Protéger Shaemoor

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Protéger Shaemoor

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Secteur
Village de Shaemoor
Garnison de Shaemoor (Vallée de la reine)
Race
Icône tango humain 20px.pngHumains
Niveau
1
Chapitre
Tutoriel
(Histoire des Icône tango humain 20px.pngHumains)
Choix
Non spécifié
Suivi de
Biographie Vermine de la rue.png Les risques d'une amitié
Biographie Gens ordinaires.png En voie de guérison
Biographie Noblesse.png Bienvenue à la maison
Sergent Walters

Shaemoor est un petit village niché au pied des remparts du Promontoire divin. Depuis quelques temps, les pillards centaures ont redoublé d'audace et d'agressivité. Les Séraphins ont de plus en plus de difficultés à protéger les villageois. Seuls les courageux, ou les imprudents, osent désormais s'aventurerer à l'extérieur pendant un raid centaure.

— Texte descriptif

Protéger Shaemoor est la première mission de l'histoire personnelle des personnages humains. Elle sert de tutoriel et prend place dans une instance multijoueur où tous les nouveaux personnages peuvent jouer ensemble. Elle consiste en la défense du village de Shaemoor des centaures qui l'attaquent.

Sommaire

[modifier] Objectifs

Protéger Shaemoor (niveau 1)

  • Parlez au caporal Beirne
  • x/3 villageois mis à l'abri.
  • Allez à l'auberge
  • Parlez au sergent Walters
  • Allez à la Garnison
  • Aidez à défendre la Garnison

[modifier] Récompenses

[modifier] Récompenses communes

[modifier] Récompenses spécifiques à la profession

  • gardien Baguette en bois et un des objets suivants : Epée courte, Torche, Focus en bois
  • guerrier Arc long en bois et un des objets suivants : Hachette, Massue, Epée courte
  • ingénieur Pistolet et un des objets suivants : Tromblon, Pistolet, Targe
  • rôdeur Hachette et un des objets suivants : Epée courte, Arc court en bois, Arc long en bois
  • voleur Pistolet et un des objets suivants : Epée courte, Arc court en bois, Pistolet
  • élémentaliste‎ Dague terne et un des objets suivants : Baguette en bois, Focus en bois, Bâton en bois
  • nécromant Hachette et un des objets suivants : Dague terne, Corne de guerre, Baguette en bois

[modifier] Evénements

Défendre la porte (niveau 1)

Cet événement est optionnel et force les joueurs à attendre que les portes de la garnison s'ouvrent.

Défendre la garnison → Vaincre l'élémentaire de terre supérieur

Défendre la garnison (niveau 1)
Vaincre l'élémentaire de terre supérieur (niveau 1)

[modifier] Déroulement

Dès que la cinématique d'introduction prend fin, parlez au caporal Beirne qui vous indiquera comment aider. Vous pouvez choisir d'aider les villageois et vous rendre à l'auberge immédiatement, ou commencer par chercher dans le village pour trouver trois villageois afin de les prévenir qu'ils doivent se rendre à l'auberge.

Dans un cas comme dans l'autre, rendez-vous ensuite à l'auberge et parlez au sergent Walters. Vous devrez alors vous rendre à la garnison et la défendre : tout d'abord il faudra défendre la porte nord, puis, une fois ouverte, la garnison même contre des attaques de centaures. L'attaque de la garnison se déroule en plusieurs vagues, la dernière contenant un Haut Sage Modniir, un ennemi plus puissant utilisant des sorts qui frapperont toute la zone autour de lui. Quand il est sur le point de mourir, il devient invulnérable et bat en retraite, avant d'invoquer un élémentaire de terre.

Votre cible sont les deux mains de l'élémentaire. Ses attaques sont généralement des projectiles, donc en restant en mouvement, vous pourrez les éviter facilement. D'autres élémentaires et des centaures vont apparaître tout au long du combat ; vous pouvez choisir de les abattre si vous le souhaitez pour soutenir vos alliés, cependant votre cible principale est le grand élémentaire. Une fois les deux mains abattues, la mission se termine et la cinématique de fin commence immédiatement.

[modifier] PNJ

[modifier] Alliés

[modifier] Ennemis

[modifier] Boss

[modifier] Dialogues

Sur le chemin

Caporal Beirne : S'il vous plaît, j'ai besoin de votre aide ! Tout le monde à l'auberge ! Nous pourrons vous protéger là-bas !


