Utilisateur:Chriskang/Bac à sable2/n

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Compétence
Emplacement
mvt
cible
forme
pj
portée
Dégâts
Aveuglement
Brûlure
Faiblesse
Givre
Immobilisation
Infirmité
Peur
Empoisonnement
Saignement
Vulnérable
Stupeur
Étourdissement
Repoussement
Renversement
Eclatement
Blocage
Fureur
Protection
Puissance
Rapidité
Régénération
Vigueur
Recharge
Description
Description
Étreinte d'âme.0.35 [[Étreinte d'âme|]] Modèle:Abréviation profession.030.focus...Compétence en main secondaire Focus 3 Description : Libère une main désincarnée qui vole la force vitale de votre ennemi. Libère une main désincarnée qui vole la force vitale de votre ennemi.
Linceul de mort.1..Fichier:Linceul de mort.jpg35 [[Explosion de vie|]] Modèle:Abréviation profession.070.Linceul de mort.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Tirer une rafale avec force vitale. Tirer une rafale avec force vitale.
Prise mortelle.0.35 [[Prise mortelle|]] Modèle:Abréviation profession.010.lance aquatique...Compétence à deux mains Lance aquatique 25 Description : Tournoiement et jet de lances sur les ennemis qui les attirent et leur infligent Infirmité. Tournoiement et jet de lances sur les ennemis qui les attirent et leur infligent Infirmité.
Griffes effrayantes.0.35 [[Griffes effrayantes|]] Modèle:Abréviation profession.020.hache...Compétence en main principale Hache 8 Description : Vous invoquez des griffes spectrales qui tailladent votre ennemi dans une rafale de coups et vous permettent de récupérer de la force vitale à chaque coup. Cette attaque inflige des dégâts croissants avec le nombre de charges de Vulnérabilité affectant la cible. Vous invoquez des griffes spectrales qui tailladent votre ennemi dans une rafale de coups et vous permettent de récupérer de la force vitale à chaque coup. Cette attaque inflige des dégâts croissants avec le nombre de charges de Vulnérabilité affectant la cible.
Griffes tranchantes.0.35 [[Griffes tranchantes|]] Modèle:Abréviation profession.020.hache...Compétence en main principale Hache Description : Vous lacérez deux fois votre ennemi avec vos griffes fantomatiques et lui infligez Vulnérabilité. La Vulnérabilité infligée augmente contre les ennemis en dessous d'un seuil de santé. Vous lacérez deux fois votre ennemi avec vos griffes fantomatiques et lui infligez Vulnérabilité. La Vulnérabilité infligée augmente contre les ennemis en dessous d'un seuil de santé.
Sol fétide.0.35 [[Sol fétide|]] 20 Description : Crée une zone fétide qui inflige des dégâts et empoisonne les ennemis. Crée une zone fétide qui inflige des dégâts et empoisonne les ennemis.
Invoque un démon sanglant.0.2Fichier:Invoque un démon sanglant.jpg35 [[Goût de mort|]] Description : Sacrifie votre démon sanglant pour vous soigner. Sacrifie votre démon sanglant pour vous soigner.
Complainte funeste.0.35 [[Complainte funeste|]] Modèle:Abréviation profession.030.cor de guerre...Compétence en main secondaire Cor de guerre 24 Description : Une complainte funeste à effet conique inflige Peur aux ennemis. (Inflige des dégâts supplémentaires aux barres de défiance des ennemis rebelles) Une complainte funeste à effet conique inflige Peur aux ennemis. (Inflige des dégâts supplémentaires aux barres de défiance des ennemis rebelles)
Linceul de mort.0.135 [[Linceul de mort|]] 10 Description : Vous revêtez une forme spectrale et obtenez de nouvelles compétences. Sous cette forme la force vitale est prise en compte à la place de la santé. Vous revêtez une forme spectrale et obtenez de nouvelles compétences. Sous cette forme la force vitale est prise en compte à la place de la santé.
Étreinte nécrotique.0.35 [[Étreinte nécrotique|]] Modèle:Abréviation profession.010.bâton...Compétence à deux mains Bâton Description : Invoque une main qui enserre et blesse les ennemis en ligne droite et vous confère de la force vitale. Invoque une main qui enserre et blesse les ennemis en ligne droite et vous confère de la force vitale.
Festin impie.0.35 [[Festin impie|]] Modèle:Abréviation profession.020.hache...Compétence en main principale Hache 12 Description : Vous infligez Infirmité aux ennemis à proximité et supprimez leurs avantages. Vous déclenchez une Explosion impie contre les ennemis en dessous du seuil de santé. Vous infligez Infirmité aux ennemis à proximité et supprimez leurs avantages. Vous déclenchez une Explosion impie contre les ennemis en dessous du seuil de santé.
Invocation de serviteurs squelettes.0.2Fichier:Invocation de serviteurs squelettes.jpg35 [[Explosion putride|]] 1 Description : Fait exploser un serviteur squelette. Fait exploser un serviteur squelette.
Invocation de démon squelette.0.2Fichier:Invocation de démon squelette.jpg35 [[Rigor Mortis|]] 50 Description : Votre démon squelette est figé sur place et immobilise vos ennemis. Votre démon squelette est figé sur place et immobilise vos ennemis.
Taillade nécrotique.0.35 [[Taillade nécrotique|]] Modèle:Abréviation profession.020.dague...Compétence en main principale Dague Description : Vous tailladez votre ennemi deux fois. Vous tailladez votre ennemi deux fois.
Abysses glacés.0.35 [[Abysses glacés|]] Modèle:Abréviation profession.040.trident...Compétence aquatique Trident 25 Description : Vous créez autour de vous une zone grandissante qui inflige Givre et Vulnérabilité aux ennemis et leur inflige des dégâts lorsqu'elle prend fin. Vous lancez Vague cramoisie sur les ennemis situés dans le rayon maximal à chaque pulsation. Vous créez autour de vous une zone grandissante qui inflige Givre et Vulnérabilité aux ennemis et leur inflige des dégâts lorsqu'elle prend fin. Vous lancez Vague cramoisie sur les ennemis situés dans le rayon maximal à chaque pulsation.
