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Face au cauchemar

De Guild Wars 2 Wiki

Face au cauchemar

Face au cauchemar.jpg

Secteur
(Rêve)
Race
sylvari Sylvari
Niveau
1
Chapitre

(Histoire des sylvari Sylvaris)
Précédé de
Création de personnage
Suivi de
Biographie Cerf blanc.png Appel aux armes (histoire)
Biographie Chevalier d'émeraude.png Parodie de mort
Biographie Bouclier de la Lune.png Eveil

<A compléter>.

— Description en jeu

Face au cauchemar est la première mission de l'histoire personnelle des personnages sylvaris. Elle sert de tutoriel et prend place dans une instance multijoueur où tous les nouveaux personnages peuvent jouer ensemble. Elle consiste en la participation des joueurs à la première phase de leur éveil : première période de la vie d'un Sylvari pendant laquelle il découvre par anticipation, le monde dans lequel il va naître. C'est à ce moment précis que le caractère et la destinée d'un Sylvari se forme.

Sommaire

[modifier] Objectifs

Face au cauchemar (niveau 1)

Protéger le Rêve.

  • Parler à l'esprit de Caithe.
  • Franchir l'obstacle des molosses des cauchemars.
  • Trouver le pont et assurer sa sécurité.
  • Tuer les molosses des cauchemars.
  • Tuer l'arbre dragon corrompu.
  • <A compléter>

[modifier] Récompenses

[modifier] Récompenses communes

[modifier] Récompenses spécifiques à la profession

[modifier] Evénements

(1) Retenir les molosses des cauchemars

Icone événement bouclier.png Retenez les molosses des cauchemars

<A compléter>

[modifier] Déroulement

<A compléter>

[modifier] PNJ

[modifier] Alliés

(1) Esprit de Caithe

<A compléter>

[modifier] Ennemis

<A compléter>

[modifier] Boss

<A compléter>

[modifier] Dialogues

[modifier] Avec l'esprit de Caithe

Caithe
Je m'appelle Caithe, et j'ai besoin de votre aide. M'entendez-vous là où vous êtes, à l'intérieur du Rêve ?
<Nom du joueur>
A l'intérieur du Rêve ? Comment ça ? Pourquoi vous êtes transparente ?
Caithe
Je me trouve en Tyrie, une terre lointaine.Bientôt, vous vous réveillerez ici, mais pour l'instant, vous vivez dans le Rêve. Je ne peux pas tout expliquer maintenant, le temps presse; quelque chose empoisonne le Rêve.
<Nom du joueur>
Empoisonner le Rêve ? Bien sûr je ferai mon possible pour vous aider. Mais pourquoi moi ?
Caithe
Votre esprit est fort, ne vous sous-estimez pas. Rendez-vous au quai le plus loin, je vous y retrouverai.


[modifier] Cinématique de fin.

<Nom du joueur>
Où suis-je ? Je... Je me battais contre un être maléfique. On est en sécurité ? Caithe... où est Caithe ?
Pod Keeper
Du calme, jeune pousse ! Vous venez de vous réveiller. Vous parliez dans votre Rêve... Caithe vient de partir voir l'Arbre clair.
<Nom du joueur>
Je me battais à ses côtés contre un poison dans le Rêve. J'ai vu l'ombre d'un terrible dragon, et le Rêve m'a demandé de le vaincre.
Pod Keeper
Par l'Arbre ! Une Grand-chasse, déjà ? Etre une Vaillante de la Grand-chasse est une lourde tâche; acceptez-la avec fierté.
<Nom du joueur>
Bien sûr, mais par où je commence ? Je me réveille à peine et je dois courir affronter un dragon ?
Pod Keeper
Commencez ici, dans notre forêt. Il y a eu d'autres blessés dans le Rêve, ils ont besoin de votre aide. C'est l'entraînement idéal pour une nouvelle Vaillante !

[modifier] Mon histoire

Face au cauchemar.jpg

Le poison du Cauchemar a quitté le Rêve.

— Onglet "Mon histoire"



asura Histoire asura
Tutoriel : Intellect explosif
Chapitre 1 : La remise des diplômes
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → La dernière invention de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Un souvenir de votre côterie / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 : Droits de succession
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 : Un de perdu, dix de retrouvés
Une nouvelle théorie audacieuse  → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience  → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charr Histoire charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 : Pour la Légion!
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme  → Test du métal  → Artillerie percefantôme / Inconnu
Chapitre 2 : Un passé rougi par le sang
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Inconnu  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Inconnu
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Inconnu
Chapitre 3 : Du hurlement au silence
Décorations funéraires  → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit  → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants  → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humain Histoire humaine
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 : Crime et châtiment
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Inflitration  → Ami / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Hôpital en péril  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 : Réunion de famille
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Inconnu  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbilion flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Dans les bois  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 : La prise du château
Les ordres de la Tyrie  → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge  → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel (histoire) / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts  →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
norn Histoire norne
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 : Relever le défi
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les disciples du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule du Loup / Inconnu  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 : Des choses qu'il vaut mieux oublier
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / Inconnu  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 : Les muscles l'emportent sur les neurones
Technologie draguerre  → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngFaille assiégée  → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngInconnu / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage  → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngInconnu / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvari Histoire sylvarie
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 : Le réveil du Cauchemar
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Chevalier noir, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le coeur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur du cauchemar / Sous une froide Lune
Chapitre 2 : L'heure de la moisson
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Chaque chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → A la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Inconnu  → L'Oeil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / La source du problème  → Extinction des braises
Chapitre 3 : Extension d'activité
Une écharde douloureuse  → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces /  → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines  →Bannière Veilleurs.pngFleur de mort / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu coeur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngInconnu
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.png Histoire des Ordres
Chapitre 4 : Certains doivent se battre pour la liberté des autres / Connaître l'inconnu / Sauvegarder l'histoire pour les générations futures
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Vol de secrets  → Cul sec  → Ils sont partis par là! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Un ami dans le pétrin
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Inconnu  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → Le Couvoir / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chef disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : Le chemin s'arrête là
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaux deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Premiers mots / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Retour de bâton critique  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.png Histoire du pacte
Chapitre 7 : Le prix de la victoire
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La chute de la tour  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 : Sauveur de la Tyrie
Temple du Dieu oublié  → Au delà du miroir / Fermer l'oeil  → Ce que voit l’œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête
 → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre de marche  → Garde de l'armurerie  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
 → Contre la corruption  → Cathédrale du silence (mission) / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
Icône histoire personnelle.png Saison 2 du Monde vivant
Episode 1 : A l'orée de Maguuma
Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban  → Espoirs déchus  → Sur les traces du Maître de la paix  → Acculé  → Mystère de Prospérité
Episode 2 : Emprise maléfique
Pièce secrète de Scarlet  → Découverte de la percée de Scarlet  → L'incident de Concordia  → Problèmes à Fort Salma  → La machine
Episode 3 : L'ombre du dragon : 1re partie
Le grand ralliement  → Désherbage des Marais de fer  → L'énigme du point de passage  → Invitations au sommet  → Plan d'attaque
Episode 4 : L'ombre du dragon : 1re partie
Histoire politique  → Equilibrage des points de passage  → Taimi et les asuras  → Le sommet mondial
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