Prime
“Dès que vous vous sentez prêts, prenez part à des affrontements contre des boss redoutables. La chasse est ouverte, et tout le monde y est invité !
— Site officiel
Les Primes sont une fonctionnalité ajoutée dans l'extension Guild Wars 2: Path of Fire, qui propose aux joueurs de partir à la traque de plusieurs ennemis recherchés par l'Ordre des ombres.
Concept[modifier]
- L'ensemble des contrats de primes disponibles sont listés sur le Tableau de primes. Seul un contrat peut être pris à la fois.
- Une fois sélectionné, le joueur est informé de la position actuelle de la prime grâce à l'icône sur sa carte.
- Les primes championnes possèdent trois localisations possibles;
- Les primes légendaires apparaissent toujours au même endroit.
- L'événement (et donc le chronomètre de 10 minutes) se déclenche lorsque le joueur ayant le contrat de prime actif s'approche de la cible de prime.
- Les récompenses ne sont pas obtenues en complétant la prime, mais bien en fonction de la participation du joueur. De plus, il n'est pas nécessaire de prendre la prime sur le tableau de prime pour recevoir la récompense.
- Le nombre de joueurs pouvant prendre part à une prime n'est pas limité.
- Les primes légendaires réapparaissent sur le tableau de prime 30 minutes après qu'elles aient été vaincues, et les primes championnes après 15 minutes.
- Chaque cible de prime possède des capacités uniques basée sur des capacités magiques instables, choisies aléatoirement à chaque rencontre :
- Les primes championnes possèdent deux capacités instables;
- Les primes légendaires en possèdent trois.
Liste des primes[modifier]
Oasis de cristal[modifier]
Champions[modifier]
Légendaires[modifier]
Hautes-terres du désert[modifier]
Champions[modifier]
Légendaires[modifier]
Rives de l'Elon[modifier]
Champions[modifier]
Légendaires[modifier]
Prime | Événement lié | Ville du tableau de primes |
---|---|---|
Zehlon Ossa | Vaincre la cible de la prime légendaire. | Ombre de l'augure |
Xoul Igra Zhoss | Vaincre la cible de la prime légendaire. | Camp de l'oasis d'Olishar |
La Désolation[modifier]
Champions[modifier]
Légendaires[modifier]
Prime | Événement lié | Ville du tableau de prime |
---|---|---|
Pique-assiette éveillé | Vaincre la cible de la prime légendaire. | L'ossuaire |
Saccageur forgé | Vaincre la cible de la prime légendaire. | Les terres noires |
Reine Ishraa | Vaincre la cible de la prime légendaire. | Repaire des Oubliés |
Domaine de Vabbi[modifier]
Champions[modifier]
Légendaires[modifier]
Domaine d'Istan[modifier]
A noter : L'ensemble des primes listées ci-dessous à une chance d'être substitué par une embuscade des éveillés.
Champions[modifier]
Prime | Événement lié | Ville du tableau de prime |
---|---|---|
Matriarche Shrilliss | Vaincre le champion de la prime. | Quais de Chalon |
Simoom la maudite | Vaincre le champion de la prime. | Quais de Chalon |
Suneh Portetempête | Vaincre le champion de la prime. | Quais de Chalon |
Légendaires[modifier]
Prime | Événement lié | Ville du tableau de primes |
---|---|---|
Zehlon Ossa | Vaincre la cible de la prime légendaire. | Quais de Chalon |
Îles de Ventesable[modifier]
A noter : L'ensemble des primes listées ci-dessous à une chance d'être substitué par une embuscade des éveillés.
Champions[modifier]
Légendaires[modifier]
Prime | Événement lié | Ville du tableau de primes |
---|---|---|
Hélétoile | Vaincre la cible de la prime légendaire. | Atholma |
Seneb, le souillé | Vaincre la cible de la prime légendaire. | Site du générateur de secours |
Domaine de Kourna[modifier]
Champions[modifier]
Prime | Événement lié | Ville du tableau de primes |
---|---|---|
Agasaya | Vaincre le champion de la prime. | Campement allié |
Asphodel | Vaincre le champion de la prime. | Campement allié |
Cabochon | Vaincre le champion de la prime. | Campement allié |
Enbilulu | Vaincre le champion de la prime. | Campement allié |
Légendaires[modifier]
Prime | Événement lié | Ville du tableau de primes |
---|---|---|
Maréchal des troupes Olori Ogun | Vaincre la cible de la prime légendaire. | Campement allié |
Liste des capacités magiques instables[modifier]
Les cibles de primes se voient aléatoirement conférer des capacités magiques instables. Elles possèdent toujours une capacité défensive et une capacité défensive parmi les suivantes :
Effets défensifs | Description |
---|---|
Exploiteur | Attaquez de près pour découvrir le point faible. |
Changement de phase | Évite les attaques provenant de l'extérieur de la zone désignée. |
Propagateur | Plante une liane curative, qui confère Régénération aux alliés. |
Restaurateur | Génère un nuage curatif pour soigner les dégâts. |
Signal | Aveugle les joueurs qui ignore les signaux de départ ou d'arrêt. |
Survivant | Bloque à intervalles réguliers plusieurs attaques à la suite. |
Effets offensifs | Description |
---|---|
Accumulation d'énergie des lignes de force | Trouver des orbes d'énergie des lignes de force pour décharger l'accumulation destructrice. |
Pollueur | Crée des champs de poison grandissants. |
Brûleur | Crée des champs de feu infligeant des dégâts et Brûlure aux ennemis. |
Tireur d'élite | |
Laser tournoyant | Crée des lasers tournoyants qui infligent des dégâts aux ennemis. |
Les cibles de primes légendaires possèdent une troisième capacité magique instable parmi les suivantes :
Effets | Description |
---|---|
Ravisseur | |
Gelure éclair (effet prime) | |
Épouvanteur | |
Marteleur | |
Pétrificateur |
Récompenses[modifier]
- Contrat commercial (3-10)
- Sable imprégné d'énergie des lignes de force (2-6)
- Morceau d'équipement non identifié (2)
- Morceau d'équipement rare non identifié
- Petite icône de Kormir
- Perles de prière usées
- Kit de chasseur de trésors
Succès relatifs[modifier]
- Expert de chasse à la prime
- Maître de chasse à la prime
- Chasseur de primes d'Istan
- Chasseur de primes des Îles de Ventesable
- Chasseur champion des Îles de Ventesable
- Chasseur légendaire des Îles de Ventesable