Engelures (compétence).0.35 [[Engelures (compétence)|]] Modèle:Abréviation profession.010.bâton...Compétence à deux mains Bâton 12 Description : Applique Givre et Empoisonnement à la zone ciblée. Applique Givre et Empoisonnement à la zone ciblée.
Lance ténébreuse.0.35 [[Lance ténébreuse|]] Modèle:Abréviation profession.010.lance aquatique...Compétence à deux mains Lance aquatique 25 Description : Vous jetez votre lance et rejoignez la première cible touchée en Foulée de l'ombre, déclenchant une Frappe lacérante dans la zone autour de vous. Vous jetez votre lance et rejoignez la première cible touchée en Foulée de l'ombre, déclenchant une Frappe lacérante dans la zone autour de vous.
Invocation de serviteurs squelettes.0.135 [[Invocation de serviteurs squelettes|]] 16 Description : Vous invoquez deux serviteurs squelettes. Vous invoquez deux serviteurs squelettes.
Démon sombre.0.35 [[Invoque un démon sombre|]] 24 Description : Vous invoquez un démon sombre qui attaque les ennemis. Vous invoquez un démon sombre qui attaque les ennemis.
Invoque un démon sanglant.0.135 [[Invoque un démon sanglant|]] 16 Description : Vous invoquez un démon sanglant qui vous transfère de la santé à chacune de ses attaques. Vous invoquez un démon sanglant qui vous transfère de la santé à chacune de ses attaques.
Invocation de démon squelette.0.135 [[Invocation de démon squelette|]] 24 Description : Invoque un démon squelette qui attaque à distance. Il lance une attaque invalidante toutes les dix secondes. Invoque un démon squelette qui attaque à distance. Il lance une attaque invalidante toutes les dix secondes.
Nuée de sauterelles.0.35 [[Nuée de sauterelles|]] Modèle:Abréviation profession.030.cor de guerre...Compétence en main secondaire Cor de guerre 24 Description : Vous conférez Rapidité aux alliés et invoquez une nuée de sauterelles qui drainent la vie des adversaires à proximité pour la donner à vos alliés et vous. Vous conférez Rapidité aux alliés et invoquez une nuée de sauterelles qui drainent la vie des adversaires à proximité pour la donner à vos alliés et vous.
Nuage de poison corrosif.0.35 [[Nuage de poison corrosif|]] 30 Description : Vous vous infligez Faiblesse et invoquez un nuage empoisonné qui recouvre la zone ciblée. Le nuage bloque les projectiles ennemis, et les ennemis à l'intérieur sont victimes d'Empoisonnement et Faiblesse. Vous vous infligez Faiblesse et invoquez un nuage empoisonné qui recouvre la zone ciblée. Le nuage bloque les projectiles ennemis, et les ennemis à l'intérieur sont victimes d'Empoisonnement et Faiblesse.
Puits de sang.0.35 [[Puits de sang|]] 25 Description : Conjure un puits de sang qui soigne les alliés. Conjure un puits de sang qui soigne les alliés.
Invoque une Guivre de chair.0.135 [[Invoque une Guivre de chair|]] 25 Description : Vous invoquez une guivre de chair immobile qui attaque les ennemis. Vous invoquez une guivre de chair immobile qui attaque les ennemis.
Puits des Ténèbres.0.35 [[Puits des Ténèbres|]] 25 Description : La zone ciblée vibre, et chaque pulsation aveugle l'ennemi. La zone ciblée vibre, et chaque pulsation aveugle l'ennemi.
Marque putride.0.35 [[Marque putride|]] Modèle:Abréviation profession.010.bâton...Compétence à deux mains Bâton 15 Description : Trace une marque qui transfère les altérations sur les ennemis lorsqu'ils la déclenchent. Trace une marque qui transfère les altérations sur les ennemis lorsqu'ils la déclenchent.
Invoque un démon sombre.0.2Fichier:Invoque un démon sombre.jpg35 [[Hanter|]] 20 Description : Vous ordonnez à votre démon sombre de se téléporter jusqu'à un ennemi et d'attaquer tous les ennemis à proximité, leur infligeant des altérations. Vous ordonnez à votre démon sombre de se téléporter jusqu'à un ennemi et d'attaquer tous les ennemis à proximité, leur infligeant des altérations.
Marque de sang.0.35 [[Marque de sang|]] Modèle:Abréviation profession.010.bâton...Compétence à deux mains Bâton 4.75 Description : Trace une marque qui inflige Saignements aux ennemis et confère Régénération aux alliés au passage d'un ennemi. Trace une marque qui inflige Saignements aux ennemis et confère Régénération aux alliés au passage d'un ennemi.
Étreinte mortelle.0.35 [[Étreinte mortelle|]] Modèle:Abréviation profession.020.sceptre...Compétence en main principale Sceptre 10 Description : Des mains squelettiques infligent Infirmité aux ennemis situés dans la zone ciblée. Des mains squelettiques infligent Infirmité aux ennemis situés dans la zone ciblée.
Corruption d'avantage.0.35 [[Corruption d'avantage|]] 0.5 Description : Vous vous infligez Empoisonnement. Transforme les avantages dont bénéficie votre ennemi en altérations négatives. Vous vous infligez Empoisonnement. Transforme les avantages dont bénéficie votre ennemi en altérations négatives.
Festin de corruption.0.35 [[Festin de corruption|]] Modèle:Abréviation profession.020.sceptre...Compétence en main principale Sceptre 10 Description : Vous frappez votre ennemi, corrompez ses avantages et gagnez de la force vitale. Vous obtenez de la force vitale supplémentaire et infligez Tourment pour chaque altération sur votre cible (jusqu'à un certain seuil). Vous frappez votre ennemi, corrompez ses avantages et gagnez de la force vitale. Vous obtenez de la force vitale supplémentaire et infligez Tourment pour chaque altération sur votre cible (jusqu'à un certain seuil).
Pacte noir.0.35 [[Pacte noir|]] Modèle:Abréviation profession.020.dague...Compétence en main principale Dague 12 Description : Vous vous infligez Saignement. Vous immobilisez votre ennemi et dissipez ses avantages. Vous obtenez de la force vitale à chaque avantage dissipé. Vous vous infligez Saignement. Vous immobilisez votre ennemi et dissipez ses avantages. Vous obtenez de la force vitale à chaque avantage dissipé.
