Aube (succès)
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Aube est une catégorie de succès de Chroniques. Elle liste les succès liés à l'épisode 1 de la Saison 4 du Monde vivant.
Liste des succès[modifier]
Succès | Total de succès : 55 | 133 | |
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Maîtrise de "Aube" | 21 | ||
Terminer les succès de "Aube".
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Succès terminé : 1 | 1 | |
Succès terminés : 7 | 2 | ||
Succès terminés : 14 | 3 | ||
Succès terminés : 21 | 5 | ||
Succès terminés : 30 | 10 | ||
Absence de soif | 3 | ||
Détruire les 25 fontaines de Joko en attaquant la Grand-salle du croissant mordant.Ça ne ressemble pas à de l'eau. | Fontaine de Joko détruite : 1 | 1 | |
Fontaines de Joko détruites : 10 | 1 | ||
Fontaines de Joko détruites : 25 | 1 | ||
Affaire classée | 1 | ||
Tout apprendre du destin de l'adjoint Qais et transmettre ces informations au capitaine Rahim.Instance en mode Scénario : L’œil de la stigmatempête | Informations sur le destin de l'adjoint Qais transmises au capitaine Rahim | 1 | |
Armes anciennes argent | 1 | ||
Récupérez des armes anciennes des Lanciers du soleil et apportez-les aux rebelles avant la fin du temps imparti | Armes anciennes des Lanciers du soleil récupérées | 1 | |
Armes anciennes or | 1 | ||
Récupérez des armes anciennes des Lanciers du soleil et apportez-les aux rebelles avant la fin du temps imparti | Armes anciennes des Lanciers du soleil récupérées | 1 | |
Bière de Mehdi | 2 | ||
Récupérer des ingrédients pour la bière de Mehdi.Mehdi parvient, on ne sait comment, à en faire une bière puissante.
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Ingrédient récupéré : 1 | 0 | |
Ingrédients récupérés : 2 | 0 | ||
Ingrédients récupérés : 3 | 0 | ||
Ingrédients récupérés : 4 | 0 | ||
Ingrédients récupérés : 5 | 0 | ||
Ingrédients récupérés : 6 | 0 | ||
Ingrédients récupérés : 7 | 2 | ||
Chasseur de primes d'Istan | 3 | ||
Terminer les 5 primes d'Istan | Prime du Domaine d'Istan terminée : 1 | 1 | |
Primes du Domaine d'Istan terminées : 3 | 1 | ||
Primes du Domaine d'Istan terminées : 5 | 1 | ||
Combat agressif | 5 | ||
Vaincre un des capitaines corsaires en étant sous l'effet de la bière explosive de Mehdi.Les bières explosives de Mehdi ne vous tueront pas, mais elles ne vous feront pas du bien. | Capitaine corsaire vaincu en étant sous l'effet de la bière de Mehdi | 5 | |
1 | |||
Découvrir cette source de connaissances de maîtrise d'Istan au Domaine d'Istan
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Source de connaissance de maîtrise : 1 | 1 | |
1 | |||
Découvrir cette source de connaissances de maîtrise d'Istan au Domaine d'Istan
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Source de connaissance de maîtrise : 1 | 1 | |
1 | |||
Découvrir cette source de connaissances de maîtrise d'Istan au Domaine d'Istan
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Source de connaissance de maîtrise : 1 | 1 | |
Convaincre le corsaire | 0 | ||
Rejoindre la flottille et négocier vos conditions avec le capitaine corsaire.Chroniques : histoire "Convaincre le corsaire" terminée. | Histoire "Convaincre le corsaire" terminée | 0 | |
De l'électricité dans la ville | 2 | ||
Repousser les stigmatisés de la ville libre d'Amnoon en moins de 12 minutes.Instance en mode Scénario : L’œil de la stigmatempête | Stigmatisés repoussés d'Amnoon en moins de 12 minutes | 2 | |
Enquêteur de la bibliothèque | 8 | ||
Récupérer les livres de la bibliothèque non rendus en utilisant tous les moyens nécessaires.
