Utilisateur:Chriskang/Bac à sable2/r

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Compétence
Emplacement
mvt
cible
forme
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portée
Dégâts
Aveuglement
Brûlure
Faiblesse
Givre
Immobilisation
Infirmité
Peur
Empoisonnement
Saignement
Vulnérable
Stupeur
Étourdissement
Repoussement
Renversement
Eclatement
Blocage
Fureur
Protection
Puissance
Rapidité
Régénération
Vigueur
Recharge
Description
Description
Source curative.0.35 [[Source curative|]] 24 Description : Vous vous soignez, vous et votre familier. Vous placez un piège qui confère Régénération et dissipe les altérations des alliés. Vous vous soignez, vous et votre familier. Vous placez un piège qui confère Régénération et dissipe les altérations des alliés.
Réflexes éclair.0.35 [[Réflexes éclair|]] 20 Description : Vous vous dérobez dans un crépitement d'éclairs meurtriers et obtenez Vigueur. Vous vous dérobez dans un crépitement d'éclairs meurtriers et obtenez Vigueur.
Décharge d'encre.0.35 [[Décharge d'encre|]] Modèle:Abréviation profession.010.fusil-harpon...Compétence à deux mains Fusil-harpon 18 Description : Vous vous repliez, aveuglant tous ceux dans votre sillage. Vous vous repliez, aveuglant tous ceux dans votre sillage.
Jet de terre.0.35 [[Jet de terre|]] Description : Vous lancez une poignée de poussière au visage de l'ennemi et lui infligez Saignement. Vous lancez une poignée de poussière au visage de l'ennemi et lui infligez Saignement.
Mutiler (espadon).0.35 [[Mutiler (espadon)|]] Modèle:Abréviation profession.010.espadon...Compétence à deux mains Espadon 4 Description : Vous attaquez vos ennemis avec la force d'un ours. Votre familier obtient une attaque d'opportunité. Vous attaquez vos ennemis avec la force d'un ours. Votre familier obtient une attaque d'opportunité.
Contre-attaque (espadon).0.35 [[Contre-attaque (espadon)|]] Modèle:Abréviation profession.010.espadon...Compétence à deux mains Espadon 15 Description : Bloque les attaques. En cas de blocage réussi, il est possible de lancer Coup de pied de contre-attaque. Bloque les attaques. En cas de blocage réussi, il est possible de lancer Coup de pied de contre-attaque.
Contre-offensive.0.35 [[Contre-offensive|]] Modèle:Abréviation profession.010.lance aquatique...Compétence à deux mains Lance aquatique 20 Description : Vous vous préparez à projeter votre lance tout en bloquant. Si vous bloquez, vous portez un coup de pied qui repousse l'attaquant. Vous vous préparez à projeter votre lance tout en bloquant. Si vous bloquez, vous portez un coup de pied qui repousse l'attaquant.
Appétit insatiable (rôdeur).0.35 [[Appétit insatiable (rôdeur)|]] Modèle:Abréviation profession.010.fusil-harpon...Compétence à deux mains Fusil-harpon 10 Description : Un banc de piranhas affamés se repaît de votre ennemi. Applique Fureur à votre familier. Un banc de piranhas affamés se repaît de votre ennemi. Applique Fureur à votre familier.
Tir miséricordieux.0.35 [[Tir miséricordieux|]] Modèle:Abréviation profession.010.fusil-harpon...Compétence à deux mains Fusil-harpon 12 Description : Vous décochez un tir d'autant plus meutrier que la santé de la cible est basse. Vous décochez un tir d'autant plus meutrier que la santé de la cible est basse.
Frappe du serpent.0.35 [[Frappe du serpent|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée 8 Description : Vous bondissez sur votre cible et lui infligez Infirmité. Si votre cible est neutralisée, rebelle ou victime d'altérations de mouvement, vous lui infligez Immobilisation à la place. Vous bondissez sur votre cible et lui infligez Infirmité. Si votre cible est neutralisée, rebelle ou victime d'altérations de mouvement, vous lui infligez Immobilisation à la place.
Coup incapacitant.0.35 [[Coup incapacitant|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée Description : Vous poignardez votre ennemi et lui infligez Infirmité pour une durée limitée. Vous poignardez votre ennemi et lui infligez Infirmité pour une durée limitée.
Feu de joie (compétence).0.35 [[Feu de joie (compétence)|]] Modèle:Abréviation profession.030.torche...Compétence en main secondaire Torche 25 Description : Vous embrasez la zone alentour et infligez Brûlure aux ennemis. Vous embrasez la zone alentour et infligez Brûlure aux ennemis.
Frappe tourbillonnante.0.35 [[Frappe tourbillonnante|]] Modèle:Abréviation profession.010.lance aquatique...Compétence à deux mains Lance aquatique 8 Description : Vous attaquez tout en renvoyant les projectiles. Vous attaquez tout en renvoyant les projectiles.
Domination physique.0.35 [[Domination physique|]] Modèle:Abréviation profession.010.lance aquatique...Compétence à deux mains Lance aquatique 4 Description : Vous frappez l'ennemi à plusieurs reprises et portez une attaque finale infligeant Immobilisation. Vous frappez l'ennemi à plusieurs reprises et portez une attaque finale infligeant Immobilisation.
Jet de torche.0.35 [[Jet de torche|]] Modèle:Abréviation profession.030.torche...Compétence en main secondaire Torche 15 Description : Vous lancez votre torche et brûlez vos ennemis dans la zone ciblée. Vous lancez votre torche et brûlez vos ennemis dans la zone ciblée.
Salve de poison.0.35 [[Salve de poison|]] Modèle:Abréviation profession.010.arc court...Compétence à deux mains Arc court 8 Description : Vous décochez 5 flèches empoisonnées en éventail. L'effet de poison dure plus longtemps si vous êtes derrière la cible ou sur son flanc. Vous décochez 5 flèches empoisonnées en éventail. L'effet de poison dure plus longtemps si vous êtes derrière la cible ou sur son flanc.
Lames multiples.0.35 [[Lames multiples|]] Modèle:Abréviation profession.020.hache...Compétence en main principale Hache 6 Description : Vous lancez 5 haches tournoyantes en éventail qui infligent Saignement aux ennemis. Vous lancez 5 haches tournoyantes en éventail qui infligent Saignement aux ennemis.
Ergot invalidant.0.35 [[Ergot invalidant|]] Modèle:Abréviation profession.030.dague...Compétence en main secondaire Dague 1 Description : Vous lancez une dague qui inflige Saignement et Infirmité à votre ennemi. Vous lancez une dague qui inflige Saignement et Infirmité à votre ennemi.
Voie des cicatrices.0.35 [[Voie des cicatrices|]] Modèle:Abréviation profession.030.hache...Compétence en main secondaire Hache 15 Description : Vous lancez votre hache qui revient comme un boomerang, frappant les ennemis au passage. Vous lancez votre hache qui revient comme un boomerang, frappant les ennemis au passage.
Ricochet.0.35 [[Ricochet|]] Modèle:Abréviation profession.020.hache...Compétence en main principale Hache Description : Vous lancez votre hache de façon à ce qu'elle rebondisse sur plusieurs ennemis et vous confère Pouvoir à chaque ennemi touché. Vous lancez votre hache de façon à ce qu'elle rebondisse sur plusieurs ennemis et vous confère Pouvoir à chaque ennemi touché.
Tourbillon défensif.0.35 [[Tourbillon défensif|]] Modèle:Abréviation profession.030.hache...Compétence en main secondaire Hache 25 Description : Tourbillonnement avec vos haches pour attaquer les ennemis à proximité Tourbillonnement avec vos haches pour attaquer les ennemis à proximité
Tir réflexe.0.35 [[Tir réflexe|]] Modèle:Abréviation profession.010.arc court...Compétence à deux mains Arc court 8 Description : Vous décochez un tir réflexe et vous repliez. Vous obtenez Rapidité. Peut être utilisé lors du repli. Vous décochez un tir réflexe et vous repliez. Vous obtenez Rapidité. Peut être utilisé lors du repli.
Léchage de plaies.0.35 [[Léchage de plaies|]] 20 Description : Vous ressuscitez votre familier sur votre position pour vous ranimer. Vous ressuscitez votre familier sur votre position pour vous ranimer.
Signe de la nature.0.35 [[Signe de la nature|]] 30 Description : Signe passif : augmente votre férocité et celle de votre familier. Signe actif : vous puisez l'énergie de la terre pour enraciner les ennemis autour de vous. Signe passif : augmente votre férocité et celle de votre familier.
Signe actif : vous puisez l'énergie de la terre pour enraciner les ennemis autour de vous.
