Découverte de la percée de Scarlet

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Mission d'histoire personnelle.png

Découverte de la percée de Scarlet

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Date
1327 Ap.E.
Chronique
Saison 2 du Monde vivant
Épisode
[[]]
Niveau
80
Emplacement
Caverne aux lumières étincelantes
(Cimesèche)
Précédée de
Pièce secrète de Scarlet
Suivie de
L'incident de Concordia
[[Catégorie:]]

PNJs[modifier]

Alliés

Objectifs[modifier]

Découvrir la vérité sur les travaux de Scarlet au Cimesèche.

  • Trouver un moyen de remonter dans les tunnels de Scarlet pour sortir à partir de ce point.
  • Trouver la sortie du tunnel à proximité de ce point.
  • Trouver le dernier point près du refuge de restauration
  • Entrer dans la Maraude du raptor pour trouver le prochain point.
  • Traverser l'Oasis des hauteurs afin d'atteindre le prochain point sur la carte de Scarlet.
  • Escalader le pont de lianes pour atteindre le point situé au sommet de la falaise.
  • Trouver un moyen d'accéder aux Hauteurs arénacées et au prochain point sur la carte.
  • Se rendre à l'entrée de la caverne depuis le prochain point.
  • Combattre pour entrer dans la caverne et découvrir la destination de Scarlet.
  • Entrer dans les cavernes.
  • Sécuriser la première console de sécurité.
  • Utiliser la console pour vaincre les membres de l'Enqueste.
  • Tué : X/4 Assassin de l'Enqueste
  • Contrôler à distance la créature à vapeur afin de vaincre les membres de l'Enqueste.
  • Sécuriser la troisième console.
    Jauge d'événement.jpg
  • Discuter de la suite à donner aux événements avec vos amis.

Récompenses[modifier]

Déroulement[modifier]

Dialogues[modifier]

En arrivant auprès de vos camarades[modifier]

humain Kasmeer Meade 
Je suis contente que vous soyez là.
Cet endroit est incroyable.
humain Marjory Delaqua 
Et rempli de méchants. L'Enqueste est ici.
charr Rox 
Combattre l'Enqueste, ça nous connaît. Nettoyons les lieux.
asura Taimi 
Attends, Rox. Réfléchissons. Il y a sûrement des dispositifs de sécurité. Ils sont inactifs, mais si je les actionne, on pourrait s'en servir contre nos ennemis.
norn Braham Eirsson 
Roooh. Et si on s'en débarrassait plutôt à l'ancienne ?
asura Taimi 
On pourrait, mais ils seraient de retour en un clin d'œil. Les défenses de Scarlet protégeront cet endroit sur le long terme. Dégagez-moi le chemin jusqu'à la première console.


En discutant avec Taimi[modifier]

Ne vous retrouvez pas au milieu de tirs croisés. L'infanterie de l'Enqueste peut être vraiment coriace.

Icône dialogue réponse.png Je croyais que cet endroit avait été scellé.
Il l'était, mais l'Enqueste est particulièrement douée pour trouver des laboratoires cachés et les piller.
Icône dialogue fermer.png Je vois.
Icône dialogue fermer.png Je ferai attention.


En discutant avec Braham[modifier]

A chaque fois que j'affronte les membres de l'Enqueste, j'ai peur de finir dans une cage pour leur servir de cobaye. C'est mon pire cauchemar... Je préférerais plutôt mourir.

Icône dialogue réponse.png L'Enqueste est ainsi faite.
Taimi m'a dit que l'Enqueste a mené des expériences horribles sur les Sylvaris à leur arrivée. Ils ont été traités comme des animaux.
Icône dialogue réponse.png L'Enqueste n'était pas la seule.
Je n'étais pas encore né quand ils sont arrivés, et pour moi, ils ont toujours été là. Ce doit être une situation extrêmement bizarre pour ceux qui se souviennent de l'époque pré-Sylvaris.
Icône dialogue fermer.png Je vois ce que vous voulez dire.


En discutant avec Rox[modifier]

Je ne veux même pas penser à ce que l'Enqueste ferait dans un endroit pareil. Ce groupe ne ressemble pas à des Etherlames, mais ils seraient tout aussi dangereux s'ils avaient accès aux machines de Scarlet.

