Choc mental

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Mode actuellement affiché : Icône menu héros.png JcE (voir infobox).
Choc mental.png

Choc mental

½ Temps d'activation  16 Temps de rechargement  
Profession
link = voleur Voleur (Liste des compétences)
Spécialisation
link = spectre Spectre
Type de comp.
Linceul
Compétence parent
Linceul de l'ombre.png Linceul de l'ombre
Slot comp arme 5.png
Code en jeu
API
API
Extension req.
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons

Choisir un mode de jeu :

Après une courte canalisation, vous déclenchez une explosion de magie comprimée, qui étourdit les ennemis. Votre allié ancré et vous obtenez Stabilité avec un bonus de durée pour chaque ennemi touché. Vous soignez l'allié ancré en fonction du nombre d'ennemi touchés.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Dégâts.png Dégâts  : 824 (3.1)?
Stabilité.png3 Stabilité (3s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Etourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
Flèche vers le haut.png Soins de l'allié ancré par cible : 514 (0.1)?
Étourdissement.png Étourdissement  : 1½ secondes
Nombre de cibles.png Nombre de cibles : 5
Durée.png Augmentation de durée par cible : 1 seconde
Combo.png Combo coup de grâce : Explosion
Portée.png Portée  : 240

— Description en jeu


Notes[modifier]

  • Les dégâts sont basés sur les caractéristiques de l'arme en main principale.