Appétit insatiable (nécromant).0.35 [[Appétit insatiable (nécromant)|]] 5 Description : Invoque un banc de poisson morts-vivants qui attaquent votre ennemi. Invoque un banc de poisson morts-vivants qui attaquent votre ennemi.
Invoque une Guivre de chair.0.2Fichier:Invoque une Guivre de chair.jpg35 [[Voyage nécrotique|]] Description : Vous sacrifiez votre guivre de chair, vous téléportez jusqu'à elle et empoisonnez les ennemis. Vous sacrifiez votre guivre de chair, vous téléportez jusqu'à elle et empoisonnez les ennemis.
Le sang c'est la puissance.0.35 [[Le sang c'est la puissance|]] 1 Description : Vous vous infligez Saignement pour conférer Pouvoir aux alliés proches et infliger Saignement à votre cible. Vous vous infligez Saignement pour conférer Pouvoir aux alliés proches et infliger Saignement à votre cible.
Festin mortel.0.35 [[Festin mortel|]] Modèle:Abréviation profession.010.lance aquatique...Compétence à deux mains Lance aquatique 15 Description : Vous bénéficiez de Rapidité et invoquez une nuée de crevettes vampires qui drainent la vie des ennemis à proximité. Vous bénéficiez de Rapidité et invoquez une nuée de crevettes vampires qui drainent la vie des ennemis à proximité.
Frissons glacés.0.35 [[Frissons glacés|]] Modèle:Abréviation profession.030.focus...Compétence en main secondaire Focus 16 Description : Inflige Givre à votre cible et supprime jusqu'à trois avantages. Inflige des dégâts supplémentaires en fonction du nombre d'avantages supprimés. Inflige Givre à votre cible et supprime jusqu'à trois avantages. Inflige des dégâts supplémentaires en fonction du nombre d'avantages supprimés.
Absorption d'altération.0.35 [[Absorption d'altération|]] 25 Description : Vous absorbez vos altérations et obtenez de la santé pour chacune d'entre elles que vous consommez. Vous êtes victime de Vulnérabilité. Vous absorbez vos altérations et obtenez de la santé pour chacune d'entre elles que vous consommez. Vous êtes victime de Vulnérabilité.
Armure spectrale.0.35 [[Armure spectrale|]] 20 Description : Vous donne de la force vitale lorsque vous subissez des dégâts. Vous donne de la force vitale lorsque vous subissez des dégâts.
Terres pestilentes.0.35 [[Terres pestilentes|]] 90 Description : Vous créez un nuage toxique, qui inflige des altérations aux ennemis dans sa zone. Cette calamité inflige des altérations supplémentaires à chaque seconde tant qu'elle persiste. Vous vous infligez Saignement. Vous créez un nuage toxique, qui inflige des altérations aux ennemis dans sa zone. Cette calamité inflige des altérations supplémentaires à chaque seconde tant qu'elle persiste. Vous vous infligez Saignement.
Étreinte spectrale.0.35 [[Étreinte spectrale|]] 35 Description : Vous attirez l'ennemi ciblé et tous ceux à proximité vers vous, leur infligez Givre et gagnez de la force vitale. Vous attirez l'ennemi ciblé et tous ceux à proximité vers vous, leur infligez Givre et gagnez de la force vitale.
Vague cramoisie.0.35 [[Vague cramoisie|]] Modèle:Abréviation profession.040.trident...Compétence aquatique Trident Description : Vous envoyez une décharge dévastatrice à votre ennemi. Vous envoyez une décharge dévastatrice à votre ennemi.
Courant traître.0.35 [[Courant traître|]] Modèle:Abréviation profession.040.trident...Compétence aquatique Trident Description : Vous foncez vers l'ennemi et lui infligez une frappe extrêmement puissante, lui infligeant Poison en fonction de la distance parcourue. Vous lancez continuellement Vague cramoisie sur votre cible pendant le déplacement. Vous foncez vers l'ennemi et lui infligez une frappe extrêmement puissante, lui infligeant Poison en fonction de la distance parcourue. Vous lancez continuellement Vague cramoisie sur votre cible pendant le déplacement.
Tombeau marin.0.35 [[Tombeau marin|]] Modèle:Abréviation profession.040.trident...Compétence aquatique Trident 20 Description : Vous ensevelissez l'ennemi et le noyez. Vous lancez Vague cramoisie sur votre cible à plusieurs reprises. Vous ensevelissez l'ennemi et le noyez. Vous lancez Vague cramoisie sur votre cible à plusieurs reprises.
Apparence de liche.0.35 [[Apparence de liche|]] 150 Description : Vous endossez brièvement la forme d'une liche, augmentant votre Précision et votre Vitalité. Vous gagnez de la force vitale à la fin. L'utilisation de cette forme annule tout autre effet spectral. Vous endossez brièvement la forme d'une liche, augmentant votre Précision et votre Vitalité. Vous gagnez de la force vitale à la fin.
L'utilisation de cette forme annule tout autre effet spectral.
Maléfice mortel.0.35 [[Maléfice mortel|]] 20 Description : Vous empoisonnez l'ennemi qui s'enfuit sous le coup de la peur. Vous empoisonnez l'ennemi qui s'enfuit sous le coup de la peur.
Essaim mortel.0.35 [[Essaim mortel|]] Modèle:Abréviation profession.030.dague...Compétence en main secondaire Dague 16 Description : Vous libérez une nuée d'insectes qui infligent Aveuglement et transfèrent des altérations aux ennemis à proximité. Vous libérez une nuée d'insectes qui infligent Aveuglement et transfèrent des altérations aux ennemis à proximité.
Frappe cruelle.0.35 [[Frappe cruelle|]] Modèle:Abréviation profession.010.lance aquatique...Compétence à deux mains Lance aquatique Description : Vous transpercez votre adversaire. Vous transpercez votre adversaire.
