Grimoire
Les compétences de Grimoire sont une mécanique de profession réservée aux gardiens spécialisés en Incendiaires. Le terme "Grimoire" est utilisé aussi bien pour le type de compétence qui découle de l'activation des vertus de l'Incendiaire que pour nommer les vertus de l'Incendiaire elle-même bien que ces dernières ne soient pas catégorisées comme des compétences de grimoire.
Les compétences de grimoire remplacent les compétences d'arme du gardien lorsque ce dernier active l'une de ses vertus. L'Incendiaire obtient alors 5 charges et consomme l'une d'entre elles lorsqu'il utilise une compétence de grimoire. Il n'y a pas de limite de temps pour activer une compétence de grimoire.
Les compétences de grimoire ne sont plus disponibles dès que toutes les charges sont consommées, que l'Incendiaire range le grimoire ou qu'il dépose le lot avec le changement d'arme.
Liste des compétences de Grimoire[modifier]
Chapitre 1 : Charge déterminée
Chapitre 1 : Fleur du désert
Chapitre 1 : Sort brûlant
Chapitre 2 : Défi audacieux
Chapitre 2 : Explosion ardente
Chapitre 2 : Récupération radieuse
Chapitre 3 : Cuisante réprimande
Chapitre 3 : Cuisante réprimande
Chapitre 3 : Rempart vaillant
Chapitre 3 : Rempart vaillant
Chapitre 3 : Soleil d'azur
Chapitre 3 : Soleil d'azur
Chapitre 4 : Conséquences brûlantes
Chapitre 4 : Fleuve étincelant
Chapitre 4 : Opposition vaillante
Épilogue : Les cendres des justes
Épilogue : Lignes impénétrables
Épilogue : Oasis éternelle
Aptitude associée[modifier]
Savoir légendaire : Les compétences de grimoires gagnent des bonus grâce aux notes laissées par d'anciens bardes dans les marges.
Maître du savoir : Vous conservez les effets passifs de Détermination[sic] quand elle est en cours de recharge. Vous générez des pages plus rapidement.