Frappe de félin.0.35 [[Frappe de félin|]] Modèle:Abréviation profession.030.dague...Compétence en main secondaire Dague 10 Description : Vous poignardez votre ennemi et lui infligez Empoisonnement, tout en vous dérobant à ses attaques. Les dégâts et les effets de l'Empoisonnement sont plus importants contre les ennemis victimes d'altérations de mouvement. Vous poignardez votre ennemi et lui infligez Empoisonnement, tout en vous dérobant à ses attaques. Les dégâts et les effets de l'Empoisonnement sont plus importants contre les ennemis victimes d'altérations de mouvement.
Poignarder (rôdeur).0.35 [[Poignarder (rôdeur)|]] Modèle:Abréviation profession.010.lance aquatique...Compétence à deux mains Lance aquatique Description : Vous transpercez votre adversaire. Vous transpercez votre adversaire.
Piège à pointes.0.35 [[Piège à pointes|]] 25 Description : Vous posez un piège qui inflige Saignement et Projection aux ennemis. Vous posez un piège qui inflige Saignement et Projection aux ennemis.
Piège de givre.0.35 [[Piège de givre|]] 30 Description : Vous posez un piège qui inflige Givre. Vous posez un piège qui inflige Givre.
Onguent de Troll.0.35 [[Onguent de Troll|]] 20 Description : Vous et votre familier regagnez de la santé sur la durée. Vous et votre familier regagnez de la santé sur la durée.
"Force de la meute !".0.35 [["Force de la meute !"|]] 60 Description : Votre familier vous inspire son goût du saccage : vous bénéficiez de Stabilité, Fureur et Rapidité. En outre, vous et votre familier vous conférez mutuellement Pouvoir à chacune de vos attaques. Votre familier vous inspire son goût du saccage : vous bénéficiez de Stabilité, Fureur et Rapidité. En outre, vous et votre familier vous conférez mutuellement Pouvoir à chacune de vos attaques.
Battage de précision.0.35 [[Battage de précision|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée Description : Vous infligez un coup à votre ennemi. Votre familier bénéficie de Pouvoir pour chaque ennemi que vous frappez. Vous infligez un coup à votre ennemi. Votre familier bénéficie de Pouvoir pour chaque ennemi que vous frappez.
Appel de la nature.0.35 [[Appel de la nature|]] Modèle:Abréviation profession.030.cor de guerre...Compétence en main secondaire Cor de guerre 24 Description : Vous infligez Stupeur et Faiblesse aux ennemis à proximité. Vous conférez Fureur, Pouvoir et Rapidité à vous-même et aux alliés à proximité. Vous infligez Stupeur et Faiblesse aux ennemis à proximité. Vous conférez Fureur, Pouvoir et Rapidité à vous-même et aux alliés à proximité.
Entaille (rôdeur épée).0.35 [[Entaille (rôdeur épée)|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée Description : Vous tailladez votre ennemi. Vous tailladez votre ennemi.
Tir de ricochet.0.35 [[Tir de ricochet|]] Modèle:Abréviation profession.010.fusil-harpon...Compétence à deux mains Fusil-harpon Description : Vous lancez un javelot qui se fragmente et inflige des dégâts et Saignement à plusieurs ennemis autour de votre cible. Vous lancez un javelot qui se fragmente et inflige des dégâts et Saignement à plusieurs ennemis autour de votre cible.
Tir à longue portée.0.35 [[Tir à longue portée|]] Modèle:Abréviation profession.010.arc long...Compétence à deux mains Arc long Description : Vous tirez à distance sur l'ennemi. Plus la flèche part loin, plus elle inflige de dégâts. Vous tirez à distance sur l'ennemi. Plus la flèche part loin, plus elle inflige de dégâts.
Coup cérébral.0.35 [[Coup cérébral|]] Modèle:Abréviation profession.010.arc court...Compétence à deux mains Arc court 20 Description : Vous décochez une flèche qui frappe l'ennemi de Stupeur. Inflige Etourdissement si l'ennemi est frappé à revers ou de flanc. Vous décochez une flèche qui frappe l'ennemi de Stupeur. Inflige Etourdissement si l'ennemi est frappé à revers ou de flanc.
Tir croisé.0.35 [[Tir croisé|]] Modèle:Abréviation profession.010.arc court...Compétence à deux mains Arc court Description : Vous décochez une flèche qui inflige Saignement. Les attaques sont plus puissantes lorsque l'ennemi est frappé à revers ou de flanc. Vous décochez une flèche qui inflige Saignement. Les attaques sont plus puissantes lorsque l'ennemi est frappé à revers ou de flanc.
Tir à bout portant.0.35 [[Tir à bout portant|]] Modèle:Abréviation profession.010.arc long...Compétence à deux mains Arc long 15 Description : Vous tirez à bout portant qui repousse l'ennemi. Plus celui-ci est proche, plus loin il est repoussé. Vous tirez à bout portant qui repousse l'ennemi. Plus celui-ci est proche, plus loin il est repoussé.
Tir de corail.0.35 [[Tir de corail|]] Modèle:Abréviation profession.010.fusil-harpon...Compétence à deux mains Fusil-harpon 10 Description : Vous projetez une lance qui amasse du corail acéré. Il inflige des Saignements proportionnels à la distance parcourue et occasionne Infirmité. Vous projetez une lance qui amasse du corail acéré. Il inflige des Saignements proportionnels à la distance parcourue et occasionne Infirmité.
Nid de vipères.0.35 [[Nid de vipères|]] 20 Description : Vous posez un piège qui inflige Empoisonnement aux ennemis une fois déclenché. Vous posez un piège qui inflige Empoisonnement aux ennemis une fois déclenché.
Plongeon.0.35 [[Plongeon|]] Modèle:Abréviation profession.010.espadon...Compétence à deux mains Espadon 12 Description : Vous bondissez avec élan sur votre ennemi, touchant également les ennemis à proximité. Vous bondissez avec élan sur votre ennemi, touchant également les ennemis à proximité.
Esprit du soleil.0.35 [[Esprit du soleil|]] 20 Description : Vous invoquez un esprit du soleil sur la zone ciblée et infligez Aveuglement aux ennemis à proximité. L'esprit va frapper le sol puis remuer, conférant des avantages aux alliés à proximité. Vous invoquez un esprit du soleil sur la zone ciblée et infligez Aveuglement aux ennemis à proximité. L'esprit va frapper le sol puis remuer, conférant des avantages aux alliés à proximité.
Pierre à affûter.0.35 [[Pierre à affûter|]] 30 Description : Vos prochaines attaques infligent Saignement aux ennemis. Vos prochaines attaques infligent Saignement aux ennemis.
Coup de manche.0.35 [[Coup de manche|]] Modèle:Abréviation profession.010.espadon...Compétence à deux mains Espadon 25 Description : Vous assénez un coup de manche à l'ennemi et lui infligez Stupeur. Si vous le frappez par derrière, vous lui infligez Étourdissement et réinitialisez votre capacité Mutiler. Vous assénez un coup de manche à l'ennemi et lui infligez Stupeur. Si vous le frappez par derrière, vous lui infligez Étourdissement et réinitialisez votre capacité Mutiler.
Enchevêtrement.0.35 [[Enchevêtrement|]] 60 Description : Vous enchevêtrez les ennemis autour de vous à l'aide de lianes. Tant que celles-ci n'ont pas été détruites, les ennemis subissent Saignement et Immobilisation. Vous enchevêtrez les ennemis autour de vous à l'aide de lianes. Tant que celles-ci n'ont pas été détruites, les ennemis subissent Saignement et Immobilisation.
Frappe toxique.0.35 [[Frappe toxique|]] Modèle:Abréviation profession.010.lance aquatique...Compétence à deux mains Lance aquatique Description : Vous portez une attaque finale et infligez Empoisonnement. Vous portez une attaque finale et infligez Empoisonnement.
Barrage.0.35 [[Barrage|]] Modèle:Abréviation profession.010.arc long...Compétence à deux mains Arc long 20 Description : Un barrage de flèches s'abat sur la zone ciblée et inflige Infirmité. Un barrage de flèches s'abat sur la zone ciblée et inflige Infirmité.
Tir de chasseur.0.35 [[Tir de chasseur|]] Modèle:Abréviation profession.010.arc long...Compétence à deux mains Arc long 12 Description : Vous tirez une flèche qui vous confère Furtivité lorsqu'elle touche l'ennemi. Votre familier bénéficie de Rapidité. Vous tirez une flèche qui vous confère Furtivité lorsqu'elle touche l'ennemi. Votre familier bénéficie de Rapidité.
Coups rapides (rôdeur).0.35 [[Coups rapides (rôdeur)|]] Modèle:Abréviation profession.010.lance aquatique...Compétence à deux mains Lance aquatique Description : Vous assenez un coup rapide à votre ennemi. Vous assenez un coup rapide à votre ennemi.