Linceul de mort.1..Fichier:Linceul de mort.jpg35 [[Eau noire|]] Modèle:Abréviation profession.070.Linceul de mort.1..Compétence à deux mains Spécial 8 Description : Déploie un nuage noir qui aveugle et empoisonne les ennemis près de votre cible. Déploie un nuage noir qui aveugle et empoisonne les ennemis près de votre cible.
Linceul de mort.1..Fichier:Linceul de mort.jpg35 [[Ruine|]] Modèle:Abréviation profession.070.Linceul de mort.1..Compétence à deux mains Spécial 20 Description : Inflige Peur à un ennemi. Inflige Peur à un ennemi.
Linceul de mort.1..Fichier:Linceul de mort.jpg35 [[Calamité grandissante|]] Modèle:Abréviation profession.070.Linceul de mort.1..Compétence à deux mains Spécial 25 Description : Vous transférez les altérations de vos alliés sur vous-même et vous infligez Faiblesse. Vous transférez les altérations de vos alliés sur vous-même et vous infligez Faiblesse.
Linceul de mort.0.2Fichier:Linceul de mort.jpg35 [[Fin du Linceul de mort|]] Description : Vous quittez votre Linceul de mort et reprenez votre forme initiale. Vous quittez votre Linceul de mort et reprenez votre forme initiale.
Linceul de mort.1..Fichier:Linceul de mort.jpg35 [[Transfert de vie|]] Modèle:Abréviation profession.070.Linceul de mort.1..Compétence à deux mains Spécial 20 Description : Vole de la santé aux ennemis à proximité et vous la transfère sous forme de force vitale. Vole de la santé aux ennemis à proximité et vous la transfère sous forme de force vitale.
Linceul de mort.1..Fichier:Linceul de mort.jpg35 [[Vague de peur|]] Modèle:Abréviation profession.070.Linceul de mort.1..Compétence à deux mains Spécial 20 Description : Vous terrifiez les ennemis en face de vous en lançant une Vague de peur. Vous terrifiez les ennemis en face de vous en lançant une Vague de peur.
Sang affaiblissant.0.35 [[Sang affaiblissant|]] Modèle:Abréviation profession.030.dague...Compétence en main secondaire Dague 20 Description : Vous infligez Faiblesse et Saignement aux ennemis dans la zone ciblée. Vous infligez Faiblesse et Saignement aux ennemis dans la zone ciblée.
Drain de vie (à terre).0.35 [[Drain de vie (à terre)|]] Description : Vampirise la santé de l'ennemi pour vous soigner. Vampirise la santé de l'ennemi pour vous soigner.
Drain de vie (noyade).0.35 [[Drain de vie (noyade)|]] Description : Vous volez la santé d'un ennemi pour vous régénérer. Vous volez la santé d'un ennemi pour vous régénérer.
Puits de souffrance.0.35 [[Puits de souffrance|]] 25 Description : La zone ciblée vibre et inflige des dégâts aux ennemis, ainsi que Vulnérabilité. La zone ciblée vibre et inflige des dégâts aux ennemis, ainsi que Vulnérabilité.
Signe de dépit.0.35 [[Signe de dépit|]] 40 Description : Signe passif : puissance améliorée. Signe actif : l'ennemi est frappé de Saignement, Aveuglement, Infirmité, Empoisonnement, Vulnérabilité et Faiblesse. Signe passif : puissance améliorée.
Signe actif : l'ennemi est frappé de Saignement, Aveuglement, Infirmité, Empoisonnement, Vulnérabilité et Faiblesse.
Signe de la Sauterelle.0.35 [[Signe de la Sauterelle|]] 20 Description : Signe passif : vous courrez 25% plus vite. Signe actif : vous frappez les ennemis et dissipez leurs avantages. Vous soigne à chaque ennemi touché et à chaque avantage dissipé. Signe passif : vous courrez 25% plus vite.
Signe actif : vous frappez les ennemis et dissipez leurs avantages. Vous soigne à chaque ennemi touché et à chaque avantage dissipé.
Signe de non-vie.0.35 [[Signe de non-vie|]] 75 Description : Signe passif : génère de la force vitale lorsque vous êtes en combat. Signe actif : vous sacrifiez de la santé pour ranimer un allié à terre dans une zone ciblée. Signe passif : génère de la force vitale lorsque vous êtes en combat.
Signe actif : vous sacrifiez de la santé pour ranimer un allié à terre dans une zone ciblée.
Cercle spectral.0.35 [[Cercle spectral|]] 40 Description : Crée un cercle spectral qui confère Protection aux alliés et inflige Peur aux ennemis. Vous obtenez de la force vitale lorsque cette compétence inflige Peur à un ennemi. Cette compétence ne peut infliger Peur à un ennemi qu'une seule fois par intervalle. Crée un cercle spectral qui confère Protection aux alliés et inflige Peur aux ennemis. Vous obtenez de la force vitale lorsque cette compétence inflige Peur à un ennemi.
Cette compétence ne peut infliger Peur à un ennemi qu'une seule fois par intervalle.
Épidémie.0.35 [[Épidémie|]] 20 Description : Vous vous infligez Vulnérabilité. Vous propagez les altérations de l'ennemi ciblé à tous les ennemis à proximité pour une durée réduite. McM uniquement : n'affecte pas les structures ou les cibles bénéficiant de Résistance. Vous vous infligez Vulnérabilité. Vous propagez les altérations de l'ennemi ciblé à tous les ennemis à proximité pour une durée réduite.
McM uniquement : n'affecte pas les structures ou les cibles bénéficiant de Résistance.
Invocation de golem de chair.0.135 [[Invocation de golem de chair|]] 48 Description : Vous invoquez un golem de chair qui attaque les ennemis avec des griffes invalidantes. Vous invoquez un golem de chair qui attaque les ennemis avec des griffes invalidantes.
Invocation de golem de chair.0.2Fichier:Invocation de golem de chair.jpg35 [[Charge (Invocation de golem de chair)|]] 40 Description : Vous ordonnez à votre golem de chair qui bénéficie de Stabilité de foncer sur un ennemi, renversant ou projetant les ennemis sur son passage. Vous ordonnez à votre golem de chair qui bénéficie de Stabilité de foncer sur un ennemi, renversant ou projetant les ennemis sur son passage.
