Jeu de Taimi

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Mission d'histoire personnelle.png

Jeu de Taimi

Jeu de Taimi.jpg

Date
1329 Ap.E.
Chronique
Saison 3 du Monde vivant
Épisode
L'Embrasement
Niveau
80
Emplacement
Place du Créateur
(Rata Sum)
Précédée de
Forteresse du confesseur
Suivie de
Détruire les destructeurs
Jeu de Taimi est la première instance du deuxième chapitre de la Saison 3 du Monde vivant, L'Embrasement.

Objectifs[modifier]

Voyager jusqu'à Rata Novus.

  • Utiliser la porte de Rata Sum pour voyager jusqu'à Rata Novus.
  • Régler la destination de la porte sur le laboratoire secret de Taimi.
  • Emprunter la porte vers le laboratoire de Taimi.
  • Parler à Taimi.
  • Commencer la simulation.

Terminer la simulation de combat.

  • Tuer la première vague.
Jauge d'événement.jpg Icone événement épées.png
  • Tuer la deuxième vague.
Jauge d'événement.jpg Icone événement épées.png
  • Tuer la troisième vague.
Jauge d'événement.jpg Icône évènement crâne.png
  • Tué : X/8 Tuer le boss et ses serviteurs.
  • Fin de partie. Quittez la simulation.

Préparez-vous à voyager.

  • Écouter Taimi.
  • Se rendre au laboratoire principal.
  • Parler à Taimi.
  • Prendre la porte vers la Baie des braises.

Récompenses[modifier]

PNJs[modifier]

Alliés
Ennemis

Dialogues[modifier]

En arrivant à Rata Novus

Garde pacificateur 
Je me demande si le commandant est venu avec ce Sylvari malaimable, cette fois.


En abordant le chercheur au golem défectueux

Chercheur 
Bah. Contraint à me mêler au bas peuple.


Quoi ? Êtes-vous revenu pour martyriser mon pauvre golem ?

Icône dialogue réponse.png Votre golem m'a attaqué.
Des détails, tout ça. Vous n'étiez pas obligé de le détruire.
Icône dialogue fermer.png Si, je n'ai pas eu le choix.


En appuyant sur la console

Console 
Phase—finale—terminée. Mot—de—passe—accepté. Relai—porte—Zéro-4-6-8-7—activé.


En arrivant auprès de Taimi

<Nom du personnage> 
Taimi ! Dis-moi que c'est une erreur de calcul. Primordius, est-il vraiment en activité ?
Taimi 
Une erreur ? Vous pensez que j'ai fait une... Hé, c'est sympa de vous revoir.
<Nom du personnage> 
Pardon. Je ne pensais pas que nous aurions à faire à un autre dragon si tôt.
Taimi 
À ce sujet... J'ai une bonne et une mauvaise nouvelle.
<Nom du personnage> 
Quelle est la mauvaise nouvelle ?
Taimi 
Super idée ! Commençons par la bonne nouvelle ! Admirez un peu ça !
Rytlock Brimstone 
Un pavé différent au sol ? Impressionnant.
Taimi 
Non ! C'est encore l'un de ces secrets de Rata Novus que j'ai découverts !
Restez ici, nous allons vous transférer dans cette incroyable salle de simulation que les Novans ont commencé à développer sans jamais la terminer.
<Nom du personnage> 
Et tu l'as terminée à leur place ?
Taimi 
Eh bien non... Je n'ai pas su comment m'y prendre.
Rytlock Brimstone 
Qu'est-ce que tu veux dire par là ?
Taimi 
Je n'ai pas réussi, d'accord ?
Bizarrement, ça ne fait pas partie de mes nombreux talents. Peu importe, ça fonctionne, maintenant !
J'ai fait appel à Moto, un Asura expérimenté dans ce domaine. Il l'a mise en marche !
Rytlock Brimstone 
Que peut-elle faire ?
Taimi 
Elle peut traiter de nombreuses théories expérimentales, mais les Rata Novans l'ont développée dans le but de tester leur résistance face à divers serviteurs de Primordius.
Vous voulez voir ?
<Nom du personnage> 
Bien sûr, il peut être utile de savoir quel genre d'ennemi on s'apprête à affronter.
Taimi 
Parfait ! Ça me permettra de faire quelques calculs et de voir ce que nous réserve la salle.