Gouffre déferlant.0.35 [[Gouffre déferlant|]] Modèle:Abréviation profession.010.lance aquatique...Compétence à deux mains Lance aquatique 10 Description : Vous chargez votre ennemi. Plus la charge est longue, plus le Saignement infligé est important. Vous chargez votre ennemi. Plus la charge est longue, plus le Saignement infligé est important.
Signe de Renouveau.0.35 [[Signe de Renouveau|]] 20 Description : Signe passif : votre familier et vous récupérez de la santé. Signe actif : confère Résistance et Résolution à votre familier. Il attire les altérations des alliés à proximité sur lui-même. Signe passif : votre familier et vous récupérez de la santé.
Signe actif : confère Résistance et Résolution à votre familier. Il attire les altérations des alliés à proximité sur lui-même.
Piège de feu.0.35 [[Piège de feu|]] 15 Description : Vous posez un piège qui inflige Brûlure. Vous posez un piège qui inflige Brûlure.
Tranchage (rôdeur).0.35 [[Tranchage (rôdeur)|]] Modèle:Abréviation profession.010.espadon...Compétence à deux mains Espadon Description : Vous tranchez votre ennemi. Vous tranchez votre ennemi.
Frappe de taille robuste.0.35 [[Frappe de taille robuste|]] Modèle:Abréviation profession.010.espadon...Compétence à deux mains Espadon Description : Vous tailladez votre ennemi. Cette attaque régénère de l'endurance si elle touche. Vous tailladez votre ennemi. Cette attaque régénère de l'endurance si elle touche.
Esprit de pierre.0.35 [[Esprit de pierre|]] 25 Description : Vous invoquez un esprit de pierre sur la zone ciblée et conférez Égide aux alliés à proximité. L'esprit va frapper le sol puis remuer, conférant des avantages aux alliés à proximité. Vous invoquez un esprit de pierre sur la zone ciblée et conférez Égide aux alliés à proximité. L'esprit va frapper le sol puis remuer, conférant des avantages aux alliés à proximité.
Morsure de l'hiver (rôdeur).0.35 [[Morsure de l'hiver (rôdeur)|]] Modèle:Abréviation profession.020.hache...Compétence en main principale Hache 10 Description : Vous lancez une hache qui inflige Givre à votre ennemi. La prochaine attaque de votre familier lui infligera Faiblesse. Vous lancez une hache qui inflige Givre à votre ennemi. La prochaine attaque de votre familier lui infligera Faiblesse.
Tir rapide.0.35 [[Tir rapide|]] Modèle:Abréviation profession.010.arc long...Compétence à deux mains Arc long 10 Description : Vous décochez plusieurs flèches sur votre ennemi. Vous décochez plusieurs flèches sur votre ennemi.
Tir invalidant.0.35 [[Tir invalidant|]] Modèle:Abréviation profession.010.arc court...Compétence à deux mains Arc court 12 Description : Vous tirez une flèche qui inflige Infirmité à votre cible. Si vous vous trouvez derrière elle ou sur son flanc, vous lui infligez Immobilisation. Les trois prochaines attaques de votre familier infligeront Saignement. Vous tirez une flèche qui inflige Infirmité à votre cible. Si vous vous trouvez derrière elle ou sur son flanc, vous lui infligez Immobilisation. Les trois prochaines attaques de votre familier infligeront Saignement.
Lancer de couteau.0.35 [[Lancer de couteau|]] Description : Vous lancez un couteau à la cible. Vous lancez un couteau à la cible.
Entaille (rôdeur espadon).0.35 [[Entaille (rôdeur espadon)|]] Modèle:Abréviation profession.010.espadon...Compétence à deux mains Espadon Description : Vous tailladez votre ennemi. Vous tailladez votre ennemi.
Appel de chasseur.0.35 [[Appel de chasseur|]] Modèle:Abréviation profession.030.cor de guerre...Compétence en main secondaire Cor de guerre 16 Description : Vous faites appel aux faucons pour qu'ils se jettent en masse sur l'ennemi. Vous faites appel aux faucons pour qu'ils se jettent en masse sur l'ennemi.
Terrain boueux.0.35 [[Terrain boueux|]] 20 Description : Vous utilisez de la boue pour infliger Infirmité, Lenteur et Immobilisation à l'ennemi. Vous utilisez de la boue pour infliger Infirmité, Lenteur et Immobilisation à l'ennemi.
Signe de pierre.0.35 [[Signe de pierre|]] 30 Description : Signe passif : vous améliorez votre Robustesse et celle de votre familier. Signe actif : votre familier et vous ne subissez aucun dégât à cause des attaques, mais vous êtes toujours sensibles aux altérations et effets de contrôle. Signe passif : vous améliorez votre Robustesse et celle de votre familier.
Signe actif : votre familier et vous ne subissez aucun dégât à cause des attaques, mais vous êtes toujours sensibles aux altérations et effets de contrôle.
Esprit du givre.0.35 [[Esprit du givre|]] 20 Description : Vous invoquez un esprit du givre sur la zone ciblée et conférez Résistance aux alliés à proximité. L'esprit va frapper le sol puis remuer, conférant des avantages aux alliés à proximité. Vous invoquez un esprit du givre sur la zone ciblée et conférez Résistance aux alliés à proximité. L'esprit va frapper le sol puis remuer, conférant des avantages aux alliés à proximité.
Esprit de la tempête.0.35 [[Esprit de la tempête|]] 20 Description : Vous invoquez un esprit de la tempête sur la zone ciblée et infligez Vulnérabilité aux ennemis à proximité. L'esprit va frapper le sol puis remuer, conférant des avantages aux alliés à proximité. Vous invoquez un esprit de la tempête sur la zone ciblée et infligez Vulnérabilité aux ennemis à proximité. L'esprit va frapper le sol puis remuer, conférant des avantages aux alliés à proximité.
"Recherche et sauvetage !".0.35 [["Recherche et sauvetage !"|]] 48 Description : Votre familier téléporte un allié à terre à portée et commence à le ranimer. Confère Régénération aux alliés à proximité. Votre familier téléporte un allié à terre à portée et commence à le ranimer. Confère Régénération aux alliés à proximité.
Esprit de la Nature.0.35 [[Esprit de la Nature|]] 90 Description : Vous invoquez un esprit sur la zone ciblée et convertissez des altérations des alliés en avantages. L'esprit va frapper le sol puis remuer, conférant des avantages aux alliés à proximité. Vous invoquez un esprit sur la zone ciblée et convertissez des altérations des alliés en avantages. L'esprit va frapper le sol puis remuer, conférant des avantages aux alliés à proximité.
Contre-projection.0.35 [[Contre-projection|]] Modèle:Abréviation profession.010.lance aquatique...Compétence à deux mains Lance aquatique Description : Jette votre lance vers les ennemis. Jette votre lance vers les ennemis.
Esprit de l'eau.0.35 [[Esprit de l'eau|]] 20 Description : Vous invoquez un esprit de l'eau sur la zone ciblée et soignez votre familier et vous-même. L'esprit va frapper le sol puis remuer, conférant des avantages aux alliés à proximité. Vous invoquez un esprit de l'eau sur la zone ciblée et soignez votre familier et vous-même. L'esprit va frapper le sol puis remuer, conférant des avantages aux alliés à proximité.
Renforcement aquatique.0.35 [[Renforcement aquatique|]] Description : Votre esprit de l'eau frappe le sol et crée une vague qui soigne les alliés à proximité. Votre esprit de l'eau frappe le sol et crée une vague qui soigne les alliés à proximité.
Fusée solaire.0.35 [[Fusée solaire|]] Description : Votre Esprit du soleil frappe le sol et libère l'éclat du soleil sur les ennemis à proximité. Votre Esprit du soleil frappe le sol et libère l'éclat du soleil sur les ennemis à proximité.
"Attaque !".0.35 [["Attaque !"|]] 28 Description : Votre familier se lance sur votre ennemi, le révèle et lui inflige des dégâts augmentés. Votre familier se lance sur votre ennemi, le révèle et lui inflige des dégâts augmentés.
Séisme (esprit de pierre).0.35 [[Séisme (esprit de pierre)|]] Description : Votre esprit de pierre frappe le sol et crée une explosion terrestre qui entrave les ennemis. Votre esprit de pierre frappe le sol et crée une explosion terrestre qui entrave les ennemis.
Températures polaires.0.35 [[Températures polaires|]] Description : Votre esprit du givre frappe le sol et crée des températures polaires qui dissipent les altérations des alliés à proximité. Votre esprit du givre frappe le sol et crée des températures polaires qui dissipent les altérations des alliés à proximité.
