Rôdeur
“Bon chien ! Cloue l'ennemi au sol pendant que je le crible de flèches ! Tu auras un biscuit !
“Les rôdeurs sont très efficaces avec un arc. Ils se reposent sur leur vue perçante, leurs mains habiles et les pouvoirs de la nature pour abattre leurs cibles. Les familiers loyaux qu'ils apprivoisent et dressent, déconcentrent les ennemis pendant que les rôdeurs les frappent à distance, bien à l'abri.
— Description dans le jeu
Le rôdeur est un aventurier amoureux de la nature. Cette profession compte sur sa rapidité, sa mobilité et surtout sur le soutien indéfectible de son familier pour sortir victorieux de tous les combats. Les rôdeurs sont les maîtres des préparations et du contrôle de l'environnement : si l'ennemi n'est pas déchiqueté par le familier, ni empoisonné par les pièges, il sera criblé de flèches, haché, poignardé ou enflammé.
Sommaire |
[modifier] Capacités
Le familier est un compagnon animal que les rôdeurs sont les seuls à posséder. Il se bat aux côtés de son maître et peut adopter différents comportements, suivant la situation. Il dispose de ses propres compétences, qu'il est capable de gérer de façon autonome. Un rôdeur peut être le maître de quatre familiers simultanément mais un seul se bat pour lui lors d'un combat. Hors-combat, ou grâce à certaines compétences utilitaires, il peut changer de familier actif.
Les caractéristiques d'un familier s'évaluent sur deux échelles différentes :
- Le niveau, d'une part, qui est toujours égal à celui du maître et qui détermine les points de vie, d'attaque et d'armure du familier.
- L'évolution, d'autre part, qui croît lorsque le familier participe activement à des combats et qui permet de débloquer de nouvelles compétences de familier dépendantes de l'espèce de l'animal.
[modifier] Compétences
Voir la liste des compétences de rôdeur.
Voir la liste des compétences de familier.
[modifier] Types de compétences spéciales
- Les enchaînements sont trois compétences qui partagent un emplacement unique dans la barre et sont activées séquentiellement lors d'un combat sans changement d'adversaire.
- Les compétences de survie qui donnent des bonus au rôdeur.
- Les compétences d'esprit invoquent des esprits de la nature qui influencent l'environnement autour d'eux.
- Les pièges sont posés aux pieds du rôdeur et se déclenchent lorsqu'un ennemi approche.
[modifier] Aptitudes
Le rôdeur dispose de 5 branches d'aptitudes :
- Adresse au tir : Elle augmente la puissance et l'expertise.
- Escarmouche : Elle augmente la précision et la prouesse.
- Survie (série d'aptitude) : Elle augmente la robustesse et la malice.
- Magie de la nature : Elle augmente la vitalité et la concentration.
- Domptage : Elle augmente la compassion et les caractéristiques du familier. .
- Voir aussi: Liste des aptitudes de rôdeur
[modifier] Equipement
[modifier] Armure
Le rôdeur étant un aventurier, il porte une armure moyenne. Il est Rapide
[modifier] Armes
- À deux mains
- Main principale
- Main secondaire
- Hache — protection et dégâts de zone.
- Dague — distribution de conditions.
- Torche — dégâts de feu.
- Cor de guerre — soutien aux alliés.
- Aquatique
- Lance — maintien des ennemis à distance avec des attaque de courte portée.
- Fusil-harpon — attaques de zone à longue portée.
Il y a onze combinaisons d'armes possibles sur terre pour cette profession et deux choix sous l'eau. Le rôdeur peut s'équiper de deux combinaisons d'arme avant un combat puis basculer de l'une à l'autre à volonté pendant le combat.
[modifier] Styles
[modifier] Histoire personnelle
Pendant la création de personnage, le rôdeur doit choisir l'espèce de son familier. Les choix disponibles changent d'une race jouable à l'autre.
[modifier] Galerie
[modifier] Anecdotes
- Le rôdeur était masqué derrière cette image avant sa révélation le 14 juillet 2010.
- Lors du développement, il était prévu de créer deux professions : le garde-chasse et l'archer. Elles ont finalement été fusionnée pour retrouver le rôdeur de Guild Wars.
[modifier] Liens externes
- Rôdeur sur le site officiel.
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