Catacombes d'Ascalon

De Guild Wars 2 Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Disambig icon.png Cet article est à propos du donjon. Pour l'armure, voir « Catacombes ascaloniennes (Ensemble d'armure) ».
Donjon.png

Catacombes d'Ascalon

Importer une image

Localisation

Icône en construction.png Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?

— Description en jeu

Les Catacombes d'Ascalon sont un donjon de niveau 30-35, dont l'entrée est située près du Icône point de passage débloqué.png Point de passage des Catacombes ascaloniennes dans les Plaines d'Ashford.

Carte interactive[modifier]


Éléments explorables


Secteur Éléments explorables
Archive du Repos -
Campement du Prieuré de Durmand -
Cathédrale votive -
Chambres de l'est -
Chambres de l'ouest -
Cryptes d'ossuaires -
Entrée des catacombes -
Hall des champions -
La Crypte des amants -
Repaire du patriarche -
Salle de Roctomb -
Salle des escaliers -
Salle des peintures rupestres -
Temple inondé -
Tunnels sépulturiens -

Modes de donjon[modifier]

Mode scénario (niveau 30)[modifier]

Searchtool.svg Article principal : Catacombes d'Ascalon (scénario)

Le joueur accompagne Rytlock Brimstone dans sa poursuite de Eir Stegalkin, partie à la recherche de Magdaer, épée légendaire du Roi Adelbern et responsable du Fléau de feu.

Mode exploration (niveau 35)[modifier]

Searchtool.svg Article principal : Catacombes d'Ascalon (exploration)

Le joueur retrouve le Prieuré de Durmand et l'assiste dans ses recherches sur des menaces encore inconnues. Il peut choisir entre 3 objectifs à réaliser :

  • Chemin n°1 - Suivre Hodgins afin de vaincre le Roi hurlant.
  • Chemin n°2 - Suivre Détha afin de piéger et tuer le dévoreur de fantôme.
  • Chemin n°3 - Suivre Tzark afin de persuader les fantômes d'aider à combattre le Colosse Rumblus.

Notes[modifier]

  • Un endroit caché semblable à un puzzle de saut est présent dans ce donjon. L'entrée se trouve dans les tunnels sépulturiens, derrière le boss final. Ce pourrait être également une référence à Indiana Jones dans la Dernière Croisade, avec des passerelles invisibles.
  • Cette zone était explorable dans Guild Wars premier du nom avant le fléau de feu. Suite à cet événement, les entrées des catacombes furent bouchées par des éboulements.



Donjons
Permanents Catacombes d'Ascalon (scénario - exploration) Manoir de Caudecus (scénario - exploration) Tonnelle du crépuscule (scénario - exploration)
Étreinte des lamentations (scénario - exploration) Citadelle de la Flamme (scénario - exploration) Honneur des vagues (scénario - exploration)
Creuset de l'éternité (scénario - exploration) La Cité en ruine d'Arah (scénario - exploration) Fractales des Brumes
Saisonniers Super Adventure Box babiole.png Super Adventure Box Icône Ombre du Roi Dément.png Ascension vers la folie Icône Hivernel.png Infinirarium de Tixx