"Protège-moi !".0.35 [["Protège-moi !"|]] 24 Description : Vous bénéficiez de Protection et de Barrière, et vous dissipez Étourdissement pour vos alliés. Vous bénéficiez de Protection et de Barrière, et vous dissipez Étourdissement pour vos alliés.
Invocation de la foudre (Rôdeur).0.35 [[Invocation de la foudre (Rôdeur)|]] Description : Votre esprit de la tempête frappe le sol et génère une puissante explosion d'électricité. Votre esprit de la tempête frappe le sol et génère une puissante explosion d'électricité.
"Garde !".0.35 [["Garde !"|]] 24 Description : Vous ordonnez à votre familier de protéger les alliés à proximité. C'est lui qui subit leurs dégâts. Vous bénéficiez de Pouvoir quand votre familier subit des dégâts. Vous ordonnez à votre familier de protéger les alliés à proximité. C'est lui qui subit leurs dégâts. Vous bénéficiez de Pouvoir quand votre familier subit des dégâts.
Renouveau de la nature.0.35 [[Renouveau de la nature|]] Description : Votre esprit de la Nature frappe le sol et crée une explosion d'énergie vitale qui ranimer les alliés à terre à proximité. Votre esprit de la Nature frappe le sol et crée une explosion d'énergie vitale qui ranimer les alliés à terre à proximité.
Coup de tonnerre (rôdeur).0.35 [[Coup de tonnerre (rôdeur)|]] 10 Description : Vous infligez des dégâts à votre cible et appliquez Stupeur aux ennemis situés autour d'elle. Vous infligez des dégâts à votre cible et appliquez Stupeur aux ennemis situés autour d'elle.
Signe de la Chasse.0.35 [[Signe de la Chasse|]] 20 Description : Signe passif : votre vitesse de déplacement et celle de votre familier augmentent de 25%. Signe actif : vos attaques et celles de votre familier ne peuvent être bloquées, et vous obtenez tous les deux Super Vitesse. Signe passif : votre vitesse de déplacement et celle de votre familier augmentent de 25%.
Signe actif : vos attaques et celles de votre familier ne peuvent être bloquées, et vous obtenez tous les deux Super Vitesse.
"Guérison partagée !".0.35 [["Guérison partagée !"|]] 20 Description : Vous vous soignez, ainsi que votre familier. Vous bénéficiez tous deux des avantages de l'autre. Vous vous soignez, ainsi que votre familier. Vous bénéficiez tous deux des avantages de l'autre.
Piège à boules de neige.0.35 Piège à boules de neige 45 Description : Vous posez un piège qui envoie un barrage de boules de neige sur l'ennemi une fois déclenché. Vous posez un piège qui envoie un barrage de boules de neige sur l'ennemi une fois déclenché.
Zéphyr véloce.0.35 [[Zéphyr véloce|]] 20 Description : Votre familier et vous bénéficiez de Célérité ainsi que de Super vitesse. Votre familier et vous bénéficiez de Célérité ainsi que de Super vitesse.
Morsure (félin).0.35 [[Morsure (félin)|]] 8 Description : Morsure qui inflige de lourds dégâts à votre ennemi. Morsure qui inflige de lourds dégâts à votre ennemi.
Morsure (poisson).0.35 [[Morsure (poisson)|]] Description : Mord un ennemi. Mord un ennemi.
Morsure (canidé).0.35 [[Morsure (canidé)|]] Description : Mord un ennemi. Mord un ennemi.
Morsure (drake).0.35 [[Morsure (drake)|]] Description : Mordez l'ennemi d'un coup de mâchoire. Mordez l'ennemi d'un coup de mâchoire.
Morsure (requin).0.35 [[Morsure (requin)|]] Description : Mord votre ennemi et vous lui infligez Saignement. Mord votre ennemi et vous lui infligez Saignement.
Morsure (ursidé).0.35 [[Morsure (ursidé)|]] 10 Description : Vous mordez votre ennemi pour récupérer de la santé. Vous mordez votre ennemi pour récupérer de la santé.
Régénérer (dévoreur).0.35 [[Régénérer (dévoreur)|]] 30 Description : Vous bénéficiez de Régénération. Vous bénéficiez de Régénération.
Doubles fléchettes.0.35 [[Doubles fléchettes|]] Description : Un coup de queue qui décoche deux tirs ayant 10% de chance d'infliger Empoisonnement. Un coup de queue qui décoche deux tirs ayant 10% de chance d'infliger Empoisonnement.
Repli de dévoreur.0.35 [[Repli de dévoreur|]] 15 Description : Repliez-vous en creusant le sol. Repliez-vous en creusant le sol.
Nuage empoisonné.0.35 [[Nuage empoisonné|]] 30 Description : Crache une boule empoisonnée qui nimbe la zone d'un nuage toxique. Crache une boule empoisonnée qui nimbe la zone d'un nuage toxique.
Ruade de queue (dévoreur).0.35 [[Ruade de queue (dévoreur)|]] 20 Description : Repousse un ennemi avec votre queue. Repousse un ennemi avec votre queue.
Frappe de la savane.0.35 [[Frappe de la savane|]] 20 Description : Vous rejoignez votre cible avec Foulée de l'ombre et la frappez. Accorde Rapidité aux alliés à proximité. Vous rejoignez votre cible avec Foulée de l'ombre et la frappez. Accorde Rapidité aux alliés à proximité.
Barbelures empoisonnées.0.35 [[Barbelures empoisonnées|]] 20 Description : Vous lancez des barbelures empoisonnées dans un arc de cercle devant vous, infligeant des dégâts aux ennemis et leur infligeant Empoisonnement. Vous lancez des barbelures empoisonnées dans un arc de cercle devant vous, infligeant des dégâts aux ennemis et leur infligeant Empoisonnement.
Nuage de poison (dévoreur fouette-queue).0.35 [[Nuage de poison (dévoreur fouette-queue)|]] 25 Description : Envoie un nuage toxique qui empoisonne et inflige des dégâts à l'ennemi. Envoie un nuage toxique qui empoisonne et inflige des dégâts à l'ennemi.
Barbelures tranchantes.0.35 [[Barbelures tranchantes|]] 20 Description : Décoche rapidement des projectiles qui infligent Saignement à votre cible. Décoche rapidement des projectiles qui infligent Saignement à votre cible.
Venin de queue-cinglante.0.35 [[Venin de queue-cinglante|]] 60 Description : Vos deux prochaines attaques frappent vos victimes d'Etourdissement. Vos deux prochaines attaques frappent vos victimes d'Etourdissement.
Mâchouillement.0.35 [[Mâchouillement|]] 10 Description : Mord un ennemi et gagne de la santé. Mord un ennemi et gagne de la santé.
Battage de queue.0.35 [[Battage de queue|]] 16 Description : Attaquez tous les ennemis proches d'un battage de queue. Attaquez tous les ennemis proches d'un battage de queue.
Souffle de givre.0.35 [[Souffle de givre|]] 20 Description : Souffle un cône de givre qui blesse les ennemis et leur inflige Givre. Souffle un cône de givre qui blesse les ennemis et leur inflige Givre.
Nova de givre.0.35 [[Nova de givre|]] 25 Description : L'eau autour de votre ennemi se met à geler. L'eau autour de votre ennemi se met à geler.
Nuée d'insectes.0.35 [[Nuée d'insectes|]] 20 Description : Souffle une nuée d'insectes qui frappe plusieurs ennemis. Souffle une nuée d'insectes qui frappe plusieurs ennemis.
Nuage de poison (drake des marais).0.35 [[Nuage de poison (drake des marais)|]] 25 Description : Crée des bulles empoisonnées. Crée des bulles empoisonnées.
Cri perçant.0.35 [[Cri perçant|]] 20 Description : Vous émettez un cône d'énergie acoustique pour désorienter les ennemis. Vous émettez un cône d'énergie acoustique pour désorienter les ennemis.
Barrière acoustique.0.35 [[Barrière acoustique|]] 45 Description : Vous créez une barrière acoustique renvoyant les projectiles. Vous créez une barrière acoustique renvoyant les projectiles.
Souffle foudroyant.0.35 [[Souffle foudroyant|]] 20 Description : Emet des éclairs qui rebondissent sur les ennemis à proximité. Emet des éclairs qui rebondissent sur les ennemis à proximité.
Electrocution (drake).0.35 [[Electrocution (drake)|]] 30 Description : L'eau qui entoure votre ennemi se charge d'électricité. L'eau qui entoure votre ennemi se charge d'électricité.
Souffle de feu.0.35 [[Souffle de feu|]] 20 Description : Emet un cône de feu qui inflige Brûlure aux ennemis. Emet un cône de feu qui inflige Brûlure aux ennemis.
