Douche de plasma (Plasma)
Aller à la navigation
Aller à la recherche
“Vous recevez tous les avantages.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Égide (10s) : Bloque la prochaine attaque.
- Alacrité (3s) : Vitesse de recharge de compétence +25%
- Fureur (10s) : Chances de coup critique +25%
- Pouvoir (10s) : Dégâts par altération +30, Puissance +30
- Protection (10s) : Dégâts subis -33%
- Célérité (2½s) : Les compétences et les actions sont plus rapides.
- Régen (10s) : Guérison +1300
- Résistance (2½s) : Les altérations n'infligeant pas de dégâts que vous subissez sont inefficaces.
- Résolution (5s) : Dégâts par altération subis réduits de 33%.
- Stabilité (5s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
- Rapidité (10s) : Vitesse de déplacement +33%
- Vigueur (10s) : Régénération d'endurance +50%
— Description en jeu
Historique de la compétence[modifier]
Version | Changements |
---|---|
11 Mai, 2021 |
|
11 Décembre, 2018 |
|
28 Août, 2012 |
|
Notes[modifier]
- La compétence Douche de plasma (Plasma) peut être trouvé avec le Forage du Jeune siamouth.
- Cette compétence est une réplique de la compétence volée Douche de plasma.