Déplacement spectral.0.135 [[Déplacement spectral|]] 20 Description : Vous devenez un spectre et créez une trace d'ombre derrière vous, consommant des altérations pour gagner de la force vitale. Vous pouvez retourner à votre position de départ en utilisant Rappel spectral. Vous devenez un spectre et créez une trace d'ombre derrière vous, consommant des altérations pour gagner de la force vitale. Vous pouvez retourner à votre position de départ en utilisant Rappel spectral.
Linceul de mort.1..Fichier:Linceul de mort.jpg35 [[Chemin noir|]] Modèle:Abréviation profession.070.Linceul de mort.1..Compétence à deux mains Spécial 8 Description : Vous projetez une griffe. Si elle touche un ennemi, elle inflige Saignement et Givre aux ennemis à proximité et vous pouvez lancer Poursuite de l'ombre afin d'effectuer une Foulée de l'ombre vers la cible initiale. Vous projetez une griffe. Si elle touche un ennemi, elle inflige Saignement et Givre aux ennemis à proximité et vous pouvez lancer Poursuite de l'ombre afin d'effectuer une Foulée de l'ombre vers la cible initiale.
Puits de corruption.0.35 [[Puits de corruption|]] 32 Description : La zone ciblée vibre et convertit les avantages de vos ennemis en altération. La zone ciblée vibre et convertit les avantages de vos ennemis en altération.
Malédiction sanglante.0.35 [[Malédiction sanglante|]] Modèle:Abréviation profession.020.sceptre...Compétence en main principale Sceptre Description : Permet d'infliger Saignement à l'ennemi. Permet d'infliger Saignement à l'ennemi.
Apparence de liche.1..Fichier:Apparence de liche.jpg35 [[Griffes mortelles|]] Modèle:Abréviation profession.070.Apparence de liche.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Attaque vos ennemis à l'aide de griffes acérées. Attaque vos ennemis à l'aide de griffes acérées.
Apparence de liche.1..Fichier:Apparence de liche.jpg35 [[Spectre macabre|]] Modèle:Abréviation profession.070.Apparence de liche.1..Compétence à deux mains Spécial 30 Description : Vous drainez la vie des ennemis à proximité sur la durée, ce qui vous confère de la vitalité chaque fois que vous en touchez un. Les joueurs atteints par cette capacité perdent un montant de Vitalité équivalent. Vous drainez la vie des ennemis à proximité sur la durée, ce qui vous confère de la vitalité chaque fois que vous en touchez un.
Les joueurs atteints par cette capacité perdent un montant de Vitalité équivalent.
Surin nécrotique.0.35 [[Surin nécrotique|]] Modèle:Abréviation profession.020.dague...Compétence en main principale Dague Description : Vous frappez à nouveau votre ennemi. Vous frappez à nouveau votre ennemi.
Morsure nécrotique.0.35 [[Morsure nécrotique|]] Modèle:Abréviation profession.020.dague...Compétence en main principale Dague Description : Vous frappez votre ennemi et vous gagnez de la force vitale. Vous frappez votre ennemi et vous gagnez de la force vitale.
Malédiction tranchante.0.35 [[Malédiction tranchante|]] Modèle:Abréviation profession.020.sceptre...Compétence en main principale Sceptre Description : Permet d'infliger Saignement à l'ennemi. Permet d'infliger Saignement à l'ennemi.
Malédiction sanglante.0.3Fichier:Malédiction sanglante.jpgFichier:Malédiction tranchante.jpg35 [[Malédiction putride|]] Modèle:Abréviation profession.020.sceptre...3Compétence en main principale Sceptre Description : Vous infligez Empoisonnement et Saignement à votre ennemi. Vous infligez Empoisonnement et Saignement à votre ennemi.
Festin (compétence).0.35 [[Festin (compétence)|]] Modèle:Abréviation profession.040.trident...Compétence aquatique Trident 10 Description : Vous infligez Faiblesse et des dégâts aux ennemis à proximité. Vous gagnez de la force vitale pour chaque ennemi touché. Vous lancez une Vague cramoisie sur chaque ennemi situé dans la zone. Vous infligez Faiblesse et des dégâts aux ennemis à proximité. Vous gagnez de la force vitale pour chaque ennemi touché. Vous lancez une Vague cramoisie sur chaque ennemi situé dans la zone.
Marque du givre.0.35 Marque du givre 45 Description : Vous tracez une marque qui inflige Givre une fois déclenchée et se propage aux ennemis à proximité. Vous tracez une marque qui inflige Givre une fois déclenchée et se propage aux ennemis à proximité.
Siphon de vie.0.35 [[Siphon de vie|]] Modèle:Abréviation profession.020.dague...Compétence en main principale Dague 8 Description : Vous vampirisez la santé de l'ennemi pour vous soigner. L'efficacité des soins augmente si vous êtes victime de Saignement. Les dégâts sont augmentés si votre ennemi est victime de Saignement. Vous vampirisez la santé de l'ennemi pour vous soigner. L'efficacité des soins augmente si vous êtes victime de Saignement. Les dégâts sont augmentés si votre ennemi est victime de Saignement.
Déplacement spectral.0.2Fichier:Déplacement spectral.jpg35 [[Rappel spectral|]] Description : Retour à la position initiale du Déplacement spectral. Retour à la position initiale du Déplacement spectral.
Peur (compétence).0.35 [[Peur (compétence)|]] 10 Description : L'ennemi prend la fuite, terrorisé. L'ennemi prend la fuite, terrorisé.
Frappe cinglante (nécromant).0.35 [[Frappe cinglante (nécromant)|]] Modèle:Abréviation profession.010.lance aquatique...Compétence à deux mains Lance aquatique Description : Vous frappez à nouveau votre ennemi. Vous frappez à nouveau votre ennemi.
Faux du Faucheur.0.35 [[Faux du Faucheur|]] Modèle:Abréviation profession.010.lance aquatique...Compétence à deux mains Lance aquatique Description : Moissonne la force vitale des ennemis à proximité. Moissonne la force vitale des ennemis à proximité.
