Bannière de tactique (aquatique)
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Anomalie.
Cette compétence est la version aquatique de
Bannière de tactique
Bannière de tactique
“Vous posez une bannière qui confère des avantages ainsi que Super vitesse et dissipe Étourdissement lors de son placement initial, puis émet des pulsations d'avantages sur vous et vos alliés à proximité.
Stabilité (5s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
Super vitesse initiale (5s) : La vitesse de déplacement est considérablement accrue. Durée maximum : 10s
Régen (2s) : Guérison +260
Intervalle d'application d'avantage : 3 secondes
Nombre de cibles alliées : 5
Durée de zone de combo : 3 secondes
Durée : 15 secondes
Rayon effectif : 360
Combo coup de grâce : Explosion
Zone de combo : Lumière
Portée : 600
— Description en jeu
Aptitude associée[modifier]
Doubles étendards : Les bannières confèrent Résolution aux alliés lorsqu'elles sont lâchées. Les pulsations d'avantages émises par les bannières durent plus longtemps.
Notes[modifier]
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- La compétence indique toujours l'effet de Régénération initiale bien qu'il ait été retiré en jeu.
- Elle n'indique pas l'avantage Résistance émis à intervalle régulier, ni l'effet Dissipe Étourdissement pourtant présent
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