Zone de crise

De Guild Wars 2 Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Mode actuellement affiché : Icône menu héros.png JcE (voir infobox).
Zone de crise.png

Zone de crise

40 Temps de rechargement  
Profession
link = ingénieur Ingénieur (Liste des compétences)
Spécialisation
link = méchamancien Méchamancien
Type de comp.
Commande du Mech
Emplacement
Mécanisme de profession
Code en jeu
API
API
Extension req.
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons

Choisir un mode de jeu :

Votre Mech dissipe des altérations et Étourdissement, et confère des avantages aux alliés à proximité ainsi qu'à lui-même.
Le Mech n'est pas pris en compte dans la quantité de cibles de cette compétence.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Égide.png Égide (3s) : Bloque la prochaine attaque.
Stabilité.png Stabilité (15s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Etourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
Protection.png Protection (6s) : -33% Dégâts subis
Alacrité.png Alacrité (6s) : Vitesse de recharge de compétence : 25%
Icône effet divers.png Altérations dissipées : 3
Nombre de cibles.png Nombre de cibles : 5
Rayon.png Rayon  : 600
Dissipe Étourdissement.png Dissipe Etourdissement

— Description en jeu


Notes[modifier]

Anomalie Anomalie.Le sous-texte gris est contradictoire avec la description de la compétence.