Ebullition (drake).0.35 [[Ebullition (drake)|]] 30 Description : L'eau autour de votre ennemi entre en ébullition. L'eau autour de votre ennemi entre en ébullition.
Rugissement aveuglant.0.35 [[Rugissement aveuglant|]] 20 Description : Vous faites entendre un puissant rugissement qui inflige Aveuglement aux ennemis à proximité. Vous faites entendre un puissant rugissement qui inflige Aveuglement aux ennemis à proximité.
Angoisse invalidante.0.35 [[Angoisse invalidante|]] 10 Description : Lance un projectile qui inflige des altérations. Lance un projectile qui inflige des altérations.
Spores narcotiques.0.35 [[Spores narcotiques|]] 15 Description : Vous crachez un globe de spores troublantes sur un ennemi, infligeant Confusion à l'emplacement où il se trouve pour une certaine durée. Vous crachez un globe de spores troublantes sur un ennemi, infligeant Confusion à l'emplacement où il se trouve pour une certaine durée.
Grappin crochu.0.35 [[Grappin crochu|]] 20 Description : Crache un projectile acéré pour attirer sa proie. Crache un projectile acéré pour attirer sa proie.
Claque de racine.0.35 [[Claque de racine|]] Description : Enracine votre cible. Enracine votre cible.
Invocation de la foudre (jacaranda).0.35 [[Invocation de la foudre (jacaranda)|]] 10 Description : Vous invoquez la foudre dans une zone restreinte. Vous invoquez la foudre dans une zone restreinte.
Photosynthèse.0.35 [[Photosynthèse|]] 20 Description : Restaure la santé, octroie Régénération et supprime les altérations. Restaure la santé, octroie Régénération et supprime les altérations.
Morsure dévorante.0.35 [[Morsure dévorante|]] Description : Vous mordez l'ennemi et lui infligez des dégâts supplémentaires pour chaque altération dont l'une des victimes est frappée. Vous mordez l'ennemi et lui infligez des dégâts supplémentaires pour chaque altération dont l'une des victimes est frappée.
Étreinte de Jacaranda.0.35 [[Étreinte de Jacaranda|]] 20 Description : Vous tirez un missile qui ancre les ennemis sur place pour une certaine durée. Vous tirez un missile qui ancre les ennemis sur place pour une certaine durée.
Entaille (félin).0.35 [[Entaille (félin)|]] Description : Vous lacèrez votre ennemi. Vous lacèrez votre ennemi.
Rugissement puissant.0.35 [[Rugissement puissant|]] 20 Description : Vous conférez un pouvoir extrême à vos alliés à proximité. Vous conférez un pouvoir extrême à vos alliés à proximité.
Coller aux basques.0.35 [[Coller aux basques|]] 20 Description : Le familier reçoit Furtivité et un bonus de probabilité de coup critique et de Férocité pendant quelque temps. Votre rôdeur reçoit Furtivité. Cette compétence ne confère pas Furtivité à votre rôdeur s'il est à terre. Le familier reçoit Furtivité et un bonus de probabilité de coup critique et de Férocité pendant quelque temps. Votre rôdeur reçoit Furtivité. Cette compétence ne confère pas Furtivité à votre rôdeur s'il est à terre.
Mutiler (félin).0.35 [[Mutiler (félin)|]] 16 Description : Lacère l'ennemi à plusieurs reprises et lui inflige Saignement. Lacère l'ennemi à plusieurs reprises et lui inflige Saignement.
Impulsion gelée.0.35 [[Impulsion gelée|]] 20 Description : Vous bondissez sur votre ennemi et lui infligez Givre. Vous bondissez sur votre ennemi et lui infligez Givre.
Morsure gelée.0.35 [[Morsure gelée|]] 25 Description : Mord votre ennemi et lui infligez Givre. Mord votre ennemi et lui infligez Givre.
Bond furieux.0.35 [[Bond furieux|]] 20 Description : Bondit sur votre cible et confère Fureur aux alliés à proximité. Bondit sur votre cible et confère Fureur aux alliés à proximité.
Entaille (ursidé).0.35 [[Entaille (ursidé)|]] Description : Vous lacérez l'ennemi de vos griffes. Vous lacérez l'ennemi de vos griffes.
Défi à la douleur.0.35 [[Défi à la douleur|]] 30 Description : Vous ne recevez aucun dégât pendant les prochaines secondes. Vous ne recevez aucun dégât pendant les prochaines secondes.
Mutilation sauvage (ursidé).0.35 [[Mutilation sauvage (ursidé)|]] 15 Description : Une féroce attaque de taille qui inflige saignement à votre ennemi. Une féroce attaque de taille qui inflige saignement à votre ennemi.
Nuage de poison (murello).0.35 [[Nuage de poison (murello)|]] 25 Description : Emet un nuage toxique qui empoisonne et inflige des dégâts aux ennemis. Emet un nuage toxique qui empoisonne et inflige des dégâts aux ennemis.
Mutilation toxique (ursidé).0.35 [[Mutilation toxique (ursidé)|]] 20 Description : Vous mutilez sauvagement votre ennemi et l'empoisonnez. Vous mutilez sauvagement votre ennemi et l'empoisonnez.
Secouez-vous ! (ursidé).0.35 [[Secouez-vous ! (ursidé)|]] 25 Description : Dissipe une altération affectant vos alliés à proximité et vous-même. Dissipe une altération affectant vos alliés à proximité et vous-même.
Purification des altérations (ours brun).0.35 [[Purification des altérations (ours brun)|]] 30 Description : Vous débarrasse de toutes les altérations. Vous débarrasse de toutes les altérations.
Rugissement affaiblissant.0.35 [[Rugissement affaiblissant|]] 25 Description : Hurlement sauvage qui affaiblit les ennemis à proximité. Hurlement sauvage qui affaiblit les ennemis à proximité.
Mutilation affaiblissante.0.35 [[Mutilation affaiblissante|]] 20 Description : Bête. Mutile votre adversaire, lui infligeant Faiblesse. Bête. Mutile votre adversaire, lui infligeant Faiblesse.
Rugissement glacé.0.35 [[Rugissement glacé|]] 30 Description : Vous poussez un hurlement sauvage qui inflige Givre aux ennemis à proximité. Vous poussez un hurlement sauvage qui inflige Givre aux ennemis à proximité.
Mutilation glacée.0.35 [[Mutilation glacée|]] 30 Description : Vous mutilez sauvagement votre ennemi et lui infligez Givre. Vous mutilez sauvagement votre ennemi et lui infligez Givre.
Fouettage de tentacule.0.35 [[Fouettage de tentacule|]] Description : Frappe un ennemi. Frappe un ennemi.
Nuage curatif.0.35 [[Nuage curatif|]] 30 Description : Diffuse une brume vaporeuse qui confère Régénération à vos alliés et vous. Diffuse une brume vaporeuse qui confère Régénération à vos alliés et vous.
Eau noire (méduse).0.35 [[Eau noire (méduse)|]] 40 Description : Déploie un nuage noir qui aveugle les ennemis près de votre cible. Déploie un nuage noir qui aveugle les ennemis près de votre cible.
Tourbillon glaçant.0.35 [[Tourbillon glaçant|]] 30 Description : Vous faites tournoyer vos tentacules et infligez Givre aux ennemis touchés. Vous faites tournoyer vos tentacules et infligez Givre aux ennemis touchés.
Tourbillon immobilisant.0.35 [[Tourbillon immobilisant|]] 30 Description : Fait tourbillonner vos tentacules et immobilise les ennemis que vous frappez. Fait tourbillonner vos tentacules et immobilise les ennemis que vous frappez.
Protection (poisson).0.35 [[Protection (poisson)|]] 30 Description : Vous bénéficiez de Protection. Vous bénéficiez de Protection.
Mâchouillement (poisson).0.35 [[Mâchouillement (poisson)|]] 12 Description : Vous mâchouillez l'adversaire pour lui infliger des dégâts et récupérer de la santé. Vous mâchouillez l'adversaire pour lui infliger des dégâts et récupérer de la santé.
Ruée assommante.0.35 [[Ruée assommante|]] 40 Description : Vous chargez l'ennemi et lui infligez Etourdissement. Vous chargez l'ennemi et lui infligez Etourdissement.
Charge et morsures.0.35 [[Charge et morsures|]] 20 Description : Charge votre ennemi, le frappe plusieurs fois et inflige Saignement. Charge votre ennemi, le frappe plusieurs fois et inflige Saignement.
Peur (requin).0.35 [[Peur (requin)|]] 40 Description : Apeure un ennemi. Apeure un ennemi.