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Livre de la bibliothèque non rendu retrouvé : 1 | 1 | |
Livres de la bibliothèque non rendus retrouvés : 3 | 2 | ||
Livres de la bibliothèque non rendus retrouvés : 7 | 5 | ||
Et ne vous relevez pas ! | 1 | ||
Vaincre les deux gardiens du portail de Paladawan sans que l'un éveille l'autre.Ça m'a suffit de vous tuer une fois, c'est bon. | Gardiens de portail de Palawadan vaincus sans que l'un éveille autre | 1 | |
Expert des griffons d'Istan : Argent | 1 | ||
Parcours d'expert des griffons d'Istan terminé | 1 | ||
Expert des griffons d'Istan : Or | 1 | ||
Parcours d'expert des griffons d'Istan terminé | 1 | ||
Expert en esquive de portails | 1 | ||
Vaincre la gardienne Amala sans marcher sur un de ses portails.J'ignore où mène ce portail, mais sûrement pas à un bon endroit. | Gardienne Amala vaincue sans tomber dans un portail | 1 | |
Fini de rigoler | 1 | ||
Vaincre le champion des Lanciers du soleil sans le laisser se soignerRire du danger. | Champion Lancier du soleil empêché de se soigner | 1 | |
L'Aube du Champion | 0 | ||
Aller à l'Aube du Champion pour retrouver Zaeim.Chroniques : histoire "L'Aube du Champion" terminée. | Histoire "L'Aube du Champion" terminée | 0 | |
L’œil de la stigmatempête | 0 | ||
Rejoindre votre guilde à Amnoon.Chroniques : histoire "L’œil de la stigmatempête" terminée. | Histoire "L’œil de la stigmatempête" terminée | 0 | |
0 | |||
Rejoindre la première ville pour retrouver votre ami.Chroniques : histoire "La première ville" terminée.
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Histoire "La première ville" terminée | 0 | |
Le coût du naufrage | 2 | ||
Détruire chacun des 3 navires corsaires durant le raid contre Paladawan.L'or n'en vaut parfois pas la peine. | Navire corsaire coulé à Palawadan : 1 | 1 | |
Navires corsaires coulés à Palawadan : 3 | 1 | ||
Le gouffre de l'oubli | 11 | ||
Trouver toutes les caches des Lanciers du soleil enterrées sur l'île.Elles ont dû être enterrées il y a très très longtemps. | Cache des Lanciers du soleil trouvée : 1 | 1 | |
Caches des Lanciers du soleil trouvées : 35 | 10 | ||
Le héros d'Istan | 0 | ||
Mener à bien votre plan élaboré dans la Grand-salle du croissant mordant.Chroniques : histoire "Le héros d'Istan" terminée. | Histoire "Le héros d'Istan" terminée | 0 | |
Libération anticipée | 3 | ||
Libérer 10 dissidents en cage à l'Aube du Champion. | Dissident en cage libéré : 1 | 1 | |
Dissidents en cage libérés : 5 | 1 | ||
Dissidents en cage libérés : 10 | 1 | ||
Liens familiaux | 1 | ||
Informer le Lancier du soleil éveillé que sa famille a survécu.Enfin une bonne nouvelle à transmettre. | Champion Lancier du soleil informé que sa famille a survécu à la purge de Joko | 1 | |
Loyauté mal placée | 3 | ||
Tuer chacun des 6 chefs loyalistes dans le Temple de Joko.Ils pensaient sincèrement avoir choisi le camp des vainqueurs. | Chef loyaliste vaincu : 1 | 1 | |
Chefs loyalistes vaincus : 3 | 1 | ||
Chefs loyalistes vaincus : 6 | 1 | ||
Maître des griffons d'Istan : Argent | 1 | ||
Terminer le parcours de maître des griffons d'Istan. | Parcours de maître des griffons d'Istan terminé | 1 | |
Maître des griffons d'Istan : Or | 1 | ||
Terminer le parcours de maître des griffons d'Istan. | Parcours de maître des griffons d'Istan terminé | 1 | |
Mutinerie ! | 3 | ||
Vaincre les 3 capitaines corsaires hostiles. | Capitaine vaincu : 1 | 1 | |
Capitaines vaincus : 2 | 1 | ||
Capitaines vaincus : 3 | 1 | ||
Objet perdu | 1 | ||
Trouver le nœud de Taimi et le lui rapporter.Instance en mode scénario : La première ville
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Nœud de Taimi rapporté | 1 | |
Pas un pas de plus | 1 | ||
Vaincre le garde éveillé qui va s'occuper de l'émeute avant qu'il n'atteigne le haut de la cage d'escalier.Instance en mode scénario : La première ville | 1 | ||
Petite baignade | 1 | ||
Trouver les lunettes de plongés à Farhanur et plonger dans le Réservoir naturel.Instance en mode scénario : La première ville | Lunettes de plongée trouvées à Fahranur et baignade effectuée | 1 | |
Plongeons d'Istan | 4 | ||
Trouver les lunettes de plongée au Domaine d'Istan. | Paire de lunettes de plongée trouvée à Istan : 1 | 1 | |
Paires de lunettes de plongée trouvées à Istan : 2 | 1 | ||
Paires de lunettes de plongée trouvées à Istan : 3 | 1 | ||
Paires de lunettes de plongée trouvées à Istan : 4 | 1 | ||
Purification astrale | 8 | ||
Vous pensez pouvoir purifier la kralkatite en faisant converger correctement de l'énergie astrale.
