Tortue de siège

De Guild Wars 2 Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Tortue de siège.png

Les descendants de l'Armada luxonne élèvent et entraînent ces tortues géantes depuis plus de deux siècles. Chaque monture peut emporter deux passagers : le premier manie la tortue, le second contrôle les armes attachées à sa carapace. Élevez votre propre machine de guerre domestique et partez au combat avec un ami !

Site officiel

Tortue de siège (icône).png

La tortue de siège est une monture de combat qui peut être utilisée par deux joueurs à la fois : un conducteur (joueur possédant la monture) et un passager. Elle est la neuvième monture disponible, introduite avec l'extension End of Dragons et peut être empruntée gratuitement lors de plusieurs événements sur les cartes de l'extension.

Les améliorations apportées à la tortue augmentent sa santé, son efficacité au combat et la santé des autres montures débloquées.

Acquisition[modifier]

  1. Cantha (succès).png Déverrouillage de tortue : débuts modestes : les objets sont à fabriquer auprès de Fidget à partir de divers ingrédients ;
  2. Cantha (succès).png Déverrouillage de tortue : renforcement : les objets sont à fabriquer auprès de Fidget à partir de poissons ;
  3. Cantha (succès).png Déverrouillage de tortue : équipement : les objets peuvent être récupérés auprès de marchands, en terminant des événements ou à travers tout Cantha.
  • Une fois la dernière collection complétée, parler une dernière fois à Rota pour débloquer la tortue de siège.

Mécaniques[modifier]

  • Une tortue de siège possède 40 000 points de vie (par défaut).
  • La barre d'endurance permet d'utiliser la capacité de déplacement.
  • La barre d'élan augmente le taux de régénération des munitions.
  • La tortue de siège possède une Barre de défiance ; si la barre est brisée, les joueurs sur la monture sont désarçonnés.
  • Le temps de recharge de la compétence d'invocation variera de 1 à 90 secondes en fonction des points de vie de la tortue au moment du désarçonnage. Le temps de recharge augmente d'une seconde par tranche de 2% de santé en moins.

Déplacement[modifier]

Maintenez la touche [ESPACE] enfoncée pour activer les propulseurs à saut de la tortue de siège, ce qui la soulève dans les airs et consomme toute l'énergie. Les propulseurs à saut peuvent être activés à tout moment.

— Description en jeu

Votre passager a activé la Surchage. La vitesse de déplacement, l'accélération et la manœuvrabilité de la tortue sont augmentées un bref instant.

— Description en jeu

La première mécanique de déplacement de la tortue de siège est l'élan : contrairement à la plupart des autres montures, la tortue n'a pas de vitesse de course fixe. À la place, elle accélère graduellement en jusqu'à atteindre une vitesse maximale de (588u/s)[réf. nécessaire]. En partant à l'arrêt sur une surface plane, il faut environ 6 secondes pour atteindre la vitesse maximale : ~2,5s pour remplir la partie bleue du compteur de vitesse (qui se trouve juste au-dessus de la barre d'endurance) et ~3,5s de plus pour remplir la partie orange. La tortue peut maintenir sa vitesse tant qu'elle n'entre pas en collision avec un obstacle.

La seconde mécanique de déplacement est le dérapage : similaire au Scaraboule. Le conducteur doit contrôler sa vitesse de rotation pour contrôler le dérapage. Tourner trop vite provoque un ralentissement et tourner trop lentement peut entraîner une collision.

La dernière mécanique est le vol : en utilisant les propulseurs à saut, le pilote peut propulser la tortue dans les airs pour passer des obstacles ou survoler des étendues d'eau et des canyons.

La tortue peut également aller sous l'eau, bien qu'elle ne puisse pas nager. À la place, elle marche lentement au fond de l'eau et utilise ses propulseurs pour remonter voire voler au-dessus de la surface tant que la barre d'endurance n'est pas épuisée.