Appétit insatiable (requin).0.35 [[Appétit insatiable (requin)|]] 45 Description : Vous passez en mode Frénésie. Vous attaquez plus rapidement et infligez un Saignement à chaque coup. Vous passez en mode Frénésie. Vous attaquez plus rapidement et infligez un Saignement à chaque coup.
Crachat.0.35 [[Crachat|]] Description : Vous crachez sur votre ennemi. Vous crachez sur votre ennemi.
Toile d'enchevêtrement.0.35 [[Toile d'enchevêtrement|]] 20 Description : Lance une toile qui immobilise l'ennemi. Lance une toile qui immobilise l'ennemi.
Gaz toxique.0.35 [[Gaz toxique|]] 15 Description : Crache une boule empoisonnée qui nimbe la zone d'un nuage toxique. Crache une boule empoisonnée qui nimbe la zone d'un nuage toxique.
Venin affaiblissant.0.35 [[Venin affaiblissant|]] 20 Description : Vos deux prochaines attaques infligent Faiblesse et Vulnérabilité. Vos deux prochaines attaques infligent Faiblesse et Vulnérabilité.
Appel de la nature mineur.0.35 [[Appel de la nature mineur|]] 15 Description : Vous infligez Faiblesse aux ennemis à proximité. Vous conférez Fureur, Pouvoir et Rapidité à vous-même et aux alliés à proximité. Vous infligez Faiblesse aux ennemis à proximité. Vous conférez Fureur, Pouvoir et Rapidité à vous-même et aux alliés à proximité.
Coup de tête (gazelle).0.35 [[Coup de tête (gazelle)|]] Description : Vous cognez votre cible. Vous cognez votre cible.
Coup de pied (gazelle).0.35 [[Coup de pied (gazelle)|]] 8 Description : Vous frappez votre ennemi d'un coup de pied. Vous frappez votre ennemi d'un coup de pied.
Charger (gazelle).0.35 [[Charger (gazelle)|]] 15 Description : Vous chargez votre cible. Vous chargez votre cible.
Lancer de tête.0.35 [[Lancer de tête|]] 20 Description : Vous projetez votre ennemi dans les airs. Vous projetez votre ennemi dans les airs.
Tir d'épines.0.35 [[Tir d'épines|]] Description : Tire une épine sur votre cible. Tire une épine sur votre cible.
Déluge d'épines.0.35 [[Déluge d'épines|]] 18 Description : Lance des épines sur tous les ennemis à proximité. Lance des épines sur tous les ennemis à proximité.
Épines aiguisées.0.35 [[Épines aiguisées|]] 20 Description : Les attaques suivantes infligent des charges de Saignement supplémentaires. Les attaques suivantes infligent des charges de Saignement supplémentaires.
Barrage d'épines.0.35 [[Barrage d'épines|]] 20 Description : Vous tirez un barrage d'épines sur votre cible. Vous tirez un barrage d'épines sur votre cible.
Mordre.0.35 [[Mordre|]] Description : Vous mordez la cible. Vous mordez la cible.
Mise à terre.0.35 [[Mise à terre|]] 10 Description : Vous assenez à votre cible avec une puissante frappe qui inflige Infirmité. Vous assenez à votre cible avec une puissante frappe qui inflige Infirmité.
Assaut de fumée.0.35 [[Assaut de fumée|]] 20 Description : Se cache et attaque les ennemis à proximité. Bénéficie de Pouvoir à chaque ennemi touché. Se cache et attaque les ennemis à proximité. Bénéficie de Pouvoir à chaque ennemi touché.
Nuage de fumée.0.35 [[Nuage de fumée|]] 20 Description : Vous créez un nuage de fumée où vous cacher. Vous créez un nuage de fumée où vous cacher.
Battage d'ailes.0.35 [[Battage d'ailes|]] Description : Vous assénez un coup puissant à vos ennemis. Vous assénez un coup puissant à vos ennemis.
Ruade de queue (vouivre).0.35 [[Ruade de queue (vouivre)|]] 12 Description : Vous frappez vos ennemis d'un coup circulaire et leur infligez Infirmité. Vous frappez vos ennemis d'un coup circulaire et leur infligez Infirmité.
Soufflet ailé (vouivre).0.35 [[Soufflet ailé (vouivre)|]] 25 Description : Vous projetez votre ennemi en arrière avec des coups d'ailes puissants. Vous projetez votre ennemi en arrière avec des coups d'ailes puissants.
Flamme dévorante.0.35 [[Flamme dévorante|]] 25 Description : Vous vous envolez pour cracher un jet de flammes. Une fois la zone entièrement embrasée, elle devient un champ de feu. Vous vous envolez pour cracher un jet de flammes. Une fois la zone entièrement embrasée, elle devient un champ de feu.
Assaut électrique.0.35 [[Assaut électrique|]] 30 Description : Charge vers l'avant, donnant des coups de tête aux ennemis et électrifiant sa destination. Charge vers l'avant, donnant des coups de tête aux ennemis et électrifiant sa destination.
Entaille (oiseau).0.35 [[Entaille (oiseau)|]] Description : Frappe votre ennemi. Frappe votre ennemi.
Plongeon (oiseau).0.35 [[Plongeon (oiseau)|]] 8 Description : Vous plongez sur votre adversaire, lui infligeant Vulnérabilité. Vous plongez sur votre adversaire, lui infligeant Vulnérabilité.
Cri strident accélérant.0.35 [[Cri strident accélérant|]] 20 Description : Vous conférez Rapidité aux alliés à proximité et dissipez leurs altérations de mouvement. Vous conférez Rapidité aux alliés à proximité et dissipez leurs altérations de mouvement.
Entaille lacérante.0.35 [[Entaille lacérante|]] 20 Description : Lacère vos ennemis et inflige Saignement. Lacère vos ennemis et inflige Saignement.
Entaille bravache.0.35 [[Entaille bravache|]] 20 Description : Vous lacèrez vos ennemis et leur infligez Faiblesse. Vous lacèrez vos ennemis et leur infligez Faiblesse.
Entaille aveuglante.0.35 [[Entaille aveuglante|]] 18 Description : Entaille vos ennemis et les rend aveugles. Entaille vos ennemis et les rend aveugles.
Entaille glaçante.0.35 [[Entaille glaçante|]] 20 Description : Lacère et fait frissonner vos ennemis. Lacère et fait frissonner vos ennemis.
Picorement.0.35 [[Picorement|]] Description : Picore un ennemi. Picore un ennemi.
Cri harmonieux.0.35 [[Cri harmonieux|]] 25 Description : Soigne vos alliés à proximité et vous-même. Soigne vos alliés à proximité et vous-même.
Attaque frénétique.0.35 [[Attaque frénétique|]] 20 Description : Vous attaquez avec un picorement frénétique, rendant l'ennemi vulnérable. Vous attaquez avec un picorement frénétique, rendant l'ennemi vulnérable.
Cri strident glacial.0.35 [[Cri strident glacial|]] 20 Description : Vous émettez un cri strident qui confère une Aura de givre aux alliés à proximité. Vous émettez un cri strident qui confère une Aura de givre aux alliés à proximité.
Cri strident de protection.0.35 [[Cri strident de protection|]] 20 Description : Vous poussez un cri strident pour conférer Protection aux alliés à proximité. Vous poussez un cri strident pour conférer Protection aux alliés à proximité.
Hurlement stupéfiant (moa noir).0.35 [[Hurlement stupéfiant (moa noir)|]] 25 Description : Vous créez un cône sonore qui frappe les ennemis de Stupeur. Vous créez un cône sonore qui frappe les ennemis de Stupeur.
Hurlement stupéfiant (moa rose).0.35 [[Hurlement stupéfiant (moa rose)|]] 25 Description : Vous émettez un cri strident qui inflige Stupeur aux ennemis à proximité. Vous émettez un cri strident qui inflige Stupeur aux ennemis à proximité.
Cri strident furieux.0.35 [[Cri strident furieux|]] 20 Description : Vous poussez un cri de colère pour conférer Fureur aux alliés à proximité. Vous poussez un cri de colère pour conférer Fureur aux alliés à proximité.
Impulsion tranchante.0.35 [[Impulsion tranchante|]] 20 Description : Une attaque bondissante qui inflige Saignement à l'ennemi. Une attaque bondissante qui inflige Saignement à l'ennemi.
Bond invalidant.0.35 [[Bond invalidant|]] 10 Description : Vous bondissez sur l'ennemi et lui infligez Infirmité. Vous bondissez sur l'ennemi et lui infligez Infirmité.
Charge brutale (canidé).0.35 [[Charge brutale (canidé)|]] 18 Description : Vous bondissez sur l'ennemi et le renversez. Vous bondissez sur l'ennemi et le renversez.