Spirale cinglante.0.35 [[Spirale cinglante|]] Modèle:Abréviation profession.010.lance aquatique...Compétence à deux mains Lance aquatique 8 Description : Tourbillonnement répété infligeant des dégâts ainsi que Vulnérabilité à chaque ennemi touché. Tourbillonnement répété infligeant des dégâts ainsi que Vulnérabilité à chaque ennemi touché.
Marque de sang inférieure.0.35 [[Marque de sang inférieure|]] Description : Trace une marque qui inflige Saignements aux ennemis et confère Régénération aux alliés au passage d'un ennemi Trace une marque qui inflige Saignements aux ennemis et confère Régénération aux alliés au passage d'un ennemi
Frissons glacés mineurs.0.35 [[Frissons glacés mineurs|]] 20 Description : Inflige Givre à votre cible et supprime jusqu'à trois avantages. Inflige des dégâts supplémentaires en fonction du nombre d'avantages supprimés. Inflige Givre à votre cible et supprime jusqu'à trois avantages. Inflige des dégâts supplémentaires en fonction du nombre d'avantages supprimés.
Esprit malveillant (compétence).0.35 [[Esprit malveillant (compétence)|]] Description : Vous infligez Infirmité aux ennemis à proximité et convertissez leurs avantages en altérations. Vous bénéficiez de Résolution à chaque ennemi touché. Convertit[sic] des avantages supplémentaires des ennemis en dessous du seuil de santé. Vous infligez Infirmité aux ennemis à proximité et convertissez leurs avantages en altérations. Vous bénéficiez de Résolution à chaque ennemi touché. Convertit[sic] des avantages supplémentaires des ennemis en dessous du seuil de santé.
Intoxication inférieure.0.35 [[Intoxication inférieure|]] Description : Inflige Faiblesse et Saignement aux ennemis à proximité. Inflige Faiblesse et Saignement aux ennemis à proximité.
Puits de sang inférieur.0.35 [[Puits de sang inférieur|]] 30 Description : Crée un puits de sang qui soigne les alliés Crée un puits de sang qui soigne les alliés
Signe du Vampirisme.0.35 [[Signe du Vampirisme|]] 24 Description : Signe passif : vous drainez la santé des ennemis à proximité lorsque vous êtes en combat. Signe actif : vous soigne et marque un ennemi. Les joueurs alliés siphonneront la vie de l'ennemi marqué. Signe passif : vous drainez la santé des ennemis à proximité lorsque vous êtes en combat.
Signe actif : vous soigne et marque un ennemi. Les joueurs alliés siphonneront la vie de l'ennemi marqué.
Signe du Vampirisme mineur.0.35 [[Signe du Vampirisme mineur|]] 16 Description : Signe actif : Vous marquez un ennemi. Les joueurs alliés siphonneront la vie de cet ennemi. Signe actif : Vous marquez un ennemi. Les joueurs alliés siphonneront la vie de cet ennemi.
Apparence de liche.1..Fichier:Apparence de liche.jpg35 [[Regard de liche|]] Modèle:Abréviation profession.070.Apparence de liche.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Vous tirez un projectile invalidant sur une cible proche aléatoire. Vous tirez un projectile invalidant sur une cible proche aléatoire.
Apparence de liche.1..Fichier:Apparence de liche.jpg35 [[Ondes d'horreur|]] Modèle:Abréviation profession.070.Apparence de liche.1..Compétence à deux mains Spécial 15 Description : Vous lancez une vague qui terrorise les ennemis touchés. Vous pouvez activer Marche du mort-vivant pour la suivre en Foulée de l'ombre Vous lancez une vague qui terrorise les ennemis touchés. Vous pouvez activer Marche du mort-vivant pour la suivre en Foulée de l'ombre
Apparence de liche.1..Fichier:Apparence de liche.jpg35 [[Marche du mort-vivant|]] Modèle:Abréviation profession.070.Apparence de liche.1..Compétence à deux mains Spécial 12 Description : Rejoignez votre Onde d'horreur en Foulée de l'ombre et détruisez là. Rejoignez votre Onde d'horreur en Foulée de l'ombre et détruisez là.
Apparence de liche.1..Fichier:Apparence de liche.jpg35 [[Invocation de démence|]] Modèle:Abréviation profession.070.Apparence de liche.1..Compétence à deux mains Spécial 30 Description : Vous invoquez plusieurs serviteurs à la suite qui explosent au bout d'un certain temps s'ils n'ont pas été tués. Vous invoquez plusieurs serviteurs à la suite qui explosent au bout d'un certain temps s'ils n'ont pas été tués.
Linceul de mort.1..Fichier:Linceul de mort.jpg35 [[Explosion calamiteuse|]] Modèle:Abréviation profession.070.Linceul de mort.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Vous infligez une calamité à l'ennemi et lui transférez l'une de vos altérations. Vous infligez une calamité à l'ennemi et lui transférez l'une de vos altérations.
Linceul de mort.1..Fichier:Linceul de mort.jpg35 [[Chaînes souillées|]] Modèle:Abréviation profession.070.Linceul de mort.1..Compétence à deux mains Spécial 25 Description : Immobilise les ennemis à proximité avec votre force vitale, leur infligeant des altérations à plusieurs reprises. Si les ennemis se déplacent hors de votre portée, l'effet prend fin. Si le lien expire, inflige Immobilisation aux ennemis affectés. Immobilise les ennemis à proximité avec votre force vitale, leur infligeant des altérations à plusieurs reprises. Si les ennemis se déplacent hors de votre portée, l'effet prend fin. Si le lien expire, inflige Immobilisation aux ennemis affectés.
Explosion impie.0.35 [[Explosion impie|]] Description : Vous invoquez une explosion d'énergie noire à l'emplacement de l'ennemi visé, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité. Vous invoquez une explosion d'énergie noire à l'emplacement de l'ennemi visé, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.
Empreinte du Faucheur.0.35 [[Empreinte du Faucheur|]] Modèle:Abréviation profession.010.bâton...Compétence à deux mains Bâton 18 Description : Trace une marque qui inflige Peur aux ennemis au passage d'un adversaire. Trace une marque qui inflige Peur aux ennemis au passage d'un adversaire.