Dans l'auberge

Soldat séraphin : Sergent ! Les centaures affluent de l'autre côté de la ville. Le capitaine Thackeray demande des renforts à la garnison !
Sergent Walters : S'il appelle à l'aide, c'est que c'est grave, mais je n'ai personne à lui envoyer.
<Nom du personnage> : J'y vais. Le capitaine Thackeray a toujours servi le Promontoire divin. Si je peux l'aider, je le ferai.
Sergent Walters : Puisse Balthazar vous bénir ! Une telle attitude nous aidera à gagner cette guere. Bonne chance.


Sur le premier pont

Soldat séraphin : Les temps sont durs...


Dans la garnison

Soldat séraphin : Ils arrivent!
Soldat séraphin : D'autres Centaures sur le pont !
Logan Thackeray : Maintenez la pression ! Nous les avons déstabilisés.
Soldat séraphin : Ne faiblissez pas !
Logan Thackeray : Ils se replient ! Continuez d'avancer !
Champion Grand Sage Modniir : C'en est trop. Je vais m'occuper de votre cas personnellement.
Logan Thackeray : Tuez leur chef !
Champion Grand Sage Modniir : Pitoyables humains. Vous pensez pouvoir me vaincre !


Après le deuxième pont

Soldat séraphin : Par les Six, qu'est ce que c'est que cette chose ? C'est immense !
Logan Thackeray : Ceci, soldat, est une menace ! Et nous allons l'éradiquer ! En avant !
Champion Grand Sage Modniir : Éliminez-les !
Logan Thackeray : Pour la reine ! Chargez !
Logan Thackeray : Détruisez ces mains géantes et le reste devrait s'effondrer !
Logan Thackeray : Attention aux débris ! Protégez-vous la tête !
Logan Thackeray : Regroupez-vous près de moi si vous avez besoin de récupérer !
Logan Thackeray : Battez-vous ! Battez-vous pour tout ce qui vous est cher !
Logan Thackeray : Il est toujours en vie ! Tenez bon ! Je crois qu'il va exploser !

[modifier] Mon histoire

Des centaures ont attaqué Shaemoor aujourd'hui. Un Garde Séraphin m'a pressé de rejoindre la ville, mais je n'ai pas pu. Il fallait que j'aide les villageois et les mette en sécurité. Quand le Sergent Walters m'a envoyé à la garnison, j'ai rejoint le capitaine Logan Thackeray dans le combat contre les centaures et l'élémentaire de terre qu'ils avaient invoqué.

— Onglet "Mon histoire"



