Piétinement
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Cet article est à propos de la compétence utilitaire du guerrier. Pour les articles utilisant le même nom, voir « Piétinement (Homonymie) ».

Piétinement
“Vous bénéficiez de Stabilité et frappez le sol du pied pour projeter vos ennemis dans les airs. Vous bénéficiez de Stabilité pour chaque ennemi frappé.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Dégâts : 199 (0.75)?
Stabilité initiale (6s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
Stabilité par coup (6s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
Projection : 450
Nombre de cibles : 5
Rayon : 240
Dissipe Etourdissement
Combo coup de grâce : Explosion
Brisure de défiance : 232
Portée : 450
— Description en jeu