Festin de ténèbres.0.35 [[Festin de ténèbres|]] Modèle:Abréviation profession.020.sceptre...Compétence en main principale Sceptre 10 Description : Vous corrompez les avantages des ennemis situés autour de la cible. Vous infligez Tourment et gagnez de la force vitale pour chaque altération sur votre cible initiale jusqu'à un certain seuil. Vous obtenez de la force vitale supplémentaire pour chaque ennemi touché. Vous corrompez les avantages des ennemis situés autour de la cible. Vous infligez Tourment et gagnez de la force vitale pour chaque altération sur votre cible initiale jusqu'à un certain seuil. Vous obtenez de la force vitale supplémentaire pour chaque ennemi touché.
Puits de pouvoir.0.35 [[Puits de pouvoir|]] 20 Description : La zone ciblée vibre, convertit les altérations de vos alliés en avantages et confère Pouvoir. La zone ciblée vibre, convertit les altérations de vos alliés en avantages et confère Pouvoir.
Signe de la peste.0.35 [[Signe de la peste|]] 20 Description : Signe passif : réduit les dégâts par altération subis. Signe actif : transfère vos altérations à un ennemi. Signe passif : réduit les dégâts par altération subis.
Signe actif : transfère vos altérations à un ennemi.
Calamité.1..Fichier:Calamité.jpg35 [[Calamité de flétrissure|]] Modèle:Abréviation profession.070.Calamité.1..Compétence à deux mains Spécial 1 Description : Ajoute Saignement à votre calamité. Ajoute Saignement à votre calamité.
Calamité.1..Fichier:Calamité.jpg35 [[Calamité de ténèbres|]] Modèle:Abréviation profession.070.Calamité.1..Compétence à deux mains Spécial 1 Description : Ajoute Aveuglement à votre calamité. Ajoute Aveuglement à votre calamité.
Calamité.1..Fichier:Calamité.jpg35 [[Calamité de pestilence|]] Modèle:Abréviation profession.070.Calamité.1..Compétence à deux mains Spécial 1 Description : Ajoute Infirmité et Faiblesse à votre calamité. Ajoute Infirmité et Faiblesse à votre calamité.
Linceul de mort.1..Fichier:Linceul de mort.jpg35 [[Poursuite de l'ombre (linceul)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Linceul de mort.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Vous effectuez une Foulée de l'ombre jusqu'à l'ennemi marqué par Chemin noir. Vous effectuez une Foulée de l'ombre jusqu'à l'ennemi marqué par Chemin noir.
Linceul de mort.1..Fichier:Linceul de mort.jpg35 [[Feu de Dhuum (compétence)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Linceul de mort.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Tirer une rafale avec force vitale, en les immolant par le feu Tirer une rafale avec force vitale, en les immolant par le feu
Linceul de mort.1..Fichier:Linceul de mort.jpg35 [[Feu de Dhuum (compétence aquatique)|]] Modèle:Abréviation profession.070.Linceul de mort.1..Compétence à deux mains Spécial Description : Vous infligez une calamité à l'ennemi et lui transférez l'une de vos altérations. Vous infligez une calamité à l'ennemi et lui transférez l'une de vos altérations.
Nova empoisonnée.0.35 [[Nova empoisonnée|]] Description : Déclenche une explosion toxique et libère un nuage qui inflige Empoisonnement aux ennemis dans la zone. Déclenche une explosion toxique et libère un nuage qui inflige Empoisonnement aux ennemis dans la zone.
Puits des Ténèbres (aquatique).0.35 [[Puits des Ténèbres (aquatique)|]] 25 Description : La zone ciblée vibre, et chaque pulsation aveugle l'ennemi. La zone ciblée vibre, et chaque pulsation aveugle l'ennemi.
Lame d'épuisement.0.35 [[Lame d'épuisement|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée Description : Vous tirez un projectile perforant de large taille avec votre lame. Celui-ci vous soigne s'il touche une cible. Les soins sont réduits pour chaque cible touchée après la première. Vous tirez un projectile perforant de large taille avec votre lame. Celui-ci vous soigne s'il touche une cible. Les soins sont réduits pour chaque cible touchée après la première.
Écho d'épuisement.0.35 [[Écho d'épuisement|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée Description : Vous tirez un autre projectile perforant de large taille avec votre lame. Vous tirez un autre projectile perforant de large taille avec votre lame.
Épuisement mortel.0.35 [[Épuisement mortel|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée Description : Vous tirez un projectile perforant encore plus large, qui inflige Givre Vous tirez un projectile perforant encore plus large, qui inflige Givre
Vague vorace.0.35 [[Vague vorace|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée 6 Description : Vous envoyez une vague d'énergie nécrotique en direction de votre cible et gagnez de la force vitale si elle touche un ennemi. Réactivez cette compétence pour infliger des dégâts supplémentaires à toutes les cibles touchées par la vague Vous envoyez une vague d'énergie nécrotique en direction de votre cible et gagnez de la force vitale si elle touche un ennemi. Réactivez cette compétence pour infliger des dégâts supplémentaires à toutes les cibles touchées par la vague
Rassasiement.0.35 [[Rassasiement|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée Description : Vous sacrifiez de la santé pour infliger des dégâts supplémentaires à toutes les cibles touchées par la vague, en infligeant plus de dégâts aux cibles en dessous du seuil de santé. Vous sacrifiez de la santé pour infliger des dégâts supplémentaires à toutes les cibles touchées par la vague, en infligeant plus de dégâts aux cibles en dessous du seuil de santé.
Voie de la gloutonnerie.0.35 [[Voie de la gloutonnerie|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée 10 Description : Vous vous ruez en avant, en libérant de l'énergie sombre sur les cibles à proximité. Cette énergie inflige des dégâts aux ennemis touchés et prodigue des soins par cible touchée, les soins étant réduits après la première cible. Réactivez cette compétence pour vous ruer à nouveau. Vous vous ruez en avant, en libérant de l'énergie sombre sur les cibles à proximité. Cette énergie inflige des dégâts aux ennemis touchés et prodigue des soins par cible touchée, les soins étant réduits après la première cible. Réactivez cette compétence pour vous ruer à nouveau.