Icône dialogue fermer.png Nous ferons de notre mieux pour qu'ils n'y touchent pas.


En discutant avec Kasmeer[modifier]

Je suis prête à détourner leur attention à l'aide de mes illusions, si vous en avez besoin. Les membres de l'Enqueste sont de vraies petites vermines, et comme elles, ils n'attaquent jamais seuls.

Icône dialogue fermer.png Préparez-vous.


En discutant avec Marjory[modifier]

Cet endroit vibre d'énergie magique. Le sentez-vous ? Il en émane une solennité bouleversante. C'est un endroit ancien.

Icône dialogue fermer.png Oui, je le sens, moi aussi.


En arrivant à la première console[modifier]

asura Taimi 
Prise de contrôle en cours. Activation des commandes manuelles... Des armes électriques ! Parfait.
Voilà. Je te confie tout ça. Grille-nous l'Enqueste avec la console.
norn Braham Eirsson 
Ça va pas nous exploser à la figure, au moins ?
asura Taimi 
Mais non, voyons. Les chances sont si faibles qu'elles en deviennent négligeables. Seulement... Oh, cinquante-trois pour cent. Je nous ai marqués comme "non hostiles".
norn Braham Eirsson 
Très bien ! Occupons-nous de l'Enqueste.


Après avoir terrassé les assaillants[modifier]

asura Taimi 
Ils sont morts ! Enfin, ceux qu'on voyait, du moins. Il y a une autre console plus loin. Il va falloir aussi l'activer. En avant.
humain Marjory Delaqua 
Tu te fais plaisir, pas vrai, Taimi ?
asura Taimi 
Utiliser les superbes inventions de Scarlet (même ses tout premiers travaux) pour combattre l'Enqueste ? Qui ne trouverait pas ça génial ?


En arrivant à la deuxième console[modifier]

asura Taimi 
Hmm. Celle-ci est un tout petit peu plus compliquée. Mais rien d'insurmontable pour moi.
Waouh, je rêve ! Celle-ci contrôle une de ses créatures à vapeur.
Là, là, et tadam ! Les commandes sont à vous. Si l'engin est trop endommagé, il vous éjectera.
Mais ses protocoles de réparation devraient rapidement le remettre sur pied.
humain Kasmeer Meade 
Je veux essayer.
asura Taimi 
Non. Ça, c'est pour le patron.


Après avoir terrassé les assaillants[modifier]

asura Taimi 
Tu es doué(e). Mais si je ne me trompe pas, il nous reste encore une autre console. Amène-moi là-bas, et on sera bons.
charr Rox 
Je dois dire, ce style te va bien.
asura Taimi 
Pas de temps à perdre. L'Enqueste reviendra à la charge. Ils vont contre-attaquer, et il faut que nous soyons prêts.


En arrivant à la troisième console[modifier]

asura Taimi
Voilà la dernière ! Elle activera les défenses holographiques de Scarlet. Une fois mises en route, elles tueront tout ce qui bouge.
humain Marjory Delaqua 
Tu es consciente que nous faisons parti de "tout ce qui bouge", n'est-pas[sic] ?
asura Taimi
Ne vous inquiétez pas. Je devrais pouvoir configurer le système pour qu'il nous identifie comme des alliés. Mais ça prendra du temps.
charr Rox 
On n'en a pas. L'Enqueste arrive ! Et ils sont nombreux.
humain Kasmeer Meade 
Taimi, fais aussi vite que tu peux. On va les retenir.


Après avoir sécurisé la troisième console[modifier]