Icône tango asura 20px.pngHistoire asura
Tutoriel : Intellect explosif
Chapitre 1 : La remise des diplômes
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier » Relique à relier » Relevés en hausse » Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable » La dernière invention de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff » Golem de Positionnement Spatial » Maintenance supérieure » Clé à molette » Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff » Les bons comptes font les bons amis » Un brillant sauvetage » Un souvenir de votre côterie / Inconnu » Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 : Droits de succession
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective » Mèche courte » Mauvaises affaires / Inconnu » Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur » Le couteau dans la plaie » En roue libre / Inconnu » Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée » Beta test » Espionnage industriel / Coup de crosse » En moins de deux
Chapitre 3 : Un de perdu, dix de retrouvés
Une nouvelle théorie audacieuse » Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux» Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
» Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience » Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine
Icône tango charr 20px.pngHistoire charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 : Pour la Légion!
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement » Promotion dans l'air » Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie » Rage supprimée » Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun » Espion contre Espion » Poigne de fer de la Légion / Du sang versé » Les flammes progressent » Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc » Chiens d'épaves » Mousquet Percefantôme/Inconnu » Test du métal » Artillerie percefantôme / Inconnu
Chapitre 2 : Un passé rougi par le sang
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite » En plein bourbier » Récupération / Inconnu » Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité » Alimenter la flamme » La croisée du chemin » Les péchés du père / Inconnu
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion » Pistage » Une confiance mal placée » Plus épais que l'eau / Inconnu
Chapitre 3 : Du hurlement au silence
Décorations funéraires » Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit » Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches / Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations
»Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants » Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
Icône tango humain 20px.pngHistoire humain
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 : Crime et châtiment
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié » L'apothicaire » Inflitration » Ami / Le bien public » Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison » Fournitures volées » Infiltration » Incendie criminel à l'orphelinat / Inconnu » Serentine »
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison » Bandits geôliers » L'informateur » La fête du ministre / Cambriolage » Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 : Réunion de famille
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé » Le Manteau rapiécé » L'aiguillon / Appât à zélotes » Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons » Confrontation avec le capitaine Tervelan / Inconnu » Accusation » Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbilion flottant » Collège de pitres » L'atelier de l'artiste / Inconnu » Monsieur Loyal
Chapitre 3 : La prise du château
Les ordres de la Tyrie » Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge » Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins / Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel (histoire)
» Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts » Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège
Icône tango norn 20px.pngHistoire norn
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 : Relever le défi
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende » Les disciples du dragon » Echos du passé » Crépuscule de Loup / Inconnu » Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches » Le Courroux des Minotaures » Un piège déjoué » Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre » Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot » Par-delà le voile » Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse » Dans les Brumes » Le havroun du Loup
Chapitre 2 : Des choses qu'il vaut mieux oublier
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus » Ne pas laisser traîner les jouets » Barrage routier / Inconnu » La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent » Première attaque / Le coup de grâce » Les demi-finales » Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles » Parmi les Kodans » Les ténèbres de Drakentelt » La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 : Les muscles l'emportent sur les neurones
Technologie draguerre » Bannière Prieuré de Durmand.pngFaille assiégée / Bannière Veilleurs.pngInconnu » Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre / Bannière Veilleurs.pngInconnu
» Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage / Bannière Ordre des soupirs.pngInconnu » Bannière Ordre des soupirs.pngInconnu / Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
Icône tango sylvari 20px.pngHistoire sylvari
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 : Le réveil du Cauchemar
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes » Traqueurs et traqués » Découverte des ténèbres » A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres » Chevalier noir, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort » Amours égarées » Un bon travail gâché » Le marteau et l'acier / Le coeur a ses raisons » Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil » Lutte contre l'obscurité » Ruse machiavélique » Des racines profondes » Le cœur du cauchemar / Sous une froide Lune
Chapitre 2 : L'heure de la moisson
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête » Sous les vagues » Miroir, miroir » Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Chaque chose a le droit de grandir. Pousse sauvage » A la recherche de l'extrait de zalisco » L'approche directe / ?? » L'Oeil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie » Une âme inconnue » Un rêve différent / ?? » Extinction des braises
Chapitre 3 : Extension d'activité
Une écharde douloureuse » Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces / Bannière Veilleurs.png Epines aiguisées» Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
» Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines» Bannière Prieuré de Durmand.pngAu coeur de l'hiver / Bannière Veilleurs.png?? / Bannière Ordre des soupirs.png??
Bannière Prieuré de Durmand.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Veilleurs.pngHistoire des Ordres
Chapitre 4 : Connaître l'inconnu / Sauvegarder l'histoire pour les générations futures / Certains doivent se battre pour la liberté des autres
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Vol de secrets » Cul sec » Ils sont partis par là! / Pris au dépourvu » Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Remuer le passé » Rancune » La Gaine de pierre / Confinement » Plus fort que l'épée
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Une paix fragile » Instinct de tueur » Le messager n'y est pour rien » Défense du ministre / Siège du questeur
Chapitre 5 : Un ami dans le pétrin
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion » L'élu du soleil / Inconnu » Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe » Le Couvoir / Voler les voleurs » Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace » Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé » Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages » Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  » Le retour du chef disparu
Aider les Grawls Doute » La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice » Tentative de déicide
Chapitre 6 : Le chemin s'arrête là
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte » La bataille de l'Ile de la Griffe » Reconnaissance » Premiers mots / La magie, c'est pourri » Une lueur dans les ténèbres » Retour de bâton critique » Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge » La bataille de l'Ile de la Griffe » Le rite fantôme » Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance » Une lueur dans les ténèbres » Le Prieuré assailli » Punition
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaux deux » La bataille de l'Ile de la Griffe » Champ de bataille » La bonne cause / Contrat de défense » Une lueur dans les ténèbres » Assiégé » Punition
Icône pacte 20px.pngHistoire du pacte
Chapitre 7 : Le prix de la victoire
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte » La tour est tombée » Acquisition de munitions / Au coeur du problème » Destruction du navire osseux » La bataille de Fort Trinité » Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte » Traumatisme » ? / Déjouer les accusations » La vérité protégée » La bataille de Fort Trinité » Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte » Briser les chaînes » Un travail bien humide » Récupération de l'orbe » La bataille de Fort Trinité » Libérer Apatia
Chapitre 8 : Sauveur de la Tyrie
Temple du Dieu oublié » Par la lorgnette / Fermer l'oeil » Ce que voit l’œil » Le domaine de la putrescence / Affamer la bête
» L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison » Au tréfonds d'Orr »
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre d'avancer » Escorte de blindés » La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie » Largage aérien » Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière » Réquisition des navires morts-vivants » La ligne de vaisseaux
 » Contre la corruption » Cathédrale du silence (mission) / L'ultime voyage de Romke » La source d'Orr » La victoire ou la mort
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