Conseils[modifier]

Il existe 4 façons différentes de gérer les virages :

  • Les touches de tour (touches par défaut : Q et D). Ces touches peuvent être difficiles à manier car elles font tourner la tortue assez rapidement. Plus la touche est maintenue longtemps, plus il est difficile d'arrêter de tourner pour continuer dans la direction désirée. Il est préférable de les tapoter au lieu de les maintenir.
  • Les touches de déplacement latéral (touches par défaut : A et E). Très facile à utiliser pour corriger la trajectoire ou prendre des virages sans changer de direction.
  • Tourner la caméra (en maintenant le bouton droit de la souris enfoncé ou en utilisant la caméra d'action). Très efficace, bien qu'il soit impossible de tourner aussi vite qu'avec les touches de tour. C'est probablement la technique la plus simple pour contrôler la monture. Pour prendre des virages serrés, le pilote peut avoir à tourner la caméra rapidement et plus loin que la direction visée.
  • Combiner les trois techniques ci-dessus en fonction de la situation.

Le fait d'appuyer brièvement sur S et d'avancer à nouveau entraîne une légère perte de vitesse, ce qui permet à la tortue d'aborder un virage serré avec moins de vitesse.

Le passager peut utiliser Surmultipliée pour accélérer 5 fois plus vite, neutraliser tout dérapage et réduire l'angle de rotation. Comme cette compétence n'est pas liée au système de maîtrises n'importe quel passager peut l'utiliser.

Combat[modifier]

Vous avez reçu des munitions de tortue de siège. Elles sont générées au fil du temps et peuvent être utilisées par votre passager pour des attaques de siège. Les munitions sont générées plus rapidement si la tortue se déplace vite.

— Description en jeu

Le pilote contrôle les déplacements et peut attaquer avec la compétence Frappe et avec la brûlure infligée par les Propulseurs à saut (2 charges à l'activation, puis 3 par seconde jusqu'à l'extinction des propulseurs ou lorsque la tortue s'éloigne trop de l'ennemi). L'utilisation du Lien de vigueur, de Frappe sur des groupes d'ennemis et se déplacer rapidement permet de recharger les munitions de l'artilleur et fera la différence surtout lors des aventures de Piétinement de siège.

L'artilleur contrôle les canons et peut attaquer avec la compétence Siège de Tortue. Le temps de recharge entre chaque Munitions de siège disponibles.png Munition est d'environ 6 secondes à l'arrêt. Ce temps de recharge s'écoule 100% plus vite à vitesse maximale. Utiliser Repli pour protéger la monture des dégâts et recharger les munitions nécessite que l'artilleur ait débloqué la maîtrise Carapace de puissance.

Les nourritures, utilitaires, équipements et la plupart des avantages n'affectent pas les dégâts infligés par la tortue, à l'exception de la Fureur.png Fureur. Les aptitudes augmentant l'effet de la fureur sont maintenues en monture et augmentent les chances de coup critique de 5 à 25% en fonction de l'aptitude.

Si la santé de la tortue baisse dangereusement ou si sa barre de défiance est presque brisée, utiliser la compétence Lien de foi avant d'être désarçonné annulera son temps de rechargement.

Sous l'eau, la compétence Siège de Tortue passe du ciblage en zone en ciblage vers l'ennemi.

Téléportation[modifier]

  • Lorsque le pilote d'une tortue de siège utilise un point de passage, le pilote et le passager sont transportés à la destination, mais seul le pilote paie la taxe d'utilisation du point de passage. Les deux restent en selle. Se porter volontaire pour changer de carte n'affectera pas le passager, qui lui sera désarçonné. Il se passera la même chose si le pilote utilise un point de passage vers une autre carte ou lorsqu'il franchira le portail vers une autre zone.
  • L'utilisation d'un portail avec une tortue de siège téléportera le pilote et son passager à la sortie du portail tant que celui-ci se trouve sur la même carte.
  • Le sujet à propos du déblocage des points de passage depuis le siège passager a été traité par Diceflip (Senior GM) dans cette réponse à un joueur.[1]

Maîtrises associées[modifier]

