Liste des compétences à terre

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Les compétences à terre sont des compétences disponibles uniquement dans le mode à terre. Chaque profession possède 4 compétences à terre, dont une commune : Pansement.


Élémentaliste

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Décharge d'éclair.png Décharge d'éclair ½ Foudroie votre ennemi.
2
Apparence vaporeuse.png Apparence vaporeuse 20 Vous endossez une forme vaporeuse et reprenez votre état initial (à terre) lorsque l'effet s'estompe.
3
Terre agripante.png Terre agripante 3½ 10 Invoque des mains qui jaillisent du sol et infligent Immobilisation à votre ennemi.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.
5
Signe d'agonie.png Signe d'agonie 3 30 Signe. Signe passif : vos attaques volent de la santé.
Signe actif : provoque une grande explosion autour de vous et applique Agonie spectrale aux ennemis présents dans son rayon. À canaliser plus longtemps pour augmenter l'explosion.
Non affecté par les aptitudes.

Envoûteur

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Explosion de l'âme.png Explosion de l'âme ¾ Vous déchaînez une explosion d’énergie qui frappe votre ennemi de Confusion.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
2
Disparition dans l'Abîme.png Duperie ½ 15 Clone. Vous créez un clone de vous-même à terre qui attaque votre cible.
3
Voleur fantasmagorique.png Voleur fantasmagorique ½ 8 Fantasme. Vous invoquez un voleur fantasmagorique, qui inflige des dégâts accrus dans le dos. Si le voleur touche sa cible, le temps de recharge de cette compétence est réduit.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.
5
Signe d'agonie.png Signe d'agonie 3 30 Signe. Signe passif : vos attaques volent de la santé.
Signe actif : provoque une grande explosion autour de vous et applique Agonie spectrale aux ennemis présents dans son rayon. À canaliser plus longtemps pour augmenter l'explosion.
Non affecté par les aptitudes.

Nécromant

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Drain de vie (à terre).png Drain de vie 6¼ Vampirise la santé de l'ennemi pour vous soigner.
2
Peur (compétence).png Peur 1¼ 10 L'ennemi prend la fuite, terrorisé.
3
Sol fétide.png Sol fétide ¼ 20 Crée une zone fétide qui inflige des dégâts et empoisonne les ennemis.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.
5
Signe d'agonie.png Signe d'agonie 3 30 Signe. Signe passif : vos attaques volent de la santé.
Signe actif : provoque une grande explosion autour de vous et applique Agonie spectrale aux ennemis présents dans son rayon. À canaliser plus longtemps pour augmenter l'explosion.
Non affecté par les aptitudes.

Ingénieur

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Jet de détritus.png Jet de détritus ¼ Projette une masse de détritus sur un ennemi et lui inflige une altération aléatoire.
2
Ligne de saisie.png Ligne de saisie 1 10 Projette une ligne de saisie pour attirer votre adversaire à vous.
3
Objet piégé.png Objet piégé ½ 20 Déclenche un objet piégé explosif renversant les ennemis à proximité à l'aide d'une puissante déflagration.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.
5
Signe d'agonie.png Signe d'agonie 3 30 Signe. Signe passif : vos attaques volent de la santé.
Signe actif : provoque une grande explosion autour de vous et applique Agonie spectrale aux ennemis présents dans son rayon. À canaliser plus longtemps pour augmenter l'explosion.
Non affecté par les aptitudes.

Rôdeur

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Jet de terre.png Jet de terre ¼ Vous lancez une poignée de poussière au visage de l'ennemi et lui infligez Saignement.
2
Coup de tonnerre (rôdeur).png Coup de tonnerre ½ 10 Vous infligez des dégâts à votre cible et appliquez Stupeur aux ennemis situés autour d'elle.
3
Léchage de plaies.png Léchage de plaies ½ 20 Vous ressuscitez votre familier sur votre position pour vous ranimer.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.
5
Signe d'agonie.png Signe d'agonie 3 30 Signe. Signe passif : vos attaques volent de la santé.
Signe actif : provoque une grande explosion autour de vous et applique Agonie spectrale aux ennemis présents dans son rayon. À canaliser plus longtemps pour augmenter l'explosion.
Non affecté par les aptitudes.

Voleur

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Couteau empoisonné.png Couteau empoisonné ¼ Attaque furtive. Vous lancez un couteau sur votre cible qui lui inflige Saignement et Empoisonnement.
1
Piste de couteaux.png Piste de couteaux ¼ Lance un couteau qui rebondit sur les ennemis à proximité et leur inflige Infirmité.
2
Esquive Ténébreuse.png Esquive Ténébreuse 15 Vous vous téléportez jusqu'à la zone ciblée.
3
Bombe fumigène (voleur).png Bombe fumigène ½ 20 Vous lâchez une bombe fumigène et disparaissez dans la fumée.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.
5
Signe d'agonie.png Signe d'agonie 3 30 Signe. Signe passif : vos attaques volent de la santé.
Signe actif : provoque une grande explosion autour de vous et applique Agonie spectrale aux ennemis présents dans son rayon. À canaliser plus longtemps pour augmenter l'explosion.
Non affecté par les aptitudes.

Gardien

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Courroux.png Courroux 3 Vous concentrez un rayon de lumière vengeur sur votre ennemi.
2
Onde de lumière.png Onde de lumière ½ 15 Vous repoussez les ennemis à proximité.
3
Symbole du jugement.png Symbole du jugement ½ 20 Vous dessinez un symbole au sol, qui soigne les alliés et blesse les ennemis.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.
5
Signe d'agonie.png Signe d'agonie 3 30 Signe. Signe passif : vos attaques volent de la santé.
Signe actif : provoque une grande explosion autour de vous et applique Agonie spectrale aux ennemis présents dans son rayon. À canaliser plus longtemps pour augmenter l'explosion.
Non affecté par les aptitudes.

Guerrier

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Jet de pierre.png Jet de pierre ¼ Vous lancez une pierre sur la cible.
2
Lancer de marteau.png Lancer de marteau 1 10 Vous lancez un marteau qui renverse les ennemis.
3
Vengeance (guerrier).png Vengeance ½ 20 Vous ralliez le combat et combattez normalement pendant un bref instant. Vous avez une chance de rallier définitivement le combat si vous tuez un ennemi. Vous êtes vaincu lorsque Vengeance prend fin.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.
5
Signe d'agonie.png Signe d'agonie 3 30 Signe. Signe passif : vos attaques volent de la santé.
Signe actif : provoque une grande explosion autour de vous et applique Agonie spectrale aux ennemis présents dans son rayon. À canaliser plus longtemps pour augmenter l'explosion.
Non affecté par les aptitudes.

Revenant

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Projection énergétique.png Projection énergétique ¼ Vous lancez de l'énergie sur votre cible et la ralentissez.
2
Déplacement forcé.png Déplacement forcé ¾ 10 Projetez votre ennemi loin de vous à travers les Brumes.
3
Explosion vengeresse.png Explosion vengeresse ½ 10 Aspirez l'énergie des Brumes et infligez des dégâts aux ennemis à proximité. Les dégâts augmentes au fur et à mesure que l'énergie est aspirée.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.
5
Signe d'agonie.png Signe d'agonie 3 30 Signe. Signe passif : vos attaques volent de la santé.
Signe actif : provoque une grande explosion autour de vous et applique Agonie spectrale aux ennemis présents dans son rayon. À canaliser plus longtemps pour augmenter l'explosion.
Non affecté par les aptitudes.


Voir aussi[modifier]


Listes de compétences
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