Posture
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Les Postures sont des compétences spécifiques au guerrier. A l'activation, elles confèrent un bonus temporaire de quelques secondes à vous seul.
La grande majorité des Postures ne possèdent pas de temps d'activation et peuvent être utilisés pendant l'utilisation d'autres compétences y compris les compétences canalisées sans interrompre ces dernières.
Les spécialisations d'élite du Tissesort et de l'Animorphe donnent également accès aux Postures.
Liste des Postures[modifier]
- Caprice du sort
- Effilochement
- Frénésie
- Meute d'un seul loup
- Posture aquatique
- Posture de dolyak
- Posture de l'ours
- Posture de vautour
- Posture du berserker
- Posture du griffon
- Posture du moa
- Posture équilibrée
- Posture primordiale
- Posture rebelle
- Présenter la preuve
- Résistance à la douleur
- Résistance à la douleur mineure
- Résonance de pierre
- Résonance de pierre inférieure
- Tissage personnel
Aptitudes associées[modifier]
- Dernier rempart : Les postures vous confèrent Vigueur et Barrière lorsque vous les activez, et leur durée est augmentée.
- Éléments renforcés : Vous bénéficiez de Protection quand vous activez une posture. Vous activez Résonance de pierre inférieure quand vous utilisez une compétence d'élite.
- Chef de meute : Les compétences de posture durent plus longtemps et confèrent leurs effets aux alliés proches pendant une durée plus courte.