Nom XP req. Points Description
Augmentation de santé de tortue.png Augmentation de santé de tortue 381,000 Point de maîtrise - Cantha.png Vous vous liez à votre tortue pour augmenter sa santé de 50 %.
Maîtrise de Frappe.png Maîtrise de Frappe 635,000 Point de maîtrise - Cantha.png Apprenez à générer des munitions lorsque vous parvenez à toucher une cible avec Frappe.
Propulseurs à saut améliorés.png Propulseurs à saut améliorés 1,016,000 Point de maîtrise - Cantha.png Découvrez comment apprendre à votre tortue à utiliser au mieux ses propulseurs à saut.
Carapace de puissance.png Carapace de puissance 1,524,000 Point de maîtrise - Cantha.png Maîtrisez votre compétence d'artillerie, en apprenant à convertir les dégâts reçus en munitions.
Partager c'est aimer.png Partager, c'est aimer. 2,159,000 Point de maîtrise - Cantha.png Découvrez comment apprendre l'augmentation de santé de la tortue à toutes vos autres montures.
Total : 5,715,000 20 Point de maîtrise.png

Autres maîtrises[modifier]


Liste des compétences

Carapace brisée
  • DéfianceBarre de défiance pleine.png
Vous êtes désarçonnée.
Se produit lorsque la Défiance est brisée.

Conducteur

Nom Activation.png Recharge.png Description
Tortue (compétence).png Tortue Vous invoquez votre Tortue de siège et grimpez dessus.

Le temps de recharge augmente d'une seconde par tranche de 2% de santé en moins.

F1 Compétence de monture Accès libre.png Accès libre 1 Cliquez pour autoriser l'accès à votre monture à n'importe quel joueur.
F1 Compétence de monture Accès restreint.png Accès restreint 1 Cliquez pour restreindre l'accès à votre monture aux membres de votre groupe ou de votre escouade.
1 Frappe (Tortue).png Frappe 4,5 Vous frappez le sol en générant un cône de dégâts.
5 Activer les propulseurs à saut.png Activer les propulseurs à saut Gardez enfoncé pour planez dans les airs grâce aux propulseurs à saut de la tortue.

Inflige Brûlure aux ennemis à proximité.

6 Lien de vie.png Lien de vie 180 Confère temporairement à votre monture votre propre santé, au risque que vous soyez mis à terre à sa place.
7 Lien de vigueur.png Lien de vigueur 60 Augmente la régénération d'endurance de votre monture.
8 Lien de foi.png Lien de foi 30 Envolez-vous de votre monture !
9 Furtivité (compétence).png Furtivité 2.0 30 Vous confère Furtivité, ainsi qu'à de votre monture.
Chaîne Descendre.png Descendre Vous descendez de votre monture.

Passager

Nom Activation.png Recharge.png Description
1 Siège de Tortue.png Siège de Tortue Vous lancez une attaque de siège qui explose à l'impact, infligeant des dégâts et Brûlure aux ennemis.

Les déplacements de la tortue accélèrent le gain de munitions.

3 Repli (tortue de siège).png Repli
5 Surmultipliée.png Surmultipliée 25 Vous améliorez l'accélération, la vitesse maximale et la manœuvrabilité de la tortue.
8 Lien de foi.png Lien de foi 30 Envolez-vous de votre monture !
Chaîne Descendre.png Descendre Vous descendez de votre monture.

Note : La version PNJ de la tortue de siège n'a pas le lien de foi.

Composants de drone de jade[modifier]

Capteurs sensoriels[modifier]

Puces de service[modifier]

Histoire[modifier]

Dans le passé[modifier]

D'une race appelée simplement "Tortue Géante", les tortues de siège étaient autrefois la base de l'Armada Luxonne dans sa guerre contre les Kurzicks. Apprivoisées et élevées par le Clan de la Tortue, elles étaient soignées dans des couvoirs, le plus grand étant le Couvoir de Gyala, qui était également utilisé pour d'autres formes de vie aquatique. Les Luxons montaient des canons sur les carapaces des tortues grâce à des échafaudages, et utilisaient des éclats de jadéite magiques comme munitions, entraînés aux Fosses du Léviathan à tirer vers des signaux fumigènes. Toutes les tortues n'étaient pas entraînées à la guerre, car certaines tortues porteuses étaient entraînées à déplacer de lourdes cargaisons, telles que de grandes piles de jade provenant des carrières. Ces tortues étaient également utilisées par le Clan de la Tortue par opposition aux navires Luxons, les Léviathans, que les deux autres clans du Crabe et du Serpent préféraient utiliser pour se déplacer dans la Mer de Jade solidifiée.