Rapacité.0.35 [[Rapacité|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée Description : Vous sacrifiez de la santé pour vous ruer à nouveau et corrompez des avantages affectant les ennemis touchés. Vous sacrifiez de la santé pour vous ruer à nouveau et corrompez des avantages affectant les ennemis touchés.
Maelström avide.0.35 [[Maelström avide|]] Modèle:Abréviation profession.030.épée...Compétence en main secondaire Épée 16 Description : Vous créez un maelström sombre qui inflige des dégâts et Vulnérabilité, en plus de voler de la santé. Réactivez cette compétence pour infliger des dégâts et des altérations supplémentaires à toutes les cibles touchées par le maelström. Vous créez un maelström sombre qui inflige des dégâts et Vulnérabilité, en plus de voler de la santé. Réactivez cette compétence pour infliger des dégâts et des altérations supplémentaires à toutes les cibles touchées par le maelström.
Voracité.0.35 [[Voracité|]] Modèle:Abréviation profession.030.épée...Compétence en main secondaire Épée Description : Vous sacrifiez de la santé pour infliger des dégâts et des altérations supplémentaires à toutes les cibles touchées par le maelström. Vous sacrifiez de la santé pour infliger des dégâts et des altérations supplémentaires à toutes les cibles touchées par le maelström.
Visage dévorant.0.35 [[Visage dévorant|]] Modèle:Abréviation profession.030.épée...Compétence en main secondaire Épée 25 Description : Vous lancez un orbe de magie de la mort qui explose à l'impact et inflige Peur aux ennemis. Vous gagnez de la force vitale pour chaque cible frappée. Réactivez cette compétence pour drainer la force de tous les ennemis touchés par l'explosion. Vous lancez un orbe de magie de la mort qui explose à l'impact et inflige Peur aux ennemis. Vous gagnez de la force vitale pour chaque cible frappée. Réactivez cette compétence pour drainer la force de tous les ennemis touchés par l'explosion.
Consommation (nécromant).0.35 [[Consommation (nécromant)|]] Modèle:Abréviation profession.030.épée...Compétence en main secondaire Épée Description : Vous sacrifiez de la santé pour aspirer la force de vos ennemis, leur infligean Faiblesse tout en obtenant Pouvoir à chaque cible affectée. Vous sacrifiez de la santé pour aspirer la force de vos ennemis, leur infligean Faiblesse tout en obtenant Pouvoir à chaque cible affectée.
Entaille ténébreuse.0.35 [[Entaille ténébreuse|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance Description : Vous tailladez vos ennemis avec votre lance Vous tailladez vos ennemis avec votre lance
Perforation.0.35 [[Perforation|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance 8 Description : Vous assénez une volée de coups aux ennemis devant vous, en consommant tous vos fragments d'âme actifs. Vous infligez davantage de dégâts aux ennemis qui sont en dessous d'un certain seuil de santé. Vous assénez une volée de coups aux ennemis devant vous, en consommant tous vos fragments d'âme actifs. Vous infligez davantage de dégâts aux ennemis qui sont en dessous d'un certain seuil de santé.
Fragments d'âme.0.35 [[Fragments d'âme|]] Description : Lorsque vous frappez un ennemi avec Perforation, vous siphonnez sa santé. Lorsque vous frappez un ennemi avec Perforation, vous siphonnez sa santé.
Tranchage mortel.0.35 [[Tranchage mortel|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance Description : Vous tailladez les ennemis devant vous avec votre lance Vous tailladez les ennemis devant vous avec votre lance
Poignard sinistre.0.35 [[Poignard sinistre|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance Description : Vous poignardez vos ennemis et leur infligez Givre. Vous recevez un fragment d'âme si vous frappez un ennemi. Vous poignardez vos ennemis et leur infligez Givre. Vous recevez un fragment d'âme si vous frappez un ennemi.
Embrouillement.0.35 [[Embrouillement|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance 12 Description : Vous infligez Stupeur à votre cible et gagnez de la force vitale, ainsi que des fragments d'âme. Si votre cible utilise une compétence, l'effet de Stupeur est prolongé et vous recevez davantage de force vitale et de fragments d'âme. Si votre nombre de fragments d'âme dépasse le seuil lorsque vous activez cette compétence, votre cible reçoit également Immobilisation. Vous infligez Stupeur à votre cible et gagnez de la force vitale, ainsi que des fragments d'âme. Si votre cible utilise une compétence, l'effet de Stupeur est prolongé et vous recevez davantage de force vitale et de fragments d'âme. Si votre nombre de fragments d'âme dépasse le seuil lorsque vous activez cette compétence, votre cible reçoit également Immobilisation.
Isolation.0.35 [[Isolation|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance 18 Description : Vous projetez une lance sur votre cible. Si elle frappe un ennemi, elle inflige des altérations et vous pouvez réactiver cette compétence pour vous téléporter jusqu'à cette cible. Cette compétence se recharge lorsque vous quittez le Linceul de mort. Vous projetez une lance sur votre cible. Si elle frappe un ennemi, elle inflige des altérations et vous pouvez réactiver cette compétence pour vous téléporter jusqu'à cette cible. Cette compétence se recharge lorsque vous quittez le Linceul de mort.
Détresse.0.35 [[Détresse|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance Description : Vous vous téléportez jusqu'à l'ennemi marqué par Isolation, rechargez Perforation et gagnez des fragments d'âme. Vous gagnez davantage de fragments d'âme si aucun autre ennemi n'est à proximité. Vous vous téléportez jusqu'à l'ennemi marqué par Isolation, rechargez Perforation et gagnez des fragments d'âme. Vous gagnez davantage de fragments d'âme si aucun autre ennemi n'est à proximité.
Extirpation.0.35 [[Extirpation|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance 20 Description : Vous effectuez un large mouvement circulaire qui dissipe les avantages des ennemis. Vous recevez des fragments d'âme et Pouvoir pour chaque cible frappée. Vous effectuez un large mouvement circulaire qui dissipe les avantages des ennemis. Vous recevez des fragments d'âme et Pouvoir pour chaque cible frappée.