Avant d'affronter la première vague

Taimi 
Une seconde, ça démarre... Voilà ! Première vague en approche !
<Nom du personnage> 
Prêt, Rytlock ?
Rytlock Brimstone 
C'est un combat factice, ça ne peut pas être bien compliqué.
Taimi 
Pendant que vous le constaterez par vous-même, je noterai tous les schémas et les attaques spécifiques.
Ça nous sera utile quand nous passerons à la pratique.


Avant d'affronter la deuxième vague

<Nom du personnage> 
Tu as fait de l'excellent travail, Taimi. Est-ce que tu te reposes, parfois ?
Taimi 
Pas le temps pour ça, Commandant(e).
C'est une chose d'avoir affronté Mordremoth, vous vouliez sauver la planète, mais c'en est une autre d’être un Asura et d'affronter Primordius...
<Nom du personnage> 
J'espère que tu as bien conscience qu'on te soutient tous.
On a déjà fort à faire avec Caudecus et Lazarus, mais nous pouvons toujours faire un petit détour par les Cimefroides pour terrasser un dragon.
Taimi 
En fait, je ne vous ai pas tout dit...
D'après mes recherches, Primordius est réveillé, mais vous le savez déjà. Ce qui est intéressant...
Il s'est déplacé ! Il s'est frayé un passage sous les Îles de Feu, au sud de Maguuma.
Rytlock Brimstone 
Si nous connaissons sa position actuelle, nous devrions aller à sa rencontre et lui préparer un comité d'accueil !
<Nom du personnage> 
Pourquoi s'est-il déplacé ?
Taimi 
Je pense que suite à la mort de Mordremoth, la quantité de magie libérée a dû réveiller Primordius qui s'est mû. Et la réserve d'énergie stagnant au sud...
Quel meilleur endroit pour absorber de l'énergie ?
<Nom du personnage> 
Il s'est donc déplacé... Pour gagner en puissance. Super.


Avant d'affronter la troisième vague

Taimi 
Puisque nous avons le temps, il y a quelque chose d'autre dont j'aimerais vous parler... Il s'agit de la mauvaise nouvelle.
<Nom du personnage> 
Vas-y.
Taimi 
Vous êtes prêt(e) ? Je pense que ça ne va pas vous plaire... Vous devriez vous asseoir.
Non ! Restez debout ! Bon, voilà... Jormag est en activité, aussi.
<Nom du personnage> 
Quoi ? Comment peux-tu le savoir ? Je croyais que cette technologie était uniquement orientée sur Primordius.
Taimi 
Braham a envoyé une lettre depuis les Cimefroides.
Rytlock Brimstone 
Qu'est-ce qu'il dit ?
Taimi 
"Jormag est actif. —Braham."
C'est un Norn peu loquace.
<Nom du personnage> 
Deux dragons à la fois...
Taimi 
Oui, mais il faut voir le bon côté de la chose. Aucun d'eux n'a envoyé Mordremoth jusqu'à nous. Enfin, jusqu'à maintenant...
L'excès d'énergie est tel que tous les anciens livres de lois sont en train d’être réécrits. Regardez ! La prochaine vague est prête.
Rytlock Brimstone 
Quelque chose ne va pas.
<Nom du personnage> 
Je m'avance peut-être un peu trop, mais je dirais que Primordius n'a pas de serviteurs singes. À moins qu'ils aient changé. Beaucoup changé.
Taimi 
Oooooh ! Moto est incorrigible ! Je l'ai laissé seul deux minutes avec le code de la pièce.


Avant d'affronter la quatrième et dernière vague

<Nom du personnage> 
Où en sommes-nous face à la simulation, Taimi ?
Taimi 
Cami détient toujours le record. Elle fait partie des chefs de raid des Îles de Feu.
Elle est vraiment super forte, donc...
Rytlock Brimstone 
Il y a un autre Asura ici ? Je croyais que cette opération était top secrète ?
Taimi 
J'avais besoin de l'aide de Cami.
Primo, elle est fiable, ne vous en faites pas. Deuxio, quelqu'un devait surveiller nos arrières pendant que Moto et moi, on réparait ce truc.
<Nom du personnage> 
Tu as déjà du monde sur les Îles de Feu ?
Taimi 
J'ai d'autres "associés de confiance" qui montent la garde et qui font des repérages.
Mais c'est Phlunt qui a monté toute l'opération. J'ai délibérément choisi de ne pas mentionner les mouvements de Primordius.
C'est une bonne chose. Non seulement, je n'ai plus à supporter ses sarcasmes et en plus, il se croit utile.
<Nom du personnage> 
Seulement 16 ans et tu mènes déjà un de tes supérieurs par le bout du nez...
Admirable et un peu déconcertant, Taimi.
Taimi 
Je serai bientôt VOTRE MAÎTRE A TOUS ! (rire diabolique) Pardon. Le micro ne sert pas à ça ? Le gros méchant arrive !