Aujourd'hui[modifier]

Les tortues de siège sont toujours utilisées comme montures par les Canthiens, bien qu'équipées de technologies plus avancées ainsi que d'un second canon.

Liste d'apparences de tortue de siège[modifier]

Galerie[modifier]

Arts conceptuels et rendus[modifier]

Captures d'écran[modifier]

Succès relatifs[modifier]

Notes[modifier]

Gwwlogo.png Le Wiki de Guild Wars a un article en anglais sur Tortue de siège.
  • Le passager ne peut pas ouvrir de sacs de butin ou consommer d'objets.
  • La magie latente sur les cartes de Secrets of the Obscure réinitialise également le plafond de hauteur, ce permet de voler plus longtemps et plus haut.
  • Si aucun dégât de brûlure n'est infligé, la participation pour un ennemi tué ou un événement ne sera pas partagée entre le conducteur et son passager. Les dégâts directs sont comptabilisés par joueur alors que les dégâts liés aux altérations infligées sont partagés.
  • Les dégâts de chute peuvent être évités en utilisant les propulseurs de la tortue, mais au lieu de les annuler immédiatement comme le chacal, la chute de la tortue doit d'abord être ralentie. Il n'est pas nécessaire de stopper complètement la chute pour annuler les dégâts. Il suffit d'un ou deux petits coups de propulseurs juste avant de toucher le sol après une longue descente pour que la Tortue ne subisse aucun dégât de chute.
  • Utiliser Frappe sous l'eau permet de couler plus rapidement. Néanmoins, appuyer sur Frappe avant d'entrer dans l'eau, ne permet pas d'obtenir ce gain de vitesse.
  • Courir avant de sauter sur sa tortue permet à celle-ci de commencer sa course avec une vitesse non nulle (50% de la barre d'élan).
  • Si le passager ne fait pas partie du groupe ou de l'escouade du pilote, rebasculer les droits en "accès restreint" le désarçonnera.
  • Les mouvements du conducteur et du passager sont symétriques.
  • Si deux joueurs gagnent une course de monture sur une même tortue de siège, le pilote aura la première place et le passager la seconde (en partant du principe que le pilote soit le personnage le plus en avant).
  • En basculant en mode marche, la vitesse de la monture est presque la même qu'une tortue de la vie réelle.[2]
  • Les tortues de siège aiment manger des carottes et du poisson.[3]
  • Le jeu appelle simplement cette monture Tortue dans le menu de choix de monture, la compétence pour l'invoquer et l'API.

Liens externes[modifier]

Références[modifier]

  1. Guild Wars 2 Support: It is NOT against the ToS to ride a Siege Turtle to a waypoint, reddit.com
  2. Guild Wars 2 End of Dragons - First Look, YouTube.com
    Brian Walter : If you actually toggle the walk animation in game, it kinda maps out to more or less a turtle's walk speed. I actually did the calculations and it was like, oh my gosh. That's like the exact speed.
    Brian Walter : Si vous activez l'animation de marche dans le jeu, cela correspond plus ou moins à la vitesse de marche d'une tortue. J'ai fait les calculs et c'était comme, oh mon dieu. C'est la vitesse exacte.
  3. Guild Chat Episode 115 - Siege Turtle Preview, YouTube.com
Montures
Raptor Raptor Frappesol Frappesol Voldécume Voldécume Chacal Chacal Griffon Griffon
Scaraboule Scaraboule Razziafelis Razziafelis Dracaille Dracaille Tortue de siège Tortue de siège