asura Taimi 
Tenez bon. J'active les défenses.
humain Marjory Delaqua 
Bien. Tu es certaine que ça ne va pas nous tuer ?
asura Taimi 
Absolument. Je nous donne au moins cinquante-trois pour cent de chances de survie.
humain Marjory Delaqua 
J'ai bien entendu ? Tu ne crois pas peut-être...
humain Kasmeer Meade 
C'est... magnifique.
humain Marjory Delaqua 
Et on n'est pas morts. Bonne nouvelle.
asura Taimi 
Bien sûr qu'on est pas morts. C'était pour rire, les cinquante-trois pour cent. En fait, c'était soixante-dix-huit.
charr Rox 
Excellent. J'ai l'impression qu'on va être les seuls à se balader par ici pendant quelques temps.
norn Braham Eirsson 
Beau travail, Taimi.
asura Taimi 
Je sais.
humain Kasmeer Meade 
C'est quoi, cet endroit ?
asura Taimi 
C'est une grotte.
humain Kasmeer Meade 
Tu sais ce que je veux dire.
asura Taimi 
Je pense qu'il s'agit d'un point de convergence des lignes de force. C'est-à-dire que plusieurs lignes de force viennent se croiser ici. Scarlet l'a jugé assez puissant pour y construire un labo.
humain Marjory Delaqua 
La corruption du dragon végétal a pénétré à l'intérieur.
asura Taimi 
Oui, c'est troublant ; mais logique, quand on sait que les dragons consomment la magie. Ils sont certainement attirés par les lignes de force, comme les araignées le sont par les mouches prises dans leur toile.
humain Marjory Delaqua 
Ça ne promet rien de bon pour les points de passage.
asura Taimi 
Non, en effet.
charr Rox 
On doit quand même bien pouvoir y faire quelque chose.
asura Taimi 
J'essaie de trouver une solution. Je consulte le réseau des points de passage asuras pour voir lesquels sont déréglés. C'est bien plus étendu que ce que je pensais.
norn Braham Eirsson 
C'est-à-dire ?
asura Taimi 
Et bien, par exemple, les points de passage de Fort Concordia et de Fort Salma se comportent bizarrement. Si ce sont les lianes du dragon, comme je le pense, alors ça va très loin.
D'autres points de passage sont perturbés, mais ces deux sont les plus gravement touchés. Et ce sont des forteresses ; intrigant, non ?
humain Marjory Delaqua 
Nous ferions mieux d'aller observer tout ça sur le terrain. Je veux voir de quoi il en retourne de mes propres yeux.
norn Braham Eirsson 
Séparons-nous, alors. Rox et moi, on prend Concordia. Vous deux, direction Fort Salma, et salue ta sœur pour nous.
humain Kasmeer Meade 
Très bonne idée. J'aimerais passer plus de temps avec Bélinda. Apprendre à la connaître.
asura Taimi 
Vous pouvez me supplier. Mais moi, je n'irai nulle part. Je dois rester ici et poursuivre mes recherches. Je ne changerai pas d'avis.
charr Rox 
Aucun problème. Allez, Braham. On y va.

Mon histoire[modifier]

Découverte de la percée de Scarlet.png

La découverte du passage secret de l'ancienne demeure de Scarlet à Prospérité n'était que le début d'une nouvelle quête de vérité sur ses intentions au Cimesèche. Après avoir retracé ses pas dans les hauteurs, j'ai atteint un endroit que les Centaures de Maguuma appellent la Caverne aux lumières étincelantes. J'ai d'ailleurs découvert en chemin des composants de ses machines arcaniques et certains serviteurs à vapeur brisés.

— Onglet "Chroniques"