Régénérer (canidé).0.35 [[Régénérer (canidé)|]] 20 Description : Vous hurlez pour soigner vos alliés à proximité et leur conférer Régénération. Vous hurlez pour soigner vos alliés à proximité et leur conférer Régénération.
Hurlement de la meute.0.35 [[Hurlement de la meute|]] 30 Description : Vous hurlez pour invoquer des hyènes alliées qui se battront à vos côtés. Vous hurlez pour invoquer des hyènes alliées qui se battront à vos côtés.
Hurlement intimidant.0.35 [[Hurlement intimidant|]] 20 Description : Hurlez sur les ennemis pour les immobiliser. Hurlez sur les ennemis pour les immobiliser.
Hurlement terrifiant.0.35 [[Hurlement terrifiant|]] 30 Description : Un hurlement qui provoque la fuite paniquée des ennemis. Un hurlement qui provoque la fuite paniquée des ennemis.
Hurlement glaçant.0.35 [[Hurlement glaçant|]] 20 Description : Un hurlement qui gèle les ennemis jusqu'aux os. Un hurlement qui gèle les ennemis jusqu'aux os.
Coups rapides (porcin).0.35 [[Coups rapides (porcin)|]] Description : Assénez un direct à l'ennemi avec vos défenses. Assénez un direct à l'ennemi avec vos défenses.
Mutiler (porcin).0.35 [[Mutiler (porcin)|]] 10 Description : Mutilation qui inflige Saignement à l'ennemi. Mutilation qui inflige Saignement à l'ennemi.
Charge brutale (porcin).0.35 [[Charge brutale (porcin)|]] 24 Description : Charge vos ennemis et les renverse. Charge vos ennemis et les renverse.
Fouille épée.0.35 [[Fouille épée|]] 25 Description : Inspecte la zone pour trouver une arme improvisée Inspecte la zone pour trouver une arme improvisée
Fouille écaille.0.35 [[Fouille écaille|]] 25 Description : Inspecte la zone pour trouver une arme improvisée Inspecte la zone pour trouver une arme improvisée
Fouille pierre.0.35 [[Fouille pierre|]] 25 Description : Inspecte la zone pour trouver une arme improvisée Inspecte la zone pour trouver une arme improvisée
Fouille plumes.0.35 [[Fouille plumes|]] 25 Description : Inspecte la zone pour trouver une arme improvisée. Inspecte la zone pour trouver une arme improvisée.
Venin mortel.0.35 [[Venin mortel|]] 20 Description : Vos trois prochaines attaques infligent Empoisonnement à vos ennemis. Vos trois prochaines attaques infligent Empoisonnement à vos ennemis.
Venin paralysant.0.35 [[Venin paralysant|]] 25 Description : Votre prochaine attaque immobilise votre ennemi. Votre prochaine attaque immobilise votre ennemi.
Signe de pierre mineur.0.35 [[Signe de pierre mineur|]] Description : Votre familier et vous ne subissez aucun dégâts à cause des attaques, mais vous êtes toujours sensibles aux altérations et effets de contrôle. Votre familier et vous ne subissez aucun dégâts à cause des attaques, mais vous êtes toujours sensibles aux altérations et effets de contrôle.
Terrain boueux inférieur.0.35 [[Terrain boueux inférieur|]] 25 Description : Vous utilisez de la boue pour infliger Infirmité, Lenteur et Immobilisation à l'ennemi. Vous utilisez de la boue pour infliger Infirmité, Lenteur et Immobilisation à l'ennemi.
"Recherche et sauvetage !" (aptitude).0.35 [["Recherche et sauvetage !" (aptitude)|]] 60 Description : Votre familier va chercher et ranimer un allié à terre. Votre familier va chercher et ranimer un allié à terre.
Zéphyr véloce mineur.0.35 [[Zéphyr véloce mineur|]] 15 Description : Votre familier et vous bénéficiez de Célérité ainsi que de Super vitesse. Votre familier et vous bénéficiez de Célérité ainsi que de Super vitesse.
Piège à pointes (aquatique).0.35 [[Piège à pointes (aquatique)|]] 25 Description : Vous posez un piège qui inflige Saignement et Étourdissement aux ennemis. Vous posez un piège qui inflige Saignement et Étourdissement aux ennemis.
Coup de pied de contre-attaque.0.35 [[Coup de pied de contre-attaque|]] Modèle:Abréviation profession.010.espadon...Compétence à deux mains Espadon Description : Vous portez un coup de pied à l'ennemi et le projetez en arrière. Vous portez un coup de pied à l'ennemi et le projetez en arrière.
Rugissement du gardien.0.35 [[Rugissement du gardien|]] 25 Description : Vous rugissez et conférez Égide aux alliés à proximité. Vous rugissez et conférez Égide aux alliés à proximité.
Impulsion de phase.0.35 [[Impulsion de phase|]] 16 Description : Vous bondissez à travers une faille vers les Brumes pour exécuter une brève foulée de l'ombre jusqu'à l'emplacement de votre cible afin de lui infliger des dégâts et des altérations. Vous bondissez à travers une faille vers les Brumes pour exécuter une brève foulée de l'ombre jusqu'à l'emplacement de votre cible afin de lui infliger des dégâts et des altérations.
Morsure diabolique.0.35 [[Morsure diabolique|]] Description : Vous mordez votre ennemi et le rendez Vulnérable Vous mordez votre ennemi et le rendez Vulnérable
Ruement (phénix).0.35 [[Ruement (phénix)|]] 20 Description : Vous chargez droit devant en laissant derrière vous une trace d'énergie du vent qui explose après un bref instant. Vous chargez droit devant en laissant derrière vous une trace d'énergie du vent qui explose après un bref instant.
Souffle en rafale.0.35 [[Souffle en rafale|]] 20 Description : Dégage un souffle enflammé qui inflige des dégâts aux ennemis. Dégage un souffle enflammé qui inflige des dégâts aux ennemis.
Soufflet ailé (phénix).0.35 [[Soufflet ailé (phénix)|]] 20 Description : Vous projetez votre ennemi en arrière avec des coups d'ailes puissants Vous projetez votre ennemi en arrière avec des coups d'ailes puissants
Morsure vampirique.0.35 [[Morsure vampirique|]] Description : Vous mordez votre ennemi et siphonnez sa santé Vous mordez votre ennemi et siphonnez sa santé
Fléau mort-vivant.0.35 [[Fléau mort-vivant|]] 20 Description : Vous couvrez la zone autour de vous de volutes toxiques qui infligent Empoisonnement aux ennemis. La durée d'Empoisonnement est augmentée sur les ennemis neutralisés. Vous couvrez la zone autour de vous de volutes toxiques qui infligent Empoisonnement aux ennemis. La durée d'Empoisonnement est augmentée sur les ennemis neutralisés.
Charge sanguinaire.0.35 [[Charge sanguinaire|]] 25 Description : Votre charge repousse l'ennemi et lui inflige Saignement. Votre charge repousse l'ennemi et lui inflige Saignement.
Canon de jade (tortue).0.35 [[Canon de jade (tortue)|]] Description : Vous tirez un missile de jade lent et à longue portée qui explose à l'impact et inflige des dégâts aux ennemis proches. Vous tirez un missile de jade lent et à longue portée qui explose à l'impact et inflige des dégâts aux ennemis proches.
Frappe (tortue).0.35 [[Frappe (tortue)|]] 25 Description : Vous bondissez et repoussez les ennemis à proximité. Vous bondissez et repoussez les ennemis à proximité.
Repli (tortue).0.35 [[Repli (tortue)|]] 30 Description : Vous déployez une barrière qui protège vos alliés des projectiles ennemis et leur confère Protection. Vous déployez une barrière qui protège vos alliés des projectiles ennemis et leur confère Protection.
Impulsion (rôdeur).0.35 [[Impulsion (rôdeur)|]] Modèle:Abréviation profession.020.épée...Compétence en main principale Épée 6 Description : Vous exécutez une attaque bondissante qui inflige plus de dégâts aux ennemis neutralisés, rebelles ou victimes d'altérations de mouvement. Vous obtenez Vigueur si vous touchez un ennemi. Vous exécutez une attaque bondissante qui inflige plus de dégâts aux ennemis neutralisés, rebelles ou victimes d'altérations de mouvement. Vous obtenez Vigueur si vous touchez un ennemi.
"Garde !" mineur.0.35 [["Garde !" mineur|]] 15 Description : Vous ordonnez à votre familier de protéger les alliés à proximité. C'est lui qui subit leurs dégâts. Vous bénéficiez de Pouvoir quand votre familier subit des dégâts. Vous ordonnez à votre familier de protéger les alliés à proximité. C'est lui qui subit leurs dégâts. Vous bénéficiez de Pouvoir quand votre familier subit des dégâts.
