Bêta

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Disambig icon.pngCet article est à propos des tests bêta effectués par ArenaNet. Pour la quête de l'histoire personnelle Asura, voir « Beta test ».

Guild Wars 2 est entré dans la phase de bêta test en décembre 2011. Il y a plusieurs sortes de bêta :

  • Bêta fermé (CB) — Ce sont des tests uniquement sur invitation, discuter de leur contenu est protégé par des accords de non-divulgation (AND ou en anglais NDA).
  • Weekend de bêta test (BWE) — Tous les joueurs qui ont pré-acheté Guild Wars 2 peuvent participer. Les joueurs peuvent partager le contenu tiré du jeu et leurs impressions de ces évènements.
  • Stress tests — Il ne s'agit pas de véritable évènements, mais sont juste de courtes sessions de test de quelques heures pour tester les performances des serveurs de jeu. Des NDA sont appliqué de temps en temps à ce type d'évènements bêta.
  • Bêta ouverte — Il s'agit de tests totalement ouverts auxquels peuvent participer tous les joueurs de Guild Wars 2 en règle, même ceux qui n'ont pas préacheté l'extension associée ou qui sont sur un compte free-to-play. Ces tests sont également classés par ArenaNet dans la catégorie "Preview Weekend Experience".

End of Dragons[modifier]

Les événements d'accès à la bêta de End of Dragons seront accessibles à tous les joueurs, y compris pour les comptes gratuits. Durant chaque événement bêta, vous pourrez créer trois personnages bêta de niveau 80 entièrement équipés afin de tester une sélection de spécialisations d’élite en JcE, en Monde contre Monde, en Joueur contre Joueur et en monde ouvert.[1]

Limites des personnages de bêta

  • La progression des personnages de bêta n'est pas transférée dans le jeu ordinaire.
  • Les personnages de bêta ne partagent pas les éléments liés au compte (portefeuille, karma, emplacements d'inventaire partagés, etc.) avec les autres personnages.
  • Les personnages de bêta n'ont pas accès au comptoir.
  • Les personnages de bêta ne peuvent pas envoyer de l'or ou des objets par courrier.
  • Les personnages de bêta ont accès à une copie de l'armurerie légendaire du compte, ils ne pourront donc pas utiliser les objets qui y seront ajoutés pendant l'événement.
  • Les personnages de bêta ne pourront pas entrer dans les halls de guilde à partir du 17 août.
  • Les personnages de bêta ne pourront pas participer à des matchs JcJ classés à partir du 21 septembre.

Premier événement bêta : 17 août 2021 — 21 août 2021[modifier]

Dans cette bêta, les joueurs ont eu accès à trois nouvelles spécialisations d'élite : le Subjugueur, le Virtuose et l'Augure.

  • Les personnages bêta (3 emplacements spéciaux) étaient disponibles avec un compte en règle et pouvaient jouer dans tous les modes de jeu.
    • Spécialisations d'élite — le Subjugueur, le Virtuose et l'Augure.
    • Créer des personnages bêta de niveau 80 entièrement équipés.
    • Les personnages bêta auront automatiquement plusieurs objets dans leur inventaire lors de leur création. Ces objets sont les suivants :

Deuxième événement bêta : 21 septembre 2021 — 25 septembre 2021[modifier]

Dans cette bêta, les joueurs ont eu accès à trois nouvelles spécialisations d'élite : le Catalyseur, le Justicier et le Jurelame.

  • Les personnages bêta (3 emplacements spéciaux) étaient disponibles avec un compte en règle et pouvaient jouer dans tous les modes de jeu.

Troisième événement bêta : 26 octobre 2021 — 30 octobre 2021[modifier]

Dans cette bêta, les joueurs ont eu accès à trois nouvelles spécialisations d'élite : le Spectre, le Méchamancien et l'Indomptable.

  • Les personnages bêta (3 emplacements spéciaux) étaient disponibles avec un compte en règle et pouvaient jouer dans tous les modes de jeu.

