Terres sauvages d'Echovald (succès)
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Terres sauvages d'Echovald est une catégorie de succès de End of Dragons. Elle liste les succès des Terres sauvages d'Echovald.
Liste des succès[modifier]
Succès | Total de succès : 43 | 131 | |
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Maîtrise des Terres sauvages d'Echovald | 25 | ||
Echovald a beau ne pas toujours s'étendre, la forêt est loin d'être morte.Terminer des succès dans les Terres sauvages d'Echovald.
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Succès terminés : x/6 | 1 | |
Succès terminés : x/12 | 2 | ||
Succès terminés : x/18 | 5 | ||
Succès terminés : x/24 | 7 | ||
Succès terminés : x/30 | 10 | ||
Archéologue des cryptes | 3 | ||
Créer les gravures des trois clés de voûte d'ambre dans les Terres sauvages d'Echovald. | x/4 terminées | 3 | |
Armurerie assortie | 1 | ||
Vos atours rétro vont vous donner un air chic.Piller l'armurerie abandonnée. | x/1 terminée | 1 | |
Ascendance lointaine | 1 | ||
Parler à l'étrange explorateur du Prieuré. | x/1 terminée | 1 | |
3 | |||
Victimes de la purge d'Echovald menée par le Ministère de la Pureté, ces esprits canthiens attaquent tous ceux qui s'approchent. Triomphez d'eux pour mettre fin à leur douleur et leur ouvrir enfin les portes de l'au-delà.Vaincre les esprits qui hantent l'Autel broussailleux.
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x/1 terminée | 3 | |
Aventurier renommé : Terres sauvages d'Echovald | 9 | ||
Terminer tous les cœurs de renommée des Terres sauvages d'Echovald. | x/1 terminée | 3 | |
x/2 terminées | 3 | ||
x/3 terminées | 3 | ||
Amis d'une plume | 1 | ||
Terminer le cœur de renommée du village de Mori. | x/3 terminées | 1 | |
3 | |||
Vous avez réussi à désactiver 10 protections d'affilée au cours de l'événement archéologique de la maison zu Heltzer.
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x/1 terminée | 3 | |
Attention la tête ! | 1 | ||
Faire tomber trois stalactites sur le champion Élémentaire d'ambre. | x/3 terminées | 1 | |
Cavalcade à dos de frappesol : Terres sauvages d'Echovald | 1 | ||
Chevaucher un frappesol depuis le Sanctuaire de Sainte Anjeka jusqu'au deuxième étage du temple des Draguerres en moins de 1 minute sans descendre de monture ou utiliser la téléportation. | x/1 terminée | 1 | |
Cœur au repos | 3 | ||
Nettoyer chaque salle des cryptes de Valdhertz. | x/7 terminées | 3 | |
Conflit sylvestre | 3 | ||
Participer à tous les événements liés à la Guerre des gangs d'Echovald dans les Terres sauvages d'Echovald.
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Événements réussis : x/3 | 1 | |
Événements réussis : x/6 | 1 | ||
Événements réussis : x/9 | 1 | ||
Course à dos de raptor : Terres sauvages d'Echovald | 1 | ||
Les descendants des Kurzicks sont fiers du contrôle qu'ils ont de leurs montures, si précis qu'ils parviennent à exécuter des sauts parfaitement minutés.Chevaucher un raptor depuis l'entrée de la Cathédrale des Astronomes jusqu'à l'Étang de Saprophyte, puis bondir par-dessus la corniche sous l'arche en moins d'une minute, sans descendre de monture ni se téléporter. | x/1 terminée | 1 | |
Cultures d'Echovald : les Kurzicks | 2 | ||
Participer à tous les événements liés à la culture kurzick.
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Événement réussi : x/3 | 1 | |
Événements réussis : x/9 | 1 | ||
Cultures d'Echovald : les Protecteurs | 2 | ||
Participer à tous les événements liés aux Protecteurs.
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Événement réussi : x/1 | 1 | |
Événements réussis : x/4 | 1 | ||
Cultures d'Echovald : les Tengus | 2 | ||
Participer à tous les événements liés aux Tengus des Terres sauvages d'Echovald.
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Événement réussi : x/1 | 1 | |
Événements réussis : x/3 | 1 | ||
Danse pieds nus | 0 | ||
Enlevez vos chaussures et laissez-vous aller ! | 0 | ||
Danse pour Bei Fung | 0 | ||
Danser devant le golem de patrouille après que Bei Fung a allumé ses caméras. | x/1 terminée | 0 | |
3 | |||
Déposer 5 gouttes de sève d'affilée en évitant les attaques des insectes lors du dernier événement de l'arbre éternel.
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x/1 terminée | 3 | |
Encore en état | 3 | ||
Empêcher la santé des Mechs de Bei Fung de descendre sous 90% pendant leur patrouille. | x/1 terminée | 3 | |
Faufilage | 1 | ||
Terminer le mini donjon de l'armurerie des Vasburg en évitant tous les pièges. | x/1 terminée | 1 | |
Furtivité surnaturelle | 1 | ||
Terminer l'événement du cimetière hanté sans vous faire repérer par les fantômes. | x/1 terminée | 1 | |
Gloire aux vivants, au diable les morts | 5 | ||
Ce n'est pas du pillage de tombe, si c'est un mort qui vous dit de le faire.Piller les coffres des cryptes de Valdhertz pour venger ses membres déchus. | x/7 terminées | 1 | |
x/14 terminées | 1 | ||
x/21 terminées | 1 | ||
x/28 terminées | 1 | ||
x/35 terminées | 1 | ||
Imposture interne | 1 | ||
Laissez vos souliers à l'entrée.Terminer intégralement et en une seule fois le cœur de renommée en sabotant le quartier général des Orateurs, sans se faire attraper et sans quitter la zone. | Activité des Orateurs sabotée : x/1 | 1 | |
Kestrel honoraire | 5 | ||
Terminer le méta-événement des Terres sauvages d'Echovald.
