Douche de plasma (Plasma)

De Guild Wars 2 Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Mode actuellement affiché : Icône menu héros.png JcE (voir infobox).
Douche de plasma.png

Douche de plasma

1 Temps d'activation  
Compétence parent
Compétence.jpg Plasma
Slot comp arme 1.png
Code en jeu
API
API

Choisir un mode de jeu :

Vous recevez tous les avantages.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Égide.png Égide (10s) : Bloque la prochaine attaque.
Alacrité.png Alacrité (3s) : Vitesse de recharge de compétence +25%
Fureur.png Fureur (10s) : Chances de coup critique +25%
Pouvoir.png Pouvoir (10s) : Dégâts par altération +30, Puissance +30
Protection.png Protection (10s) : Dégâts subis -33%
Célérité.png Célérité (2½s) : Les compétences et les actions sont plus rapides.
Régénération.png Régen (10s) : Guérison +1300
Résistance.png Résistance (2½s) : Les altérations n'infligeant pas de dégâts que vous subissez sont inefficaces.
Résolution.png Résolution (5s) : Dégâts par altération subis réduits de 33%.
Stabilité.png Stabilité (5s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
Rapidité.png Rapidité (10s) : Vitesse de déplacement +33%
Vigueur.png Vigueur (10s) : Régénération d'endurance +50%

— Description en jeu


Historique de la compétence[modifier]

Version Changements
11 Mai, 2021
11 Décembre, 2018
  • Cette compétence change désormais suivant le mode JcJ ou les autres modes de jeu : nous avons réduit la Protection de 10 à 4 secondes, et la Stabilité de 5 à 2 secondes.
28 Août, 2012

Notes[modifier]