Après avoir triomphé de tous les destructeurs

Taimi 
C'était la dernière vague. Bon travail !
Vous m'avez fourni une énorme quantité de données à traiter. Cette pièce peut sans doute générer des simulations auxquelles je n'aurais jamais pensé !
Dès que j'aurai fait revenir Moto pour qu'il débloque tout ça... Allons-y !


En revenant auprès de Taimi

<Nom du personnage> 
À l'exception de quelques anomalies simiesques, la salle est très impressionnante. La prochaine fois, tu devrais programmer la présence de serviteurs de Jormag.
Et on sait ce qu'il se passe avec les autres dragons ancestraux ?
Taimi 
Rien sur Kralkatorrik, idem pour... Quel est son nom, déjà ? Mon cerveau me joue des tours. Ça commence par un "s", je crois...
Rytlock Brimstone 
Tout le monde a ses faiblesses ! Les machines sont là pour nous seconder, après tout.
Taimi 
Pourquoi ne vous imprégnez-vous pas d'un peu de patience des Brumes, tribun ?
Une civilisation entière de brillants Asuras n'a pas pu le trouver et moi, il ne m'a fallu que cinq minutes !
Rytlock Brimstone 
Peut-être que si tu étais aussi efficace que tu n'es bavard, tu aurais déjà décrypté le code !
Taimi 
Vous allez me faire une leçon sur l'efficacité ?
Pouvez-vous me rappeler ce qu'il vous est arrivé dans les Brumes ? Ah oui, c'est vrai. Il ne faut pas en parler !
<Nom du personnage> 
Du calme, on est censés faire équipe. Mais... Est-ce que tu as du nouveau ?
Taimi 
Seulement quelques bonds de géant ! Vous vous souvenez de mon organe de chak ?
<Nom du personnage> 
Cette infâme partie d'insecte encore plus infâme que tu conserves dans cette cosse viciée remplie de liquide immonde.
Oui, je m'en souviens, malgré tous mes efforts pour oublier.
Taimi 
Je l'ai appelé Spencer !
Rytlock Brimstone 
C'est assez déroutant.
Taimi 
Ne les écoute pas, Spence.
Bref, j'ai découvert pourquoi l'énergie des lignes de force est différente quand elle passe à travers lui, et c'est un tout nouveau paradigme !
Les chaks se nourrissent d'énergie des lignes de force, non ?
Et nous savons que chaque dragon possède son propre "domaine" de compétence magique. Celui de Zhaïtan, c'était la mort, évidemment.
Vous savez ce qui peut rendre un chak très malade ? La magie de la mort.
Spencer a filtré l'aspect létal de l'énergie des lignes de force.
<Nom du personnage> 
Donc la magie est comparable à la lumière. Morcelée dans un spectre.
Taimi 
C'est une excellente façon de considérer les choses !
La magie telle que nous la connaissons ressemble à la lumière blanche, elle se compose de différents types de magie draconique.
Je vais entrer dans les annales de l'histoire asura grâce à cette découverte !
Rytlock Brimstone 
Tous ces menus détails sont fort intéressants, mais en quoi ça nous aide ?
Taimi 
Je ne le sais pas encore. Mais je finirai par le découvrir, quitte à y passer mes nuits !
Bien, vous avez sûrement envie de passer à la pratique dans les Îles de Feu. Retournons au laboratoire principal.


