Finisseur Saut
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
Un saut est un finisseur de combo inter-profession. Il peut être utilisé pour créer une variété d'effets lorsqu'il est associé à un champ combo initiateur.
Effets basés sur les types de champs[modifier]
Champ Combo | Description |
---|---|
Ombre | Ajoute Aveuglement à l'attaque |
Éthéré | Applique une Armure du chaos aux alliés |
Feu | Applique un Bouclier de feu aux alliés |
Glace | Applique une Armure de givre aux alliés |
Lumière | Confère Représailles aux alliés |
Foudre | Confère un bonus de foudre aux alliés |
Poison | Vous infligez faiblesse à votre ennemi |
Fumée | Rend furtif |
Eau | Guérit les alliés à proximité |
Compétences liées[modifier]
Compétences permettant d'effectuer un Combo de coup de grâce : Bond :
Gardien[modifier]
Draconnier[modifier]
Guerrier[modifier]
Bond sauvage — Épée Main droite
Coup de bouclier — Bouclier
Eviscération — Hache Main droite
Charge du taureau — Physique
Ruement — Saccage
Berserker[modifier]
Brisesort[modifier]
Trancheur d'aura — Dague Main droite
Frappe de brèche — Dague Main droite
Revenant[modifier]
Ingénieur[modifier]
Mécatronicien[modifier]
Holographiste[modifier]
Arc rayonnant — Épée Main droite
Rôdeur[modifier]
Bond de monarque — Épée Main droite
Plongeon — Espadon
Gouffre déferlant — Lance
Animorphe[modifier]
Attaque instinctive — Dague Main droite
Impact mondial — Mode bestial Archétypes de familier :
Féroce
Rôdeur familiers[modifier]
Bond gelé — Félin
Bond tranchant — Félin
Bond incapacitant — Canidé
Charge brutale — Canidé
Charge brutale — Porcin
Charge et morsures — Requin
Voleur[modifier]
Droit au cœur — Dague Main droite
Fracasseur[modifier]
Voltige — Bâton
Bond — Fracasseur - Aptitude : Grand Maître (Majeur)
Sniper[modifier]
Élémentaliste[modifier]
Ruée terrestre — Dague Main droite
Raz-de-marée — Trident
Bond foudroyant — Conjuration du marteau foudroyant
Bond de flammes — Conjuration de la hache de lave
Tissesort[modifier]
Soulèvement de flammes — Épée Main droite — Affinité avec le feu
Bond polarisateur — Épée Main droite — Affinité avec l'air
Faucheur[modifier]
Envoûteur[modifier]
Bond illusoire —
Échange — Épée Main droite
Bretteur fantasmagorique — Épée Main gauche
Repli de phase — Bâton
Assaut feint — Lance
Mirage[modifier]
Assaut mirage — Épée lors de la Cape de mirage
Axes de symétrie — Hache Main droite
Promenade — Duperie