Grimoire
Les compétences de Grimoire sont une mécanique de profession réservée aux gardiens spécialisés en Incendiaires. Le terme "Grimoire" est utilisé aussi bien pour le type de compétence qui découle de l'activation des vertus de l'Incendiaire que pour nommer les vertus de l'Incendiaire elle-même bien que ces dernières ne soient pas catégorisées comme des compétences de grimoire.
Les compétences de grimoire remplacent les compétences d'arme du gardien lorsque ce dernier active l'une de ses vertus. L'Incendiaire obtient alors 5 charges et consomme l'une d'entre elles lorsqu'il utilise une compétence de grimoire. Il n'y a pas de limite de temps pour activer une compétence de grimoire.
Les compétences de grimoire ne sont plus disponibles dès que toutes les charges sont consommées, que l'Incendiaire range le grimoire ou qu'il dépose le lot avec le changement d'arme.
Liste des compétences de Grimoire[modifier]
- Chapitre 1 : Charge déterminée
- Chapitre 1 : Fleur du désert
- Chapitre 1 : Sort brûlant
- Chapitre 2 : Défi audacieux
- Chapitre 2 : Explosion ardente
- Chapitre 2 : Récupération radieuse
- Chapitre 3 : Cuisante réprimande
- Chapitre 3 : Cuisante réprimande
- Chapitre 3 : Rempart vaillant
- Chapitre 3 : Rempart vaillant
- Chapitre 3 : Soleil d'azur
- Chapitre 3 : Soleil d'azur
- Chapitre 4 : Conséquences brûlantes
- Chapitre 4 : Fleuve étincelant
- Chapitre 4 : Opposition vaillante
- Épilogue : Les cendres des justes
- Épilogue : Lignes impénétrables
- Épilogue : Oasis éternelle
Aptitude associée[modifier]
- Savoir légendaire : Les compétences de grimoires gagnent des bonus grâce aux notes laissées par d'anciens bardes dans les marges.
- Maître du savoir : Vous conservez les effets passifs de Détermination[sic] quand elle est en cours de recharge. Vous générez des pages plus rapidement.