Garde-chardon
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Garde-chardon
“Vous vous enveloppez d'épines, frappez les ennemis à proximité et obtenez Stabilité pendant une courte durée. Vous obtenez des bonus supplémentaires et Puissance naturelle si vous frappez un ennemi.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Dégâts : 426 (1.2)?
- Barrière : 3210 (0.8)?
- Barrière lors d'un coup : 1610 (0.4)?
- Puissance naturelle (25s) : De l'énergie vitale vous imprègne. Au bout de 5 charges, vous devenez une Force de la nature, ce qui augmente votre taille, vous procure Stabilité, augmente les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez, et recharge vos compétences de masse.
- Force de la nature (5s) : Dégâts +10%, Augmentation des soins conférés +10%
- Stabilité (1s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
- Altérations dissipées : 2
- Altérations dissipées lors d'un coup : 1
- Nombre de cibles : 5
- Rayon : 240
— Description en jeu