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x/1 terminée | 1 | |
x/2 terminées | 1 | ||
x/3 terminées | 1 | ||
x/4 terminées | 1 | ||
x/5 terminées | 1 | ||
3 | |||
Les esprits des membres déchus du Ministère de la Pureté hantent la Cour de la chanson, tellement consumés par la haine qu'ils continuent de semer la terreur même après leur mort. Envoyez-les vers les divinités qui voudront bien d'eux.Vaincre les esprits qui hantent la Cour de la chanson.
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x/1 terminée | 3 | |
3 | |||
De nombreux tengus ont sacrifié leur vie pour vaincre le Ministère de la Pureté. Torturés par les horreurs que leur peuple avait subies, leurs esprits ont perduré, incapables de distinguer leurs amis de leurs ennemis. Libérez-les pour qu'enfin ils puissent rejoindre le Sommet des Cieux.Vaincre les esprits qui hantent le Perchoir d'Aoi.
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x/1 terminée | 3 | |
Maestro de Lutgardis | 5 | ||
Jouer toutes les mélodies au conservatoire de Lutgardis.
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x/1 terminée | 3 | |
x/2 terminées : 2 | 0 | ||
x/3 terminées : 3 | 1 | ||
x/4 terminées : 4 | 1 | ||
Opération dissuasive | 3 | ||
Empêcher les Orateurs de voler des reliques lors de l'événement du raid aux reliques. | x/1 terminée | 3 | |
Plongeon dans les Terres sauvages d'Echovald | 1 | ||
N'oubliez pas d'égaliser la pression.Enfilez vos lunettes de plongée et faites un saut dans le lac près du village de Mori. | Vous avez plongé | 1 | |
Qu'ont dit les gardes de sanctuaire ? | 10 | ||
"Ce n'est pas parce qu'on vieillit qu'on arrête de jouer ; c'est parce qu'on arrête de jouer qu'on vieillit".Vous avez joué avec chaque enfant garde de sanctuaire dans les Terres sauvages d'Echovald au moins une fois.
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x/7 terminées | 1 | |
x/14 terminées | 1 | ||
x/21 terminées | 2 | ||
x/28 terminées | 3 | ||
x/35 terminées | 3 | ||
Respect des aînés | 1 | ||
Rendre hommage à chaque sanctuaire tengu nommé. | x/3 terminées | 1 | |
Récupération de trésor de jade dans les Terres sauvages d'Echovald hebdomadaire | 1 | ||
Apporter les trésors récupérés à Myung-Hee, la gardienne de la chambre de jade.Terminer "La guerre des gangs d'Echovald".
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Achèvement de "La guerre des gangs d'Echovald" : x/1 | 1 | |
Révélation de ritualistes | 1 | ||
Révéler et vaincre 10 ritualistes Orateurs lors de l'événement du cimetière hanté. | x/10 terminées | 1 | |
Sabotage interne | 1 | ||
Arriverez-vous à vous faire passer pour un scientifique fou qui cherche à contrôler le monde ?Terminer intégralement et en une seule fois le cœur de renommée en sabotant le quartier général de la Confrérie de Jade, sans se faire attraper et sans quitter la zone. | Machination de la Confrérie de Jade sabotée : x/1 | 1 | |
Secouriste des tortues | 3 | ||
Garder toutes les tortues de siège en vie pendant l'assaut contre le Fort Trembleforêt. | x/1 terminée | 3 | |
Tir à l'arc record | 5 | ||
Remporter 200 points au tournoi d'archerie. | x/1 terminée | 1 | |
x/25 terminée | 1 | ||
x/50 terminées : 50 | 1 | ||
x/100 terminées : 100 | 1 | ||
x/200 terminées | 1 | ||
3 | |||
Toucher 10 cibles d'affilée dans le tournoi d'archerie.
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x/1 terminée | 3 | |
Vaillance indéfectible | 3 | ||
Vaincre les boss de Valdhertz sans subir leurs attaques plus de 10 fois.
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x/1 terminée | 3 | |
Vainqueur de Valdhertz | 1 | ||
Terminer toutes les salles de Valdhertz en une seule visite. | x/1 terminée | 1 | |
3 | |||
Vaincre la Vengeance divine détraquée sans vous faire toucher plus de 50 fois par ses capacités.
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x/1 terminée | 3 | |
Vers des hauteurs vertigineuses | 2 | ||
Aussi brisés qu'ils soient, ils pourraient bien recouvrer un semblant de leur gloire perdue.Trouver un vestige des Kurzicks et lui rendre sa gloire passée.
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Objet récupéré : x/1 | 1 | |
Objets récupérés : x/2 | 1 | ||
Éclairage des Terres sauvages d'Echovald | 2 | ||
N'allumez pas les lanternes car il faut les allumer, mais parce que c'est une joie d'apporter la lumière au monde.Transférer du courant à lanterne de jade aux sites remarquables des Terres sauvages d'Echovald. Ces lanternes n'apparaissent qu'en ayant exploré la carte à 100%.Ce succès est limité à 2
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Lanternes de jade alimentées : x/59 | 2 |