Germination.0.35 [[Germination|]] Modèle:Abréviation profession.020.masse...Compétence en main principale Masse Description : Vous assénez un coup de masse Vous assénez un coup de masse
Bourgeonnement.0.35 [[Bourgeonnement|]] Modèle:Abréviation profession.020.masse...Compétence en main principale Masse Description : Vous frappez votre cible. Vous frappez votre cible.
Culture.0.35 [[Culture|]] Modèle:Abréviation profession.020.masse...Compétence en main principale Masse Description : Vous portez un uppercut à votre cible, lui infligeant Infirmité et conférant Vigueur aux alliés à proximité. Vous obtenez Puissance naturelle si vous touchez un ennemi. Cette compétence ne peut pas activer Force de la nature. Vous portez un uppercut à votre cible, lui infligeant Infirmité et conférant Vigueur aux alliés à proximité. Vous obtenez Puissance naturelle si vous touchez un ennemi.
Cette compétence ne peut pas activer Force de la nature.
Prospérité.0.35 [[Prospérité|]] Modèle:Abréviation profession.020.masse...Compétence en main principale Masse 6 Description : Vous frappez la terre, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité et soignant les alliés à proximité. Le coup fait fleurir le sol, qui reproduit les effets avec plus de puissance au bout d'un certain temps. Vous obtenez Puissance naturelle si la frappe initiale touche un ennemi. Vous frappez la terre, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité et soignant les alliés à proximité. Le coup fait fleurir le sol, qui reproduit les effets avec plus de puissance au bout d'un certain temps. Vous obtenez Puissance naturelle si la frappe initiale touche un ennemi.
Matraque en chêne.0.35 [[Matraque en chêne|]] Modèle:Abréviation profession.020.masse...Compétence en main principale Masse 12 Description : Vous imprégnez votre masse d'énergie verdoyante, puis bondissez sur votre cible. Vous infligez Étourdissement aux ennemis et conférez Protection aux alliés à proximité et soignez votre familier. Vous obtenez Puissance naturelle si vous touchez un ennemi. Vous imprégnez votre masse d'énergie verdoyante, puis bondissez sur votre cible. Vous infligez Étourdissement aux ennemis et conférez Protection aux alliés à proximité et soignez votre familier. Vous obtenez Puissance naturelle si vous touchez un ennemi.
Garde-chardon.0.35 [[Garde-chardon|]] Modèle:Abréviation profession.030.masse...Compétence en main secondaire Masse 12 Description : Vous vous enveloppez d'épines, frappez les ennemis à proximité et obtenez Stabilité pendant une courte durée. Vous obtenez des bonus supplémentaires et Puissance naturelle si vous frappez un ennemi. Vous vous enveloppez d'épines, frappez les ennemis à proximité et obtenez Stabilité pendant une courte durée. Vous obtenez des bonus supplémentaires et Puissance naturelle si vous frappez un ennemi.
Frappes sauvages.0.35 [[Frappes sauvages|]] Modèle:Abréviation profession.030.masse...Compétence en main secondaire Masse 20 Description : Vous frappez le sol de manière répétée, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité. La frappe finale inflige des dégâts accrus et Stupeur aux ennemis, et vous confère Puissance naturelle. Vous frappez le sol de manière répétée, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité. La frappe finale inflige des dégâts accrus et Stupeur aux ennemis, et vous confère Puissance naturelle.
Ruement (animorphe).0.35 [[Ruement (animorphe)|]] 15 Description : Vous chargez droit devant en laissant derrière vous une trace d'énergie du vent qui explose après un bref instant. Vous chargez droit devant en laissant derrière vous une trace d'énergie du vent qui explose après un bref instant.
Tir lourd.0.35 [[Tir lourd|]] 20 Description : Tire un projectile de jade sur votre cible qui inflige Stupeur aux ennemis à proximité à l'impact. Tire un projectile de jade sur votre cible qui inflige Stupeur aux ennemis à proximité à l'impact.
Carnivore (compétence).0.35 [[Carnivore (compétence)|]] Description : Vous volez de la santé aux ennemis neutralisés Vous volez de la santé aux ennemis neutralisés
Battage du drake.0.35 [[Battage du drake|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance Description : Vous portez un coup de lance. Si votre ennemi est loin, vous utilisez Piqûre de l'abeille à la place. Vous portez un coup de lance. Si votre ennemi est loin, vous utilisez Piqûre de l'abeille à la place.
Fouet de la vouivre.0.35 [[Fouet de la vouivre|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance Description : Vous frappez avec votre lance et infligez Infirmité à votre ennemi. S'il est loin, vous utilisez Piqûre de l'abeille à la place. Vous frappez avec votre lance et infligez Infirmité à votre ennemi. S'il est loin, vous utilisez Piqûre de l'abeille à la place.
Frappe du guépard.0.35 [[Frappe du guépard|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance Description : Vous projetez votre lance et recevez Rapidité si vous frappez un ennemi. Si votre ennemi est loin, vous utilisez Piqûre de l'abeille à la place. Vous projetez votre lance et recevez Rapidité si vous frappez un ennemi. Si votre ennemi est loin, vous utilisez Piqûre de l'abeille à la place.
Piqûre de l'abeille.0.35 [[Piqûre de l'abeille|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance Description : Vous projetez votre lance. Vous projetez votre lance.
Frénésie de la mangouste.0.35 [[Frénésie de la mangouste|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance 5 Description : Vous frappez les ennemis devant vous, en portant un coup tranchant dans la zone. Vous frappez les ennemis devant vous, en portant un coup tranchant dans la zone.
Assaut du loup.0.35 [[Assaut du loup|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance 5 Description : Vous tailladez les ennemis devant vous, puis enchaînez avec un coup puissant. Vous tailladez les ennemis devant vous, puis enchaînez avec un coup puissant.
Plongeon du faucon.0.35 [[Plongeon du faucon|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance 7 Description : Vous propulsez votre lance sur votre ennemi, lui infligeant de lourds dégâts. Ces dégâts sont augmentés contre les ennemis rebelles, neutralisés ou victimes d'Immobilisation. Vous propulsez votre lance sur votre ennemi, lui infligeant de lourds dégâts. Ces dégâts sont augmentés contre les ennemis rebelles, neutralisés ou victimes d'Immobilisation.
Vol de la chouette.0.35 [[Vol de la chouette|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance 7 Description : Vous vous révélez et projetez votre lance. Cette lance est plus large, ne peut pas être bloquée et perfore ses cibles. Vous vous révélez et projetez votre lance. Cette lance est plus large, ne peut pas être bloquée et perfore ses cibles.
Engagement du razziafelis.0.35 [[Engagement du razziafelis|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance 15 Description : Vous bondissez jusqu'à l'emplacement ciblé et infligez des dégâts aux ennemis à proximité. Vous infligez davantage de dégâts aux ennemis dont la santé est en dessous d'un certain seuil. Vous bondissez jusqu'à l'emplacement ciblé et infligez des dégâts aux ennemis à proximité. Vous infligez davantage de dégâts aux ennemis dont la santé est en dessous d'un certain seuil.
Embuscade du prédateur.0.35 [[Embuscade du prédateur|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance 15 Description : Vous bondissez jusqu'à l'emplacement ciblé et infligez Stupeur aux ennemis. Vous infligez davantage de dégâts aux ennemis dont la santé est en dessous d'un certain seuil. Vous bondissez jusqu'à l'emplacement ciblé et infligez Stupeur aux ennemis. Vous infligez davantage de dégâts aux ennemis dont la santé est en dessous d'un certain seuil.
Maraude de la panthère.0.35 [[Maraude de la panthère|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance 0.5 Description : Vous vous dissimulez dans les broussailles et recevez Furtivité. Vous recevez Prouesse du chasseur, ce qui vous permet d'utiliser une attaque furtive même si vous avez l'effet Révélé. Vous vous dissimulez dans les broussailles et recevez Furtivité. Vous recevez Prouesse du chasseur, ce qui vous permet d'utiliser une attaque furtive même si vous avez l'effet Révélé.
Toile de l'araignée.0.35 [[Toile de l'araignée|]] Modèle:Abréviation profession.040.lance...Compétence aquatique Lance 20 Description : Vous lancez un filet qui inflige des dégâts et Immobilisation aux ennemis à l'impact. Les ennemis pris dans le filet reçoivent Infirmité. Votre familier se prend au jet de la chasse et gagne Super vitesse. Vous lancez un filet qui inflige des dégâts et Immobilisation aux ennemis à l'impact. Les ennemis pris dans le filet reçoivent Infirmité. Votre familier se prend au jet de la chasse et gagne Super vitesse.