Domaine de Vabbi (succès)
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Domaine de Vabbi est une catégorie de succès de Path of Fire. Elle liste les succès du Domaine de Vabbi.
Liste des succès[modifier]
Succès | Total de succès : 35 | 122 | |
---|---|---|---|
Ajournement de la cour | 5 | ||
Vaincre les juges suprêmes Kulul, Ejele, et Sidan dans la nécropole. | Juges suprême vaincus 1 | 1 | |
Juges suprême vaincus 2 | 2 | ||
Juges suprême vaincus 3 | 2 | ||
Arrivée en vol | 1 | ||
Terminer la course autour du Bazar de Kodash à la première, deuxième ou troisième place. | Arrivée dans le trio de tête réussie | 1 | |
Aventurier renommé : domaine de Vabbi | 10 | ||
Terminer tous les cœurs de renommée du domaine de Vabbi. | Cœurs de renommée terminés : 1 | 1 | |
Cœurs de renommée terminés : 2 | 1 | ||
Cœurs de renommée terminés : 3 | 1 | ||
Cœurs de renommée terminés : 4 | 1 | ||
Cœurs de renommée terminés : 5 | 1 | ||
Cœurs de renommée terminés : 6 | 1 | ||
Cœurs de renommée terminés : 7 | 1 | ||
Cœurs de renommée terminés : 8 | 3 | ||
Certificat de maîtrise des Junundus | 5 | ||
Terminer le parcours d'entraînement des cadets en utilisant une guivre junundu dans le Ravin de Kaalun et toucher toutes les cibles bonus au cours du même essai. | Parcours d'entraînement terminé | 5 | |
Certifié en guivre junundu | 1 | ||
Terminer le parcours d'entraînement des cadets en utilisant une guivre junundu dans le Ravin de Kaalun. | Parcours d'entraînement terminé | 1 | |
Chiens de guerre | 5 | ||
Vaincre les molosses légendaires Tegon et Temar à la fonderie. | Molosses forgés légendaires vaincus | 5 | |
Circuit de primes du domaine de Vabbi | 8 | ||
Terminer une prime de chaque tableau de primes du domaine de Vabbi. | Prime terminée : 1 | 1 | |
Prime terminée : 2 | 2 | ||
Prime terminée : 4 | 5 | ||
Destructeur de fléau | 5 | ||
Découvrir les bustes de Palawa Joko usés par le temps disséminés à travers le domaine de Vabbi. | Bustes découverts : 1 | 1 | |
Bustes découverts : 8 | 1 | ||
Bustes découverts : 16 | 1 | ||
Bustes découverts : 25 | 2 | ||
Expert des griffons de Vabbi : argent | 1 | ||
Traversez les anneaux en volant à dos de votre griffon le plus vite possible ! | Parcours d'expert des griffons de Vabbi terminé | 1 | |
Expert des griffons de Vabbi : or | 2 | ||
Traversez les anneaux en volant à dos de votre griffon le plus vite possible ! | Parcours d'expert des griffons de Vabbi terminé | 2 | |
3 | |||
Récupérer toutes les pages du rapport de renseignement pour le compléter.
|
Pages de rapport trouvées : 1 | 1 | |
Pages de rapport trouvées : 3 | 1 | ||
Pages de rapport trouvées : 7 | 1 | ||
1 | |||
Vaincre le djinn de terre Jilai la Radieuse.
|
Jilai la Radieuse vaincue | 1 | |
1 | |||
Répondre correctement à toutes les énigmes posées par le djinn de terre appelé Juaradun le Parfait.
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Défi de Juaradun le Parfait terminé | 1 | |
1 | |||
Répondre correctement à toutes les énigmes posées par le djinn de l'air Kaadsseo la Sage.
|
Défi de Kaadsseo la Sage relevé | 1 | |
1 | |||
Vaincre le djinn de l'air Kumaa le Fougueux.