En retournant au laboratoire principal

Chef d'équipe vétéran inflexible 
Rytlock Brimstone.
Rytlock Brimstone 
Ce sera "tribun" pour vous, soldat.
Chef d'équipe vétéran inflexible 
Non, plus maintenant.
Vous avez ignoré de nombreuses requêtes en provenance de la Citadelle noire pour justifier votre séjour dans les Brumes et expliquer cette nouvelle... forme de magie.
Ainsi, vous avez été dégradé et accusé de manquement à votre devoir.
Vikon vétéran 
Vous allez venir avec nous, Rytlock... Monsieur.
Rytlock Brimstone 
Et si je refuse ?
Chef d'équipe vétéran inflexible 
Nous avons été autorisés à user de la force.
Vikon vétéran 
On préférerait ne pas faire de scène.
Rytlock Brimstone 
Je n'en doute pas.
Si on vous a assigné cette mission, c'est que vous êtes sans doute les plus grands guerriers de la Légion de Fer. Ou les plus malchanceux...
Alors ?
Chef d'équipe vétéran inflexible 
Les premiers de la classe.
Vikon vétéran 
Mais maintenant, j'ai l'impression que c'est un peu des deux...
<Nom du personnage> 
Rytlock ?
Rytlock Brimstone 
C'est bon, Commandant(e), je m'en charge. Il semble que j'ai sous-estimé la réponse de la citadelle.
Profitez bien de la médaille que vous allez remporter grâce à moi, soldat. Vous avez gagné le droit de rentrer avec Rytlock Brimstone.
Vikon vétéran 
Sans combattre ?
Rytlock Brimstone 
Tout dépend des conditions de voyage.
Vikon vétéran 
Vous pouvez prendre mon siège !
Chef d'équipe vétéran inflexible 
Vikon, vous ne voulez pas lui faire sa toilette, aussi ?
Rytlock Brimstone 
Désolé, je vais rater les réjouissances, Commandant(e). Je vous rejoindrai dès que possible.
<Nom du personnage> 
Bon, je vais donc me rendre sur les Îles de Feu en solitaire.
Taimi 
Je vous aurais bien accompagné, mais je dois travailler sur Piteux 2.0.
Et je voudrais également commencer les expériences concernant le truc que j'ai découvert sur les choses, vous savez...
<Nom du personnage> 
Je comprends. Enfin, je crois...


Windall arrive par le portail

Windall 
À l'aide ! Quelqu'un !
Taimi 
Windall ! Que s'est-il passé ?
Windall 
Les Îles de Feu ! Notre groupe... s'est perdu. Nous n'aurions pas dû nous éloigner des avant-postes principaux !
Cami les a retenus aussi longtemps que possible, mais...
Taimi 
Non ! Est-ce qu'elle s'en est sortie ?
Windall 
Non... Elle... Ils ont changé, Taimi. Les destructeurs.
Taimi 
Oh !
<Nom du personnage> 
Comment ça, changé ?
Windall 
Comme les trépassés... Et les mordrems. Ils semblent invincibles.
Taimi 
Des trépassés et des mordrems ? Comment ça ?
Windall 
Ils sont différents. Leurs attaques... Leur attitude. Je ne sais pas.


En parlant à Taimi

Taimi 
Tout va bien. Emmenez-le, il a besoin de soins.
<Nom du personnage> 
Que penses-tu de tout ça ?
Taimi 
Je n'en sais rien. Il pourrait... (halètement) Mais bien sûr ! C'est ce dont vous parliez avec les singes !
Ils ont changé ! C'est pour cette raison que Mordremoth a pu... Les mordrems, Commandant(e) !
<Nom du personnage> 
Qu'en est-il d'eux ?
Taimi 
Ceux qui provenaient des cosses viciées ! Mordremoth avait ses serviteurs, les Sylvaris, n'est-ce pas ?
Mais il a réussi à en générer d'autres, à partir des cadavres ! C'était le pouvoir de Zhaïtan !
Quand Zhaïtan est mort, les autres dragons ont absorbé le spectre de mort. Nous l'avions uniquement constaté avec Mordremoth car il était en activité.
Et quand nous avons tué Mordremoth, Primordius a absorbé de la magie de la mort et de la magie végétale ! Je crois...
<Nom du personnage> 
Pouvons-nous mettre cette théorie à l'épreuve ? Je vais récupérer un échantillon de ces nouveaux destructeurs.
Taimi 
Ça serait fantastique, Commandant(e) ! Soyez prudent(e) et faites-moi savoir ce que vous trouvez.

Chronique[modifier]

Jeu de Taimi.jpg

Rata Novus bouillonne encore d'activité. Taimi a fait de gros changements à son laboratoire, notamment en ajoutant un dispositif de simulation très prometteur.

La simulation de combat était un exercice intéressant, je m'en suis très bien tiré. J'ai beaucoup appris sur les destructeurs et leurs habitudes de combat, ce sera très utile.

J'aurais pu rester plus longtemps avec Taimi, mais la gravité de la situation m'a forcé à continuer. Quelque chose se trame sur les Îles de Feu. Je m'y rends pour faire le point avec les complices de Taimi.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
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charr Histoire Charr
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Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Inconnu  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
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Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
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Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
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 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngInconnu / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
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Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
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Où la vie vous porte, telle est votre destination.
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Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
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 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)