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Objets récupérés : 8 | 3 | |
Objets récupérés : 15 | 5 | ||
Question de tempo | 1 | ||
Atteindre l'autre côté du vestibule de la foi et tirer les leviers en vous en sortant indemne.Instance en mode scénario : La première ville. | Vestibule de la foi traversé indemne | 1 | |
Rasez Joko ! | 1 | ||
Renverser la statue de Palawa Joko à Paladawan.Ce n'est pas une cible stratégique... mais elle reste néanmoins importante. | Statue de Joko renversée à Palawadan | 1 | |
Rat de bibliothèque | 6 | ||
Lire et ranger livres dans la bibliothèque principale.Ou lire au moins le quatrième de couverture.
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Livre lu : 1 | 1 | |
Livres lus : 5 | 0 | ||
Livres lus : 10 | 0 | ||
Livres lus : 15 | 0 | ||
Livres lus : 20 | 5 | ||
Recherche de pierres stigmatisées | 3 | ||
Istan est bombardée de pierres stigmatisées, qui pourraient avoir des propriétés uniques et utiles.
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Objets récupérés : 7 | 3 | |
Repose en paix | 1 | ||
Vaincre la réanimatrice du croissant mordant championne à l'Aube du Champion. | Réanimatrice du croissant mordant championne vaincue | 1 | |
Réflexion rapide | 5 | ||
Orienter tous les miroirs au sommet de l'Astralarium en moins de 30 secondes.Les érudits ont besoin de lumière pour lire, après tout. | Miroir orienté : 1 | 5 | |
Sa place est dans un musée | 6 | ||
Trouver toutes les reliques cachées à Fahranur, la première ville.Instance en mode Scénario : La première ville
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Relique trouvée à Fahranur : 1 | 1 | |
Reliques trouvées à Fahranur : 3 | 2 | ||
Reliques trouvées à Fahranur : 7 | 3 | ||
Sous les étoiles | 0 | ||
Parler aux alliés potentiels qui se cachent dans l'Astralarium.Chroniques : histoire "Sous les étoiles" terminée. | Histoire "Sous les étoiles" terminée | 0 | |
Souvenirs de corsaire | 6 | ||
Trouver tous les souvenirs de corsaire dans la flotille.Même un corsaire ne peut pas résister aux colifichets.
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Souvenir trouvé : 1 | 1 | |
Souvenirs trouvés : 5 souvenirs | 2 | ||
Souvenirs trouvés : 10 souvenirs | 3 | ||
Sprint final : Domaine d'Istan | 1 | ||
Terminer la course jusqu'à la Baie d'Issnur à la première, deuxième ou troisième place. | Arrivée dans le trio de tête réussie | 1 | |
Sur la pointe des pieds | 1 | ||
Vous échapper des donjons sans vous faire repérer par les éveillés.Instance en mode scénario : le héros d'Istan | Évasion réussie dans les donjons | 1 | |
Tenir la position | 3 | ||
Survivre au protocole de déchargement rapide de munitions sans vous retrouver à terre ou quitter la plate-forme.Instance en mode Scénario : La première ville | Déchargement rapide de munitions enduré | 3 | |
Toute une histoire | 1 | ||
Revivre les histoires du conteur emprisonné.Instance en mode scénario : Le héros d'Istan | Conteur rencontré | 1 | |
Un festin bestial | 3 | ||
Nourrir 10 villageois affamés à l'Aube du Champion. | Villageois affamé nourri : 1 | 1 | |
Villageois affamés nourris : 5 | 1 | ||
Villageois affamés nourris : 10 | 1 | ||
Un tir presque à l'aveugle ! | 1 | ||
Lancer un conduit d'électricité statique de très loin pour détruire une tempête d'électricité statique tournant autour de Piteux.Instance en mode scénario : La première ville | 1 | ||
1 | |||
Tuer l'archonte Iberu durant le raid contre Paladawan.Tu pourrais ne pas te relever cette fois?
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Archonte Iberu tué (encore une fois) | 1 | |
Une rencontre tout sauf électrique | 4 | ||
Repousser les stigmatisé de la ville libre d'Amnoon sans être touché par la foudre.Instance en mode scénario : L’œil de la stigmatempête | Stigmatisés repoussés d'Amnoon sans subir la foudre | 1 | |
Stigmatisés repoussés d'Amnoon sans subir la foudre | 3 | ||
Évacuation d'Amnoon | 2 | ||
Sauver 40 civils. Le chiffre indique le nombre restant.Instance en mode scénario : L’œil de la stigmatempête | Aide apportée aux citoyens d'Amnoon pour échapper à l'invasion des stigmatisés | 1 | |
Aide apportée aux citoyens d'Amnoon pour échapper à l'invasion des stigmatisés | 1 | ||
Évaluation des alliés | 3 | ||
Aller voir vos alliés à la base des Lanciers du soleil.Votre intention va sûrement les remotiver un peu. | Allié contacté : 1 | 1 | |
Alliés contactés : 10 | 2 |