Bêta

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Guild Wars 2 est entré dans la phase de bêta test en décembre 2011. Il y a plusieurs sortes de bêta :

  • Bêta fermé — Ce sont des tests uniquement sur invitation, discuter de leur contenu est protégé par des accords de non-divulgation (AND ou en anglais NDA).
  • Weekend de bêta test — Tous les joueurs qui ont pré-acheté Guild Wars 2 peuvent participer. Les joueurs peuvent partager le contenu tiré du jeu et leurs impressions de ces évènements.
  • Stress tests — Il ne s'agit pas de véritable évènements, mais sont juste de courtes sessions de test de quelques heures pour tester les performances des serveurs de jeu. Des NDA sont appliqué de temps en temps à ce type d'évènements bêta.

Bêta fermé (CBT)[modifier]

CBT1 — 16 décembre 2011[modifier]

ArenaNet a annoncé le 14 décembre 2011 qu'un bêta test fermé commencerait le vendredi 16. À part cette date, rien ne fut connu à propos de ce premier bêta test fermé. [1]

CBT2 — 17-19 février 2012[modifier]

Le test en février fût le premier bêta test largement médiatisé, de nombreux membres des médias ayant été invité à y prendre part.[2] Alors que l'accord de non-divulgation qui l'entoure n'a pas été levé[3], une sélection des membres de la presse furent autorisés à parler de leur expérience sur la bêta à partir du lundi 20 février. Ci-dessous une liste non exhaustive de leurs compte-rendus :

Inscription pour les bêtas fermés[modifier]

Le 22 février, ArenaNet offre la possibilité de s'enregistrer pour participer aux futurs tests bêta. Ils ont reçu plus d'un million de candidature en un peu plus de 48 heures.[4] L'enregistrement à depuis fermé. Les invités pour les futurs bêta tests fermés seront choisis parmi ce panel de volontaires.

CBT3 — 23-25 mars 2012[modifier]

Le troisième bêta test fermé a regroupé des membres sélectionnés de la presse et un nombre conséquent de joueurs sélectionnés dans l' échantillon d'enregistrement ci-dessus. Les tests ont suivi une voie similaire à cette du second CBT. Alors que les joueurs invités ont été couverts par un NDA, des publications individuelles ont été autorisées à être publié par les médias importans à partir du 26 mars.

Weekend bêta test (BWE)[modifier]

Les weekend de bêta test ont lieu entre 21H CEST le vendredi désigné et 8H59 CEST le lundi suivant. La participation à tous les évènements bêta publiques est garanti pour ceux qui ont pré-acheté Guild Wars 2.[5] De plus, ArenaNet peut sélectionner des joueurs qui se sont enregistré pour bêta testé le jeu pour un ou plusieurs évènements.

Les weekends de bêta test ne sont pas régi par des accords de non-divulgation, les joueurs sont libres de partager leurs expériences.

BWE1 — 27-30 Avril, 2012[modifier]

Le premier weekend de bêta test à commencé le vendredi 27 avril à 21H CEST (UTC+2) (heure de début pour les autres fuseaux horaires) et s'est terminé le lundi 30 avril à 8H59 CEST (UTC+2) (heure de fin pour les autres fuseaux horaires).

Des codes spéciaux ont été distribués aux visiteurs de la PAX East 2012. Ils ont été distribué sur des cartes qui contenaient trois codes qui disaient

One for you, and two for your buddies.[sic]

— ArenaNet

Ces codes autorisaient uniquement l'accès au premier weekend de bêta test.

Voir aussi :


BWE2 — 8-11 Juin 2012[modifier]

Le second weekend de bêta test a commencé le vendredi 8 juin à 21H CEST (UTC+2) (heure de début pour les autres fuseaux horaires) et s'est terminé le lundi 11 juin à 8H59 CEST (UTC+2) (heure de fin pour les autres fuseaux horaires).

