi parlez-vous ?
Icône dialogue étoile.png J'ai eu une vision. Je l'ai vue... L'Alchimie éternelle.
Vous avez quoi ? Vous allez devoir vous expliquer. Je ne comprends rien.
Icône dialogue étoile.png Je vais essayer... J'ai vu le fonctionnement de la Tyrie... et je m'y suis sentie liée. D'une certaine façon.
Hum, je pense que vous devriez vous reposer. Avez-vous mal quelque part ?
Icône dialogue étoile.png Écoutez. Un flux d'énergie circule à travers la Tyrie et j'ai vu un dragon. Il, hum...
Cela a fait quoi ? Qu'avez-vous vu ?
Icône dialogue étoile.png Cela faisait partie des rouages du monde. C'est venu à moi.
On dirait un cauchemar terrifiant.
Icône dialogue étoile.png Comme Scarlet, j'ai vu l'Arbre clair au cœur d'un environnement changeant.
L'Arbre clair ? Que pensez-vous que cela signifie ?
Icône dialogue étoile.png Cela veut dire qu'il faut qu'on lui parle.
Que peut-il bien faire ? Ce n'est qu'un arbre.
Icône dialogue étoile.png Son influence politique est grande. Il est important... Peut-être plus que nous le pensons.


asura Taimi 
J'aurais aimé voir ça.
norn Braham Eirsson 
Content que ça aille, mais vous aviez de la magie qui sortait des oreilles.
humain Kasmeer Meade 
Ça allait encore.
charr Rox 
Il avait les cheveux dressés sur la tête !
norn Braham Eirsson 
Ha ! ha !
humain Kasmeer Meade 
C'est vrai.
Allez, un peu de sérieux. Il faut décider de la suite des opérations. Quel est le plan ?


En discutant de la marche à suivre avec Kasmeer Meade[modifier]

Pouvez-vous me décrire ce que vous avez vu ? Que croyez-vous que cela signifie ?

Icône dialogue étoile.png C'est difficile à décrire. L'Arbre clair m'est apparu, représenté par un symbole que nous avons vu parmi les dessins de Scarlet. Nous devons lui parler.
Au Bosquet ? Vous pensez qu'il peut vous aider à déchiffrer votre vision ?
Icône dialogue étoile.png L'Arbre clair est peut-être notre meilleur allié. Il est temps d'annoncer au monde entier l'éveil de Mordremoth.
Oui, je vois. Nous devrions lui parler. Comment pensez-vous que nous puissions alerter tout le monde ? Cela semble difficile.
Icône dialogue étoile.png Nous devons en parler à tous les dirigeants. Avec un peu de chance, ils nous écouteront.
Vous ne voulez donc pas seulement les tenir informés. Vous voulez qu'ils s'associent contre Mordremoth ?
Icône dialogue étoile.png Je n'imagine aucun danger plus grand ni plus pressant que Mordremoth.
C'est vrai. Entre les points de passage menacés, les mordrems corrompus et les lianes qui se répandent aussi loin que les Cimefroides et semblent se diriger vers nos réserves d'objets magiques, je ne vois pas comment ils pourraient ne pas être d'accord.
Icône dialogue étoile.png Nous trouverons une solution, mais pour commencer, nous devons parler à l'Arbre clair.
Vous visez un peu haut. Comment sommes-nous censés y arriver ? On vous respecte énormément, mais cela suffira-t-il ?
Icône dialogue étoile.png Nous travaillerons étape par étape, et pour commencer, nous devons parler à l'Arbre clair.
Très bien. Vous saviez bien que nous vous suivrions n'importe où. J'enverrai une demande d'audience au Bosquet. *soupir* Mais avant que je ne vous y retrouve, j'aimerais passer au Promontoire divin et voir si Marjory va bien.
Icône dialogue étoile.png Nous nous retrouverons au Bosquet une fois l'Arbre clair disponible. Cela vous va, Kasmeer ?
Moi ? Oui, ça va. Ce n'est pas facile de voir la personne qu'on aime traverser une épreuve aussi douloureuse. Marjory a essayé de se montrer forte, mais je ne voyais que sa détresse.
Icône dialogue étoile.png Cela a dû vous briser le cœur.
Elle est avant tout un soldat et garde tous ses problèmes pour elle. J'espère seulement être là pour ramasser les morceaux quand la digue cèdera.
Icône dialogue étoile.png C'est un soldat. Son deuil passe après les funérailles et son devoir.
Je pense que oui. D'ici-là, elle doit se montrer forte pour sa mère et ses sœurs. Si seulement je bénéficiais encore de la richesse de ma famille, je pourrais l'emmener loin de tout ça, la mettre à l'abri et lui donner tout ce qu'elle mérite.
Icône dialogue étoile.png C'est une combattante dans l'ame. Pensez-vous qu'elle serait heureuse d’être protégée du monde extérieur ?
Je ne sais pas... J'aimerais seulement faire quelque chose pour elle. Je veux simplement qu'elle soit en sécurité.
Icône dialogue étoile.png Tant que les dragons seront éveillés, aucun de nous ne sera en sécurité.
Icône dialogue fermer.png Je vois.
Icône dialogue fermer.png Je vois.
Icône dialogue fermer.png Je vois.
Icône dialogue étoile.png [sic] Je dois partir. Au revoir.
Icône dialogue fermer.png A plus tard.
Icône dialogue fermer.png Pas maintenant.


humain Kasmeer Meade 
Je vous préviendrai quand je serai prête à aller voir l'Arbre clair. Au revoir, tout le monde.

Mon histoire[modifier]

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Dans ce qui fut un jour le laboratoire de Scarlet au point de convergence des lignes de forces sous la Cimesèche, Taimi a développé un appareil capable de recalibrer les points de passage afin de ne pas attirer les mordrems. Elle a aussi découvert la machine d'Omadd, l'appareil que Scarlet a utilisé pour voir l'Alchimie éternelle. Je suis involontairement entré(e) dans l'appareil et j'ai éprouvé ma propre vision cosmique, qui incluait l'Arbre clair et de nombreux orbes mystérieux représentant les dragons ancestraux. Je dois parler à l'Arbre clair pour en savoir plus.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Inconnu  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngInconnu / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Chaque chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → A la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Oeil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)