Quatrième événement bêta : 30 novembre 2021 — 4 décembre 2021[modifier]

Dans cette bêta, les joueurs ont eu accès au neuf spécialisations d'élite présentées dans les trois bêtas précédentes, ainsi que la monture tortue de siège.[2][3]

  • Les personnages bêta (3 emplacements spéciaux) étaient disponibles avec un compte en règle et pouvaient jouer dans tous les modes de jeu.
  • Tortue de siège
    • La tortue de siège ne sera disponible qu'aux personnages de bêta nouvellement créés, et sera déverrouillée par défaut.
    • Cette bêta n'inclut pas le parcours de maîtrise de la tortue de siège. À sa sortie, « End of Dragons » comprendra cinq maîtrises.
    • La tortue de siège suit les mêmes restrictions d'emploi que les montures standard.
    • La tortue de siège ne sera PAS disponible en McM pendant la bêta ni à la sortie de End of Dragons.
      • Nous envisagerons d'ajouter une version de la tortue de siège au McM quelque temps après la sortie de End of Dragons, mais pas avant que les joueurs aient pu participer aux discussions et aux prises de décisions sur le sujet.

Path of Fire[modifier]

Heart of Thorns[modifier]

Pre-release[modifier]

Bêta test fermé (CBT)[modifier]

CBT1 — 16 décembre 2011[modifier]

ArenaNet a annoncé le 14 décembre 2011 qu'un bêta test fermé commencerait le vendredi 16. À part cette date, rien ne fut connu à propos de ce premier bêta test fermé. [4]

CBT2 — 17-19 février 2012[modifier]

Le test en février fût le premier bêta test largement médiatisé, de nombreux membres des médias ayant été invité à y prendre part.[5] Alors que l'accord de non-divulgation qui l'entoure n'a pas été levé[6], une sélection des membres de la presse furent autorisés à parler de leur expérience sur la bêta à partir du lundi 20 février. Ci-dessous une liste non exhaustive de leurs compte-rendus :

Inscription pour les bêtas fermés[modifier]

Le 22 février, ArenaNet offre la possibilité de s'enregistrer pour participer aux futurs tests bêta. Ils ont reçu plus d'un million de candidature en un peu plus de 48 heures.[7] L'enregistrement à depuis fermé. Les invités pour les futurs bêta tests fermés seront choisis parmi ce panel de volontaires.

CBT3 — 23-25 mars 2012[modifier]

Le troisième bêta test fermé a regroupé des membres sélectionnés de la presse et un nombre conséquent de joueurs sélectionnés dans l' échantillon d'enregistrement ci-dessus. Les tests ont suivi une voie similaire à cette du second CBT. Alors que les joueurs invités ont été couverts par un NDA, des publications individuelles ont été autorisées à être publié par les médias importans à partir du 26 mars.

Weekend bêta test (BWE)[modifier]

Les weekend de bêta test ont lieu entre 21H CEST le vendredi désigné et 8H59 CEST le lundi suivant. La participation à tous les évènements bêta publiques est garanti pour ceux qui ont pré-acheté Guild Wars 2.[8] De plus, ArenaNet peut sélectionner des joueurs qui se sont enregistré pour bêta testé le jeu pour un ou plusieurs évènements.

Les weekends de bêta test ne sont pas régi par des accords de non-divulgation, les joueurs sont libres de partager leurs expériences.

BWE1 — 27-30 Avril, 2012[modifier]

Le premier weekend de bêta test à commencé le vendredi 27 avril à 21H CEST (UTC+2) (heure de début pour les autres fuseaux horaires) et s'est terminé le lundi 30 avril à 8H59 CEST (UTC+2) (heure de fin pour les autres fuseaux horaires).

Des codes spéciaux ont été distribués aux visiteurs de la PAX East 2012. Ils ont été distribué sur des cartes qui contenaient trois codes qui disaient One for you, and two for your buddies. Ces codes autorisaient uniquement l'accès au premier weekend de bêta test.

Voir aussi :

BWE2 — 8-11 Juin 2012[modifier]

Le second weekend de bêta test a commencé le vendredi 8 juin à 21H CEST (UTC+2) (heure de début pour les autres fuseaux horaires) et s'est terminé le lundi 11 juin à 8H59 CEST (UTC+2) (heure de fin pour les autres fuseaux horaires).