Icône histoire personnelle.png Histoire personnelle
asura Histoire Asura
Tutoriel Intellect explosif
Chapitre 1 Mauvaises expériences
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → Le dernier gadget de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Homicide politique / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 Rançon de la gloire
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 A la rescousse du chercheur
Une nouvelle théorie audacieuse
 → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux
 → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience
 → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire Charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 Réunion forcée
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme  → Testez votre métal  → Artillerie percefantôme / Force létale
Chapitre 2 Les péchés du père
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Inconnu  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Des tribuns en effigie
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Renvoi honorable
Chapitre 3 Corruption des cristaux
Décorations funéraires
 → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit
 → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants
 → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire Humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 La politique de Kryte
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Infiltration  → Le sauvetage / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 Les ombres du passé
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Aide de Logan  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbigriz flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 La reine trahie
Les ordres de la Tyrie
 → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge
 → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts
 →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire Norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 La naissance d'une légende
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les épigones du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Hors des cieux  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 Nul n'est parfait
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / A l'assaut de la Taupidavie  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 La mort vient de la terre
Technologie draguerre
 → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngErudit souterrain
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngSabotage / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage
 → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngInconnu / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire Sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 Sur la piste du rêve
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Nuit noire, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le cœur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur des Cauchemars / Sous une froide Lune
Chapitre 2 Les enseignements de Ventari
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Chaque chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → A la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Duperie et diplomatie  → L'Oeil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 Justice pour Riannoc
Une écharde douloureuse
 → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines
 → Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu cœur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngBroussailles impénétrables
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Novice de l'Ordre
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Mise en scène  → Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Mise en scène  → Vol de secrets  → À la vôtre  → Ils sont partis par là ! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Mise en scène  → Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Mains secourables
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Convaincre des convaincus  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → L'élevage / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chieftain disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : La bataille de l'Ile de la Griffe
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaut deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Libération anticipée / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Contre-attaque décisive  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 Réunion du Pacte
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Captifs volontaires / Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 La victoire ou la mort
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'Œil  → Ce que voit l'œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête  → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
Contre la corruption  → Cathédrale du silence / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icone étoile histoire vivante.png Saison 1 du Monde vivant
Leçon d'histoire de la Saison 1 : Souvenirs de la guerre contre Scarlet
Etoile violette.png Saison 2 du Monde vivant
1. A l'orée de Maguuma Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère à Prospérité
2. Emprise maléfique Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
3. L'ombre du dragon : 1re partie Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
4. L'ombre du dragon : 2e partie Histoire de politique  → Recalibrage des points de passage  → Taimi et les Asuras  → Le sommet mondial
5. Le spectre du temps Les fantômes de Fort Salma  → Réunion avec le Pacte  → Escouade de reconnaissance de Caithe  → Arcane cachée
6. La voie des ronces Retour au Camp de la détermination  → A la recherche des Maîtres des aspects  → Vers le labyrinthe
7. Les graines de la vérité Les nouveaux éveillés  → À la rencontre des Asuras‎  → Nulle échappatoire
8. Le point de non-retour Arcanes obscures  → Pacte assailli  → La grotte mystérieuse
Mini-Icône Heart of Thorns.png Heart of Thorns
Prologue Prologue : ralliement à Maguuma
Acte 1 Arrachés au ciel  → Établir une base avancée  → Dans la jungle  → Sur leurs traces  → Prisonniers du dragon
Acte 2 Précieux effets  → Cité de l'espoir  → Le chemin du prédateur  → Curieuses observations
Acte 3 Racines de la terreur  → En avant  → Connaissances cachées  → Découpe de signe
Acte 4 Récolte amère  → Corps et âmes
Etoile violette.png Saison 3 du Monde vivant
1. Hors des ombres Mémorial d'Eir à Hoelbrak‎  → Recherches à Rata Novus  → Le sang et la pierre  → Faucheur de magie  → Actes d'une ombre  → Forteresse du confesseur
2. L'Embrasement Jeu de Taimi  → Détruire les destructeurs  → Brèche ardente  → En route pour le cirque  → Machine de la Flamme  → Ennemis et fantômes du passé  → Veilleur du Dragon
3. Une fissure dans la glace Aurene précoce  → Voyage vers les Confins de Givramer  → Figé dans la glace  → Recette d'élixir  → Elixir en préparation  → Froid mordant  → Comme un froid
4. La Tête du serpent Une rencontre ministérielle  → Les yeux sur le Lac Doric  → Sabotage de Fort Evennie  → Briser le siège  → Rejoindre la reine  → La fin du confesseur
5. Point d'ignition Projet de familiers de Taimi  → Arrivée et survie  → À la poursuite d'un dieu  → Protection des druides anciens  → Cœur du volcan
6. À la fin du chemin "Où est Balthazar ?"  → Les secrets de la Lame brillante  → Sur les côtes orriennes  → Le flux de la magie  → La dernière chance
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Acte 1 Allumer la flamme (Prologue)  → Allumer la flamme  → Ouvrir la voie  → Nuit des incendies  → Le sacrifice
Acte 2 Souvenirs cristallins  → Sol consacré  → Affronter la vérité  → La marche à suivre
Acte 3 En partance  → Faire sortir l'archonte  → L'ennemi de mon ennemi  → Bête de guerre  → La mort d'un dieu  → Petite victoire (Épilogue)