Gardien
“Je te protège. Ils devront d'abord me passer sur le corps !
“Les Gardiens se spécialisent dans la magie protectrice et défensive. Une profonde loyauté envers leurs alliés alimente leurs passions et leur puissance. Ils manient également une grande variété d'armes, dont ils savent faire bon usage face à l'ennemi.
— Description dans le jeu
Le gardien est un soldat inspiré par la magie. Trois vertus guident cette profession : la justice, le courage et la résolution. Les gardiens sont des tacticiens dans l'âme. Ils sont capables de redéfinir la géométrie des zones de combat en déployant leurs murs de protection magique aux endroits stratégiques et en marquant le sol de leurs symboles.
Sa nature protectrice fait du gardien l'une des meilleures professions du jeu pour le soutien.
Sommaire |
[modifier] Capacités
[modifier] Vertus
Le gardien dispose de trois vertus qui lui accordent un avantage passif exclusif, il peut aussi activer cette vertu pour conférer un avantage spécifique à ses alliés mais il sacrifie alors son bonus passif le temps de la recharge (ce mécanisme est similaire à celui des sceaux) :
- La vertu de courage le couvre régulièrement (toutes les 40 secondes) d'une
Égide qui bloque une attaque ; lorsqu’elle est activée, elle confère
Égide aux alliés à proximité.
- Grâce à la vertu de justice, une attaque sur cinq provoque la
Brûlure ; lorsqu’elle est activée, les alliés à proximité provoquent la
Brûlure avec leur prochaine attaque.
- La vertu de résolution lui offre une régénération de santé ; lorsqu’elle est activée, elle lui enlève deux altérations et les alliés reçoivent
Régénération.
À niveau égal, les gardiens ont moins de points de vie que les guerriers mais ils compensent ce handicap par la régénération de santé apportée par leur vertu de résolution.
[modifier] Compétences
Voir la liste des compétences de gardien.
[modifier] Types de compétences spéciales
- Les enchaînements sont trois compétences qui partagent un emplacement unique dans la barre et sont activées séquentiellement lors d'un combat sans changement d'adversaire.
- Les cris apportent un bonus instantané aux alliés ou un malus aux ennemis.
- Le gardien peut invoquer des armes spirituelles éphémères qui se battent à ses côtés. Elles ne peuvent pas être ciblées par les ennemis et infligent de puissantes attaques avant de disparaître.
- Les symboles sont des compétences au sol qui infligent des dégâts aux ennemis tout en accordant des bonus aux alliés. Ils restent actifs pendant quelques secondes avant de se dissiper.
- Les murs de protection sont infranchissables par les ennemis et sans effet pour les alliés.
- Les méditations, qui brisent le
Renversement et l'
Étourdissement avant d'appliquer leur effet (téléportation, guérison des altérations...).
- Les tomes qui
immobilisent le lanceur et remplacent les compétences d'armes par de puissants sorts.
- Les consécrations sont des zones à effet divers, qui vont par exemple renvoyer les projectiles ou infliger la
Brûlure aux ennemis.
[modifier] Aptitudes
Le gardien dispose de 5 branches d'aptitudes :
- Zèle : Elle augmente la puissance et la durée d'altération.
- Charisme : Elle augmente la précision et les dégâts par altération.
- Courage : Elle augmente la robustesse et le % de coups critiques.
- Honneur : Elle augmente la vitalité et la guérison.
- Vertus : Elle augmente la durée des avantages et la vitesse de rechargement de la vertu.
- Voir aussi: Liste des aptitudes de gardien
[modifier] Equipement
[modifier] Armure
Le gardien étant un soldat, il porte une armure lourde.
[modifier] Armes
- À deux mains
- Main principale
- Main secondaire
Il y a douze combinaisons d'armes possibles sur terre pour cette profession et deux choix sous l'eau. Le gardien peut s'équiper de deux combinaisons d'arme (ensemble d'armes) avant un combat puis basculer de l'une à l'autre à volonté pendant le combat.
[modifier] Styles
[modifier] Histoire personnelle
Pendant la création de personnage, le gardien doit choisir quel vêtement est le symbole de sa dévotion parmi les suivants :
[modifier] Galerie
[modifier] Anecdotes
- Le gardien était masqué derrière cette image avant sa révélation le 27 janvier 2011.
- Le gardien est la première profession n'étant pas directement issue de Guild Wars à avoir été révélée.
- Il reprend cependant plusieurs thèmes des professions de moine et de parangon, notamment les compétences de protection du premier et l'armure lourde du second ainsi qu'une prédisposition pour les bonus de groupe.
- Lors des premières phases de développement du jeu, le gardien avait une orientation moins magique et était appelé "chevalier".
[modifier] Liens externes
- Gardien sur le site officiel.
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