|
Kumaa le Fougueux vaincu | 1 | |
Loué soit Joko ! | 10 | ||
Prendre place devant toutes les statues de Palawa Joko au domaine de Vabbi et les saluer. | Statue saluée :1 | 1 | |
Statues saluées :6 | 1 | ||
Statues saluées :13 | 2 | ||
Statues saluées :24 | 2 | ||
Statues saluées :35 | 2 | ||
Statues saluées :46 | 2 | ||
Manque de respect envers les aînés | 5 | ||
Vaincre les quatre djinns supérieurs anciens aux Jardins suspendus. | Djinn supérieur ancien vaincu | 5 | |
Maître des griffons de Vabbi : argent | 2 | ||
Traversez les anneaux en volant à dos de votre griffon le plus vite possible ! | Vous avez terminé le parcours de maître des griffons de Vabbi | 2 | |
Maître des griffons de Vabbi : or | 3 | ||
Traversez les anneaux en volant à dos de votre griffon le plus vite possible ! | Vous avez terminé le parcours de maître des griffons de Vabbi | 3 | |
Pourfendeur de serpent | 10 | ||
Victoire contre Ysshi Hessani et Pek Rakt Grag à la Grande Cour de Sebelkeh. | Ysshi Hessani et Pek Rakt Grag vaincus | 10 | |
Primes de champion du domaine de Vabbi | 15 | ||
Terminer chaque prime de champion du domaine de Vabbi au moins une fois. | Prime de champion terminée : 1 | 1 | |
Primes de champion terminées : 5 | 1 | ||
Primes de champion terminées : 10 | 3 | ||
Primes de champion terminées : 15 | 5 | ||
Primes de champion terminées : 20 | 5 | ||
Primes légendaires du domaine de Vabbi | 6 | ||
Terminer chaque prime légendaire du domaine de Vabbi au moins une fois. | Prime légendaire terminée : 1 | 1 | |
Primes légendaires terminées : 4 | 5 | ||
Ravitaillement de Vehjin : argent | 1 | ||
Obtenir une médaille d'argent ou mieux dans l'aventure de ravitaillement de Vehjin. | Médaille d'argent obtenue pour le ravitaillement de Vehjin | 1 | |
Ravitaillement de Vehjin : or | 2 | ||
Médaille d'or obtenue dans l'aventure de ravitaillement de Vehjin. | Médaille d'or obtenue pour le ravitaillement de Vehjin | 2 | |
Ravitaillement de l'académie : argent | 1 | ||
Obtenir une médaille d'argent ou mieux dans l'aventure de ravitaillement de l'académie. | Médaille d'argent obtenue pour le ravitaillement de l'académie | 1 | |
Ravitaillement de l'académie : or | 2 | ||
Médaille d'or obtenue dans l'aventure de ravitaillement de l'académie. | Médaille d'or obtenue pour le ravitaillement de l'académie | 2 | |
Ravitaillement de la nécropole : argent | 1 | ||
Obtenir une médaille d'argent ou mieux dans l'aventure de ravitaillement de la nécropole. | Médaille d'argent obtenue pour le ravitaillement de la nécropole | 1 | |
Ravitaillement de la nécropole : or | 2 | ||
Médaille d'or obtenue dans l'aventure de ravitaillement de la nécropole. | Médaille d'or obtenue pour le ravitaillement de la nécropole | 2 | |
Ravitaillement du jardin : argent | 1 | ||
Obtenir une médaille d'argent ou mieux dans l'aventure de ravitaillement du jardin. | Médaille d'argent obtenue pour le ravitaillement du jardin | 1 | |
Ravitaillement du jardin : or | 2 | ||
Médaille d'or obtenue dans l'aventure de ravitaillement du jardin. | Médaille d'or obtenue pour le ravitaillement du jardin | 2 | |
1 | |||
Répondre correctement à toutes les énigmes posées par le djinn de feu appelé Yitfer la Lumineuse.
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Défi de Yitfei la Lumineuse terminé | 1 | |
1 | |||
Vaincre le djinn de feu Yoonam l'Intrépide.
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Yoonam l'Intrépide vaincu | 1 | |
1 | |||
Vaincre le djinn d'eau Ziadih la Hardie.
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Ziadih la Hardie vaincue | 1 | |
1 | |||
Répondre correctement à toutes les énigmes posées par le djinn d'eau appelé Zomi le Compétent.
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Défi de Zomi le Compétent terminé | 1 | |
Énergie dispersée | 5 | ||
Vaincre l'anomalie des lignes de force stigmatisées sur les Hauteurs de Dzasha. | Anomalie des lignes de force stigmatisées vaincue | 5 |