Zhaïtan

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Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue de Guild Wars 2.
Dessin conceptuel de Zhaitan par Kekai Kotaki.

Zhaïtan est le nom donné au Dragon Ancestral d'Orr par les légendes naines. Après être resté en sommeil pendant une durée inconnue sous la région d'Orr, il s'est réveillé en 1219 Ap.E. et a fait ressurgir le continent englouti. Lors du cataclysme, de nombreux corsaires sont morts et ont rejoint les rangs de son armée trépassée, aux côtés des âmes errantes d'Orr. Les tremblements de terre et les ras-de-marée qui ont suivi ont provoqué la destruction de nombreuses zones côtières, parmi lesquelles : les Îles Antagonistes et l'Arche du lion.

L'armée de Zhaïtan est soutenue par une puissante force navale formée des bateaux corsaires coulés et remis à flot par le dragon. Cette armada contrôle entièrement le détroit de Malchor qui sépare la Côte Ternie des terres nouvellement émergées d'Orr. Au cours du siècle dernier, l'armée de trépassés de Zhaïtan a pris soin de ne laisser personne entrer ou sortir de Tyrie, bloquant ainsi toute possibilité de communication avec Cantha.

Le dragon commande ses armées depuis son repaire situé dans les ruines de la cité sacrée d'Arah.

Notes[modifier]



Dragons Ancestraux
Primordius (Destructeurs)Jormag (Couvegivres)Zhaïtan (Trépassés)Kralkatorrik (Stigmatisés)Mordremoth (Mordrems)
Spoiler
Dragon des abîmesDragon prismatique ancestral