Gardien

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Je te protège. Ils devront d'abord me passer sur le corps !

GuildWars2.com Gardien

Les Gardiens se spécialisent dans la magie protectrice et défensive. Une profonde loyauté envers leurs alliés alimente leurs passions et leur puissance. Ils manient également une grande variété d'armes, dont ils savent faire bon usage face à l'ennemi.

— Description dans le jeu

Le gardien est un soldat inspiré par la magie. Trois vertus guident cette profession : la justice, le courage et la résolution. Les gardiens sont des tacticiens dans l'âme. Ils sont capables de redéfinir la géométrie des zones de combat en déployant leurs murs de protection magique aux endroits stratégiques et en marquant le sol de leurs symboles.

Sa nature protectrice fait du gardien l'une des meilleures professions du jeu pour le soutien.

Sommaire

[modifier] Capacités

[modifier] Vertus

Le gardien dispose de trois vertus qui lui accordent un avantage passif exclusif, il peut aussi activer cette vertu pour conférer un avantage spécifique à ses alliés mais il sacrifie alors son bonus passif le temps de la recharge (ce mécanisme est similaire à celui des sceaux) :

À niveau égal, les gardiens ont moins de points de vie que les guerriers mais ils compensent ce handicap par la régénération de santé apportée par leur vertu de résolution.

[modifier] Compétences

Voir la liste des compétences de gardien.

[modifier] Types de compétences spéciales

  • Les enchaînements sont trois compétences qui partagent un emplacement unique dans la barre et sont activées séquentiellement lors d'un combat sans changement d'adversaire.
  • Les cris apportent un bonus instantané aux alliés ou un malus aux ennemis.
  • Le gardien peut invoquer des armes spirituelles éphémères qui se battent à ses côtés. Elles ne peuvent pas être ciblées par les ennemis et infligent de puissantes attaques avant de disparaître.
  • Les symboles sont des compétences au sol qui infligent des dégâts aux ennemis tout en accordant des bonus aux alliés. Ils restent actifs pendant quelques secondes avant de se dissiper.
  • Les murs de protection sont infranchissables par les ennemis et sans effet pour les alliés.
  • Les méditations, qui brisent le Renversement.png Renversement et l'Étourdissement.png Étourdissement avant d'appliquer leur effet (téléportation, guérison des altérations...).
  • Les tomes qui Immobilisation.png immobilisent le lanceur et remplacent les compétences d'armes par de puissants sorts.
  • Les consécrations sont des zones à effet divers, qui vont par exemple renvoyer les projectiles ou infliger la Brûlure.png Brûlure aux ennemis.

[modifier] Aptitudes

Le gardien dispose de 5 branches d'aptitudes :

Voir aussi: Liste des aptitudes de gardien


[modifier] Equipement

[modifier] Armure

Le gardien étant un soldat, il porte une armure lourde.

[modifier] Armes

  • À deux mains
    • Marteau — puissantes attaques de zone à faible portée.
    • Espadon — bon contrôle des mouvements.
    • Bâton — équilibre entre dégâts et soutien.
  • Main principale
    • Masse — enchaînement de la masse et compétences de soutien.
    • Sceptre — arme magique offensive idéale pour un ennemi unique.
    • Épée — arme de mêlée équilibrée.
  • Main secondaire
    • Focus — sorts de soutien pour l'attaque et la défense.
    • Bouclier — protection de zone.
    • Torche — dégâts du feu et soutien.
  • Aquatique
    • Lance — dégâts rapides à courte portée.
    • Trident — soutien magique à longue portée.

Il y a douze combinaisons d'armes possibles sur terre pour cette profession et deux choix sous l'eau. Le gardien peut s'équiper de deux combinaisons d'arme (ensemble d'armes) avant un combat puis basculer de l'une à l'autre à volonté pendant le combat.

[modifier] Styles

Exemple d'armures de gardien

[modifier] Histoire personnelle

Pendant la création de personnage, le gardien doit choisir quel vêtement est le symbole de sa dévotion parmi les suivants :

[modifier] Galerie

[modifier] Anecdotes

  • Le gardien était masqué derrière cette image avant sa révélation le 27 janvier 2011.
  • Le gardien est la première profession n'étant pas directement issue de Guild Wars à avoir été révélée.
  • Il reprend cependant plusieurs thèmes des professions de moine et de parangon, notamment les compétences de protection du premier et l'armure lourde du second ainsi qu'une prédisposition pour les bonus de groupe.
  • Lors des premières phases de développement du jeu, le gardien avait une orientation moins magique et était appelé "chevalier".

[modifier] Liens externes


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