  • Les personnages créés lors du premier BWE étaient disponibles pour cet évènement.
  • Comme lors du précédent évènement, seuls les humain, les charr, et les norn étaient jouables.
  • Les joueurs eurent accès à la version explorable du donjon des Catacombes d'Ascalon pour les personnage de niveau 35 et plus.


Liste des serveurs :

Mondes Francophones
Augury Rock [FR]
Jade Sea [FR]
Fort Ranik [FR]
Vizunah Square [FR]
Arborstone [FR]
Echovald Forest [FR]
Urgoz’s Warren [FR]
Mondes Germanophones
Elona Reach [DE]
Kodash [DE]
Abaddon’s Mouth [DE]
Dzagonur [DE]
Riverside [DE]
Dasha [DE]
Nundu Bay [DE]
Drakkar Lake [DE]
Miller’s Sound [DE]
Mondes européens Anglophones
Kodonur
Gandara
Blacktide
Istan
Vabbi
Kourna
Fissure of Woe
Underworld
Ring of Fire
Far Shiverpeaks
Petrified Forest
Gunnar’s Hold
Olafstead
Boreal Station
Jaga Moraine
Umbral Grotto
Bjora Marches
Norrhart Domain
Dragrimmar
Grothmar
Sacnoth Valley
Shosa’s Hollow
O’Brien’s Refuge
Longeye’s Ledge
Mahnkelon
Lakeside County
Desolation
Magus Falls
Whiteside Ridge
Ruins of Surmia
Sharp’s Corner
Aurora Glade
Mondes US
Anvil Rock
Borlis Pass
Yak’s Bend
Henge of Denravi
Maguuma
Sorrow’s Furnace
Kaineng
Jade Quarry
Fort Aspenwood
Ehmry Bay
Ferguson’s Crossing
Darkhaven
Vasburg
Eredon Terrace
Crystal Desert
Tarnished Coast
Steamspur Mountains
Blazeridge Mountains
Isle of Janthir
Sea of Sorrows
Deldrimor
Scavenger’s Causeway
Moladune
Eternal Grove
Basalt Grotto
Quarrel Falls
Sanctum Cay
Nolani Academy
Frost Gate
Fort Witter
Loew’s Point
Divinity Coast
The Wilds
Bloodstone Fen
Eve’s Warren
Port Sledge
Sifhalla
Gate of Madness
Bearce Falls
Massey’s Grotto
Bauer’s Pass
Frazar Lake
Arachnia Plateau
Tanglewood Copse
Astralarium
Jaya Bluffs
Cavalon
Seafarer’s Rest

Stress tests[modifier]

Les Stress tests sont des tests bêtas mineurs qui durent un temps limité (moins de 24 heures). Ils se concentrent sur la collecte de données à propos des performances des serveurs et de tester les améliorations effectué dans l'infrastructure du jeu. Les Stress tests publics étaient ouverts à tous les joueurs qui avaient pré-acheté une copie de Guild Wars 2.

  • Un stress test fermé, sur invitation uniquement, a pris place le 13 avril 2012.[10]
  • Le premier stress test publique a eu lieu le 14 mai 2012 entre 20H et 3H CEST le 15 mai [11]. Comme les BWE, il était ouvert à tous ceux qui avaient déjà enregistré une copie valide de Guild Wars 2.
  • Le second stress test publique a eu lieu le 27 juin 2012 de 19H à 23h CEST[12]. Il était ouvert uniquement aux personnes ayant pré-acheté le jeu.
  • Un troisième stress test publique a eu lieu le 2 août 2012 de 21h à 1h CEST, ouvert aux pré-acheteurs du jeu.
  • Un quatrième stress test publique est annoncé le 9 août 2012 de 21h à 1h CEST, accessible aux personnes ayant pré-acheté le jeu.

Voir aussi[modifier]

Notes[modifier]

  • ArenaNet fait parfois référence à leurs bêta non-fermés comme des évènements bêta publique, indiquant qu'elle est ouverte à tout le publique ayant pré-acheté le jeu.
  • Un projet de documentation (basé sur les BWE) est en cours et peut-être suivi ici.

Liens externes[modifier]

Références[modifier]