Guerrier

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Guerrier 02 concept art.jpg

Hache ou masse ? Fusil ou épée longue ? Cruel dilemme...

GuildWars2.com Guerrier

Les guerriers sont les maîtres des arts martiaux. Ils se reposent sur la vitesse, la force, la résistance et leur armure lourde pour survivre. Polyvalents en combat, ils bénéficient de compétences d'attaque et de défense. Les guerriers inspirent leurs alliés et démoralisent leurs ennemis.

— Description dans le jeu

Le guerrier est un soldat qui s'abreuve d'adrénaline. Cette profession dispose de la plus vaste sélection d'armes existante et charge au combat avec sa force brute et ses bottes secrètes. Quand la bataille fait rage, le guerrier peut déchaîner la puissance de son explosion pour anéantir ses ennemis.

Capacités[modifier]

Mécanisme de profession : l'adrénaline[modifier]

Chaque arme à deux mains et chaque arme en main principale confère au guerrier une compétence unique : l'explosion, dont la puissance augmente avec l'adrénaline. Cette ressource -l'adrénaline- est spécifique au guerrier. Elle croit naturellement durant les batailles, après chaque coup porté.

Chez le guerrier, c'est le choix des armes qui est déterminant pour disposer de compétences toujours adaptées. Comme le panel d'arme auquel il a accès est très vaste, le guerrier peut tenir des rôles très variés au sein d'une équipe, si la situation l'exige.

Compétences[modifier]

Voir la liste des compétences de guerrier.

Types de compétences spéciales[modifier]

  • Les bannières sont des armes environnementales qui dispensent des bonus aux alliés proches. Elles peuvent être transportées pour déplacer l'effet ou plantées dans le sol pour permettre au guerrier de continuer à se battre.
  • Les enchaînements sont trois compétences qui partagent un emplacement unique dans la barre et sont activées séquentiellement lors d'un combat sans changement d'adversaire.
  • Les cris apportent un bonus instantané aux alliés ou un malus aux ennemis.
  • Les compétences chargée peuvent être incantées pendant une durée variable. Plus l'incantation est longue, plus l'effet est puissant.
  • Les postures de combat permettent au guerrier d'obtenir divers bonus.
  • Les compétences physiques garantissent le contrôle des mouvements de l'ennemi.

Spécialisations[modifier]

Voir aussi: Liste des aptitudes de guerrier

Le guerrier dispose des spécialisations suivantes :

Fondamentales
Elite

Equipement[modifier]

Armure[modifier]

Le guerrier étant un soldat, il porte une armure lourde.

Armes[modifier]

  • À deux mains
    • Arc long — dégâts de feu de zone pour maintenir les ennemis à distance.
    • Espadon — mouvements rapides et attaque de zone.
    • Marteau — puissantes attaques de zone en mêlée.
    • Fusil — attaques concentrées sur un ennemi unique.
  • Main principale
    • Épée — arme rapide et mobile, possibilité d'infliger le saignement.
    • Hache — production rapide d'adrénaline.
    • Masse — attaques étourdissantes.
  • Main secondaire
    • Bouclier — blocage des attaques et répulsion des ennemis.
    • Cor de guerre — distribution de bonus.
    • Hache — puissance offensive supplémentaire.
    • Épée — compétences défensives.
    • Masse — arme équilibrée.
  • Aquatique

Il y a dix-neuf combinaisons d'armes possibles sur terre pour cette profession et deux choix sous l'eau. Le guerrier peut s'équiper de deux combinaisons d'arme avant un combat puis basculer de l'une à l'autre à volonté pendant le combat.

Styles[modifier]

Exemple d'armures de guerrier

Histoire personnelle[modifier]

Pendant la création de personnage, le guerrier doit choisir quel couvre-chef lui apporte le respect en combat.

Galerie[modifier]

Anecdotes[modifier]

  • Le guerrier était masqué derrière cette image avant sa révélation le 9 juin 2010.

Liens externes[modifier]


Professions
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