  • Les personnages créés lors du premier BWE étaient disponibles pour cet évènement.
  • Comme lors du précédent évènement, seuls les humain, les charr, et les norn étaient jouables.
  • Les joueurs eurent accès à la version explorable du donjon les Catacombes Ascaloniennes pour les personnage de niveau 35 et plus.


Liste des serveurs :

Mondes Francophones

Augury Rock [FR]

Jade Sea [FR]

Fort Ranik [FR]

Vizunah Square [FR]

Arborstone [FR]

Echovald Forest [FR]

Urgoz’s Warren [FR]


Mondes Germanophones

Elona Reach [DE]

Kodash [DE]

Abaddon’s Mouth [DE]

Dzagonur [DE]

Riverside [DE]

Dasha [DE]

Nundu Bay [DE]

Drakkar Lake [DE]

Miller’s Sound [DE]


Mondes européens Anglophones

Kodonur

Gandara

Blacktide

Istan

Vabbi

Kourna

Fissure of Woe

Underworld

Ring of Fire

Far Shiverpeaks

Petrified Forest

Gunnar’s Hold

Olafstead

Boreal Station

Jaga Moraine

Umbral Grotto

Bjora Marches

Norrhart Domain

Dragrimmar

Grothmar

Sacnoth Valley

Shosa’s Hollow

O’Brien’s Refuge

Longeye’s Ledge

Mahnkelon

Lakeside County

Desolation

Magus Falls

Whiteside Ridge

Ruins of Surmia

Sharp’s Corner

Aurora Glade


Mondes US

Anvil Rock

Borlis Pass

Yak’s Bend

Henge of Denravi

Maguuma

Sorrow’s Furnace

Kaineng

Jade Quarry

Fort Aspenwood

Ehmry Bay

Ferguson’s Crossing

Darkhaven

Vasburg

Eredon Terrace

Crystal Desert

Tarnished Coast

Steamspur Mountains

Blazeridge Mountains

Isle of Janthir

Sea of Sorrows

Deldrimor

Scavenger’s Causeway

Moladune

Eternal Grove

Basalt Grotto

Quarrel Falls

Sanctum Cay

Nolani Academy

Frost Gate

Fort Witter

Loew’s Point

Divinity Coast

The Wilds

Bloodstone Fen

Eve’s Warren

Port Sledge

Sifhalla

Gate of Madness

Bearce Falls

Massey’s Grotto

Bauer’s Pass

Frazar Lake

Arachnia Plateau

Tanglewood Copse

Astralarium

Jaya Bluffs

Cavalon

Seafarer’s Rest

Stress tests[modifier]

Les Stress tests sont des tests bêtas mineurs qui durent un temps limité (moins de 24 heures). Ils se concentrent sur la collecte de données à propos des performances des serveurs et de tester les améliorations effectué dans l'infrastructure du jeu.

  • Un stress test fermé, sur invitation uniquement, a pris place le 13 avril 2012.[7]
  • Le premier stress test publique a eu lieu le 14 mai 2012 entre 20H et 3H CEST le 15 mai [8]. Comme les BWE, il était ouvert à tous ceux qui avaient déjà enregistré une copie valide de Guild Wars 2.
  • Le second stress test publique a eu lieu le 27 juin 2012 de 19H à 23h CEST[9]. Il était ouvert uniquement aux personnes ayant pré-acheté le jeu.
  • Un troisième stress test publique a eu lieu le 2 août 2012 de 21h à 1h CEST, ouvert aux pré-acheteurs du jeu.
  • Un quatrième stress test publique est annoncé le 9 août 2012 de 21h à 1h CEST, accessible aux personnes ayant pré-acheté le jeu.

Notes[modifier]

  • ArenaNet fait parfois référence à leurs bêta non-fermés comme des évènements bêta publique, indiquant qu'elle est ouverte à tout le publique ayant pré-acheté le jeu.
  • Un projet de documentation (basé sur les BWE) est en cours et peut-être suivi ici.

Voir aussi[modifier]

References[modifier]