Justice de la lame
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Justice de la lame est une catégorie de succès appartenant aux histoires annexes du monde. Elle répertorie les succès liés aux chasses à la prime de la Lame brillante.
Liste des succès[modifier]
Succès | Total de succès : 9 | 111 ![]() |
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10 ![]() | ||
Accomplir chaque tâche pour faire avancer l'enquête de la Lame brillante sur le banditisme. | Tâches effectuées : 6 | 10 ![]() |
![]() ![]() |
30 ![]() | |
Terminer 3 prime quotidienne pour la Lame brillante.Ce succès est limité à 30 ![]()
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Primes terminées : 3 | 5 ![]() |
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11 ![]() | |
Consulter les affiches dans les villes et villages de Kryte pour connaître l'opinion publique.
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Affiche lue : 1 | 1 ![]() |
Affiches lues : 10 | 5 ![]() | |
Affiches lues : 20 | 5 ![]() | |
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15 ![]() | |
Vaincre des chefs de bandits œuvrant dans les ténèbres.
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Chef de bandits vaincu : 1 | 5 ![]() |
Chefs de bandits vaincus : 5 | 10 ![]() | |
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15 ![]() | |
Vaincre les chefs des bandits tapis dans l'ombre.
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Chef de bandits vaincu : 1 | 5 ![]() |
Chef de bandits vaincu : 5 | 10 ![]() | |
![]() |
10 ![]() | |
Rechercher les affiches et les lettres secrètes en Kryte pour vous tenir au courant des derniers potins.
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Missive lue : 1 | 5 ![]() |
Missive lue : 10 | 5 ![]() | |
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5 ![]() | |
Parler avec l'officier Ralan de la Lame brillante au sujet du banditisme en Kryte.
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Conversations | 5 ![]() |
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5 ![]() | |
Terminer une prime au nom de la Lame brillante.
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Prime terminée | 5 ![]() |
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10 ![]() | |
Récupérer l'aumônière de bourreau d'un bourreau bandit.
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Aumônière de bourreau collectée | 10 ![]() |
Notes[modifier]
- Ces succès étaient précédemment référencés dans la catégorie
Événements actuels jusqu'à la mise à jour du mardi 8 août 2017.