Commande (type de compétence)
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Les commandes sont des compétences exclusives au rôdeur. Ils permettent d’interagir avec son familier actuel, en privilégiant l'attaque ou au contraire en protégeant les alliés proches.
Les commandes sont très similaires aux cris car ils ne possèdent pas de temps d'activation et peuvent également être utilisés pendant l'utilisation d'autres compétences y compris les compétences canalisées sans interrompre ces dernières.
Néanmoins, ils sont considérés à part car les familiers du rôdeur bénéficient des effets de ces compétences.
Liste des Commandes[modifier]
- "Attaque !"
- "Force de la meute !"
- "Garde !"
- "Garde !" mineur
- "Guérison partagée !"
- "Protège-moi !"
- "Recherche et sauvetage !"
- "Recherche et sauvetage !"
Aptitude associée[modifier]
- Timbre retentissant : Les commandes confèrent des avantages supplémentaires à proximité et se rechargent plus vite.